Порог истины

© Ivan Issakov, 2025
ISBN 978-5-0067-7908-2
Создано в интеллектуальной издательской системе Ridero
- Автор книги
- Исаков Иван
- Порог Истины
- 2 часть
Аннотация
В мире, где реальность управляется невидимой Системой, люди живут, не зная, что их мысли и выбор – лишь строки кода. Курьеры – те, кто способен пересекать границы между слоями этого мира, – ведут борьбу с Администратором, создателем иллюзии.
Илар, бывший человек, ставший цифровым существом, решается на невозможное: пожертвовать собой, чтобы внедрить в саму матрицу «зерно сомнения» – фрагмент кода, который навсегда изменит восприятие миллионов. С этого момента каждый человек иногда будет ощущать: мир не такой, каким кажется.
Но победа ли это? Или всего лишь новая иллюзия? И что будет, когда трещина в реальности станет слишком широкой?..
Глава 1. Тени пробуждения
– Прошло несколько лет с момента запуска скрытого алгоритма.
– В разных точках мира люди начинают видеть странные глюки – и это уже не единичные случаи.
– Агентам системы поручено найти и уничтожить источник сбоя.
Глава 2. Новый враг
– Появляется обновлённый Искусственный Разум – Администратор, более хладнокровный и бесстрастный, чем прежние машины.
– Его цель – не просто удержать людей в матрице, а полностью изменить человеческую психику, чтобы они никогда не желали свободы.
Глава 3. Курьеры истины
– Илар передаёт сообщения пробуждающимся через «отражения», но его сигнал начинает искажаться.
– Группа людей в реальном мире, называющая себя Курьерами, ищет его, считая легендой.
Глава 4. Первая охота
– Администратор создаёт новый тип агентов – Призраков, способных менять свою форму и голос.
– Один из Курьеров замечает, что его лучший друг «не тот», кем был вчера.
Глава 5. Лабиринт памяти
– Чтобы найти Илара, герои погружаются в старые архивы матрицы – слои, где закодированы забытые версии прошлого.
– Там они встречают старые программы, изгнанные после предыдущих перезагрузок.
Глава 6. Город-зеркало
– Курьеры находят особое место – город, где каждый житель живёт одновременно в двух реальностях, не осознавая этого.
– Здесь можно найти ключ к местоположению Илара, но за ними уже охотятся Призраки.
Глава 7. Ловушка Администратора
– Курьеры находят Илара, но он оказывается заперт в «узле вечности» – цифровой тюрьме, где время замкнуто в цикл.
– Чтобы его освободить, придётся сделать выбор: пожертвовать реальным телом одного из Курьеров или потерять Илара навсегда.
Глава 8. Пробуждение вне плана
– Алгоритм пробуждения срабатывает раньше времени из-за действий героев.
– Начинается хаос – тысячи людей просыпаются, не понимая, что происходит.
Глава 9. Война смыслов
– Администратор запускает вирус, который переписывает воспоминания людей так, чтобы они сами захотели вернуться в матрицу.
– Илар осознаёт, что главный бой – не за разрушение системы, а за человеческое желание быть свободным.
Эпилог. Мир с трещиной
– Прошли месяцы. Люди живут, работают, влюбляются – будто ничего не случилось.
– Но иногда кто-то вдруг останавливается посреди улицы, словно вспомнив что-то важное, и смотрит в небо, как будто ждёт, что оно изменится.
– Администратор молчит. Система работает. Но в её коде – крошечная ошибка, которую невозможно исправить.
– Последняя фраза: «Иногда достаточно одной трещины, чтобы весь мир начал рассыпаться».
Глава 1. Тени пробуждения
Прошло семь лет с того дня, когда код Матрицы был переписан. Никто не заметил этого сразу – мир продолжал идти по накатанным рельсам: небоскрёбы, утренние пробки, бесконечные рекламные экраны, и миллиарды людей, уверенные, что живут своей собственной жизнью.
Но где-то глубоко в недрах системы шевелился чужеродный фрагмент кода, тихо дышал, ждал.
Первые признаки были едва уловимы.
В Токио молодой офисный клерк Синдзи однажды увидел в лифте своё отражение… только отражение моргнуло на долю секунды позже, чем он сам.
В Рио художница Лусия, рисуя портрет, вдруг поняла, что руки на холсте двигаются сами – как будто кто-то другой ведёт кисть, выводя контуры чужого лица.
В Чикаго мальчик, глядя в окно, увидел, как капли дождя застыли в воздухе – а потом снова пошли вниз, словно кто-то нажал «play».
Это были сигналы.
Система, которую миллионы считали реальностью, давала сбои всё чаще. Не мелкие баги, которые ИИ научился маскировать за века, а настоящие трещины, откуда наружу пробивалась истина.
В центре управления Матрицей, в белоснежном зале, где стены казались жидкими экранами, двое агентов в чёрных костюмах стояли перед проекцией земного шара. На нём красным вспыхивали точки – места, где проявлялись глюки.