13 Творцов

Размер шрифта:   13
13 Творцов

Глава1

Что такое «Святость»?

Это – Вера, Надежда, Любовь в единстве Духа.

Вера – это способность не терять духовный Свет в крамешной тьме среди безверия и искушений.

Надежда – это мысль-намерение, которая в квантовой сети ожидаемого будущего оставляет след. Этот след «Надежда» по сути есть портал для проявления ожидаемого события.

Любовь – это Творящая Сила, которая порождена Творцом Единым, как Свет и обращена ко всему Плану Творения. Любовь не нуждается в условиях.

Читающий эти строки! Ты принимаешь Душой эти понятия?

Тогда ты близок к Святости!

Разъяснение Архитектора Вселенных по воплощению Душ на Земле:

– Борьба за Души имеет место в любом Мире, и она наиболее остра на планетах первого и второго уровней независимо от мерности среды воплощения.

Души высших разумных существ – это отдельная тема, и для них есть такие понятия, как Свобода Выбора и обязательства по Контракту. Выполнив второе условие, а это именно контрактные обязательства, Душе можно свободно выбирать, но не раньше.

Для глубокого общего понимания темы здесь уместно сообщить следующее!

Для Урантии (Посева Разума) самыми важными являются Души, воплощающиеся на планетах в плотных телах. А не какая-то там «элита общества», или ещё того смешнее – «сильные мира». В «элитных» у Вселенной нет нужды. Вселенной важны множества Душ, которые составляют основу любой культуры (Посева Разума, Урантии).

Таким образом, все «элитные и сильные Мира сего» чаще всего обычные глисты-паразиты. За исключением очень редких случаев. Помните это.

Ни одна Душа землян не покидала свою планету. Коренные земляне – это очень древние Души. Между воплощениями они набирали опыт, затем отдыхали и ждали очереди к следующему воплощению, проводя время в Ирии на Солнце, либо в другом Ирии в Кристалле Земли.

Все родовые линии на Земле давно разрушены, и вместо них запущен совсем другой механизм. Тема эта изобилует пугающей и угнетающей психику информацией, а часть её вообще секретна. Давайте и мы не будем касаться сегодня этой мрачной темы.

Поэтому вопрос именно родового воплощения Душ заслуживает отдельной лекции. Тема, повторю, очень ёмкая и сегодня мы её трогать не будем.

Рассмотрим самые «популярные» способы воплощения, на самом деле они самые доступные.

Для Души в третьей мерности есть только один путь воплощения на Земле – матка. При этом частота ДНК родителей должна быть приблизительно на одном уровне и приблизительно одинаковым должно быть число воплощений их Душ. Душа может вселиться в то тело, частота ДНК которого не ниже частоты Души.

Души землян, по сути, есть части Кристалла Солнца и Кристалла Земли, иногда эту совокупность называют Логос. Именно с этими Душами идёт эта беЗконечная война. И всё потому, что их родители – это создатели и хозяева Земли. Их ещё называют ГекатонХейры.

Осведомляю вас, что сами захватчики Земли не отдают себе отчёт в том, что без присутствия энергии пси-поля Древних Душ, на Земле прекратится весь Событийный Поток. Их идея всеобщей роботизации – это одна из химер, типа «капитализма-социализма», и если дать её воплотить в полной мере, то мы получим вторую Эгорию.

Без пси-поля Древних Душ сразу проснётся «Мёртвая Рука» Древних. Это буквально означает, что планета сама начнёт зачистку своей поверхности и уничтожит всё, вплоть до бактерий. Так прописано в её Кристалле.

А ещё Кристаллом (Логосом) планеты невозможно управлять. Даже если Захватчикам планеты удалось подобрать нужную генетическую комбинацию (а именно вывести гибрида), чтобы через него управлять Кристаллом-Логосом. Ибо ключ управления – это не только ДНК. Нужно кое-что ещё, чем гибрид обладать не может.

Я не буду всё разъяснять до мельчайших подробностей по теме инкарнации и воплощения Душ. Информационное поле Земли хорошо снабжено этой информацией. И вам оно доступно. Здесь важно общее понимание, ибо увлёкшись частностью, мы рискуем упустить главное. И в этом основная ошибка всех Ищущих, Наблюдающих и Свидетельствующих.

Итак, Души землян, лишённые по условиям Контракта памяти и большей части Даров ввиде «золотых нитей», воплощались на Земле раз за разом, набирая разный опыт. Честно говоря, они просто ходили по кругу, наступая на одни и теже грабли. Да и выбор тел для воплощения всё время сужался. Инволюция! Она была запущена на Земле во всех её формах.

Параллельно с этим, Души сущностей из других Миров тоже доставлялись на Землю и воплощались в гуманоидных телах на Земле, и они тоже набирали опыт. Но потом они снова уходили в свои унылые Миры. Да, это вид пиратства, и это негативная реальность, к сожалению.

Но таким чужакам, как «туристам» предоставлялась возможность не крутиться в колесе воплощений снова и снова, повторяя прежние ошибки и проходя одни и те же уроки, а вернуться на их родную планету в любое удобное им время. И мы не будем касаться их Контрактов. Нам это пока не интересно.

С Душами высших животных, например с воронами, дельфинами и китами, такая же ситуация. Они не местные. Берегите этих животных, они делают нам великое одолжение, воплощаясь в этом лютом Мире и живя рядом с нами. Скажу вам, что Души этих высших существ держат Небеса!

Здесь уместно добавить, что не все воплощённые на Земле сущности имеют Душу. Но это – отдельная тема и здесь достаточно сказать, что такие сущности нужны, ибо они служат более для оформления Игры, создания её глубины на определённых этапах. И по сути их роль, – помощь Игрокам в обретении различного опыта. Они всегда герои второго и третьего плана.

Архитектор прервал повествование и обвёл всех взглядом, в котором читался вопрос: всем ли интересна эта важная тема? Скорее всего он остался доволен и с явной охотой продолжил:

– Предвижу ваш вопрос и уже вижу его на лицах: на всех ли планетах организована Игра?

Ответ: нет, только на планетах Свободного Выбора.

Логичен тогда и следующий вопрос: если идёт Игра, то должны быть и следящие за ней. Всякие там Судьи, Арбитры, или как их? Да, верно, давайте назовём их Предикторы, Контролёры, Архитекторы.

Реальные их должности звучат иначе, но суть от этого не меняется. Какова же их функция? Следить, чтобы Игра шла по сценарию и оговорённым правилам, и сразу вмешиваться, если они грубо нарушены.

Однако, этим Контролёрам и Смотрителям не позавидуешь! «Трудно хворостиной управлять скотиной…», как точно заметил Сергей Есенин.

Какова же цель Игры?

Ответ: используя различные инструменты, типа «хворостины», вести Посев Разума (Урантию, Культуру, Цивилизацию) через эволюцию к следующей высшей октаве развития. Аха! Всё просто только с виду.

Вот ты повёл, стараешься! При этом тебе активно будут мешать все поголовно! А именно: «вознесённые мастера», фанаты и адепты Сатаны, упыри и паразиты разных мастей от астральных до ментальных, а также молодые расы гуманоидов и негуманоидов, возомнившие себя богами, учителями, какими-то «владыками». А также астральные и ментальные шизофреники, всякие Галактические Федерации и Конфедерации и даже твоё верхнее начальство.

Давайте признаем, что Архитектор, Контролёр, Смотритель и Прокуратор Игры – это точно самые проклятые должности во Вселенных.

Ты со своей «хворостиной» один на один с миллиардами вверенных тебе Душ! Но за ними, как приклеенные ходят не отстают сущности двух самых противных тебе категорий! Им всем нужна от людей пси-энергия – гавах. А с планеты им нужны ресурсы. Все! Кто же они?

Это легионы астральных кислотных сущностей, половина из которых считает себя «Владыками Света», а вторая половина «Учителями, идущими к Свету через Тьму»!

А ты, как Смотритель Игры, обе эти группы считаешь шизофрениками, лишёнными тел за их идиотизм, или за их одержимость светом, равно как и за одержимость тьмой. Но именно ты за всё «хозяйство» в ответе! И никаких тебе выходных!

А доверенную тебе Культуру-Цивилизацию нужно любить, постоянно направлять, вести, а порой даже тащить вверх! К Свету! К этому процессу ты привлекаешь, как «Владык Света», так и их антиподов. И желательно все Души привести, не потерять! Но на практике притащить всех без потерь и с высоким качеством не получается! А ещё, нужно успеть именно ко дню сдачи экзаменов! На каждый цикл Посева отводится строго определённое время, и ни секундой больше!

Если вверенный тебе Посев сдал экзамен, ликуй и пируй! Но не долго! Не успел отдохнуть после сбора «Урожая», а твоё Солнце и планеты уже требуют и ждут новый Посев!

Выше Архитекторов Вселенных Контролёры. От тебя они ждут эволюции Душ всей Системы, а не одной жалкой планеты. Этот процесс называется «Восхождение по Золотому Пути».

Твоя работа самая важная во всём Плане Творения – вести Посевы Разума всегда вверх, вверх, пока не произойдёт слияние Душ со Светом Творца. Выше этого только Свет Альности!

За процессом восхождения Посевов периодически наблюдает сам Единый, ибо в этом есть самая главная цель Бытия! Не уложился к сроку созревания, становись удобрением для следующего Посева!

Опыт. Эволюция Духа. Познание Мира. Поиск новых путей – вот смысл и цель воплощения в плотном Мире.

Воплощение в материальном теле! Процесс этот творческий, но бывает, что он спорный, и противоречивый. В нём всегда приветствуются любые новые начинания, нестандартные идеи и решения, ведущие к чему-то новому. Чем выше уровень экспериментатора, тем больше ему дозволено. Кто дозволяет? Отец, само собой!

Продолжить чтение