Анхорн. Цифровые Боги: Северные Королевства Предела

Размер шрифта:   13
Анхорн. Цифровые Боги: Северные Королевства Предела

Действующие лица, понятия и термины вселенной Предела

Анхорн или культ Анхорн:союз четырех Богов, которые покорили время и пространство Предела, а также общепризнанное название самой распространенной религии Предела.

Храм Анхорн или Золотой Храм:условное название огромной территории вне времени и пространства, являющейся домом для культа Анхорн.

Внешний храм:внешняя часть Золотого Храма существующая в реальности в виде черно-золотой пирамиды. Внутри живут охотники и послушники Анхорн.

Внутренний храм или Лабиринт: внутрення часть Золотого Храма – бесконечный источник знаний. Войти в Лабиринт могут только Боги Анхорн.

Проводящие кристаллы:особая позитронная материя. Из нее состоит Лабиринт.

Внешние врата Лабиринта:врата, выходящие в пустыню Ашалаар, находящуюся на планете Лирии.

Внутренние врата Лабиринта:врата, находящиеся внутри Золотого Храма.

Охотники Анхорн:представители разных планет Предела, прошедшие обучение внутри Золотого Храма у Богов Анхорн.

Послушники Анхорн:служители храмов Анхорн, которые занимаются исключительно религиозной деятельностью культа.

Носители Первых генов:потомки детей первой крови Творца.

Карты Знаний:созданные Мудрецом носители данных для хранения памяти о знаниях Предела и его планет.

Зал Знаний:сформированный в Лабиринте зал с серверными накопителями Карт Знаний.

Якоря:частицы кодированных воспоминаний в сознании Богов Анхорн, позволяющие перенестись в конкретную точку Лабиринта.

Призраки:души смертных, навечно запертые в Лабиринте. Некогда живые, ради знаний они рискнули пересечь Внешние врата Лабиринта, вопреки предупреждениям Богов Анхорн.

Дорога Знаний: обряд Мудреца, призванный подготовить смертного к проходу через Внешние врата Золотого Храма.

Мастера/Боги Анхорн или Посланники:четыре столпа Анхорн. Цифровые боги. Единственные во вселенной кто может использовать “Контрмеры” – закодированную силу Лабиринта.

Контрмеры:особенная позитронная материя, рожденная в недрах Золотого Храма, наделяющая Богов Анхорн невероятными способностями, собранная в скрипты.

Язык Богов или скрипты:скрипты, которые составляют реальность, начертаны на скрижалях времени, стоящих в центре Лабиринта. Мастера Анхорн используют язык скриптов для составлениях новых контрмер и ритуалов, для зачарования оружия, а также для общения в кибернетической реальности Лабиринта.

Предел: вселенная миров и планет, созданная Творцом Салидином.

Творец Салидин:Бог-творец создавший Предел и его планеты. Творец управляет Вселенной, развивая миры при помощи Золотого Храма и четырех мастеров.

Послание Творца:записанные откровения Творца на стенах Лабиринта, которые Посланники собирают в единый документ и распространяют среди верующих Анхорн. Документ постоянно обновляется и корректируется в реальном времени.

Эльреба, Харэ и старые Боги:оставшиеся в памяти разумных существ старые Боги-драконы, которые правили мирами до цифровой вселенной Творца Алура.

Мастер Глен или Механик:Бог времени и творения Анхорн, использует контрмеры для создания технологий, устройств и новых наук. На протяжении тысячелетий помогает цивилизациям Предела развиваться, поддерживая научно-технический прогресс.

Мастер Мин-кин или Мудрец:Бог мудрости и знаний Анхорн. На протяжении многих лет дарит цивилизациям знания и мудрость Золотого Храма, а также хранит историю многочисленных планет и народов Предела.

Мастер Мирэй или Хранитель:Бог жизни и смерти Анхорн. Использует контрмеры для поддержания равновесия стихий и природных элементов планет Предела, повелевает балансом душ живых и мертвых.

Мастер Карделия или Арбитр:Богиня войны и правосудия Анхорн. Испокон веков Арбитр появляется только в тот момент, когда войны уже не избежать. Судит виновных, выносит приговоры, вершит правосудие и уничтожает врагов Анхорн.

Кольца Элиша:ритуальное оружие Арбитра, которые могут трансформироваться в несколько видов оружия, проводить в реальность контрмеры Лабиринта.

Бесконечность силы: особая сила Арбитра, позволяющая использовать и проводить бесконечную мощь Лабиринта через собственное тело.

Потрошитель Элиша и Мира:два ритуальных оружия мастера Глена, известного под именем Механик.

Мира:андроид, созданный Механиком и кузнецом Элишем с необычно плотным сплавом кожи и структурных элементов, способна петь на высоких тональных частотах, которые разрушают разум мимиков.

ИИ Мира: созданный на базе матрицы сознания оригинальной Миры – ИИ, который в основном используется для песнопений в храмовых ритуалах.

Созидание: особый дар Механика, который позволяет ему создавать объекты в физической и виртуальной реальности.

Гримуар Элиша:ритуальный артефакт Мудреца, который вмещает себя силу и мощь всех известных контрмер. Также позволяет Мудрецу перемещаться между временными линиями будущего, но только в собственном сознании.

Предзнание: особый дар Мудреца, который позволяет анализировать нити будущего.

Лотос Элиша: ритуальный посох, который носит с собой Хранитель, позволяет изменять структурные показатели реальности, менять состав природной среды, управлять стихиями, а также обращаться с душами живых и мертвых.

Стихийность:особый дар Хранителя, который позволяет ему управлять природными элементами физической реальности.

Элиш:андроид из Лабиринта, обретший сознание и ставший кузнецом оружия Посланников. После создания основных артефактов Посланников ушел в глубины Лабиринта.

Золотая Кузня:область Лабиринта, где живет и творит цифровой робот-кузнец Элиш.

Артефакт или Артефакт времени: артефакт внутри Золотого Храма, который позволяет Мастерам Анхорн перемещаться сквозь время и пространство, путешествуя по разным планетам Предела. Артефакт надежно защищен Лабиринтом.

Храм: назидательное название любого из пристанищ одного из Богов Анхорн на любой планете Предела.

Настоятель: глава храма или монастыря Анхорн.

Рекруты: приходящие в храмы новобранцы, которые становятся либо послушниками, то есть служителями храма, либо охотниками – убийцами мимиков.

Чудо или чудеса:ритуалы Посланников Анхорн, в котором цифровые Боги демонстрируют способности, применяя их на благо живым.

Схождение Бога: один из ритуалов Анхорн. Посланник был обязан закончить путь от места прибытия на планету к подножию собственного храма.

Ритуал Посвящения: один из ритуалов Анхорн. Охотники прошедшие все пять ступеней обучения, выпивали синтетическую кровь одного из Богов Анхорн, чтобы развить особые способности к нахождению мимиков и отправлялись на Первую Охоту. Проходившие ритуал – становились настоящими охотниками, не проходившие – послушниками при храмах.

Первая Охота:ритуал происходивший с новопосвященными охотниками после принятия синтетика из крови Посланников и развития способностей к обнаружению мимиков. Новопосвященный отправлялся в одиночку убить мимика, становясь охотником Анхорн, конечно, в случае успеха миссии.

Кровь Богов или синтетик:синтетическая смесь из наноботов, созданных в Лабиринте.

Танец Элиша:один из приветственных ритуалов Посланников во время Схождения в храм, повествует о нескончаемой борьбе Богов Анхорн с мимиками и создании ритуальных орудий кузнецом Элишем.

Фестиваль Равноденствия Времени:один из великих фестивалей Анхорн. Приходит практически во всех храмах в день равноденствия времени и посвящен могуществу Артефакта.

Най-Анхорн:приветственное обращение к верующим на языке скриптов Лабиринта, которые используют сами Посланники.

Элисинэр-Анхорн:для верующих выражение с закодированного языка Богов переводится – «Да, будет воля Анхорн».

Великий суд: один из ритуалов Арбитра, который предполагает собой участие в проведении судебных разбирательств и сложных дел собственной паствы. Арбитр рассматривает в ходе заседания все аспекты дела. Выслушивая доводы сторон, Посланница выносит приговор, который обязателен к исполнению в любой точке Предела.

Анхорнария: ритуал личного и сугубо конфиденциального общения служителей храмов с последователями религии Анхорн. Происходит по взаимному согласию и желанию. Ритуал призван укрепить связь последователей с Анхорн. Подробные детали описаны в Послании Творца.

Ритуал Исцеления:один из ритуалов Хранителя, который позволяет либо полностью, либо частично восстановить клетки живых существ, устраняя физические повреждения и болезни. Ритуал возможен только при наличии духа.

Благословение:особый ритуал Богов Анхорн, заключающийся в наложении личного покровительства для определенного живого существа.

Дар или ритуал Дарения: особый ритуал Анхорн, дарящий живому частицу бессмертия Посланников. Получивший Дар может отказаться от него и навеки стать Призраком Лабиринта.

Дух или душа:вечная форма существования живых существ переходит через Горнило Душ. Души перерождаются в бесконечном цикле Анхорн. Является кодом, уникальным для каждого сознания.

Сердце храма:уникальная часть для каждого из храмов Анхорн. Обычно представляет собой постамент и огромную статую одного из Посланников. Сердцем Золотого Храма считается сам Лабиринт.

Альтериа:последняя обитаемая планета вблизи поля астероидов в центре Предела, является ближайшей к Золотому Храму.

Храмовник:верховный настоятель Анхорн, перевозящий новых рекрутов и послушников к пирамиде Золотого Храма. Рекруты обязаны пройти подобный ритуал при первом визите в Золотой Храм.

Дворец Творца:мистическое сердце Лабиринта, где обитает Творец Салидин.

Планетарная оборона: специальный комплекс мер для сдерживания мимиков, разработанный Золотым Храмом. Индивидуальный для каждой планеты Предела.

Разломы: появившиеся в разных частях Предела разломы в материи миров. Разломы открывают путь для мимиков, которые разоряют и уничтожают планеты Предела.

Ключ Миров: артефакт, открывающий Разломы между Пределом и мирами мимиков.

Мимики: бесплотные сущности, которые иногда пробираются сквозь разломы. Мимиков истребляют охотники Анхорн. Мимики способны менять физическую форму, принимать разные облики, вселяться в живых существ и подменять сознание, разрушать живую материю.

Мимикроны:микроскопические клетки мимиков, которые попадая в организм носителя, превращают его в одержимого.

Одержимость:ритуал захвата контроля над разумом и телом живого существа мимиком. Является смертельным для носителя. Сначала умирает разум носителя, а затем и тело.

Одержимые:поглощенные мимиками живые организмы, не сохраняют собственное сознание. Через некоторое время после заражения носитель мимика умирает.

Симбионты:новая форма одержимых. Пораженные полностью входят в симбиоз с мимиком. Мимик получает контроль, но не убивает жертву, используя тело для различных целей и задач, сохраняя некоторую автономность в принятии решений.

Сердце мимика:центральный орган в теле мимика. Единственный способ уничтожить мимика – выжечь сердце пулями с синтетическим аналогом крови Богов Анхорн.

Корабль-улей:тяжелый флагманский биокорабль, перевозящий большое число зародышей мимиков. При попадании на планету зародыши превращаются в активных особей.

Алур, Аштан, Тэрэнсия, Таммиль: Империи и Королевства, находящиеся в Пределе.

Империя Алур:крупнейшее королевство Предела, объединяющее миллионы различных планет и существ разных рас. Технологически превосходящее соседей государство, обладающее полным военным превосходством в Пределе.

Аламар Армей V или Властитель Алур:пятый император имени Аламар и представитель династии Армеев живет на родной планете – Алурис, управляя Империей Алур.

Династия Армеев:род правящий Империей с момента основания.

Дом Миларисов: побочная ветвь династии Армеев. Женщины этой ветви становились Императрицами, реальной власти не имели. Их функция сводилась к рождению наследника мужского пола для династии Армеев.

Бельшам Армей II или Бельшам Мудрый:отец нынешнего Императора Аламара.

Хаст:любовница Бельшама Армея, придворный библиотекарь.

Тайлинар Армей или Покоритель:один из Императоров династии Армеев, армейский полководец и создатель двух специальных флотов Империи.

Ангеренар Армей или Завоеватель:дальний предок нынешнего Императора.

Тересор Армей II Алый: был известен своей жестокостью, уничтожил несколько звездных систем, не пожелавших присоединиться к союзу Империи Алур.

Галактический совет Алур: совет, заседающий в высоком дворце на Алурисе, объединяющий дипломатических представителей всех планет Империи.

Северные Королевства Предела (Аштан и Таммиль):два королевства на дальних рубежах галактики Предела.

Тэрэнсия:маленькая независимая республика Предела, обладающая сакральными знаниями о производстве энергии.

Контрабандисты:представители различных рас Предела, занимающиеся космическим пиратством и подпольной торговлей технологиями и редкими материалами.

Опустошители Глубин:разумные космические чудовища, обитающие в глубинах темного космоса.

Магиан:раса родом с трех планет Предела – Тис, Гольдоран и Наон. Гуманоидные создания с высокими умственными способностями и рогами на голове, также стареющие крайне медленно. Существа родом с этих планет имеют фиолетовую кожу с пигментными пятнами, а также отличное от человеческого строение мозга и форму мышления.

Тис, Гольдоран, Наон:три планеты Предела – родина расы магианов.

Гольдоран:город рабов на планете Гольдоран, где продаются искусственно выведенные магианы под разные задачи и цели покупателей, и рабы со всех планет Предела.

Верховные Распорядители Гольдорана: верховные работорговцы на планете, которые организовывали торги, зарабатывая на продаже рабов.

Гильдия Архари:древний орден убийц, воспитывающий ассасинов на Гольдоране.

Залы Древности и Библиотека Пыли:хранилище знаний на Гольдоране и библиотека редких книг под управлением Распорядителей.

Стикс:таинственный магиан-советник Императора и секретарь, а также глава Имперской гвардии и канцелярии.

Имперская гвардия:особый род войск под командованием Стикса и лично Императора Алур. Это хорошо обученные солдаты, которые занимались исключительно охраной и сопровождением Императора.

Имперская канцелярия:аппарат чиновников Империи, выполняющих различные функции.

Деневе:одна из звездных систем Империи в границах Осевого Пояса.

Гелейн: одна из звездных систем Империи в границах Осевого Пояса.

Ингиметр:специальный прибор-компьютер для коммуникации с киберсетями, встроенный в браслет на запястье или вживленный непосредственно в организм, как имплант.

Генерал Ириль Таммиль:советник и координатор внешней политики Таммиля.

Корпус Ириля: отряд специального назначения шпионов королевства Таммиля. Одни из самых искусных разведчиков Предела.

Осевой Пояс:серединная граница Предела. В центре располагается планета Алурис и древний город Императоров Алурион. А за Осевым Поясом находятся планеты дальних рубежей, планеты принадлежащие другим государствам, не входящим в альянс Империи.

Алурис:центральная планета Империи Алур.

Алурион:город-столица Империи Алур на планете Алурис.

Алурия:тяжелый крейсер Императора.

Центральный Институт Времени или Архивы:с помощью Мудреца институт занимается сбором исторической хроники Империи и входящих в ее состав планет.

Ройлес Крейс:один из видных ученых Института Времени.

Китич:независимая планета внутри Осевого Пояса, принадлежащая межпланетным корпорациям.

Бизаарлед:центральный банк Китича, через который проводится большинство финансовых сделок на рынках Предела.

Цифроид:единая криптовалюта, используемая для оплаты и торговли на всех планетах Предела.

Девин: одна из военных корпораций Китича.

Барон Ишкар: магиан и владелец корпорации Девин.

Риверс:крупнейшая медицинская и биотехнологическая корпорация Китича.

Директор Сан:директор корпорации Риверс.

Орлит-10:слезоточивый газ, модифицированный для военных целей.

Медиа-Тех:одна из военно-технологических корпораций Китича, работающая с охотниками Анхорн.

Барон Анамари:директор корпорации Медиа-Тех.

Асана:крупнейшая корпорация по робототехнике и электронике, производящая роботов и андроидов.

Барон Айк:человекоподобный робот второй эпохи, директор Асаны.

Мирия:научно-исследовательская корпорация Китича.

Барон Крайнер:директор корпорации Мирия.

Нилс:маркетинговая медиа-корпорация, занимается цифровой рекламой в глобальной кибернетической сети и городской сети Китича.

Барон Иги: медиамагнат и директор рекламной корпорации Нилс.

Гилнекс:главная промышленная корпорация Китича, занимавшаяся производством.

Барон Слейн:директор корпорации Гилнекс.

Закон о колониальных поселениях:законодательный пакт Империи, позволявший корпорациям основывать на любой Имперской планете колонию, занимающуюся важными промышленными работами или научными исследованиями.

Барон Лейтариния:один из девяти главных баронов Китича, также является наместником Императора на Китиче.

Дворец Канцелярии:резиденция барона Лейтаринии на Китиче.

Констан:башня отца-основателя Китича, промышленника родом с Алуриса, который покинул Империю, основав древнее торговое государство Китич – крупнейшее технологическое чудо Предела.

Секторы:планета Китич поделена не на города, а на огромные области – секторы, которые носят названия драгоценных камней и металлов.

Рубиновый сектор:один из центральных секторов Китича.

Изумрудный сектор:один из промышленных районов Китича.

Серебряный сектор:сектор Китича с торговыми точками, где также располагается крупнейший рынок, рестораны и уличные кафе.

Сапфировый сектор:престижный сектор Китича, где располагаются башни корпораций.

Медицинское Управление на Китиче:правительственное учреждение отвечает за здоровье и безопасность сотрудников внешних колоний.

Алисс-Х:бар-лапшичная в Серебряном секторе Китича.

Робот Хим:повар и владелец лапшичной Алисс-Х, старый друг Варруса.

Альфа-кофе:модифицированный синтетическим таурином кофе. Употребление альфа-кофе оказывает мощный пробуждающий эффект.

Нейтрализатор:спасение для многих рас Предела, он модифицирует вкусовые качества пищи, делая ее вкусной для организмов других рас. Нейтрализатор лирианцев добавляет в пищу таурин. Из-за особенностей метаболизма лирианцы нуждаются в постоянном дополнительном притоке стимулирующих энергетический обмен.

Храм Нийтирис:храм правосудия на Китиче, построенный в честь Арбитра.

Алкали: действующий настоятель храма Нийтирис.

Лигирими: предыдущий настоятель храма Нийтирис, погибший при загадочных обстоятельствах.

Стелс-поле:технология использующаяся для маскировки военных объектов и транспортных кораблей разного класса.

Портативное стелс-поле:уменьшенный вариант технологии стелс-поля, которую можно портировать в имплант и теоретически использовать на чем угодно.

Криосон или киберсон/гиперсон:гибернация одна из стандартных технологий преодоления разницы времени при путешествиях в космосе, осуществлялась путем погружения тела в криогенный раствор, а сознание в отдельный кластер глобального киберпространства.

Телепорт:одна из технологий быстрого перемещения доступная для людей и адаптированная Механиком. Боги Анхорн могут использовать телепорт напрямую, а вот живые существа Предела – нет, и вынуждены использовать специальные врата телепортации. Но даже в таком виде технология имеет ряд ограничений в использовании.

Телепорт Богов или способности телепортации Богов:прямой телепорт Богов Анхорн. Посланники могут его использовать, проводя через тело энергию Лабиринта и перемещаясь мгновенно в пространстве при помощи него и Артефакта времени.

Гипердвигатели:двигатели, позволяющие кораблям совершать полеты через гиперпространство, совершая прыжки на скоростях близким к скорости света. Технология создана Механиком и подарена человечеству в эпоху первой космической колонизации.

Трёхядерка:модифицированный вариант стандартных гипердвигателей, стоящих на кораблях Посланников Анхорн.

Равен Киль:генерал первого флота разведки Империи Алур. Империя насчитывала двенадцать действующих флотов.

Лоуренс Клодан: генерал внутренней разведки Империи Алур.

Джейдис Свейд: аломей и генерал тактического корпуса пилотов быстрого реагирования.

Илис Пейл или Высокая Тень: генерал контрразведки Империи Алур.

Аломеи:массивные млекопитающие рода куньих с плотной шерстью. Аломеи вошли в состав Империи добровольно, передав Императору во владение военно-техническую базу родной планеты Зитрикс.

Зитрикс:родная планета аломеев в границах Осевого Пояса, находится в составе Империи.

Ципилин:одна из исследовательских планет научного сектора с дальних рубежей, входит в состав Империи Алур.

Генерал Асла: командующий Имперскими войсками на Ципилине.

Рия:одна из множества планет в границах Осевого Пояса. Население в основном занимается сельским хозяйством, выращивая скот и растительные культуры.

Лигирия:одна из планет горнодобывающего сектора Империи, где располагались крупнейшие карьеры Черного Королевского Мрамора.

Королевский или Черный Мрамор (лигирийский): материал Богов, дорогой и чтимый во всей Империи Алур. Из него строили дворцы и ратуши, а также храмы Анхорн на множестве планет Предела.

Ладан:бедная планета за Осевым Поясом в границах Империи.

Ламар: необитаемая планета за Осевым Поясом.

Ну:одна из множества планет в границах Осевого Пояса, покрыта океанами. Население обеспечивает Империю рыбой и ценными морскими ресурсами.

Война Первых Корней:нашествие мимиков, произошедшее двадцать тысяч лет назад до описанных событий.

Тень:сфера энергии Богов, которую генерируют вокруг себя Боги Анхорн. Сфера позволяет связываться Посланникам между собой и всеми охотниками Золотого Храма, а также выполняет роль защитного покрова.

Камергери: художник Императора, погибший несколько лет назад от тяжелой болезни.

Храм Силуру:храм науки, построенный в южной части планеты Алурис в честь Мудреца.

Море Печали: тропическое море, омывающее материк Кила в южной части планеты Алурис.

Материк Кила:южная часть планеты Алурис.

Лирия: планета в границах Осевого Пояса и родина расы лирианцев.

Лирианская звездная система:звёздная система в галактике Лирия-1.

Лирия-1: спиральная галактика, где находится Лирианская звёздная система и родная планета расы лирианцев.

Лирианцы:воинственная раса человекоподобных ящеров, составляют большую часть Императорской армии.

Ашалаар:древняя пустыня на Лирии.

Горизонт:космический корабль Арбитра и ее команды.

Пустошь:космический корабль Хранителя и его команды.

Рассвет:космический корабль Мудреца и его команды.

Затмение:космический корабль Механика и его команды.

Лайт:аломей, капитан Горизонта.

Варрус Эйт:лирианец, охотник-стрелок, первый помощник Арбитра.

Оорон Эйт:лирианец, отец Варруса и один из генералов объединенной армии Империи на Лирии.

Хитрин:родная планета монахов Рин, которые всю жизнь посвящали медицине.

Монахини Рин:имеют черные зрачки и белки глаз, дарующие им особое проникающее зрение.

Черные глаза Рин: уникальное зрение, доступное монахам Рин. Продукт селективной генетики и экспериментов Хранителя.

Анокс:зверьки-навигаторы, чувствующие положение кораблей в пространстве и помогающие в космической навигации.

Эрия:планета из звездной системы Зитрикса, родовое гнездо аноксов.

Доктор Ашаса Рин или Аша:монахиня Рин и медик на борту Горизонта.

Аласа Рин или Ала:сестра-близнец Ашасы Рин.

Сэм:бывший наемник с Китича, прошедший несколько горячих точек. Приглашен в Золотой Храм для работы охотником.

Нигири: ученый родом с Вифрена.

Ёж:анокс-навигатор Горизонта.

Арвандил Тоя:мастер фехтования, обучавший юного Императора Аламара.

Вакс-челнок:малогабаритный корабль для спуска и передвижения в воздухе, рассчитан на четырех человек и более.

Вакс-дрон:одноместный челнок на магнитной подушке для быстрого перемещения по городским улицам и воздушным магистралям.

Вакс-истребители:одноместные, боевые ваксы, предназначенные для устранения противника в малых дистанциях.

Тримерия:планета во внутренних границах Империи Алур. Ее жители добывают редкие металлы, из которых делают сталь и оружие.

Тримерийская сталь: высокопрочный сплав, из которого изготавливают холодное оружие по всей Империи Алур.

Аплекс:одна из планет Империи, где распространены технологии, позволяющие превратить живых существ в киборгов.

Кибернетическая глобальная сеть: глобальная межпланетная сеть – творение Механика, объединившая мощь Лабиринта и глобальный интернет в Пределе.

Сеть Анхорн: внутренняя сеть Золотого Храма, напрямую связанная с Лабиринтом и Посланниками Анхорн.

Местное киберпространство или местная сеть: обычная местная сеть на какой-либо из разумных планет Предела.

Оператор: сильнейший программист или технически одаренный инженер, взаимодействующий с киберсетью на разных уровнях. Чаще всего операторами являются магианы в силу особенностей строения мозга.

Синтетики:общий термин для искусственно созданных форм жизни.

Позитронное ядро: технология, имитирующая функции мозга, используется для создания синтетических форм жизни.

Хантеры:боевые дроны, несущие оружие дальнего боя и служащие частью современной охранной системы многих зданий.

Роботы:автоматические устройства, предназначенные для осуществления производственных, военных, медицинских, хозяйственных и иных операций. Получили широкое распространение в Пределе в эпоху развития корпораций Китича.

Дроны и боты:автономные беспилотные летательные аппараты разных модификаций и типов, широко используются по всему Пределу.

Андроиды:робот гуманоидного типа, предназначенный для того, чтобы выглядеть и действовать, как человек. Имеют разные формы сознания и степень развития.

Киборги:люди, модифицированные имплантами в той или иной степени.

Репликанты:являются клонированными модификациями реальных людей. Репликанты обладают более развитыми телами и модификациями, однако функции сознания таких клонов ограничены личностью исходной копии.

Роботы-сансет:тяжелые боевые машины с укомплектованным пакетом вооружения.

Глитчи: сетевые помехи при использовании кибернетических сетей, возникающие по разным причинам.

Апгрейд:термин, обозначающий любое улучшение базовых характеристик для машины или оружия.

Апдейт:термин, обозначающий улучшений или обновление программы или кода.

Итирлинги:редкие звери, которые обладают ценным мехом. «Небесные лисы», так их называют на родной планете Шпик.

Шпик:планета внутри Осевого Пояса, родина многих редких животных.

Итрикана:звездная система, где в том числе находится и Шпик.

Аплоксианские козы: представители фауны Шпика и соседних с ним планет. Стадные животные с мягкой шерстью и кристальным телом под ней.

Америтаусский полуостров: тропический полуостров на планете океанов Америтау.

Америтау:редкие белые цветы, похожие на смесь лилий и нарциссов. Растут только на планете названной в их честь – Америтау. Цветы используют в косметической промышленности по всей Империи. Богатые слои населения Китича даже употребляют цветы в пищу в надежде продлить молодость, отсрочить старение.

Импланты или аугментации: кибернетические технологии, которые встраивают в тела живых существ для выполнения различных функций, их усиления или модификации.

Кибернизация или аугментация:процесс встраивания в организм модифицированных частей (имплантов и аугментаций).

Киберхирург:врач, занимающийся внедрением и калибровкой имплантов и аугментаций в теле живых существ.

Эхо-имплант:распространенный вид аугментации, лечит болезни слуховых нервов и позволяет глухим вновь обрести слух.

Визор-имплант или визор-линзы:распространенный вид аугментации, в той или иной форме модифицирует зернение.

Интерфейс:набор программных инструментов для взаимодействия с техническими устройствами, программами и киберсетями. В мире Предела интерфейсы глобально делятся на внешние и встроенные.

Чип:базовый носитель информации.

Мозговой чип:самый распространенный вид аугментации. Чип, способный открывать доступ к киберпространству, расширяя функции мозга и позволяя осуществлять ряд операций при помощи ингиметра.

Скин-имплант:имплант, частично или полностью заменяющий кожный покров на синтетический, также позволяющий изменять его форму, материал, цвет.

Сиграм-Е или голосовой имплант:встроенный имплант, позволяющий модифицировать собственный голос, менять его тембр и силу звучания.

Нейрогенные вирусы:вирусы, созданные для летального поражения мозговых чипов и нервной системы, отключают импланты частично или полностью.

Виртуалка:записанные на сетевой чип кусочки воспоминаний.

Вифрен:далекая планета за Осевым Поясом. Жители планеты – люди отрицающие кибернетические модификации тел, науку и прогресс, не верящие в цифровых Богов Анхорн.

Ксадия-145: звёздная система спиральной галактики Оплот Туманов. Одна из обитаемых планет, которой Вифрен.

Оплот Туманов:одна из галактик за Осевым Поясом, где в том числе располагается звёздная система Ксадия-145.

Ксадий:звезда в системе Ксадия-145.

Видящие: правители микропланетарного государства на Вифрене.

ПИ-крысы: представители фауны Вифрена. Аналог обычных крыс, но обладающих весьма специфической формой бешенства.

Старик Дженн:бастард из Вифрена, изгнанный сын одного из Видящих, врачеватель и первый наставник Нигири.

Субпосёлки:резервации за пределами городов на Вифрене для обычных людей.

Мигивин:холодная планета за Осевым Поясом и одноименно названная корпорация по производству боевых андроидов и репликантов.

Репликанты Мигивина:совершенные человекоподобные клоны с множеством модификаций, которые делает на заказ корпорация Мигивин.

Мигивиновские куклы:боевые роботы Мигивина.

Константин Багрейн: создатель репликантов Мигивина, бывший ученый из корпорации Асана.

Черная Длань:самый мощный файрвол, созданный Механиком вокруг Мигивина.

Файрвол:защитный цифровой механизм, обеспечивающий сохранность сетевых данных.

Центр Прибытия:центральный комплекс зданий на Мигивине.

ПНР-001x:модель небоевых роботов Мигивина.

ОС:в технических регламентах и инструкциях было принято сокращать словосочетание “орбитальная станция” до упрощенного варианта.

Титановые отражатели или щиты:генерируют мощное силовое поле, способное отражать удары тяжелого стрелкового оружия. Отражатели ставили на доспехи и корпуса различных кораблей.

Горнило Душ:система цифрового круговорота и равновесия Душ в Лабиринте за состоянием и балансом, которой постоянно следит Хранитель.

Обратный Импульс или ритуал Обратного Импульса:ритуал уничтожения сердца мимика, перетаскивания его духа в реальность Предела, благодаря которому Боги Анхорн спасали мимиков, уничтожая только их оболочку.

Пананская говядина:мясо от коров, выведенных на сельскохозяйственной планете Панан, ценится в Пределе за мягкость и сочность.

Панан:сельскохозяйственная планета в границах Осевого Пояса, входит в состав Империи Алур.

К-барьер: силовой барьер, который генерируют специальные отражатели – в отличие от титанового этот барьер пластичен и может принимать разные формы. Технологию изобрел и подарил мирам Предела Механик.

Лагас:планета внутри Осевого Пояса. Место обитания ученых генетиков, проводящих незаконные опыты по генной инженерии живых организмов.

Элефтиды:раса человекоподобных существ с полностью прозрачной кожей.

Август Рай:элефтид, управляющий клубом Саботаж.

Мальтар:родная планета элефтидов.

Саботаж:ночной клуб на Китиче, принадлежащий Арбитру.

Частный музей Диверсия:музей-библиотека на Китиче, принадлежащий Мудрецу.

Клиника Обструкция:частная биоклиника, принадлежащая Хранителю.

Сборочный цех Революция: завод на Китиче, принадлежащий Механику.

Дум-рог: существо с большим рогом на голове крайне агрессивное, обитающее на планете Киберис.

Киберис:планета-колония в границах Осевого Пояса, входящая в состав Империи.

Цифалис:бедная планета в границах Осевого Пояса, входящая в состав Империи.

Катастрофа Неизбежности:процесс уничтожения реальности, вызванный разбалансировкой Лабиринта.

Калис: маленький корабль контрабандистов с Лигирии, перевозящий черный мрамор.

Калеб-кайот: капитан Калиса.

Акарат:планета за Осевым Поясом, база космических пиратов и контрабандистов.

Альт: подельник Калеба и старпом Калиса.

Пираты Акарат:банда особо жестоких пиратов, занимающихся захватом космических кораблей в гиперпространстве.

Палубы Горизонта:

Храм

Кабина пилота, мостик, лаборатории, комната для совещаний, оружейный отсек

Кают-компания, медицинский отсек, кухня, каюты экипажа

Тренировочный зал, ангар вакс-челноков, комната ядра (технический отсек)

___________

Экзопланеты Предела:потенциально пригодные планеты для развития жизни, но ранее не исследованные и не входящие в состав какого-либо межпланетного государства.

Квантовое копирование:метод создания идентичной копии в реальном времени, путём квантового резонанса материальных частиц исходного кода, впервые придуманный Хранителем.

Энспере:планета, входящая в состав бесплотных поясов, расположенных за Осевым Поясом на юго-востоке Предела. Не являются частью какого-либо из существующих межпланетных государств. На поверхности разрабатывается множество сероводородных месторождений.

Аглонас:планета, входящая в состав бесплотных поясов, расположенных за Осевым Поясом на юго-востоке Предела. Также не входит в состав межпланетных государств, захвачена пиратами Акарат. На поверхности стоят фабрики по производству сверхкритводорода.

Класс космических кораблей:существовало три класса космических кораблей: тяжёлые, средние, малые. Деление производят на основе двух оценочных параметров – длины корпуса и объема свободной загрузки.

Оценка дальности полётов:вспомогательный параметр категорирование классов космических кораблей. В зависимости от типа и мощности гипердвигателей корабли могли называться дальнемагистарльными, способными на большие и длительные прыжки, и среднемагистральные с ограниченными возможностями в гиперпрыжках.

Крейсеры:это дальнемагистральные корабли тяжёлого класса.

Эсминцы:также относятся к классу тяжёлых кораблей, чаще всего дальнемагистральные. От крейсеров отличаются встроенным вооружением.

Фрегаты:среднемагистральные, относятся к среднему классу. Это быстрые и манёвренные машины с ударным вооружением разного вида.

Перехватчики: это дальнемагистральные машины, способные на длительные серии прыжков, чаще всего служат для разведки, несут стрелковое и ракетное вооружение, чаще всего оборудованы стелс-полями.

Штурмовики:среднемагистральные звездолёты, служившие для перевозки наземных военных машин и пехоты, могут быть оборудованы ракетными установками и пулемётными турелями.

Истребители:вид звездолётов относящихся к малому классу, имеет минимальный набор вооружений, среднемагистральную дальность полёта, служат для огневой поддержки или разведки.

Железный Консул/Железный Властитель: лидер свободной республики Тэрэнсии и Адмирал ионного флота.

Консулы Амитар и Верминар: избранные Консулы Тэрэнсии, занимавшие этот пост до Железного Консула.

Ионный флот:является одной из самых нерушимых военных сил в пределе. Ионные корабли стирают в пыль своих врагов. Двести ионных крейсеров Тэрэнсии несут неустанную вахту на границах республики, надёжно охраняя её покой. Работают на особых ионных двигателей, несут ионные пушки и расщепители.

Верховные/правящие дома:Аштаном и входящими в его союз планетами управляют Верховные, правящие дома. Представитель каждого дома заседает в местном аналоге сената. Сенат разрабатывает законы и указы, однако высшей исполнительной властью обладает только Грандлорд. Грандлорд избирательная должность и она переходит каждый год к достойнейшему представителю одного из Верховных домов.

Робериан де Латруасс:нынешний Грандлорд происходил из расы алуадаптаев. Представитель Верховного дома де Латруасс. Могущественный гигант, славившийся своей хитростью в управлении государством.

Крой:болезненный секретарь дома де Латруасс и правая рука Грандлорда. Его рога спилили ради того, чтобы Крой был больше похож на человека.

Галапрайм:является центральной планетой звёздной системы Аштана, центром всего королевства.

Галапрайм-1: планета в звёздной системе Аштана, на орбите которой находится управляющая станция планетарной обороны Анхорны.

Грандлорд: правитель Аштана.

Аштан:звёздная система, названная одноимённо звезде, давшей жизнь планетам в этом секторе. Также “Королевством Аштан” называют всё объединение обитаемых планет и людей, что там проживают.

Алуадаптаи: разумная раса, появившаяся на обитаемых планетах звёздной системы Аштана в результате процесса длительной эволюции и многочисленных мутаций. Из-за повышенной гравитации их рост больше, кости тяжелее, а мышцы объёмнее. Во всём остальном они выглядят и ведут себя, как люди. Их рост в среднем составляет от двух до четырех метров. Хотя алуадаптаи с ростом равным четырём метрам скорее исключения из правил. Рост Грандлорда Робериана де Латруасса составляет три метра и девяносто два сантиметра.

Шатлия:столица королевства Аштан, располагается на Галапрайме.

Сфера:название резеденции Грандлорда. По сути Сфера – это часть территории города, окруженная космическим зеркалом.

Автотрак:турбинные машины закрытого типа, созданные для передвижения по электромагистралям на Галапрайме.

Альфа-мимик:особь мимиков, отвечающая за координацию коллективного сознания захватчиков.

Протокол Неизбежности: центральный управляющий скрипт, разрушающий сети и процессоры, идущий от главного процессора Катастрофы Неизбежности.

Каргоксенон: инертный газ, его месторождения располагаются только на планетах содружества Тэренсии. Является источником могущества республики, основой её технологий и ионного флота.

Звёздная система Тэренсии:включает в себя девять планет, и центральную звезду Тэрэнсилиан.

Тэрэнсиалиан:солнце звёздной системы Тэрэнсии.

Тэрэнсия:центральная планета системы Тэренсии. Точно также названо и государство объединяющее обитаемые планеты данной системы – республика Тэрэнсия.

Тэрэлиан:город-столица республики Тэрэнсии.

Тилитрия: обитаемая планета в звёздной системе Тэренсии, входит в состав Республики, на поверхности есть действующие месторождения каргоксенона.

Тиранаан: также обитаемая планета в звёздной системе Тэрэнсии, входит в состав республики, там находятся законсервированные месторождения и хранилища каргоксенона.

Марингетные облака:удалённая граница звёздной системы Тэрэнсии, представляющая собой сверхплотные пылевые скопления.

Сенат Тэрэнсии:государственный орган высшей законодательной власти.

Сенаторы:представители разных сословий и рас на Тэрэнсии, заседавшие в сенате. Сенатор – это выборная должность, народ выбирал тех, кто будет решать их судьбу. Хотя Консул был вправе наложить своё вето на любую кандидатуру. В сенате было закреплено 225 выборных мест, чтобы абсолютно каждый сектор, город, провинция или целая планета объединённой звёздной системы, были представлены в сенате.

Магистраты:назначаемые Консулом руководители отдельных секторов или город на каждой отдельно взятой планете звездной системы Тэрэнсии. Магистраты составляли аппарат государственной канцелярии и следили за исполнением воли сената и Консула непосредственно на местах.

РРМ: должность руководителя разработки месторождений каргоксенона по престижу, пожалуй, обходила магистратов и даже сенаторов. РРМ-Такер, РРМ-Уилсон и так далее… обычно их сокращали и называли именно так с добавлением родового имени. Быть РРМ было крайне почётно, ведь это – ставленники самого Консула, являвшиеся его наиважнейшими инструментами исполнительной власти. Престиж, впрочем, не защищал неприкосновенность жизни назначаемого на столь почётное место. Одна ошибка – приводила к неизбежной смерти.

Лаурелий Болесар:один из сенаторов Тэрэнсии, занимавший свой пост вот уже несколько лет.

РРМ-Твинс:руководитель разработки месторождения А-Карго-05 на Тэрэнсии.

А-Карго-05: Нумерация месторождений каргоксенона расшифровывалась довольно просто: первая буква А, B, С означала соответственно планету, на которой располагалась скважина. Тэренсия обозначалась буквой единого галактического языка – А, буквой B обозначалась Тилитрия, а буковой С – Тиранаан. Аббревиатура “карго” была сокращением полного общепринятого названия ионного газа – каргоксненона. Номер в системе документации канцелярии Консула означал порядок открытия, таким образом, маркировали скважины от самой старой до самой новой.

Тирфламе: регион на одном из крупнейших материков Тэрэнсии, где находятся действующие месторождения.

Темняки:собирательное название для молодняка аломеев, так называли аломеев от рождения до достижения трехлетнего возраста. Аломеи развивались быстрее людей, пять человеческих лет шли у жителей Зитрикса за один год. Поэтому трёхлетие считалось почетной и важной датой в жизни любого темняки – совершеннолетием.

Тильза-Таран:промышленный город закрытого типа в горах на планете Зитрикс. В городе располагался военный космопорт и самые массивные комплексы космических верфей на планете.

Космопорт Карраган:крупнейший планетарный космопорт Зитрикса, назван в честь генерала Леян Карраган.

Леян Карраган:аломейская самка, генерал армии Зитрикса и директор космопорта “Карраган”, названного в её честь, мать Лайта, его братьев и сестёр.

Зифару:обитаемая планета в звёздной системе Гелейна славится своими невыносимыми климатическими условиями из-за активности поверхностных вулканов.

Мимиканцы:в новелле, которую пишет Варрус, главные враги героя Лайтстара – коварные мимиканцы. Их повадки и образы списаны лирианцем с реальных мимиков.

Арлей:флагманский крейсер ионного флота, относящийся к классу тяжёлых кораблей. Оснащён большим числом ионных пушек.

Модули космических кораблей:большие отсеки с определённой площадью и вместимостью, отведённые под различные цели и задачи.

Ксинон-1, 2:батарейные ионные орудия Арлея, нумеровались по порядку от капитанской рубки до хвостовой части звездолёта.

Праздник Смерти: официальный ритуал чествования Хранителя, проходивший при его официальном визите на Тэрэнсию. Местные жители чествовали умерших, на одно мгновение получая шанс повернуть время вспять и вновь увидеть своих близких сквозь завесу киберпространства.

Хорготы:животные родом со Шпика. В целом, очень похожи на огромного скунса без шерсти, и пахнут также отвратительно.

Кидаралис: планета-тюрьма в звёздной системе за Осевым Поясом.

ОСА:орбитальные станции Анхорн, управляющие системой планетарной обороны против мимиков.

ЭМ-граната:электромагнитное оружие широкого поражающего радиуса действия, эффективна против электроники.

Таули-3:планета в звёздной системе Сигма-10. Планета имеет мягкий и устойчивый климат, развитую биосферу, подтверждённые с орбитальных спутников, запасы родия и талия

Сигма-10:звёздная система в границах Осевого Пояса.

Энграмма: в современном мире это физическая привычка или след памяти на протоплазме организма, оставленный повторным воздействием раздражителя. В Пределе под этим термином понимают реконструкцию личности живого существа, записанного в форме кода.

Аллагар дом для оставленных:центр временного содержания для бедняков, брошенных детей, больных стариков на планете Тэрэнсия, где вырос Железный Консул.

Криптокошелёк: персональный кластер данных, используемый для банковский операций с цифроидайми.

Кивалкрис Кел: или “Толстый Паук”ифнорматор, кибершпион, скандальный сетевой журналист, раскинул свою широкую преступную паутину в бедных районах Аплекса.

Игр-сине:главный храм Хранителя на Тэрэнсии.

А-трон/кибертрон/нейротрон: устройство типа “кресло” для выхода в сеть и длительного нахождения внутри киберпространства, снабженное водяным охлаждением.

Конструкт: так называют обособленную часть киберпространства с необходимыми программами, выполняющими разные цели и задачи.

Маттиас Шангети:новый руководитель Асаны.

Каленкои:звёздная система в границах Осевого Пояса.

Ифран:планета горнодобывающего сектора в системе Каленкои.

Син Чаи:глава Департамента сдерживания Китича.

Чрезвычайное Военное Управление Шатлии: главный военно-полицейский департамент Шатлии на Галапрайме, аналог полиции (сил Сдерживания) Китича.

Братья Зольдсвиг:близнецы-алуадаптаи из свиты Грандлорда.

Технологии противодействия:защитные и атакующие системы поиска стелс-полей.

Хейграссу:космпорт на Хитрине.

Хе-Ларин:центральный монастырь – обитель монахов Рин.

Стеклянная Обитель:главный храм Хранителя на Хитрине.

Кластариан:планета в границах Осевого Пояса с не очень дружелюбной флорой и фауной в системе Кидарсис.

Целетриолис:звёздная система в границах Осевого Пояса.

Кристальные лошади Шпика:довольно специфичные представители дикой фауны планеты.

Цифровая смерть:особые атакующие контрмеры Хранителя, способные буквально развоплотить всё живое до кода творения, а также замедлить или полностью деактивировать электронные устройства.

Холодный Разлом:ритуальное озеро Хитрина, где монахи топили девочек в надежде пробудить их гены при помощи криоадаптации.

Чёрный ящик:тела павших охотников Анхорн сжигали в чёрном пламени натриевого источника в Золотом Храме. Это был древний и в определенном смысле красивый ритуал. Тело без кода души для Анхорн бесполезно, но дабы отблагодарить служивших во имя цифровых Посланников, их сжигали в священном огне на золотом постаменте, возвращая их прах звёздам.

Синаптический мост: в мире цифровых Богов "синаптический мост"– это технология объединения различных по своим функциями устройств или систем.

Зал Прощания:особая область Золото Храма, где проходили траурные церемонии.

Ксилани:одноимённо названная центральная планета звёздной системы Ксилани.

Агара-Эйрин:главный город на Зитриксе.

Тактовая частота процессора:показатель мощности и скорости работы процессора. Показывает столько различных операций в секунду может выполнить конкретный процессор. Измеряется в Ггц. Например, процессор с тактовой частотой 5 Ггц может выполнить пять миллиардов операций в секунду. Зависит от архитектуры процессора и количества ядер, а также от ряда других факторов.

Оверлокинг:процесс искусственного увеличения тактовой частоты процессоров.

Скай-Амрай:центральный храм Хранителя на Аплексе.

Тареш: центральный храм Механика на Тэрэнсии.

Хомяк Акшара:один из представителей уникальной фауны Шпика. Зверёк-грызун с лоснящейся чёрной шерстью. Хищник – питается насекомыми родной планеты.

Синтпиво:полноценные киборги (как Сэм или Железный Консул) не едят, они используют синтетические заменители еды, перерабатывая поступающие вещества в электричество.

Ритуал Очищения: у охотников Анхорн имелся свой аналог рекомпиляции данных чипа памяти. По сути специальные киберхихурги-послушники могли стереть болезненные воспоминания, чтобы психика охотников оставалась стабильной, в том случае, если техники контроля не действовали. Этот процесс проводится в Золотом Храме и называется ритуалом Очищения.

Аттрия: одна из планет центральной звёздной системы Таммиля.

Артелиарканское стекло:дорогое стекло, меняющее свой цвет в зависимости от света. Его производят на планете Артелиаркан, входящей в состав Империи Алур.

Артелиаркан:одна из планет, входящая в союз Империи Алур в границах Осевого Пояса.

Интергелий-1234:одна из звёздных систем в спиральной галактике Лирия-1.

Интергелий: звезда системы Интергелия-1234, белый гигант.

Хвост Алурианца:прославленная пилотажная дивизия истребителей Империи под командованием аломея-героя Джейдиса Свейда.

Храмовые гончие:все истребители храма Анхорн, входят в состав обособленного подразделения Храмовые Гончие.

Илантрис:главный корабль сил Аштана – тяжелый двенадцати палубный звездолёт семьи Грандлорда.

Магдан: искусственный планетоид в Лирианской звёздной системе, один из спутников Лирии.

Терраксион:храм Хранителя на Магдане.

Сферусы: общий класс шарообразных боевых ботов, команда Горизонта сражалсь с такими на Шатлии.

Блокираторы или блокиратоботы: класс военных ботов, обладающих технологиями к-барьеров и силовых заслонов.

Ракетоботы: автономные, оснащённые двигательными и полётными модулями боты, переносящие ракеты класса земля-воздух и земля-земля, предназначены для боевых сражений на поверхности планет.

Центр Ошибок: созданная Хранителем кластерная область Горнила Душ, куда стекаются по его мнению спорные решения относительно судеб живых, их коды творения и прочая необходимая для оценки эффективности информация.

Кватернион: древний ритуал сражения между охотниками Анхорн. От древнего языка Лабиринта “кватер” – четыре на четыре.

Талрак:один из заброшенных городов контрабандистов и пиратов на Лирии близ пустыни Ашалаар.

УККН:управление контроля корабельной навигации Лирианской звёздной системы, контролирующий орган, базирующийся на орбите Лирии, осуществляет контроль за всеми навигационными маршрутами в галактике Лирия-1 и во всех её звёздных системах.

Рааст Ваан:планетарный наместник, лирианец, представитель правящих семей Лирии.

Геометрия Будущего:ультимативные контрмеры Мудреца, основанные на его даре предзнания, позволяют выстраивать стратегию или тактику сражения по определённым параметрам.

Интро

Цикл книг описывает реальность Предела, состоящую из материального мира и киберпространственной реальности – Лабиринта. Все это создал всемогущий Творец, который давно отошел от дел и ныне существует лишь в недрах Лабиринта. Заботу о своем творении он вверяет четырем Посланникам – цифровым Богам.

На протяжении миллиардов лет они оберегают и направляют всех живых существ, разрешая глобальные конфликты, предотвращая эпидемии и планетарные катастрофы, даруя новые знания и технологии.

На сегодняшний момент в Пределе множество разнообразных рас и существ. В книге мы встретимся: с людьми, с лирианцами – воинственными ящерами, аломеями – существами, похожими на космических куниц, что пилотируют звездолеты, аноксами – ушастыми ручными навигаторами аломеев, магианами – существами с функциями биологических компьютеров, элефтидами – загадочными созданиями с прозрачной кожей. А также с рядом синтетических форм жизни – роботами, дронами, андроидами, киборгами и репликантами.

Технологии практически достигли своего апогея: жителям Предела доступны космические технологии перемещения на дальние рубежи, кибернетические импланты, виртуальная реальность, продлевающая жизнь генная инженерия, телепортация при помощи стационарных платформ. Единственное, что остается пока не доступно – полное копирование личности, запрещенное религией Анхорн.

Развиваясь и расселяясь по галактике, живые существа объединились в несколько межпланетных государств: Империя Алур, Северные Королевства Аштан и Таммиль, свободная республика Тэренсия. Некоторые части глубинного космоса, однако, остались неизученными и неизведанными, а часть планет находится под контролем вольных народов – контрабандистов и космических пиратов. В первой книге большая часть событий происходит на планетах Империи Алур, отсюда и название. Империей управляет династия Императоров Армеев, где власть с основания государства переходит только по мужской линии.

В Пределе повсеместно распространена религия Анхорн, почитающая цифровых Богов, которых также называют Посланниками Лабиринта или Мастерами Анхорн. Всего их четверо – Мудрец (Мастер Мин, Посланник знаний и мудрости), Хранитель (Мастер Мирэй, Посланник жизни и смерти), Арбитр (Мастер Карделия, Посланница войны и правосудия), Механик (Мастер Глен, Посланник творения и времени). Мастера Анхорн обладают особыми силами, невообразимыми знаниями и огромной властью.

Единственной неразрешимой задачей для Посланников оказалось нашествие неизведанных и неподконтрольных созданий, названных мимиками. Они разоряют и уничтожают планеты, паразитируют на живых созданиях, поглощают все биологические структуры на своем пути. Захватчики попадают в Предел через Разломы (межпространственные дыры между миром Предела и местом обитания мимиков), стремясь уничтожить все живое. За двадцать тысяч лет до описанных в книге событий произошла Война Первых Корней – вторжение мимиков, в ходе которого им чуть не удалось совершить задуманное. Совместными усилиями Посланников и воспитанных ими охотников Анхорн удалось уничтожить флот вторжения и запечатать большую часть Разломов, но враг остался не побежден.

Часть I: Железный Консул | Варрус

Предел был поглощён агонией. Медленно, но верно жизнь, построенная миллиардами лет правления Анхорн стиралась, будто никогда и не существовала. Щупальца незримого кошмара, казалось, оплели почти все планеты среди неисчислимых звёзд, озаряясь всполохами страха, теряясь в бездне. Н

Продолжить чтение