Долина Студеного Пика
Глава 1. Я сосулька.
В сознание прихожу от дикого холода, пробирающего до костей.
Холодно… Как же мне холодно! Сейчас просто сдохну!
Конечностей вообще не чувствую.
– Ахрр… – с первой попыткой высказаться вслух обо всем, что в этот момент я чувствую и ощущаю, совершаю первый вдох.
Оказалось, что и не дышал до этого.
И лучше бы не начинал. Просто бы помер, особо не мучаясь.
Ледяной воздух мгновенно заполняет мою грудь, перехватывает горло, обжигает дыхательные пути и легкие.
– Кхха… Кха-кхаа…
Сука!
Заливаюсь кашлем, что приносит мне новые, еще более яркие и совсем неприятные ощущения.
Во время этого сильного приступа выступают слезы. Они растапливают примерзшие друг к другу веки. Через приоткрытые глаза вижу исчезающую полупрозрачную надпись:
Локация: «Долина Студеного Пика».
Она выполнена крупными буквами. Откуда взялась и куда пропала – неизвестно.
Какая, к черту, долина?!
Вообще, до моего сознания добираются мутные обрывки воспоминаний. Такие непонятные клочки, из которых хрен поймешь, что было раньше. Но, вроде как, у меня имелось намерение съездить в кинотеатр. Посмотреть там новый блокбастер. Три в одном – фильм катастрофа, постапокалипсис и экшен.
Похоже, по крайней мере по моим ощущениям, лютый постапокалипсис настал. Как в фильме «Послезавтра». А экшен не предвидится. Так как моя тушка смертельно проморожена.
Больше ничего через узкие створки приоткрывшихся век и сквозь мгновенно замерзающие слезы рассмотреть не удается.
Еле усмиряю кашель. Стараюсь не дышать…
Несмотря на то, что думать тяжело, так как мозги сейчас словно из криокамеры только достали, в голову все же приходит простой вопрос. К тому же важный и, наверное, первостепенный.
А какого хрена я вообще тут делаю?!
И там, в башке отмороженной этой, возникает вполне лаконичный ответ:
Я, сука, мерзну вообще-то!
Я как та несчастная креветка, что валяется в магазине в замороженном виде. Ну та, которая состоит практически из одного льда. Проморожена настолько, что когда оттает, от нее останется грамм водянистого нечто вместо мяса и жесткая хитиновая шкурка.
Перед заплывшими глазами проступает новая надпись:
Задание обновлено!
Задача: Добраться до цели и завершить начатое.
Чего?!
На эмоциях и понимании своего полного ничегонепонимания совершаю неосторожный глубокий вдох. За что прилетает мгновенная ответка.
В наказание случается новый приступ кашля. Он раздирает грудь изнутри, и рождает в ней тепло.
Оно медленно растекается по всему телу. И приносит боль.
Боль!
Раскрываю рот в крике. Горло перехватывает. Вместо крика снова кашель.
Ахррр!
Хочу кричать от боли. Она нарастает вместе с распространением тепла по организму.
Да, что же такое творится?! Лучше и вправду сдохнуть!
Начинают отогреваться пальцы. Их ломит также, как и остальные части тела. Боль длится долго. Организм перестает содрогаться от кашля, но его трясет от холода.
В этот момент перед глазами проплывают новые слова:
Вы сильно простужены.
Снижение скорости восстановления здоровья на 50%.
Снижение скорости восстановления запаса сил на 50%.
Совет:
Обратитесь за лечением к специалисту, или выпейте лечебное зелье.
Да, ну нахрен! Серьезно?! Ах, спасибо, что предупреждаете! А то до меня долго доходит, что же со мной не так!
Оказывается, всего лишь сильно простужен! Ага. Да, я сейчас сдохну уже! Вон, даже подсказки системные перед глазами мерещатся, будто я герой какой-то игры. Похоже, мозги совсем у меня отморожены, раз такие глюки вижу.
Сопротивление холоду +1
О! Снова! Спасибо вам, глюки мои, за бонус. Что я без него делать буду? Точно помру. А вот плюс единица сопротивления меня спасет. Как пить дать!
Наконец, появляется возможность двигаться. Вернее, хоть как-то шевелить закоченевшими руками и ногами. А до этого все мои попытки пошевелиться разбивались о не слушающиеся ватные мышцы, как бы я не пыжился.
Потихоньку разум начинает анализировать поступающую информацию об окружающей обстановке.
Темно. Лежу на чем-то твердом. Даже жестком. И с каждой секундой это лежание доставляет все больше неприятных ощущений. К тому же, я начинаю видеть хоть какие-то очертания, а значит – глаза приходят в норму. Но это все равно не приносит ясности о моем местоположении. Пора подниматься.
Это получается с трудом. Каждое напряжение ватных мышц отзывается болью и неприятным покалыванием. Меня во всю шатает. Равновесие удержать трудно. Приходится опираться на промороженную каменную стену. Руки, того и гляди, к ней примерзнут.
А еще перед глазами мелькает всякое. Скосив взгляд вниз, снова улавливаю изображение трех цветных полосок. Красная, зеленая, синяя. Каждая с еле заметным пояснением. Здоровье, запас сил, мана…
Приплыли… Похоже, у меня действительно нарушение работы мозга из-за обморожения.
Ну, не в игру же я попал, в самом деле?
Хотя я пару книжек читал на эту тему. В одной там главный герой до жопы был счастлив, что попал в игру. А в другом сюжете парень тоже нихрена не верил в случившееся. Сука…
Лежит мое тело в каком-нибудь реанимационном отделении, все утыканное датчиками. Сознание его покинуло. И видит реалистичные бредовые мультики.
Это в лучшем случае. Могу и в какой-нибудь подворотне валяться с пробитым черепом. Глаза пялятся в небо. И никто не спешит мне помогать.
Хотя, зная себя и свою страсть к быстрой езде, мог и в аварию попасть. Что тоже не лучше.
Кое-как утвердив себя на ногах, начинаю внимательней оглядываться. Нахожусь в темном каменном коридоре. Я бы сказал пещере. Справа этот коридор теряется в беспросветной тьме. Слева он немного освещен, но дальше изгиба не рассмотреть.
Болезнь прогрессирует. Вы теряете здоровье.
Примите меры.
Реально здоровье теряется. Пусть и медленно, но красная полоска начинает сокращаться.
Барсучий сук!
А что будет, когда она кончится?
Я хоть и убежден, что это все галлюцинации, но проверять реальная ли будет смерть совсем не хочется.
Примете меры, блин! Какие тут меры?! Чем я себе помогу?
Вокруг ничего и никого нет. А одет я в какие-то рваные лохмотья, что чудом еще держаться на моем теле. Через многочисленные прорехи, голые участки кожи обжигаются редкими легкими дуновениями ветерка, приходящими из коридора слева. Даже непонятно, как выглядела одежда раньше. Словно она провалялась в земле с пол века, а теперь, когда археологи ее достали, рассыпается прямо в руках.
Выхода другого нет, как идти к свету. Вон туда. Налево. К свету, к людям.
Что и пытаюсь сделать.
Шаг получается сделать с трудом. Медленно. Это больше похоже, что я просто сдвинул ногу чуть в сторону. Второй шаг такой же тяжелый. Третий чуть легче.
На четвертом некое подобие обуви, в которое я был когда-то обут, расползается и разваливается. Ступня тут же начинает ощущать стылую поверхность камня.
Как будто они до этого мало морозились.
Мне ничего не остается, как терпеть, скрипеть зубами, в том числе от холода, и переть дальше по каменному коридору.
Мысли заполняет желание поскорее выбраться на свет. Чудится, будто там ждет спасение. Избавление от мук и истязаний. Там все закончится. Поскорее бы добраться до света. До выхода из пещеры.
Шаг, шаг, еще один…
Под ногами начинают похрустывать легкие сугробы. А пальцы часто натыкаются на гладкие ледяные поверхности. Впереди все отчетливее слышится завывание ветра.
По мере продвижения, света становится все больше.
Он отражается от заснеженного пола и стен. Заставляет сильнее щурить привыкшие к темноте глаза. Ослепляет. Пещера после плавного изгиба начинает расширяться. Но разглядеть ничего вокруг не получается из-за белой пелены перед глазами. От яркости они начинают слезиться. Потому видимость совсем падает.
Порывы задуваемого ветра становятся сильнее. Несмотря на то, что кожа и так обморожена и имеет слабую чувствительность, колючие хлопья снега, разбивающиеся о лицо, я ощущаю.
Снова меня пробирает раздирающий грудь кашель.
Но все эти обстоятельства никак не уменьшают мою решительность. Упрямо пробираюсь вперед.
Потихонечку. По стеночке. Шаг, другой…
Все пройдет. И холод, и боль, и глюки…
В какой-то момент, яркий белый свет заполняет все вокруг. Глаза помимо моей воли полностью закрываются. А сильный ветер, продувающий и промораживающий обжигающим холодом меня насквозь и каждую клетку организма в отдельности, толкает в грудь.
Приходит понимание и страх, что после такого, мне уже никто не поможет. Какой там «сильно простужены»? Воспаление легких как минимум!
На миг теряю контроль над телом, что я и так с трудом держу. Новый порыв ветра толкает меня сильнее. Приходится передвинуть ногу чуть в сторону. Но, блин, она не останавливается. Продолжает скользить по ледяной скользкой поверхности дальше. А затем, вообще теряет опору. Совсем. Под ней ощущается пустота.
В итоге я заваливаюсь. И падаю. Но встречи с твердой холодной поверхностью, как мной ожидалось, не происходит. Мое тело, обжигаемое порывами ветра, все летит и летит. И летит…
Сука…
У меня даже разглядеть, что все-таки происходит, не получается. Глаза так и не могу открыть.
Заканчивается все неожиданно. Вспышка боли даже не успевает ощутиться мной, как тут же пропадает.
А перед глазами на темном фоне появляется надпись.
Вы умерли.
Ну, спасибо! Это я и сам догадался! Спасибо высшим силам за избавление от мук!
А мыслить то у меня получается…
Дальше-то что? Рай? Или ад?
В аду, похоже, я и так побывал. В скандинавской мифологии, вроде, ад представляется в виде промерзшего мира. Дикий холод, лед и все такое. Нижний мир.
А я сейчас вышел из этого ада по темному туннелю к свету. Надеюсь.
Нарастающей холод зарождает нехорошее предчувствие. А когда начинаю ощущать свое тело, а глаза улавливать очертания окружающей обстановки, хочется заныть.
Первый вздох получается глубоким и приводит к сильному кашлю. Сквозь слезящиеся от приступа глаза снова улавливают надпись:
Локация: "Долина Студеного Пика".
Сука, нет! Только не снова!
Ощущения повторяются. Лютый мороз, стучащие от холода зубы, ломящие от него же и плохо слушающиеся мышцы. А я все там же. Стылая пещера. Направо коридор уходит в непроглядную тьму. Влево к свету.
Сопротивление холоду +1
И вот опять, сука! Прямо сопротивление качаю.
Глюки, прочь!
Беру себя в руки и поднимаюсь. И тут понимаю, что полностью гол.
Охренеть не встать!
Похоже, лохмотья разлетелись, пока я падал. А, возможно, остались одетыми на трупе.
Вы сильно простужены.
Снижение скорости восстановления здоровья на 50%.
Снижение скорости восстановления запаса сил на 50%.
Совет:
Обратитесь за лечением к специалисту, или выпейте лечебное зелье.
Да, свалите в туман уже!
Что вообще происходит? Что со мной?
Не, ну, то что сдох, это и тупому понятно. Но, что вот делается сейчас?
В плохо соображающую голову приходят только всякие фантастические версии.
Это какое-то испытание высшими силами после моей смерти? Пришельцы засунули мой разум в некое подобие Матрицы? Или я как герои прочитанных книг попал в игру? А может сама игра пришла в наш мир? Она же Система. И теперь люди перерождаются после смерти?
Ага. Осталось прокачаться до всемогущего нагибатора.
Кстати, последние две версии подтверждаются надписями перед глазами. Прямо логи и системные сообщения.
А вот в худшее верить не особо хочется. Во всякие глюки, например. В то, что это предсмертные видения. Или то, что я нахожусь в дурке, облачен в смирительную рубаху и под снотворным препаратом вижу больной сон.
Да, и не верится, что можно все так хорошо и реально чувствовать в глюках и снах.
Ладно. Раз никаких разъяснений нет, то нужно их получить от кого-нибудь. Кто-нибудь – это другой человек. Или игрок, например. Неважно. Главное, выйти к месту, где обитают другие разумные. А это путь к свету. Свет – жизнь.
Шаг, другой…
В голове будто что-то взрывается. Меня начинает шатать. Перед глазами все плывет. Оступаюсь и припадаю на колено.
Ха-ха-ха!
В мое сознание проникает заливистый женский смех. Проникает на короткий миг. Но он успевает родить бурю эмоций. Такой приятный… Такой родной…
Что это было? Отголоски памяти?
Снова…
Ха-ха-ха!
На этот раз смех сопровождается мутным видением.
Моя рука гладит длинные светлые волосы девушки, отражающие блики солнца. Лица не вижу. Испытываю влечение, нежность… Любовь?
Видение сменяется…
Я лечу куда-то вперед… Пытаюсь дотянуться до светящегося ослепительного шара. Вот он, уже передо мной. Меня накрывают эмоции успеха. Я это сделал! Смог!
Снова смена декораций…
Ничего не вижу… Вокруг белый свет. И механический почему-то знакомый голос вещает: "…все изменилось…" "… но у тебя будет возможность спасти…" " возьмешь его тело…"
Видения обрываются.
Что это?! Что, за черт, со мной происходит?! Я точно знаю, это мои воспоминания!
Осматриваю свою руку. Ту, которой гладил волосы такой родной девушки…
И понимаю – это не моя рука! На руке из видения имелись три крупные родинки на тыльной стороне ладони. А здесь нет!
Но видение точно принадлежит мне!
Значит, это не мое тело! В чьем я теле?! Где мое?!
"Спасти… спасти… спасти…"
Снова в голове проносятся слова механическим голосом.
Что за черт?! Вообще ничего не понимаю! Я не я и шкура не моя! Сука!
Все происходящее, да и собственные мысли напоминают бред умалишенного!
Беру себя в руки. Встаю с колен. Что бы ни происходило, думаю со временем все вспомню и смогу понять. Похрен, что тело не мое. Наверное.
Подсознание подсказывает, что так и должно быть. Сейчас главное выжить, найти спокойное место, и привести мысли и память в порядок.
Снова бреду на свет. Нужно выбраться к людям. Может что-то прояснится…
Задание обновлено!
Задача: Добраться до цели и завершить начатое.
Опять! Достало!
Вообще, все эти надписи что-то напоминают. О чем-то знакомом, что уже происходило со мной.
Я так-то с трудом вспоминаю, о себе и о том, что было раньше. Воспоминания проявляются как сквозь сильно мутную воду. Даже собственное имя не хочет пока вспоминаться. Уверен, это ненадолго. Вспомню. Но есть гребанное ощущение, словно из моей жизни вырвали здоровенный такой кусок памяти.
По пути уже внимательней осматриваю окружающую обстановку. Темный каменный коридор. С каждым пройденным метром он становится чуть светлее. Делаю иногда остановки, чтобы глаза привыкали к яркому свету впереди. Не хочу, чтобы повторился прошлый проход по туннелю, когда я чуть не ослеп.
После плавного поворота коридора пещера расширяется. Попадаю в полость в камне большой площадью и с высоким потолком. Стены проморожены, на полу снег. Свет отражается от этих поверхностей, щуриться приходится сильнее. И чтобы можно было хоть что-то рассмотреть, приходится остановиться и дать глазам больше времени для привыкания.
Болезнь прогрессирует. Вы теряете здоровье.
Примите меры.
Драный сыч!
Чего эти сообщения так неожиданно вылазят?
Красная полоска снова начинает медленно-медленно сокращаться. Если бы я в прошлый раз не упал куда-то, то со временем все равно бы помер, когда школа здоровья обнулилась. По идее. И, возможно, мучился при смерти. А так, смерть была почти безболезненной.
Глаза более или менее привыкли. Пришло время внимательней осмотреться.
Скелеты… Груды разнокалиберных костей. Я так понимаю, и зверей и человека. Какие-то доски. Разбитая телега? Вон, колесо вморожено в пол. Рваная мешковина, обрывки ткани, что когда-то была одеждой.
"Мне и такое сойдет," – решаю я, протягивая обмороженные пальцы к рванью.
Из всех вещей подходит мешковина. На ней наблюдаю остатки соломы и мышиного помета. Плевать!
Крупные дырки идут на пользу. С трудом, но просовываю в них голову и руки. Теплее не становиться. Даже не хочу думать, как выгляжу со стороны.
Эпик шмот! Принарядился на парад нагибаторов!
Снова бреду по туннелю к свету, снова жмурюсь, снова режет глаза от яркого света и промерзают внутренние органы.
На этот раз жду, пока орган зрения адаптируется намного дольше. Веки не хотят раскрываться.
Сопротивление холоду + 1.
Это уже второе повышение после смерти. Если тут действительно игра или Система, то, по идее, прокаченное сопротивление холоду позволит мне не мерзнуть и не заболевать. Поскорее бы оно прокачалось.
А еще, вдруг вспоминаю я, сопротивления защищают от магии одноименной стихии.
Магия… Она бы мне точно пригодилась. Огня, например.
Ласковые жаркие языки пламени обвивают и обнимают мою фигуру…
Брр! Стряхиваю наваждение. Не до фантазий сейчас.
И открываю глаза. Вернее, получается приоткрыть их лишь наполовину. И это прогресс.
Теперь мне отчетливо виден обрыв при выходе из пещеры. Подбираюсь к нему очень медленно, боясь оступиться и снова отправиться в полет.
Шаг. Еще шаг. Еще…
Ветер снова меня чуть не сдувает, но придерживаюсь рукой о стену пещеры. Онемевшие от холода пальцы находят какую-то выемку. Снег и ледяная крошка осыпаются из-под кончика ноги в пропасть.
Пропасть! По другому не назвать. Дна не видно, а в ближайшей видимости раскинулись заснеженные скалы. Вершины некоторых из них теряются в облаках и морозной дымке. Дальше ничего не получается рассмотреть из-за обильно падающих крупных хлопьев снега.
Ну и как спускаться?
А спускаться нужно. Оставаться здесь – верная смерть.
Осматриваюсь.
Обнаруживаю сбоку узкий, занесенный снегом карниз, по которому есть возможность пробраться дальше от входа в пещеру.
Выбора нет. Пробую.
Ноги утопают в сугробе. Пальцы на руках со звоном стучат об обледенелую скальную стену, пытаясь хоть как-то за нее зацепиться. Все тело ломит от пронизывающего холодного ветра.
Кашель… Сильный болезненный кашель, разрывающий грудь.
Нога наступает на камешек или осколок льда, и резко съезжает с карниза.
Опять?!
Пальцы хватают воздух, и я лечу вниз.
Сука!
Стремительное снижение. Навстречу очень быстро приближается острый скальный выступ.
Вспышка боли, что сразу пропадает, не успев меня помучить, сменяется темнотой.
Вы умерли.
Глава 2. Никуда не уходи! Я ща!
И снова бреду в сторону выхода из пещеры.
Во время последней смерти у меня чуть сердце не выпрыгнуло, когда я увидел приближающийся остроконечный камень. Но пока летел, испытал на краткий миг какой-то неописуемый восторг. Были бы крылья – расправил бы и полетел…
Сбрасываю наваждение. Не хватало заделаться одержимым суицидником, что будет раз за разом бросаться в пропасть ради нескольких секунд наслаждения полетом.
Мое новое пробуждение ничем не отличалось от двух предыдущих. Если только холода чувствовал чуточку меньше. Или просто привыкаю к нему…
В любом случае, мне удается добраться почти до выхода из пещеры, а здоровье еще не падает.
Сопротивление холоду + 1.
Во! Еще одна прибавочка. Может этого достаточно, чтобы болезнь не усиливалась?
Болезнь прогрессирует. Вы теряете здоровье.
Примите меры.
Ну, вот! Сглазил!
Хрен с ним. Прорвемся. Раз я не умираю насовсем, то плевать сколько раз сдохну. Главное, чтобы это было не очень болезненно и мучительно.
На этот раз выхожу к ледяному карнизу не с пустыми руками. По пути подобрал пару обломков костей, в виде коротких костылей. Попробую с помощью них цепляться за стены.
С этим возникают сложности. Костяные колышки удается загнать далеко не везде. И держатся они в плотном снеге не очень надежно. Такое крепление годится только для легкой поддержки равновесия.
А что делать? Выбора нет…
Карниз, сука, узкий и скользкий. Да и идет под наклоном. Получается небольшая ледяная горочка. Она спускается в сторону от пещеры и имеет легкий наклон в обрыв.
Тут я жалею, что появился здесь не в роли какого-нибудь каджита. Когти на ногах человека-кошки мне сейчас бы пригодились.
Да, и вообще! Что за беспредел?!
Раз я в неком подобии игры, и управляю чужим телом, то какого фига мне самому не дали выбрать расу?
Дайте мне настроить персонажа, раскидать характеристики, выбрать навыки, и я нагну этот чертов мир!
А главное, расчленю всех, кто меня без спроса сюда засунул!
Так, не отвлекаться! Сейчас важнее – концентрация и координация…
Любое неосторожное движение может запустить процесс неконтролируемого скольжения.
Я уже продвинулся на пару коротких приставных шажков. По-другому тут идти не получится. Всем телом я приникаю к морозной поверхности ледяной стены. Иначе ветер сдует.
Стихия набрасывает в прорехи новой драной тряпки, накинутой поверх голого тела, нехилые порции снега. Тот не успевает толком растаять, как снова замораживается очередным порывом ветра. Те, сука, еще ощущения…
Блин, блин, блин!
Не удается переставить костяной колышек. Тот соскальзывает со стены, не цепляется. А работаю я на ощупь, голову от стены не оторвешь.
– Да, давай же! – сквозь зубы хриплю я.
И тут же жалею об этом. Сейчас как снова закашляю…
Фух! Обходится.
О! Наконец, колышек втыкается и дает хоть какую-то опору. Медленно перемещаю ногу в сторону, нахожу ступней более или менее устойчивую точку и так же медленно и осторожно переношу на нее свой вес.
Выходит удачно. Я не падаю в пропасть.
От напряжения мне даже жарко становится. А, может, и от температуры. Все-таки я болею как-никак.
Блин! Ну как же медленно происходит продвижение! Никуда добраться не успею, как здоровье просядет до нуля.
Хотя я и понятия не имею куда пробираюсь. Не видно нефига.
Сопротивление холоду + 1.
Давай-давай! Прокачивайся!
Нужно поднимать выживаемость и становиться сильнее.
И в конце тебе выдадут приз. Обязательно. Леденец на палочке. Эпический. В награду за квест.
А квест какой-то непонятный. В системном сообщении было написано, что задание обновлено. И мне полагается добраться до цели и завершить начатое. Что это значит?
Получается, меня засунули в чей-то сейв? Сказали, вот тебе чужой аккаунт, готовый персонаж, залазь в него и доделай недоделанное кем-то?
Выглядит это как-то так. Только в чем ценность этого персонажа, если он такой слабый и без какого-либо нормально шмота? Без, там, уникального оружия или артефакта какого…
За время движения я успеваю и вспотеть от напряжения и в который раз замерзнуть. Плюс к сопротивлению холоду выскакивало к этому моменту больше пяти раз точно.
Но мне не легче. Рук и ног не чувствую от холода и усталости. А здоровье опускается примерно до десяти процентов всей шкалы. Меня мутит и шатает. Чувствую себя хреново. Потому не сразу осознаю происходящее, когда рука с колышком не находит опоры. Стена заканчивается, и я заваливаюсь вперед. Но не падаю в пропасть, как думал, а остаюсь лежать на снегу.
Я когда это осознаю, непроизвольно ослабляю напряжение. И меня прорывает на сильный и долгий приступ кашля.
Сука. Так легкие выплюнуть можно…
Как я рад, что все это не по-настоящему. Иначе писец моему организму после таких-то приключений.
Выскакивает еще один плюс к сопротивлению холоду. А шкала здоровья перестает сокращаться. Вернее, она сначала уменьшается на еле заметную долю, а затем тут же восстанавливается. И так по кругу.
Вот и регенерация достигает паритета с пагубным воздействием заболевания. В общем, встаю на путь всемогущества. Живем!
Ладно. Хорош валяться. Будь мужиком! Надо посильнее напрячь булки и крепче сжать в кулак свои стальные я… Ээ… Нет. Обойдусь без последнего. Рукоблудием сие действо попахивает.
Осмотревшись по сторонам, понимаю, что нахожусь на неширокой площадке, образованной расширением карниза. Ее часть клином врезается в толщу ледяного пика, что теряется где-то в вышине. Здесь же к нему примыкает скальное образование, не такое высокое.
Кое-как восстанавливаю себя в вертикальное положение, за что тут же получаю в харю и грудь сильным порывом ветра. Удается удержаться на ногах. Но вот обжигающий холод заставляет полоску здоровья сокращаться с новой силой. А перед глазами появляются темные круги.
– Ну, нахрен! – с этими словами я обратно валюсь в пушистый снег.
Он кажется теплее по сравнению с теми ощущениями, что приносит ветер.
Пока самочувствие приходит в норму, размышляю о насущном. Раз валяюсь без дела, можно наконец и всякие игровые штучки посмотреть. Например, вызвать меню персонажа.
Как-то так получается, что я интуитивно представляю, как нужно это сделать.
На всякий случай, свое желание озвучиваю голосом:
– Раса персонажа!
Раса: Человек (модифицированный)
Появившаяся перед глазами подсказка заставляет бровь выгнуться.
– Вот тебе, здрасте! Я, оказывается, ГМО!
Надеюсь, эти модификации сделаны не просто так. А идут на пользу. И в придачу дают крутые плюшки. Так что побольше пафоса. Я не просто генетически модифицированный организм. Я ГМО – будущий нагибатель всего и вся. Иначе быть не может.
Смотрим дальше…
Ага. Имя не вписано. Ну, и фиг с ним. Не к спеху. Потом что-нибудь придумаю эпичное. Типа «ВСЕХУБЬЮодиностанусь». Только покруче. И величественнее.
– Характеристики персонажа!
Имя: ________
Уровень 1.
Сила – 11
Ловкость – 14
Выносливость – 11
Интеллект – 10
Мудрость – 12
Харизма – 10
1 нераспределенное очко характеристик.
Блин! Глазам не могу поверить. Я реально в игре?!
А то все никак поверить не мог. А вот после таблицы с характеристиками…
И тут приходит озарение!
А чего я сразу не додумался до самого важного шага в моей ситуации?!
Мыслено и, для полной убедительности в своих намерениях, громко в голос заявляю:
– Выход из игры!
Ничего не происходит.
– Выход! Выход из игры!
Ничего…
– Выход из этой реальности! Из матрицы этой долбанной!
Настроение, что слегка поднялось в последнее время, рушится ниже подвала и уровня моря. На самую глубину Марианской впадины.
– Выпустите меня отсюда! – во всю глотку вскрикиваю я, в последней попытке хоть до кого-то достучаться.
Уууууу-у-у!
В ответ до моего слуха доносится далекий звериный вой.
Это приводит меня в чувство.
Я разлегся, понимаешь, и даже не подумал, что тут могут ходить кровожадные хищники. Или мобы какие. Это вроде игра же ж…
А может мне кажется? Это просто ветер завывает?
Но нет. Вой снова повторяется. Пусть он и далекий и еле слышен за свистом стихии, но явно звериный.
– Так. Собрался и нюни подобрал!
Ментальный подзатыльник самому себе помогает.
Нужно разобраться с характеристиками, навыками и тому подобным. А так же найти способ борьбы со здешними мобами. Оружие-то нигде тут не валяется.
У каждой характеристики имеется информационная справка, поясняющая за что каждый из показателей влияет на персонажа. Но я не вчитываюсь. Во всех играх эти значения практически одинаковы. И так понятно, что за что отвечает.
По идее, противники в начале любой игры низкоуровневые, слабые. Кулаками забить можно. Главное, чтобы здоровья хватило. Потому, сейчас выносливость в приоритете. Она же и отвечает за количество здоровья персонажа и скорость регенерации.
Вкидываю свободное очко характеристик в выносливость. Итого – 12.
А что по навыкам?
А по навыкам тухло. Нет их. Ну, ничего. Получу новый уровень, что-нибудь вкачаю.
Так… Класса тоже нет. Тут он называется специализацией.
Ладно, скорее всего, по достижению какого-нибудь уровня дадут эту специализацию выбрать.
На этот раз подниматься на ноги не собираюсь. Ветер мне не друг. Я как партизан, начинаю продвигаться ползком.
Площадка по мере продвижения снова сужается. Но не так сильно, как в сторону входа в пещеру. Здесь ширины карниза хватает, чтобы продолжать движение по-пластунски.
Получаю еще один плюс к сопротивлению холоду. И, вот радость то! Почти незаметно, но регенерация берет верх над стихией. На каждые девять тактов к минусу здоровья, приходится десять тактов в плюс. Потому медленно-медленно, но оно заполняет шкалу.
Так-то! Потихонечку, потихонечку… И всех порву!
Примерно через пятнадцать метров скольжения на пузе карниз снова начинает расширяться. И постепенно переходит в высокогорное образование с не особо сильными перепадами высоты. В этой области они более плавные. Такие разнокалиберные снежные холмы с выступающими там и тут неровными угловатыми каменными и ледяными образованиями.
Где-то впереди вновь слышится далекий вой.
Ага. Недолго осталось.
Продолжаю ползти. При этом тихонько подзываю мобов:
– Приходи ко мне шкура теплая и большая.
Хотя, лучше маленькая. Вдруг у большой туши и уровень слишком для меня высок?
Постепенно полоса здоровья добирается до отметки в пятьдесят процентов от общего количества.
Крутая регенерация!
Или это у меня такое особое генетически модифицированное тело аватара?
Или все же это не игра? Уж очень все реально. И тело настоящее, только не мое…
Думаю в будущем найду ответы. А пока следует принять действительность такой, какая она есть. И не забивать ерундой голову.
Следующий услышанный мной вой, раздается не так уж и далеко от меня. Значит, ползти недолго осталось. Но вскоре встречается препятствие.
Площадка, где я оказываюсь, впереди образует уклон в сторону обрыва под небольшим углом. Но это не страшно. Главный минус в том, что вся поверхность покрыта льдом.
Как бы не съехать.
С другой стороны площадка упирается в крутой подъем. Никак не обойти.
Ладно. Преодолею как-нибудь. Проползу аккуратненько.
Что и делаю. И почти свершаю сей подвиг, когда впереди показывается любопытная лохматая морда. Зубастая такая.
Но разглядев гостя повнимательнее, понимаю, что можно выдохнуть. Это всего лишь небольшой волчонок. Правда странный. То что он полностью белый, меня не удивляет. Но вот клыки, что верхние, что нижние уж очень сильно выпирают. И шерсть образует некое подобие львиной гривы.
А так зверек небольшой. Шерсть свалявшаяся. Живот впалый, лапы худенькие. В общем, оголодавший и ослабший волчонок – можно сказать, не противник.
Совесть и жалость к созданиям нашим меньшим немного порывается вступиться за бедное животное. Но я тут же пресекаю подобные мысленные поползновения.
Пусть он всего лишь щенок. Но…
Путь к величию начинается с первого фрага. Да и одежда потеплее не помешает.
– Иди сюда, будущая дубленка! – громко призываю моба, плавно поднимаясь на ноги.
Надеюсь, как в какой-нибудь игре, шкурка со зверя сама выпадет в лут. И, желательно, чистая. А уж я ей применение найду.
Волчонок фыркает. И осторожно начинает приближаться.
О! По идее, можно же посмотреть системную информацию над мобом. Уровень там, название. Может, и шкалу здоровья покажет…
Пока я пытаюсь сфокусировать свое зрение на волчонке, теряю концентрацию. И мои ноги начинаю скользить.
– Нет, нет, нет! – словами пытаюсь помочь остановить скольжение.
Не помогает. Как и беспорядочные взмахи руками в попытке удержать равновесие.
Как итог – ноги вылетают из-под тела. Это тело грохается об лед. И продолжает скольжение, только еще быстрее.
Со стороны волчонка раздается рычание.
– Хватай меня зубами! Не спи! – кричу ему. – Я тогда тебя убивать не буду!
На мой призыв о помощи зверь не откликается. А я понимаю, что перестаю ощущать под собой твердую поверхность. Ветер начинает с новой силой обдувать мое тело и свистеть в ушах. А перед глазами вижу отдаляющийся карниз, с которого свисает любопытная голова волчонка.
– Никуда не уходи! – кричу я.
Мне из тебя еще волчью шубу делать.
На этот раз я падаю даже дольше, чем в предыдущие разы.
Потоки ледяного воздуха не только все тело, но даже душу промораживают.
Сопротивление холоду + 1.
Сильный удар и дикая боль в пояснице заставляют разум меркнуть. Последнее, что вижу перед тем как все полностью потемнеет – это острый окровавленный каменный выступ, свою, отдельно летящую и догоняющую меня, нижнюю часть тела и обильную россыпь багровых бриллиантов.
Вы умерли.
Да, чтоб тебя!
Когда прихожу в себя, встаю почти без проблем. И сразу бреду в сторону выхода из пещеры. Отмахиваясь от стандартных уже системных сообщений про название локации и обновления задания, оказываюсь в расширении с остатками костей.
Чувствую я себя лучше, чем при прошлых пробуждениях. И глаза к слепящему свету привыкают почти сразу.
Сообщение о том, что я простужен и скорость восстановления здоровья и маны снижены, догоняют, когда подбираю костяные колышки подлиннее и ветошь еще дырявей предыдущей. Прошлые вещи оказались потеряны при падении.
Преодолеть узкий ледяной карниз от выхода из пещеры до первого расширения удается не быстрее, чем в прошлый раз. Но то, что не свалился – уже счастье. Информации об ухудшении здоровья в связи с болезнью так и не приходит. А это означает, что к волчонку выйду с полной шкалой жизни.
Своего неудавшегося противника нахожу на месте прошлой встречи. Тот лежит на снегу по эту сторону ледяной полосы. И я бы его не заметил, если бы зверек не поднял свою голову при моем появлении.
Волчонок посмотрев на меня с любопытством какое-то время, вскакивает на лапы и начинает приближаться.
– Давай-давай! Иди сюда, шапка меховая, – призываю своего первого противника, выбирая для себя место поудобней. – Сейчас тебе будет больно.
***
Скрытое под толщей завала космическое судно, в одной из непосещаемых локаций.
– Вы уверены?
– В инфополе планеты прошлась волна возмущений, характерных для данного события.
– Значит, предсказание недоделанного Хранителя сбывается… Как там было?
– Да вернется ОН в мир наш. Пусть и начнет ОН путь сначала, это не помешает ему завершить начатое ИМ. Все. Думаю, ничего не упустила.
– Глупее предсказания и не придумаешь. Под это описание попадает даже землепашец, очнувшийся от больного сна после лихорадки и вернувшийся к своей работе.
– Это люди…
– Это люди. Нам необходимо в кратчайшие сроки отыскать причину возмущений. Не стоит недооценивать угрозу.
– Поиск провести силами людей?
– Мы их привлекать не будем. Лучше им вообще не знать об этом человеке. У нас оставался ментальный слепок его сознания. Он быстро приведет ищеек к цели.
– Человека сразу уничтожить или на него будут особые планы?
– Мы не имеем никаких причин оставлять его в живых. Чем быстрей он исчезнет, и чем меньше о его появлении узнает разумных, тем лучше.
Глава 3. И меховые шапки бывают зубастыми.
– Аааа! – вскрикиваю от вспышки сильной боли, когда волчонок вгрызается мне в бедро. – Ты что, шкура, творишь?!
Меня охватывает страх. Не ожидал, что милый и забавный с виду зверек так преобразится. Вместо любопытной мордахи – жуткий оскал. От глухого рычания оцепенеть можно. А в глаза хищнику лучше вообще не смотреть.
Все произошло стремительно. Вот я подзывал пушистого и с виду не очень опасного противника к себе и готовился встретить его костяными колышками. А вот этот блохастый монстр стремительным рывком преодолел расстояние до меня. Мои взмахи руками с костяным оружием пришлись на пустоту. Жуткие клыки вгрызлись мне в бедро, а разогнавшаяся тушка противника повалила меня на снег.
Попытка ударить ужасного волчару своим оружием снова не венчается успехом. Колышек соскальзывает с его крепкого черепа. Не понятно, смог ли я нанести хоть какой-то урон. А вот мое здоровье стремительно тает. Очень стремительно.
Последнее, что вижу перед тем, как выскакивает сообщение о моей смерти – это глаза хищника. Долбанные, сука, глаза… Ненавижу их.
Локация: «Долина Студеного Пика».
Да, знаю что это за локация!
С прошедшей вспышкой боли исчезла и волна ужаса, охватившая меня в момент схватки. На смену им приходит жажда мести.
– Ну, ты у меня еще получишь, шкура блохастая!
Решительно направляюсь в расширенную часть пещеры. Пора нормально подготовится к сражению.
По пути неожиданно начинается сильное головокружение. Изображение перед глазами размывается и будто плывет. Меня шатает. И, чтобы не упасть, опираюсь о стену.
Подобное я уже испытывал. И как в прошлый раз в голове возникает голос. Не звонкий девичий смех, а другой. Безжизненный, механический.
«Нет возможности вернуть тебя в твое тело…»
«Да, как так?!» – кто-то возмущается в ответ. Понимаю, что это уже мой голос. – «Я же все сделал! В очередной раз!»
"У тебя иной путь…"
На этом моменте вспышка воспоминаний так же неожиданно затухает, как и появилась. И то что дальше сказал механический голос мне услышать не удается.
Вытираю, выступившую на лбу, испарину, что начала тут же замерзать. Постепенно прихожу в себя.
Дела…
Какой-то не очень приятный способ вспомнить все. И очень жаль, что полученной информации крохи. Данный диалог лишь подтвердил мои собственные догадки. И больше ничего не объяснил.
Сильно раздражает, кода ты не понимаешь, что происходит. Но ничего другого не остается, как примириться с этим.
Остановившись у россыпи костей, призадумываюсь.
Нужно что-то поубойней, чем костяные колышки. Тем более, я их затупил, пока пробирался по узкому карнизу. И не смог ими ничего противопоставить маленькому волчонку.
А еще не догадался посмотреть информацию о противнике. В следующий раз нужно будет сразу это сделать.
Так…
Кости, кости, сломанное деревянное колесо от телеги, лохмотья, поломанные промерзшие доски от бортов телеги…
Как далекие предки противостояли всяким хищникам и охотились?
Вопрос актуальный. Я, считай, попал в условия жизни пещерного человека.
На ум приходит копье. С ним и охотились и воевали. Самое эффективное оружие для того далекого времени. Стой себе на безопасном расстоянии от противника и тыкай в него острой палкой.
Мда… Конечно все не так, как мне представилось, но все же.
В каменном веке, или когда там, в роли наконечников использовали заостренный конец древка, обожженный в костре. Не мой вариант. Костру я был бы рад и без копья.
Еще к палке привязывали заостренный обломок кости. Этот вариант мне тоже не очень нравится. Кость себя показала не особо хорошо. Хотя, если бы я бил колышком не по твердой черепушке, а в мягкое подбрюшье…
Тут мой взгляд натыкается на груды камней разного размера, лежащих вдоль стены пещеры.
Точно! Каменные наконечники!
По-моему, нужен кремний. Только вот не знаю, как его определить. Ну, хрен с ним. Думаю, для моей задумки может подойти не только эта порода.
Вопрос, как сделать из камня подходящий острый наконечник, как закрепить его на древке, которого у меня тоже пока нет?
Глаза бояться, руки делают.
Пока меня мучают сомнения, на месте не стою. Ведь так бывает. Ты в себе и в результате не уверен. И боишься, что не справишься ровно до тех пор, пока не начинаешь это делать.
После нескольких ударов камень о камень, один из них разлетается на обломки. Занимаюсь раскладыванием породы до получения подходящего не очень толстого осколка. Совершаю еще несколько несильных ударов небольшим камнем по продолговатой заготовке, скалывая края и тем самым увеличивая длину режущей кромки. Обмерзшие пальцы вот-вот ослабят хват, а непослушные руки направят инструмент по непредвиденной траектории. И эти самые пальцы будут покалечены.
В процессе работы все сомнения пропадают, словно их и не было.
Среди остатков от телеги находится пара длинных палок, менее замороженных и похожих больше на тонкий брус, а не доски. По сравнению с остальной древесиной они лучше сохранились. Да и структура иная. Значит, сделаны из другого дерева.
Одна из этих чудо палок оказалась расщеплена с одного конца на две половинки. То что надо!
Каменный наконечник узким краем втыкаю в расщелину на палке. Чуть расшатывая осколок, вдавливаю его в щель еще глубже.
Получаю порез на пальцах. Шкала здоровья немного проседает. А затем, медленно, но восстанавливается. Кровь перестает сочиться. И это при условии воздействия на меня болезни, что режет регенерацию здоровья на пятьдесят процентов.
Вот и думай, где я? В игре, параллельной реальности или сказочном мире… Или под волшебными препаратами…
Среди обломков телеги нахожу покрытые ржавчиной гвозди. Не привычные – круглые и одного диаметра по всей длине, а в виде четырех или трехгранной пики, сужающейся к концу. В большинстве своем обломанные или погнутые. Но и более или менее пригодные находятся.
Вбиваю их в древко округлым обломком камня с нескольких сторон на уровне воткнутого наконечника. Половину беспощадно гну и ломаю. Но все же три гвоздя забиты в древесину, и их кончики вдавлены во впадины на каменном наконечнике. Это позволяет более или менее зафиксировать его.
Дальше хватаю первые попавшиеся рваные тряпки. Но они рассыпаются у меня в руках на мелкие лоскуты и нитки.
Блин! Сколько они тут времени пролежали?
Хватаю следующие лохмотья. Те сразу рвутся, когда пытаюсь их обмотать вокруг древка с наконечником.
Где же ты, скотч всемогущий?! Как же тебя не хватает!
Через несколько минут поиска удается найти ленту из непонятного материала. Во! Дело пошло…
Вы создали подгнившее ржавое каменное копье паршивого качества.
Собирать вундервафли (или дурную бесполезную побрякушку) из говна и палок наше все!
Добавлен навык – Очумелые ручки.
Дела…
Смотрю на копье.
Ржавое каменное копье паршивого качества.
Урон: 2 – 6.
Прочность: 7 из 8.
Это оружие безусловно имеет шанс нанести увечье, замершему на одном месте, беззащитному слизню первого уровня.
Мда… Смешно.
Эй! А когда успела единичка прочности потеряться?
Блин. Я конечно понимаю, что это копье может уже на втором ударе сломаться. А то и на первом. Но все же…
Ладно. Буду метить в уязвимые места волчонка.
Что там за навык такой?
Очумелые ручки – навык незаменимый для любого скитающегося по свету бродяги.
Вы способны создать из любых подручных материалов что-то для вас нужное. Или совершенно ненужное. Рангом от бесполезного хлама до, в невероятно редких случаях, реликвии. Имеется большая вероятность испортить материалы и ничего не создать. Шансы на успех или провал зависят от личной удачи разумного и сопутствующих обстоятельств.
Умные поскорее переучиваются, меняя данный навык на какую-нибудь ремесленную профессию.
Кто придумывал описания навыков – тролль тот еще.
Когда натыкаюсь взглядом на одно из колес от телеги, то, что выглядит получше, в голову приходит идея создать себе защиту. За что я с энтузиазмом принимаюсь.
– Да помогут мне мои очумелые ручки!
Через некоторое время задуманный мной предмет получается.
Малый трухлявый полусгнивший щит паршивого качества.
+ 10% к успешному шансу блока.
Прочность: 8 из 9.
Да обломают об этот щит свои и зубы бабочки и мотылечки.
Насчет бабочек не знаю, но, думаю, хотя бы один удар волчонка этот предмет должен остановить. Очень на это рассчитываю.
Но вот и все! Я вооружен и защищен! Молись, шкура блохастая! Ибо, я иду!
До первого расширения карниза добираюсь все также медленно. Пару раз чуть не срываюсь. Один раз от неожиданного волчьего воя, раздавшегося не так уж и далеко.
Только ступаю на карниз, ведущий к следующему расширению, до моих ушей доносится новый вой. А затем из-за небольшого выступа в стене, который карниз огибает, появляется волчья морда. Увидев меня, эта морда становится очень довольной.
– Чего скалишься, шапка меховая? – спрашиваю волчонка и пячусь назад.
На карнизе воевать неудобно. В любой момент можно соскользнуть вниз. А вот принять стойку в расширении и поджидать тут противника, намного комфортней.
Волчонок, поначалу приближавшийся ко мне с радостной и забавной физиономией, чуть замедляется и начинает показывать клыки. Шерсть на его затылке вздыбливается. Клыкастый принимается зловеще рычать.
Ну, и куда милота былая делась?
– Ты ни фига не волчонок, – втолковываю рычащему зверю. – Ты, притворяющаяся лживая двуличная шкура!
И тут, наконец, обращаю внимание на системную информацию над противником.
Оголодавший детеныш древнего арктического волка – 9 уровень.
Охренеть тут мобы жирные!
Девятый, мать его, уровень! И это детеныш!
Волчонок решает не дожидаться пока я отойду от культурного шока. И бросается вперед.
Пытаясь прикрыться своим чудо-щитом, тыкаю в зверя своим не менее расчудесным копьем. В морду, куда я целил, острый каменный наконечник попасть не успевает. Он проходит прямо меж прижатых ушей в миллиметре от макушки хищника. И пропарывает шерсть на хребте.
Насколько серьезные повреждения я смог нанести, увидеть не получается. Оскаленная морда ударяет в щит. Удар стремительный и быстрый. Моя рука не выдерживает такого напора. Ноги тоже. От толчка теряю равновесие и падаю на задницу. А челюсти хищника смыкаются на плече правой руки, что выкинулась вперед для удара копьем.
От вспышки боли чуть не теряю сознание. Бью противника щитом по голове.
– Отцепись! – сквозь зубы рычу я.
Правая рука не слушается. Волчонок рывками дергает головой и телом, словно собирается оторвать плечо вместе с рукой и половиной груди. Еще раз бью его по голове щитом. Но удар получается слабый. Точку в противостоянии, а, вернее, в моем безжалостном убийстве, ставит мохнатая лапа, что когтями вспарывает мне глотку.
Вы умерли.
Да, понял я уже! Не тупой!
Охренеть можно! Как мне с такими мобами воевать? Голой задницей и палкой копалкой?
По всем правилам, если это игра, то я должен был появиться в какой-нибудь песочнице. Где противостоять новичкам должны равные по уровню мобы. А тут волчонок девятого уровня.
Очнувшись голым на ледяных камнях в пещере, я, первым делом, шевелю свои окоченевшие конечности в сторону разбитой телеги и накидываю на себя первые попавшиеся дырявые и, расползающиеся на глазах, тряпки. Их запасы становится все меньше и меньше…
Теплее мне от этого не становится, но хоть психологически чувствую себя легче. Срам прикрыт – уже хорошо. Сквозь завывания ветра слышится волчий вой.
Блин! Он не так далеко от пещеры.
У меня и оружия никакого теперь нет. Копье и щит, скорее всего, валяются на месте моей смерти. Тратить время на изготовку новых не хочется. Потому нахожу более или менее подходящий узкий продолговатый камень с острыми краями. Более тупой и удобный к обхвату край обмазываю тряпицей. Еще я хватаю обломок второго колеса. Чтобы сунуть в пасть волчонку и эта деревяшка пойдет.
На входе из пещеры ловлю сообщение о том, что заболел, и на меня накладываются штрафы, а так же очередной плюс к сопротивлению холоду.
Начинаю медленно продвигаться вдоль узкого и скользкого карниза. Получается у меня это дело намного лучше, чем в первый раз. Сказывается опыт. Двигаюсь уверенней и чуть быстрее.
Снова раздается вой. Считай, рядом.
И вот, чуть пройдя вперед и обогнув изгиб, вижу волчонка. Зверь не спеша и уверенно продвигается вперед, когтями цепляясь за ледяную поверхность карниза. И это несмотря на то, что путь для него идет горку. Хищник постоянно пытается принюхиваться к поверхности.
Ах, ты ж, скотина упорная! Ищешь откуда я появляюсь?
Волчонок, завидев меня, оскаливается и начинает ползти бодрее. Быстрее, чем передвигаюсь я.
Отойти ко входу в пещеру не успею. Тут сражаться вообще неудобно. И так еле держусь.
Пока туплю, пытаясь найти выход из ситуации, хищник подбирается ко мне. И я, не найдя лучшего варианта действия, бью лохматого пяткой в нос.
И попадаю. Сам при этом чуть не сваливаюсь в пропасть. Но все же удерживаюсь.
Волчонок обиженно взвизгнув, чуть пятится назад.
– Ага! Получил, блохастый?!
Где-то я слышал, что нос у собак – слабое место. Раньше не было причин проверять это утверждение на практике. А сейчас…
Зверь снова оскаливается и прет на меня.
Решаю развить успех.
– Н-на!
Вкладываю в удар побольше сил. Но противник прижимает голову ближе к стене и я промахиваюсь. Волчонок тут же пытается укусить за пятку.
Переживая за целостность конечности, резко одергиваю ее. Слишком резко. Страх быть покусанным затмевает осторожность.
Нога, на которой я стою, от рывка соскальзывает. И вместе со второй оказываются за карнизом. Потеряв опору, тело падает. Головой с размаха прикладываюсь о карниз. Удар приходится на область уха и виска. Аж темнеет в глазах, а сознание сворачивается в калачик и просит его не трогать и даже не вспоминать о нем. И тут моя многострадальная тыква уносится вслед за ногами.
Клац!
В последний момент перед глазами схлопывается зубастая челюсть волчонка.
Не достал засранец!
Мое тело закручивается в полете. Веселая карусель заканчивается вспышкой боли, темнотой и надписью:
Вы умерли.
– Что б по твоим внутренним проходам ежики стальные путешествовали! – насылаю проклятие в сторону волчонка, как только пробуждаюсь в пещере.
В ответ до меня доносится очередной вой. Довольно близкий от входа.
И тут меня пробирает… Это что же получается? Сейчас волчонок доберется до моего места воскрешения и будет меня сразу сгрызать, как только я буду появляться после смерти?
Мне – бесконечный круговорот боли и смерти, а ему – бесконечная хавка?
Такого допускать никак нельзя!
Нет, нет и нет! Не хочу так!
Устремляюсь ко входу к пещере. Ни на какие тряпки и камни не отвлекаюсь. Главное, не дать волчонку «запереть» меня здесь.
Ближе к выходу получается даже перейти на бег, пусть и достаточно неуклюжий.
В просвете появляется темная расплывающаяся фигура волчонка на фоне ослепительного света. Тот отвлекается от обнюхивания снега и поднимает свою голову. Устремляет свой взгляд на меня. И собирается уже бежать в мою сторону.
– Хрен тебе, а не бесконечные консервы!
С этим криком я врезаюсь в тело хищника. Обхватываю его руками. Толкаю вперед. Его челюсти смыкаются на моем плече. Но мне плевать сейчас на боль.
Моего веса и разгона хватает, чтобы вытолкать противника за край карниза. И вот мы уже оба летим вниз. Пересиливая себя, я луплю кулаком здоровой руки хищнику в нос. Тот ослабляет захват и отцепляется от меня. А дальше с визгом закручивается как лопасти вертолета.
Я же расслабляюсь и начинаю получать удовольствие от свободного падения.
– Еехуууу! Я свобо-о-оде…
Удар. Вспышка боли. Темнота…
Вы умерли.
Это уже как-то привычно читать.
Оголодавший детеныш древнего арктического волка 9 уровня погибает.
Вы получили новый уровень!
О! А это что-то новенькое!
Вы получили новый уровень!
Глава 4. Скиталец я, или все же бомж отмороженный?
«И снизошел я до безымянного воина, когда тот был на краю гибели в ущелье бездонном. Простер длань своих возможностей над ним. И наделил его силами, ранее им невиданными. И воссиял герой новый и могучий. Моими советами и поучениями ведомый. Он смог свершить немало подвигов, ни раз спасая все человечество. А я его руками устроил крах врагам ненавистным, захватчикам планеты подлым…»
Отрывок из мемуаров «Хроники Пробуждения Системы», автор Псих Величайший.
97 год от Воцарения мира.
***
Сразу два новых уровня! Это круто!
Не жалко было для этого и умереть лишний раз.
Вы усилились, и малая часть былых возможностей вашего организма разблокирована.
Да? Интересно…
Благодаря оценке вашего поведения и особенностей организма определена ваша специальность.
Вы – скиталец.
Вот так новости! Что за скиталец?
А можно поменять непонятного скитальца на какого-нибудь боевого мага мега-убиватора? Ну, или хотя бы паладина или разбойника-стелсера?
На эти вопросы мне никто не отвечает.
Перед тем, как подняться со стылых камней, прислушиваюсь к звукам. Завывания ветра имеются, а никакого воя не слышно. А прежде чем начать разбираться с плюшками, решаю устроиться покомфортнее. Потому иду к расширению пещеры.
Не знаю почему, но ближе к выходу теплее, чем в глубине.
Иду довольно бодро. Я чувствую, как это дается мне легче по сравнению с прошлым пробуждением. Движения становятся чуть плавней, уверенней. Мерзну меньше, хотя зубы все равно продолжают отстукивать звонкую дробь от переохлаждения.
Устраиваюсь на одной из гнилых досок, подстелив под зад какую-то ветошь. Кутаюсь в остатки рваной роскоши. Ее тут остается совсем немного. Каждый раз я часть ее утаскивал с собой, но умирая терял. А тут она сама, как по волшебству, не появляется.
Так, что тут у нас? Два новых уровня. И…
И всего два нераспределенный очка характеристик! Что за фигня?!
В компьютерных играх по пять за уровень дают! Ну, по три встречал. А тут?!
Мне дохрена куда вложить нужно! И в выносливость, чтобы здоровья было побольше. И в силу, для повышения урона. А без вкладывания очков в ловкость я буду постоянно мазать по цели и падать, чуть потеряв равновесие.
Ладно. Нужно посмотреть, что специализация дает. От этой информации и буду потом отталкиваться.
В информации о персонаже навожусь взглядом на строчку:
Специализация: скиталец.
И мне высвечивается подробная информация.
За время ваших скитаний по миру вы приспосабливаетесь к окружающей обстановке. Видите разное. Боретесь с разнообразными противниками. Выживаете в сложных условиях и преодолеваете опасности. А в процессе обучаетесь и становитесь сильнее.
Ваши оружейные навыки преобразованы.
Отдельные навыки владения оружием (пример: владение одноручным мечом, стрельба из лука, владения древковым оружием, блокирование щитом и т.д.) более вам не доступны.
Добавлен единый навык – мастерство боя скитальца.
Ваши навыки связанные с защитной экипировкой преобразованы.
Отдельные навыки, связанные с защитной экипировкой, более вам недоступны.
Добавлен навык – защита скитальца.
Защитные функции, способности и сопротивления вашего организма улучшены.
Объем вашего здоровья увеличен.
Добавлена особенность – всеядность скитальца.
Добавлена особенность – ?###ошибка###!
Особенность «обучение скитальца» преобразована и усилена в связи с наличием в геноме организма некоторых родовых особенностей.
Добавлена особенность – схватываю на лету.
Та-а-ак… Еще раз перечитываю все это, пытаясь сообразить о том, как ВСЕ ЭТО понимать?
Пока из плюсов специализации вижу увеличение объема здоровья и усиления сопротивлений и защитных функций. Хотя, по идее, они могли также подняться, если бы я получил какую-нибудь обычную боевую специализацию типа «воин» или «варвар-налетчик».
А вот удаление навыков владения оружием и навыков ношения доспехов это явный минус. Охренеть какой!
Про добавленные особенности вообще ничего сказать не могу. Нужно и тут лезть в описание. Но сначала необходимо определиться с гиблой, по моему мнению, фатальностью преобразований навыков. И обязательно глянуть, что такое мастерство боя скитальца и защита скитальца.
Нахожу список навыков, способностей и умений. Там всего три позиции. Одна из них – очумелые ручки. И две новых.
Мастерство боя скитальца – 1.
Вы постоянно в походе. И обстоятельства в пути складываются разные. Вам некогда оттачивать мастерство владения каким-то одним типом оружия. Вашим оружием может стать вообще все, что угодно. Любой попавшийся под руку предмет. И вы способны эффективно расправиться с помощью этого предмета со своим врагом.
Что значит, «вашим оружием может стать любой попавшийся под руку предмет»?
Охренеть не встать!
Ну все, мобы зубастые, молитесь, ибо я иду. Закидаю вас снежными комками до смерти!
И вообще не смешно.
Так. Тут еще и дополнительное описание имеется…
Каждый ранг «Мастерство бой скитальца» влияет на уверенность использования взятого в руку (или другую часть тела) предмета, повышает его урон в бою, точность, скорость, шанс и множитель критического урона.
Мда… Уверенность использования, блин, взятого в руку предмета. Или другую часть тела. Викингов всегда изображают в рогатых шлемах. Вот найду себе такой… И как начну смертельными ударами критовать, тараня головой противников.
Предчувствуя не меньшую лажу в другом навыке, просматриваю и его описание.
Защита скитальца – 1.
Суровые условия переходов и скитаний по миру, лишения с ними связанные, привели к тому, что вы приспособились пользоваться любой экипировкой. Но все же вам приходилось довольствоваться малым. Для вас удобство и мобильность стали важнее, чем толстая броня…
Еще не дочитав до конца, я уже догадываюсь о чем пойдет речь. И мне это не нравится.
Какое удобство?! Тяжелую броню дайте! Она тоже важна! Если в меня полетит рой стрел, то мобильность не поможет. А вот толстая металлическая кираса не даст превратиться в ежика!
Мысленно возмущаясь, продолжаю чтение.
Тяжелые и средние классы защитной экипировки не дают вам никаких бонусов. И в ней вы чувствуете себя некомфортно. Вам в ней тесно.
Если на вас совсем нет экипировки или вы частично облачены экипировку с классом легкой брони, то повышается ваша защита, сопротивляемость физическому и стихийному урону, повышается шанс уклонения, скорость атаки и передвижения.
Также ранг «Защиты скитальца» косвенно влияет на такие навыки как «Атлетика», «Акробатика» и некоторые другие.
ЗА-ШИ-БИСЬ! Мать его!
Что я помню о легких доспехах из игр?
То, что это тряпки для магов или классов основных на ловкости, типа дуэлянт или ассасин. А это значит, что Система, или кто тут за все отвечает, хотя сделать из меня нудиста! Пусть и частичного.
Прямо отличная специализация для такой локации! Самое то голышом ходить на морозе!
Правда никаких шмоток вокруг и так не наблюдается. Но все же.
Что за специализация такая? Я, получается, какой-то папуас в набедренной повязке и с палкой-копалкой в руке. Ну, писец!
Я ни скиталец никакой! Я самый настоящий бомж! Хрен знает где нахожусь, жрать нечего, надеть нечего, да, и, как оказывается, не положено…
Маленько мысленно пожаловался на вселенскую несправедливость и пора успокаиваться.
Что ж я, сдамся? Хрен там! Уделать всех даже в таких условиях для меня вообще не проблема.
Буду считать все эти выверты специализации не несправедливостью дикой, а неким испытанием такого героя как я. Путь к нагибаторству лежит через тернии.
Или не так говорится? Через тернии к звездецу. Полному и бесповоротному. Для моих врагов конечно.
Что там с особенностями?
Всеядность… Ага. Я неприхотлив и могу жрать почти все, что угодно. И никаких кишечных расстройств и инфекций. Даже если подгнившее и испортившееся съем. И вкус для меня у таких продуктов будет не отвратный. Плюс, коэффициент полезности пищи, съеденной мной, выше. И жрать мне можно поменьше и не так часто. А если схомячу дохрена, то это пойдет впрок.
Как и говорил – реально бомж.
Что дальше?
Схватываю на лету.
Вы привыкли полагаться только на себя
