Ривер

Размер шрифта:   13
Ривер

© Ivan Issakov, 2025

ISBN 978-5-0067-8968-5

Создано в интеллектуальной издательской системе Ridero

Автор книги

Иван Исаков

Ривер

Аннотация

Он начал с подпольных игр в прокуренных подвалах и мелких ставок. Но дорога карт повела его дальше – в роскошные казино Лас-Вегаса, на закрытые турнирные столы Макао и в тёмные комнаты, где играют не на деньги, а на жизнь.

Главный герой – Артём Серов, профессиональный игрок в покер, для которого каждая карта – шаг между удачей и катастрофой. Его жизнь превращается в вечную партию, где ставки постоянно растут: деньги, любовь, честь, свобода. Но рано или поздно наступает момент, когда даже опытный игрок должен решить – продолжать блефовать или впервые в жизни показать свои карты.

Часть 1. Начало игры

– Детство и юность Артёма.

– Первая игра в подпольном клубе, случайная победа и осознание, что карты могут стать его судьбой.

– Формирование характера: умение читать людей, холодный ум, азарт.

Часть 2. Большие ставки

– Переезд за границу ради карьеры игрока.

– Первые турниры, успехи и поражения.

– Знакомство с конкурентами – харизматичными и опасными.

– Любовная линия: девушка, которая видит в нём не игрока, а человека.

Часть 3. Мир теней

– Артём попадает в игры, где ставки выходят за рамки денег.

– Соперники из криминального мира.

– Первая серьёзная угроза жизни.

– Разрыв между азартом и желанием остановиться.

Часть 4. Финальный стол

– Самый крупный турнир в его жизни.

– Ставки – всё, что он нажил.

– Параллель: партия в покер становится метафорой судьбы.

– Финальная раздача – вопрос не только победы, но и выбора жизненного пути.

Особенности книги

– Атмосфера: дым сигар, шум фишек, нервные улыбки, холодный свет казино.

– Психология: игра – не только с картами, но и с людьми.

– Контраст: блеск роскошных залов и мрак подполья.

– Финал можно сделать открытым: читатель сам решает, выиграл ли герой или проиграл.

Часть 1. Начало игры

Глава 1. Детство

Артём родился в маленьком промышленном городе, где всё крутилось вокруг завода. Его отец работал на станке, мать – в бухгалтерии. Детство было обычным: двор, футбол, драки за гаражами. Но у Артёма было одно странное качество – он рано научился смотреть людям в глаза и видеть чуть больше, чем они хотели показать.

Когда соседи спорили в очереди за хлебом, он угадывал, кто врёт. Когда во дворе играли в «карточные фанты», Артём чувствовал, у кого в руке нужная карта. Друзья шутили: «Ты как будто мысли читаешь».

Глава 2. Юность

В школе он был тихим, но в компании – душой. Он не выделялся в учёбе, но всегда умел убедить учителя, что «ещё немного – и он исправится». Убеждать стало его оружием.

В пятнадцать он впервые сел за карты по-серьёзному. Старшеклассники играли на сигареты и мелочь. Артём не знал правил покера, но быстро понял логику: здесь не карты решают, а то, как ты их подаёшь.

Он проиграл все свои «Космосы», но выиграл главное – ощущение, что это игра для него.

Глава 3. Первая игра в клубе

В семнадцать лет его друг Лёха привёл в подвальное помещение у вокзала. Дверь без вывески, глухой стук, щёлкнувший глазок. Внутри – дым, дешёвый ром, стол, заваленный фишками. Там сидели мужчины в кожаных куртках, пара шахтёров после смены и один тип в костюме, явно не местный.

Продолжить чтение