Реальность на двоих

Размер шрифта:   13
Реальность на двоих

Глава 1

Давайте знакомиться, я – Аня, мне 28 лет, и я официально безработная. Причем мне сказали, что с такими характеристиками мне долго еще никто не предложит хоть чего-то более-менее стоящего… Да даже уборщицей вряд ли возьмут, бывший начальник позаботится об этом… Почему так получилось? Ну, там запутанная история. Я работала в крупной компании с мировым именем, занимала там хорошую должность, пока однажды не уничтожила им почти все данные на главном сервере. Естественно, сделала это не специально, но доказать что-то, как и вернуть из бэкапа не получилось. С моего компьютера в сеть компании забрался вирус, который и почистил все. Оказалось, что я принесла его на флешке из дома.

Почему я не послушала антивирус и не заблокировала возможность дальнейшего распространения? Ну а кто же сейчас слушается антивирусов, которые кричат на каждый файл? А потом, с моими правами главного администратора сети вирус беспрепятственно проник всюду, непоправимо испортив жизнь компании. И мне заодно.

После скандального увольнения, когда вместо признания вины я зачем-то решила поспорить с генеральным директором, доказывая что я не я, и вообще не виновата ни в чем, мне накатали много “лестного” в трудовую книжку, и пообещали что сделают все, чтобы больше ни одна компания не пострадала от моего присутствия.

Вначале я злилась, но потом пришлось задуматься о том, как жить дальше. Я подала резюме в несколько компаний, но везде пришел отказ. Потом еще, и еще. Через месяц я сдалась. Решение пришло довольно неожиданно. Просматривала сайты в поисках вакансий, когда справа вылезла реклама популярной игры. Она гласила что-то вроде “Играй! Зарабатывай! Живи!”. Кликнув, я перешла на их страницу и пролистала до пункта “вывод денег из игры”. В голове что-то щелкнуло, и я решила – почему бы и нет? Игроманом никогда не была, но в юности увлекалась одной онлайн-игрушкой. Потом перестало хватать времени, появилось много всего в реале, и она была заброшена.

Немного еще подумав и взвесив все “за” и “против”, я углубилась в изучение. Игра самая крупная и популярная из существующих сейчас, в нее играют миллионы по всему миру. Есть упрощенная версия для компьютера, и полноценная для капсулы. Причем в капсуле настраивается все, от отображения смерти, крови и прочего до ощущений – можно как выкрутить на максимум, тогда будет все как в жизни, так и сделать совсем еле заметными.

В компьютерной версии урезана часть функционала, недоступны некоторые локации, и вообще, судя по форуму, в нее невозможно было играть. Сейчас, в век роста технологий, все игры пытались отойти от простого 3D в сторону более реалистичного полного погружения, поэтому и вынуждали игроков приобретать капсулы. Еще писали что для этого так же были какие-то экономические предпосылки, но это меня мало интересовало. Я была не против капсулы. Раз уж так сложилось, что я собираюсь сделать это большой частью моей жизни, то пусть все будет “по-настоящему”. Не картинка на экране, а полное погружение, со всеми ощущениями и чувствами.

Как раз неделю назад брат подарил мне почти новый аппарат для погружения в виртуальную реальность. Он переезжал в другую страну к своей девушке, и ему ни к чему было тащить все с собой. Вот мне и повезло.

Был уже почти вечер, когда я зарегистрировалась, оплатила игру, загрузила ее в капсулу и была готова начинать.

Я залезла внутрь, она закрылась и на некоторое время меня окутала тьма. На секунду стало как-то не по себе, но буквально в следующее мгновение я оказалась на огромном поле. Передо мной стояла улыбчивая девушка-НПС, которая приветствовала меня:

– Добро пожаловать в мир Dreams world, новый путник! Я помогу вам немного освоиться. Сначала – выберите, кем вы хотели бы играть. Какую расу предпочитаете?

Передо мной нарисовались основные расы в игре – люди, гномы, эльфы, орки и еще несколько. Немного подумав и выбирая между людьми и эльфами, я выбрала последних, и девушка предложила перейти к выбору класса.

Изображения рас исчезли.

Вокруг нас появилось четыре больших экрана.

– Выберите начальный класс, с которым вы войдете в игровой мир. В дальнейшем вы сможете развивать его, получать подклассы и учить скилы. Изменить начальный класс будет нельзя.

Я задумчиво подошла к первому. Лучница. На экране кратко рассказывалось про особенности, были показаны основные характеристики и параметры. Класс дальнего боя, что мне в общем подходит, нуждается в стрелах, достаточно простой в освоении. Я прикоснулась к экрану, и передо мной вместо него возник стол, на котором лежали пара стрел, рядом стоял лук и вдалеке виднелась цель. Я вопросительно повернулась к девушке-НПС, и она пояснила:

– Для более правильного выбора вы можете попробовать специализации, так как сменить класс нельзя. А то некоторые из вас выбирали то, что им совсем не подходило, и потом писали длинные жалобы разработчикам. Из-за этого мы ввели данную функцию.

Я взяла в руки лук и стрелу. Сразу же внизу появились две иконки – "простой выстрел" и "выстрелить прицельно". Я выбрала первый вариант, натянула лук и спустила стрелу. На всякий случай взяла еще одну стрелу и испробовала второй навык тоже. В принципе, нормальный класс. Стрелять из лука… прикольно.

Я положила оружие и отошла на шаг назад. Стол и мишень сменились экраном, а я пошла изучать дальше.

Воин… Нет, им я определенно быть не хочу.

Рога… Это уже интереснее. Я так же воспользовалась функцией «попробовать», помахала у манекена кинжалом, но пришла к выводу, что этот класс мне тоже вряд ли зайдет.

Оставался последний экран – маг. Ближняя и дальняя дистанция. Носит посох как основное оружие. В будущем развитии указано много специализаций – от целителя до некроманта или друида. Сложность освоения – средняя. Я прикоснулась к экрану, получила посох и два начальных скила – атака посохом и огненный шар. Первое оказалось обычной ближней атакой, я подошла и стукнула манекен по голове. Зато второе мне понравилось. Я подняла посох, на его конце появился небольшой огненный шарик, который, когда я направила его на манекен, оторвался и полетел прямо в цель. Красиво… Я отправила еще несколько шариков к манекену, после этого поставила посох на место и отошла от стола.

– Вы определились с классом? – Девушка НИП, про которую я успела забыть. Подумав пару секунд, ответила:

– Да. Хочу быть магом.

– Отлично.

Три экрана исчезли, остался только тот, который я выбрала.

– Теперь перейдем к выбору внешности.

Передо мной появилось большое зеркало. Справа у него имелись кнопки – «прическа», «лицо», «тело». При нажатии на первую появилось много различных вариантов, а также палитра, в которой можно было выбрать любой цвет. Остальные кнопки работали примерно так же.

Для меня это была самая долгая часть. Я много раз меняла цвет волос, форму глаз и прочие настройки в погоне за чем-то идеальным. К тому моменту, как я окончательно доделала себе внешность, прошло несколько часов. Девушка – НИП натянуто улыбалась, хотя мне показалось, что даже она устала от моей неуверенности в том, как лучше сделать. Несмотря на то, что играть я пошла с определенной целью, красиво выглядеть не помешает.

Наконец, я отошла от зеркала, и мне предложили выбрать игровой ник.

Зеркало исчезло, вместо него появился стол. На нем лежал кусок пергамента, на котором находилась перьевая ручка.

– Напишите ваше игровое имя, – предложила девушка.

Я аккуратно, выводя каждую букву, чтобы система не перепутала ничего, написала “Алина”.

– К сожалению, это игровое имя занято.

Буквы медленно растворились, и пергамент снова оказался пуст. Ну ладно… Пусть будет тогда “Анита”. К счастью, это имя система приняла, стол с пергаментом пропали, и девушка радостно произнесла:

– Теперь, когда создание персонажа завершено, вам предлагается пройти обучение, вы согласны?

Я пожала плечами и ответила:

– Думаю, да.

Обстановка начала стремительно меняться. Откуда-то выросли стены, образовав довольно просторное помещение. Из пола появился манекен, а рядом со мной возник посох, который я и взяла, закончив осматриваться.

За моей спиной послышался голос:

– Добро пожаловать. Сейчас я научу вас пользоваться начальными скилами выбранного вами класса.

Я обернулась. Сзади стояла уже другая НПС. Она была одета в длинный балахон и остроконечную шляпу, а в руках держала такой же посох, как и у меня.

– Начальное умение называется “Огненный шар”.

Я вспомнила, что при выборе класса уже пробовала пользоваться магическими скилами, поэтому, перестав слушать девушку, повернулась к манекену и подняла посох. Если еще недавно там появлялся огонек, то теперь этого не произошло. На всякий случай я направила оружие в сторону атакуемого предмета, но ничего так и не произошло. Я нахмурилась. Как так-то? Тогда же все работало!

– При выборе класса система сама использует за вас умения, ваша цель лишь в том, чтобы понять, хотите ли вы в будущем также, – пояснила девушка, наблюдающая за моими попытками. Она что, мысли читать умеет? Или у меня все на лбу написано?

Пришлось опустить оружие и выслушать объяснения.

– Смотрите, вы поднимаете посох, – произнося это, девушка параллельно показывала, – затем делаете небольшой круг наверху, мысленно представив там огненный шарик. Когда он появляется, направляете оружие на цель и немного подаете посох вперед, отпуская скилл в цель.

От посоха магички оторвался огненный шар и полетел в манекен.

– Теперь ваша очередь, попробуйте!

Я постаралась повторить. В первый раз получилось не очень. Заклинание сформировалось, но от посоха отлетать в нужное направление не захотело. Я потрясла оружие, но вместо того эффекта, на который я рассчитывала, шар вообще пропал. Со второго раза получилось чуть лучше. Девушка по ходу дела подсказывала и указывала на мои ошибки, и вскоре у меня начало получаться. Как и требовалось, скилл формировался на посохе и летел в нужном направлении. Когда я перестала промахиваться и почувствовала себя увереннее, магичка предложила освоить второй скилл, являющийся обычной автоатакой на ближней дистанции. Там все было совсем просто. Я пару раз ударила манекен, после этого девушка улыбнулась и сказала, что обучение закончено.

– Поздравляю, теперь вы – полноправный участник Dreams world! Приветствую вас в нашем мире и желаю удачи!

Все вокруг окуталось тьмой. Через мгновение, когда она рассеялась, я оказалась посреди живописной поляны. Пели птицы, над цветами порхали разноцветные бабочки, воздух был пропитан ароматом лесных трав. Воспоминания сразу вернулись в детство, в деревню к бабушке. Счастливо улыбнувшись, я закрыла глаза. Мне уже нравится этот игровой мир!

Я стояла посреди поляны, любовалась цветами и великолепным видом вокруг, когда вдруг что-то запиликало. Пришлось открыть глаза. Передо мной висело окошко:

“Уведомление от капсулы погружения. Вы уже играете три часа, возможно, вам пора прерваться?”

Ничего себе… Я ведь еще только зашла! И совсем забыла, что сама поставила таймер, чтобы не забыть обо всем на свете. Посомневавшись всего мгновение, я перевела время, дав себе еще три часа в игре.

Пока переставляла таймер, заметила, что на грани видимости постоянно что-то мельтешит. Любопытство заставило меня сосредоточиться на том месте, и когда я это сделала, передо мной возникло полупрозрачное окошко с текстом. Чат! Стало интересно, как он здесь работает. Я прикоснулась ладонью к висящему передо мной окошку и тихонько, почти шепотом сказала:

– Привет.

Сразу же как я убрала руку, в чате появилось сообщение с пометкой “для тех, кто рядом” от меня. Я еще немного поэкспериментировала, разобралась, как отправлять личные сообщения и писать в общий чат, и, довольная собой, снова сосредоточилась на окружающей обстановке. Окошко с сообщениями снова вернулось на свое малозаметное место. Причем, как я позже разобралась, если кто-то писал именно мне, в личный чат, то окно переставало быть незаметным, а начинало настойчиво моргать, привлекая внимание и показывая, кто написал.

От полянки, на которой я оказалась, отходила большая утоптанная тропа в лес. Других дорог не было, и я уверенно направилась вперед. По пути осваивалась с интерфейсом. Открыла окно характеристик, там был указан уровень – 1 и мои параметры:

сила – 3

ловкость – 3

интеллект – 5

меткость – 3

выносливость – 1

грузоподъемность – 1

сытость -100%

Так, значит здесь придется еще и кушать… Ну ладно, хотя бы спать в игре не надо, жалко время зря терять.

Снаряжение показало, что на мне надета роба новичка, дающая 1 брони и в руках короткий посох с характеристиками:

физическая атака – 1-1

магическая атака – 3-3

Роба болталась на мне бесформенной тряпкой, что-то вроде мешка с прорезями для рук и головы, и это очень оскорбляло мой эстетический вкус. Надо найти квесты, по которым дадут что-то поприличней.

Неожиданно из леса передо мной выскочила девочка. Приглядевшись, я поняла что это НПС-ребенок, первого уровня. Похоже, у меня скоро появится мой первый квест.

Девочка тем временем подбежала ко мне:

– Какая радость, что я встретила вас! Помогите мне выйти из леса! Мы с бабушкой ходили за ягодами, я засмотрелась на красивую бабочку, отстала и потерялась. Мне страшно, я слышала вдалеке волчий вой. Доведите меня до деревни?

Так, квест вроде не сложный. Волки? Это намек на первых мобов? Но в квесте значилось только довести девочку до деревни, поэтому я без колебаний приняла его.

Она счастливо подпрыгнула, и последовала за мной по дорожке.

Волки нам так и не встретились, зато очень скоро впереди показалась деревня. Небольшие деревянные домики с соломенной крышей. Широкие утоптанные дороги, на которых встречались телеги, запряженные лошадьми, неспешно везущими НИПов по их заскриптованным делам. На входе стоял стражник, который приветствовал нас:

– День добрый, путник! Добро пожаловать в деревню Олвин! Лиззи, тебя искала бабушка. Она у старосты, зайди обязательно туда.

Стражник отдал честь и повернулся обратно наблюдать за дорогой.

Девочка взяла меня за руку и уверенно повела к одному из домов. Массивный, он выделялся размерами среди остальных, и был построен из камня, а не из дерева. Рядом с домом оказалось оживленно. На пороге стоял немолодой мужчина, беседующий со старушкой. Девочка вырвала руку и подбежала к ней. Дзынь! Квест зачелся. На мой счет поступило несколько медных монеток, в инвентарь упали 5 крохотных исцеляющих зелий, репутация с деревней Олвин повысилась. Бабушка повернулась ко мне:

– Спасибо большое за спасение моей внучки!

Она взяла девочку за руку и они ушли.

Ко мне обратился староста:

– Вы сделали хорошее дело. Леса нынче небезопасные, волки совсем разгулялись. Постоянно таскают овец из загонов, а ночами подходят близко к деревне и пугают детей. Вы не могли бы помочь с их истреблением?

Очередной квест. Убить 5 волков. Я ради интереса посмотрела характеристики старосты.

Уровень – 10

Здоровье – 100

Мана – 200

И тут я, с 1 уровнем и 10 здоровья. Никогда не понимала этой логики, но за квест взялась. За него обещали дать длинный посох, с атакой выше чем у меня. А еще это будет мой первый опыт боя в этой игре. Я приняла задание, и направилась по уже известной тропинке в лес.

Начинало смеркаться. Я прислушалась, и совсем близко услышала волчий вой. Так, теперь осторожно. Подойдя ближе, я увидела противника.

Обычный серый волк.

Уровень – 1

Здоровье – 5

Пока он меня не заметил, я достала посох и начала создание огненного шара. К счастью, начальное умение кастуется довольно быстро. Попала! У волка снеслось 3 хп, он заметил меня и начал приближаться. К счастью, удалось успеть скастовать второй шар до того как я получила урон.

Тушка волка мигнула и исчезла,а на ее месте остался лежать клочок серой шерсти. Небогатый дроп, но и моб несложный, так что все логично. Со вторым волком тоже оказалось все просто. Убила, подобрала шерсть. За третьим пришлось зайти чуть дальше в лес. Когда он был обнаружен, я привычно скастовала скил, но вместо одного моба на меня направились сразу два. А я и не заметила второго в кустах… К тому моменту, как первый был убит, второй уже стоял около меня.

Получено 1 единица урона.

К счастью, болевые ощущения я в настройках сдвинула на минимум, поэтому укусы ощущались как не сильные щипки. Я подняла посох и начала создавать огненный шар.

Каст прерван.

Получено 2 единицы урона.

Я снова начала крутить посохом, надеясь, что в этот раз волк не сможет отвлечь меня.

Получено 1 урона.

К счастью, на этот раз успешно. У волка пропало 3 единички хп.

Следующее заклинание опять не удалось применить.

Получено 1 урона.

Это уже начинало выходить из-под контроля…

Я попробовала другой скил, удар посохом. Замахнулась.

Промах.

Получено 1 урона.

Промах.

Получено 1 урона.

Перед глазами все начало приобретать красный оттенок. Погибнуть от начальных мобов… Да я вообще помирать не планировала!

На третий раз я все же попала… Нанесла 1 ед урона. Осталось еще 1…

Получено 1 урона.

Он меня или я его? Были же где-то баночки… Но открывать сумку и искать сейчас точно не вариант. Надо было сразу положить их поближе, чтобы было удобно пользоваться.

Промах.

Получено 1 урона.

Уже почти готовая к смерти, я в последний раз замахнулась посохом, и… попала?

С трудом выдохнув, я подобрала два клочка серой шерсти и прислонилась к дереву. Так, срочно надо найти зелья!

Я открыла сумку. Вот они, пять крохотных исцеляющих эликсиров. Дают по 5 хп. Не густо… но для меня сейчас пойдет. Выпив один, и ощутив сладковатый привкус, я почувствовала прилив сил. Остальные поместила в боковой карман сумки, откуда их можно быстро и легко достать. Используются не моментально, конечно, но жизнь спасти могут в такой ситуации как сейчас.

По квесту оставался последний волк, а я решила что теперь буду внимательней, чтобы опять не сагрить двоих. Пройдя пару шагов вправо, я увидела противника. К несчастью, рядом стояли еще два, и мне пришлось обходить эту стаю по большой дуге чтобы не заметили. Вой разносился то с одной стороны, то с другой. Небо совсем потемнело, видимость стала хуже. Я решила, что правильным будет двигаться в сторону деревни, и уже по пути найти последнего волка.

Так и получилось. Нашла его уже практически около тропинки. Удостоверившись, что он один, издалека начала создавать огненный шар. Первый, потом второй. Проблем не возникло, а после смерти волка все вокруг меня вдруг засветилось, и когда свечение погасло, я увидела надпись “Поздравляем! Вы достигли уровня 2!”

Ух ты, не зря мохнатых истребляла. Довольная собой, я по уже знакомой тропинке побежала в деревню, сдавать квест старосте.

Так как уже наступила ночь, в поселке повсюду загорелись факелы, неплохо освещающие путь. НИПов, как и игроков, стало поменьше. Старосты тоже не оказалось на прежнем месте. Постучавшись из вежливости, но не услышав ответа, я осторожно открыла дверь и зашла в дом. Внутри было просторно и очень по-деревенски – большой деревянный стол с лавками справа и слева от него. По одной стене были развешаны вкусно пахнущие пучки трав. Печка в углу, в которой горел огонь и внутри стоял котел. У стены – массивная деревянная кровать. Мебель вся простенькая, но добротная.

Сам староста оказался у печки. Он помешивал что-то в котле и повернулся ко мне когда я вошла.

– Я выполнила задание. Волки уничтожены.

– Благодарю тебя, путник! Деревня тебе очень обязана. Вот твоя награда, – он взял посох, стоявший у стены, и протянул его мне. Когда я приняла его, раздалось “дзынь!”, и квест завершился. Репутация с деревней еще улучшилась, и я получила еще несколько медных монеток. А староста продолжил:

– Не дело герою ходить в такой одежде, – о, да он мысли мои читает. Мне самой этот мешок порядком уже надоел. – Загляни к портному, я слышал, у него есть что-то для тебя.

Я приняла квест, поблагодарила старосту, и вышла из дома.

Пока ориентировалась куда мне теперь, вспомнила что в реале, наверное, уже поздно, и пора прерваться, и нажала на “выход”. Завтра сяду на весь день разбираться, отдохнувшая и со свежей головой.

Глава 2

Проснувшись и наскоро позавтракав, я залезла в капсулу и вошла в игровой мир. Оказалась там же, где и была до этого – у дома старосты. Наступил день, ярко светило солнце. Вокруг раздавалось много разных звуков – где-то мычали коровы, пели птицы, пару раз прокукарекал петух. Детский смех, обрывки разговоров. Запах травы, сена, свежей выпечки. Мне все больше и больше нравится этот мир!

Пришлось напомнить себе, что красотами вокруг можно полюбоваться и позже. Надо научиться зарабатывать хоть что-то, а то тех нескольких медяшек, которых мне дали по квесту, не хватит даже на что-то самое простое в игре. Не говоря уже о выводе, для которого были свои условия, в частности минимальная сумма – 100 золотых монет. Нереально пока для меня…

Отбросив упаднические мысли, я вспомнила висящий квест. Точно, надо познакомиться с местным населением и получить начальный шмот. Портниха жила через два дома от старосты. К ней я и направилась.

По пути встречались другие игроки – кто-то уже неплохо по моим меркам одетый, другие – в такой же бесформенной хламиде как я. В основном все были сосредоточены, спешили – хотели успеть как можно больше, выйти из начальной локации, отправиться в большой мир. А я в очередной раз поймала себя на мысли, что если и дальше буду так же несерьезно относиться ко всему, то ничего из моей затеи не получится. Пришлось ускорить шаг.

Портниха оказалась молодой девушкой, одетой в длинный синий сарафан в пол, с добродушной улыбкой и собранными сзади длинными волосами.

– Привет! Ты от старосты, да? Я слышала про тебя. Та, кто спасла нас от волков. Ой, твоя одежда совсем истрепалась! Подожди, у меня кое-что есть для тебя,– она забежала в дом и позвала меня за собой. Внутри стоял огромный сундук, из которого после непродолжительного поиска девушка извлекла синий сверток.

– На, примерь.

Квест от старосты завершился, а я получила первую одежду. Тот мешок, который был на мне до этого и за одежду-то считать странно. Что по характеристикам, что на вид.

Новое облачение оказалось простым, не приталенным платьем синего цвета, длиной чуть ниже колен, с длинными рукавами и глубоким вырезом. Посмотрела на характеристики, там значилось:

Халат начинающего волшебника

броня – 2

магическая защита – 3

усилить невозможно

Спасибо и на этом…

Портниха, понаблюдав за моим перевоплощением, прокомментировала:

– Да, так и правда намного лучше! Тебе идет, – она улыбнулась.

Потом подошла к столу, посмотрела на листок на нем и нахмурилась.

– Ты сейчас очень занята? Неудобно отвлекать героя, но если у тебя есть время – отнеси эти эскизы в мастерскую? Там мой муж, он их с утра ждет…

Цепочка квестов, знакомящих меня с деревней, продолжалась, поэтому я не думая приняла задание, забрала чертежи и отправилась на поиски мастерской. Она была на окраине деревни. Я быстро завершила квест, и в награду получила сапожки. Синие, под цвет платья. По параметрам они так же давали немножко брони и магической защиты – всего пару единиц, но это уже лучше чем ничего. Заодно там же продала клочки волчьей шерсти, заработав в сумме за все время игры чуть больше пятидесяти медных монет, которые автоматически поменялись на один серебряный. Еще 49 серебра – и у меня появится моя первая в этом игровом мире золотая монета.

Довольная, вышла на улицу и задумалась. Нового квеста мне не дали. То ли решили, что я достаточно познакомилась с игровым миром, и дальше все, сама как-нибудь, то ли я где-то что-то сделала не так.

Еще, совсем недавно появилось какое-то странное раздражающее ощущение. Я не могла понять, что от меня хочет система, но казалось, что что-то не так. Нахмурившись, я залезла в параметры. Все хорошо, только… Точно, голод. Параметр сытости был близок к нулю. Не хотелось бы узнать, чем мне это грозит, поэтому пришлось зайти на местный рынок и купить булку с бутылкой молока. Забрав вкусно пахнущую снедь, я отправилась за пределы деревни. Меньше народу, можно спокойно сесть, перекусить, и подумать что делать дальше.

Подходящее место нашлось почти сразу за границами Олвина. Игроки бегали туда-сюда по дороге, но ни их, ни мобов моя поляна не интересовала. Зато здесь было красиво – много цветов и бабочек. Я откусила булку и задумалась.

Для начала, было бы неплохо освоить какую-нибудь ремесленную профессию, благо тут их много, и ограничений нету. Размышляя дальше в этом направлении, я решила крафт оставить на потом – нужны материалы, зачастую специальные станки и прочее – не совсем для новичка дело. Зато что-то из собирательного можно попробовать уже сейчас. Что там есть… Травничество, лесозаготовка, рудокопство, заготовка шкур и мяса. Собрав в памяти все, что я читала про эти профессии, я решила, что лесозаготовка и рудокопство пока отложу, хотя они и являются наиболее выгодными в финансовом плане профессиями. Заготовка шкур и мяса тоже не для меня – как минимум, для этого надо отключить часть фильтров в игре – типа того, из-за которого тушки убитых сразу пропадают. Как человек крайне впечатлительный и добрый, я долго игралась с настройками и отключила почти все эффекты, такие как кровь, смерть монстров, визуализация ранений – как на мобах, так и на мне, и прочее. Да, это ограничивает мой мир игры, но пока я об этом ни разу не пожалела.

Доев, я вернулась в город. У стражника спросила, где можно найти травника в деревне, и направилась прямиком к нему. Травник оказался молодым пареньком с большим плетеным коробом за плечами.

– Привет! Не мог бы ты научить меня своему искусству?

Он так подозрительно посмотрел на меня, что мне стало не по себе. Нахмурился, покачал головой. Потом произнес:

– Я не учу только пришедших в этот мир! Мои знания не для детей! Достигни хотя бы пятого уровня, тогда и поговорим!

Детей, значит?! Да что изменится-то от этой цифры?

– Ну может ты мне хотя бы серп выделишь, а я сама как-нибудь научусь? Ну что ты вредничаешь, в самом-то деле?

Травник высокомерно посмотрел на меня, “обрадовал”, что серп я смогу одеть вообще на 7 уровне, и показательно отвернулся. Больше он на контакт не шел и на меня не реагировал.

Приехали… Без прокачки никуда. Ну ладно, 5 уровень – наверное не много… Я уже вторая. На волков что ли снова податься? Я приоделась, теперь смогу их вырезать пачками… наверное.

Расстроившись, я побрела в сторону леса с мохнатыми хищниками. К сожалению, сегодня оказалось более оживленно, и там, где я била волков в прошлый раз, стоял воин и старательно махал тусклым зазубренным мечом, воюя с монстрами. Новичок, делает те же квесты что и я вчера.

Пришлось пройти дальше в лес. Заблудиться я не боялась, всегда можно было вызвать мини-карту, по которой сориентироваться где я оказалась. Всех встречных по пути волков я легко убивала с одного-двух ударов. И даже когда, как в прошлый раз, сагрились двое, проблем не возникло. С новой одеждой они часто промахивались, и теперь не представляли никакой опасности. Зато и опыта за них давали совсем копейки, я кое-как апнула на них третий уровень и сдалась. Дальше это невозможно, надо искать кого-то другого.

Пройдя еще дальше в лес, я наткнулась на нового моба.

Рыжая лиса

Уровень – 3

Здоровье – 15

Атака – 5

К счастью, моб оказался не агрессивным, что позволило мне подойти поближе и рассмотреть ее. Наимилейшее создание, с блестящим рыжим мехом и очень умными глазками. Когда я присела возле нее, разглядывая, она подозрительно принюхалась, но, по видимому, не почувствовала угрозы, и посмотрела на меня непонимающе. Я улыбнулась ей и поняла, что нет, эти мобы не для меня. Так хотелось протянуть руку и погладить ее пушистый белый мех на грудке, но я побоялась, что система может расценить это как нападение. Вздохнув, я поднялась на ноги и пошла дальше. Надо найти на ком прокачать еще минимум два уровня. А лучше – четыре.

Лисичек в лесу было много, и я совсем потеряла бдительность, когда впереди показался новый монстр.

Кабан лесной

Уровень – 5

Здоровье – 25

Атака – 8

Из-за своей невнимательности я подошла слишком близко, и он меня заметил. Из-за этого совсем не оставалось времени на раздумья. Я подняла посох и быстро создала огненный шар. Он попал в цель, нанеся 5 единиц урона.

Пока работала над вторым, который попал на 6 урона, кабан успел подойти и тоже нанести удар.

Получено 5 единиц урона.

Кастуя очередной шар, успела порадоваться, что я теперь большая, и у меня аж 20 хп. На четыре удара… Не густо, однако.

Получено 4 единицы урона.

Следующее мое заклинание было прервано, и я снова получила урон. Да что ж такое-то, почему всегда так? Я злилась, и снова пыталась атаковать. К счастью, в этот раз повезло, и прошел критический удар, оказавшийся для кабана последним. Подняв рог, оставшийся после него, я прислонилась к дереву. Даа, мне еще учиться и учиться. Наверное, надо наведаться к магистру магов, может даст еще какие заклинания, а то одним шаром много не сделаешь… Ни возможности перемещений, ни более-менее урона. Начальное умение, что с него взять.

Опыта кабан дал много. Я почти достигла 4 уровня. Но больше рисковать и испытывать судьбу не решилась, а вместо этого вернулась к волкам. Их я и истребляла почти до самой ночи, по крупицам набивая уровень.

И вот, наконец, показалось знакомое свечение, и система написала, что я теперь 5. Гордая собой, но совершенно уставшая физически и морально, я направилась в деревню. Зашла в мастерскую, продала удивленному НИПу ворох волчьих клочков шерсти. Судя по его виду, ему никогда столько мусора не предлагали разом. Он честно заплатил мне чуть больше десятка серебряных монет, и я пошла снова искать травника. Пока шла, задумалась о том, не пошлет ли он опять меня, он же сказал что-то про то, что серп мне пока не одеть. А получится ли собирать без – кто ж его знает.

На этот раз вредный мальчишка с коробом был более приветлив.

– О, вижу, тренировки пошли тебе на пользу! Все еще хочешь обучаться тайнам сбора лекарственных трав?

– Хочу, хочу, учи уже, – у меня плохо получалось скрывать злость на то, что он не мог научить меня раньше. Я понимала, что это системные ограничения, придуманные не им, но блин, что изменилось-то?

Он провел меня на небольшой огородик за домом и показал, как отличать хорошие травы от плохих, и предложил попробовать.

Я потянулась к цветку календулы. Как мне показалось, осторожно сорвала соцветие. Почему-то, оказавшись у меня в руках, оно рассыпалось на лепестки. Я пригляделась – в руках у меня был

“Поврежденный цветок календулы.

Данный предмет нельзя использовать для рецептов, но можно продать торговцам за небольшую плату.”

– Ну вот, загубила растение. Надо отрывать стебелек у корня, осторожно и бережно! Вот, смотри, – травник присел рядом и сорвал соседнюю календулу. Получилось у него так просто и изящно, что я, вдохновившись, потянулась к очередному цветку. Отодвинула в сторону соседние травинки, чтобы ничего не мешало, схватилась за стебель и потянула. Ничего не произошло. Я потянула сильнее. С негромким треском цветок оказался у меня в руках. Вместе с приличным куском корня…

“Необработанное сырье календулы.

Из этого могла бы получиться рассада лекарственной травы, но корень поврежден.”

Пытаясь исправить свою оплошность, я взялась одной рукой за корень, другой за стебель, чтобы оторвать лишнее и получить полезный ресурс. То ли я слишком сильно тянула, то ли еще что-то пошло не так, но рука соскользнула, и вместо корня я оторвала часть листьев и само соцветие. И снова получила “поврежденный цветок”. Что ж все так сложно-то?!

– Ну вот, еще один… Говорил же – осторожно, а не со всей богатырской силушкой… Цветы не любят насилия. Попробуй еще. И насчет корня – уровень мастерства маловат, и инструмента не хватает, так что лучше оставляй все как есть.

С третьим цветком повезло больше. Пришлось провозиться с ним несколько минут, но зато удалось осторожно оторвать стебель у основания, не повредив цветка, и получить

“Календула.

Используется в алхимических рецептах. Яркий цветок, обладающий множеством целебных свойств.”

Ура!

Травник довольно хмыкнул.

– Молодец. Держи, это справочник полезных растений. По мере улучшения мастерства ты будешь изучать новые виды трав, и они все будут здесь.

Он протянул мне книгу. Когда я с благодарностью приняла ее, возникло системное сообщение:

“Вы изучили новую специализацию: травничество.”

На последок он настоятельно посоветовал мне апнуть хотя бы 7 уровень и вручил серп и мешочек для трав. Взяв инструмент в руки, я поняла, что он непомерно тяжелый. Жаль, но, похоже, воспользоваться им до нужного уровня и правда не получится, несмотря на все мои надежды… Я убрала снаряжение в инвентарь и поблагодарила травника.

В раздумьях, как и где быстро апнуться, я вышла за пределы Олвина. На лужайке, где раньше вся трава выглядела однородной, я теперь явно замечала вкрапления полезных трав. Обрадовавшись, решила испробовать новую специализацию в деле, присела и стала собирать. К сожалению, продвигалось все крайне медленно, часто травка оказывалась поврежденной и бесполезной. Ни прокачанного навыка, ни инструмента – наверное, это логично…

Краем глаза я читала чат и думала, стоит ли спрашивать где тут вообще качаются в округе. Решение пришло само в виде сообщения в мировой канал:

– Сбор пати на прокачку 2-10, на медведях около Олвина.

Не долго думая, я плюсанула, и скоро оказалась в группе с еще тремя желающими покачаться.

Место оказалось недалеко от моей поляны. Пока я добиралась, в группу постучало еще два человека. Через пару минут мы собрались все на опушке леса. Медведи, на которых предполагалось качаться, были 9 уровня, и выглядели весьма опасными. Рога, лидер нашей группы, скомандовал:

– Так, ребят, чтобы никто не сливался, давайте бить по ассисту. Марк, ты нападаешь первый, как танкующий. Маги, лук и я заливаем урон. Крис, ты самая младшая, помогай по мере сил, но постарайся не подставляться чтобы не лечь.

Я присмотрелась к составу группы. Двое магов – я и еще одна девочка 3 уровня. Лучник 7 уровня, воин – 8, и два роги – 2-го уровня та самая Крис и 5 пати лидер.

Первого же медведя лучник переагрил и бегал по кругу, пока мы разбирались со зверем. Зато потом все потихоньку втянулись, и дело пошло гладко.

Мы качались в течении примерно часа. Воин апнул 10 раньше, но остался помогать. Я потом уже заметила, что они с пати лидером Джорданом и Крис из одной гильдии.

– Все, думаю на сегодня достаточно. Спасибо всем, ребят, за хорошую компанию!

Все попрощались, и пати распалась. Вторая магичка и лук быстро куда-то испарились, Марк с Крис неспешно пошли по направлению к деревне, что-то оживленно обсуждая. А Джордан подошел ко мне.

– Ты тут новенькая?

– Да, второй день играю. Тут вроде все такие, в этой деревне…

– Нее, не все. Марк уже больше месяца играет, просто был занят другими делами. Я тоже пару недель, до прокачки все руки не доходили. В гильдию пойдешь? У нас всегда помогут, подскажут что к чему, поддержат. Из обязаловок – только посильное участие в жизни гильдии.

– Что значит посильное участие?

– Да ничего такого особенного. Редкие рейды на боссов, и иногда посещать гильдийные собрания. Ну если война будет – то прийти на осаду, но это если будешь к тому моменту достаточно большой, малышей туда не берут.

Опять меня маленькой обозвали… Сам-то не выше. Ну да ладно, помощь по игре и подсказки опытных старожилов не помешают, поэтому я согласилась, и уже через пару секунд была в гильдии “Игроманы”.

Путь обратно до деревне прошел в непринужденной беседе с Джорданом.

К сожалению, в Олвине мне пришлось попрощаться, потому что капсула уже трезвонила, что пора отдохнуть от виртуальности, и сообщала, что отложить и продлить время еще нельзя. Напоследок Джордан добавил меня в друзья и мы договорились пообедать вместе как-нибудь в городской таверне.

Глава 3

Новый день и новый заход в игру я решила начать с конкретных продвижений в зарабатывании игровых, а в будущем и реальных, денег. Мой уровень уже позволял пользоваться серпом – как-никак восьмой с половиной я вчера апнула, и я пошла заниматься собирательством.

С инструментом дело пошло быстрее. То, что раньше приходилось тянуть, пытаясь оторвать травинку от корешка, и при этом не повредить стебель, теперь делалось одним плавным движением. Я воодушевленно двигалась от одного кустика к другому, пока не поняла, что все, трава перестала собираться. Не понимая, в чем дело, я проверила серп – нет, прочность еще есть, хотя и не мешало бы обратиться к кузнецу за починкой когда буду в городе. Самой разобраться в проблеме не удалось, пришлось обращаться к чату.

В гильдии почти сразу назвали возможную причину – кончилась энергия. М-да, не подумала я о таком параметре… Может сильно помешать моему дальнейшему развитию… Как оказалось, у меня полоска энергии и правда была на нуле. Как и сытости, поэтому пришлось возвращаться в город.

Не успела я дойти до местного рынка за очередной порцией молока с хлебом, когда меня догнал мальчишка. Растрепанный, в рваных штанишках и расстегнутой кофточке, он налетел на меня на дороге, из-за чего я споткнулась и упала. Мальчик, оказавшийся НИПом, тоже упал, но быстро поднялся и протянул мне руку.

– О, это вы – Анита? Вас разыскивает дедушка! Ой, тьфу, это для меня он дед, для вас – староста. В общем, зайдите!

Выпалив все это, мальчишка побежал дальше. Интересно, ему не нужно мое подтверждение? Похоже, что нет… Даже квест не взялся. Ну ладно. Зайду обязательно, но после рынка. Надо заодно спросить у старосты куда девать собранную траву.

Еда восполнила заодно и половину энергии, что меня очень порадовало. Значит, таким образом можно попытаться всегда оставаться в строю, и собирать дальше. Если придумаю как впихнуть в себя еду когда сытость 100%…

Старосту я нашла за домом. Он сидел на скамейке и кормил птиц хлебными крошками. Увидев меня, он встал.

– Спасибо что зашла, Анита. Как я вижу, слухи не врут, и ты теперь совсем большая. Молодец! Думаю, тебе пора отправиться из нашей деревни в большой мир. Город Хесвиль находится неподалеку. Наш житель, Бромс, собирается сегодня туда и может подвезти тебя. Сказать ему, чтобы подождал?

Город… Ну, это было логично, выше 10 уровня в этой деревне я не встречала, им здесь просто нечего делать.

– Да, спасибо. Я еще хотела спросить. Я собрала немного трав, кому их можно здесь продать?

– Здесь ты вряд ли найдешь покупателя. А в городе я советую обратиться к аукционисту. Держи карту, она тебе пригодится. И еще про травы – есть вариант не продавать их, а научиться алхимии, и варить зелья. Зайди к учителю профессии, на карте обозначено что где, и узнай подробнее.

– Спасибо большое! – я взяла карту города, в который сейчас отправлюсь.

Староста отвел меня к выходу из деревни. Рядом со стражником стояла телега, запряженная одной лошадью. Извозчик, тот самый Бромс, общался о чем-то со стражником. Когда мы подошли, разговор прекратился, и меня пригласили занять место в тележке. Я залезла и мы тронулись в путь. Обернувшись, помахала старосте рукой – неизвестно, вернусь ли я сюда еще когда-нибудь.

***

Доехали мы быстро. Меня высадили сразу после центральных ворот и пожелали удачи.

Я достала карту. Надо было зайти во много мест, и я наметила себе примерный план. Для начала – гильдия магов. Она находилась ближе всего к тому месту, где я стояла, и я направилась туда.

Дом гильдии представлял из себя высокое здание из голубого камня, с тремя башенками, которые заканчивались сиреневыми крышами-пиками. Перед зданием располагалось большое полукруглое крыльцо с тремя ступеньками лестницы. Входная дверь была открыта, я подошла и заглянула внутрь. Высокий потолок, все такое светлое и аккуратное… На стенах – картины. В комнате находились НИПы, одетые в длинные робы. Все серьезные, занятые своими делами – кто-то читал, другие общались, одна магичка держала светящийся шарик в руках и колдовала над ним.

Я осторожно вошла. Надо к кому-то обратиться, чтобы помогли в изучении скилов. Я уже восьмая, наверное пора выучить что-то особое. Одна из девушек подошла ко мне и вежливо поинтересовалась.

– Добрый день. Вам помочь?

НПС – послушница в гильдии, судя по надписи, появившейся над ней когда я присмотрелась.

– Привет, не могла бы ты проводить меня к наставнице магов?

– Конечно. Пойдем.

Наставницей оказалась женщиной среднего возраста, с темными волосами, уложенными в замысловатую прическу, и в длинном сиреневом платье с золотистыми узорами.

– Здравствуйте. Я бы хотела изучить скилы.

– Похвально. Покажи мне свитки и пойдем в тренировочный зал.

– Какие свитки?

Она странно посмотрела на меня.

– Свитки с заклинаниями, которые ты хочешь выучить.

Не нравится мне это. Ох, не нравится…

– А если у меня нет свитков?

– Ну, как говорится, нет свитков – нет обучения.

Нет, ну это не дело. Денег что ли хочет? Типа купи у меня свитки, и так и быть научу?

– А где их взять?

Дама пожала плечами.

– У других игроков купи. Или с монстров добудь. Тебе не говорили, что маг – не простая и не дешевая профессия?

В смысле?! Как добыть из мобов, если начальным скиллом они все хуже и хуже убиваются?

Послушница робко дотронулась до моего рукава:

– Не расстраивайся, не все так плохо. Приходи на десятом уровне, выберешь новую специализацию. Это бесплатно, и без свитков. А еще – прокачивай пока те навыки, которые уже есть, они при росте мастерства станут намного сильнее.

А их можно прокачивать?.. Интересно… Я залезла в книгу навыков, и обнаружила, что действительно, напротив каждого изученного скилла была шкала. У огненного шара она была заполнена почти на 90%, а у удара посоха – совсем чуть-чуть.

Я хотела поблагодарить девушку, но она уже ушла. А у меня появились новые вопросы. Вторая специализация. Что стоит выбрать? Я читала, что вариантов для мага очень много… Пока шла в следующую точку – к алхимику, я вспоминала все, что знаю про вторую специализацию. Помню, когда читала гайд, меня привлекла одна из особенностей – есть магия, которая призывает себе на помощь других существ. Друид, точно! Интересно, можно взять ее второй специализацией? Не помню всех ее особенностей, но, наверное, все расскажут когда приду в гильдию после апа.

Так, вот и мастерская алхимика. Небольшое, неприметное серое здание. Внутри – клубы дыма, стоит какая-то аппаратура с колбами, трубочками и емкостями, где туда-сюда переливается разноцветная жидкость. Алхимик стоял перед столом и листал толстую книгу. Меня он явно не замечал.

– Кхм-кхм! Здравствуйте!

Он вздрогнул, недовольно поморщился и повернулся ко мне. Невысокий хмурый человек-НПС, в круглых очках и с седой бородкой.

– Хотите что-то купить?

М-да, не все НИПы одинаково вежливы… ну да ладно.

– Нет, я хотела бы обучиться профессии алхимика.

Он окинул меня оценивающим взглядом.

– Хорошо. Любой из двух начальных рецептов – по 50 серебра. Самый простой алхимический прибор для изготовления снадобий – 5 золотых. Склянки для зелий – по 5 медных монеток штука.

Блин! И здесь все за деньги. Ну что ж так не везет-то?! Мне уже начинал не нравиться этот город. Недружелюбный, дорогой, и бестолковый.

– Ясно. Спасибо, буду знать.

Алхимик пожал плечами и вернулся к своей книге.

А я шла дальше, размышляя – то ли к аукционисту податься, продать запасы трав, то ли мобов идти искать для фарма. Настроение было отвратительным, и все казалось сложным и невыполнимым.

Из депрессии меня спасло сообщение от моего вчерашнего друга. Он тоже переехал в этот город, и предлагал вместе начать осваивать окрестные точки фарма. Я радостно согласилась, и мы встретились у восточных ворот города. Он к этому моменту успел дорасти до 9 уровня и немного приодеться.

– Ну что, куда пойдем?

– Я тут поспрашивал у старожилов, говорят для нашего уровня недалеко от города есть неплохая поляна с лягушками. Дроп хороший, и уровень можно быстро поднять.

– Лягушки? – фу, эти скользкие, противные, мелкие создания?

– Ну да, а что такого? Ты кстати изучила ремесленные профессии? С лягушек можно после убийства кровь собирать, она для крафта пригодится. Да и лапки, выпадающие из них для алхимии вроде нужны.

Блин, он серьезно? Скривив некое подобие улыбки, я последовала за своим спутником, уже не в такой уверенности, что согласиться на фарм было хорошей идеей.

По дороге Джордан рассказывал мне про то, что сам успел изучить три профессии – сбор шкурок, кожевничество и охоту, и теперь много времени проводит в лесу. Охота отличалась от стандартного убийства монстров. Игрок брал винтовку, шел поглубже в лес – как оказалось, есть специально обустроенные охотничьи угодья, и искал дичь. Дальше надо было, стреляя из ружья, убить цель и освежевать труп. Количество получаемых предметов напрямую зависело от навыков охотника. При этом обычными скилами убить животных, предназначенных для охоты, было невозможно. Для тех, у кого нет навыка охоты, они даже не выбирались в цель, являясь частью декораций, а не монстрами.

Джордан рассказывал, как он в первый раз пошел на охоту, как молодой кабанчик, в которого он промахнулся вначале, чуть не закончил жизнь незадачливого охотника, и как ему удалось в последний момент точным выстрелом в глаз уложить цель и получить свой первый профит от профессии. С помощью кожевничества он обработал шкурки, а мясо продал на аукционе. Сказал, что вскоре выучит еще и профессию кулинара, и тогда вообще все будет в деле, а прибыль еще вырастет.

Рассказывал он с воодушевлением, и, видя мою реакцию на некоторые вещи, опускал кровавые подробности. А мне все было интересно:

– Слушай, а вот ты выучил столько профессий… Это же не бесплатно было наверное?

– Нет конечно, в этой игре бесплатно только первую собирающую профу дают, а дальше – крутись как хочешь. Чем дальше, тем дороже.

– Тогда как ты накопил на такое количество всего?

– Нуу… Я не первый день в игре… – Джордан замялся. – О, кстати, вот мы и пришли!

Лягушки оказались большими. Очень большими по сравнению с привычными. Размером в половину меня, зеленые, с круглыми желтыми глазами без намека на интеллект, они квакали на всю поляну, перекрывая своим шумом журчание довольно бурной речки, которая текла за поляной.

Фармили мы около двух часов. Я порадовалась, что выбрала дальний класс, что избавило меня от необходимости близкого контакта с земноводными. За время убийства мобов апнулся мой скилл огненного шара на второй уровень, что позволило наносить больше урона. Правда, есть и обратная сторона – теперь он стал требовать больше маны, и я на себе узнала, что она может закончиться. Так как баночек с собой не было, приходилось пару раз садиться в тени дерева и отдыхать – так она восстанавливалась намного быстрее. Джордан раньше меня апнул десятый уровень, но остался помочь мне докачаться.

Все выпавшее мы разделили поровну перед возвращением в город. Среди трофеев оказалась тусклая жемчужина. Джордан сказал, что она может неплохо стоить на аукционе, и мы решили, что он выставит ее на продажу и пришлет мне половину когда купят.

По возвращению в город мне надо было заглянуть к магам, чтобы открыть специализацию, но для начала я решила продать нафармленное. За мелкий дроп выручила у торговца золотую монету, чему очень обрадовалась – это мое первое золото в игре. Лягушки, пусть даже мерзкие и противные, начинали мне нравиться. В качестве способа набить кошелек, естественно.

От магов, когда я заявила какую хочу выбрать специализацию, меня послали в другое здание, дав квест “получить обучение у друидов”. Нужное место я нашла быстро. Оно находилось в черте города, на самой окраине. Его ограждала изгородь из тонких прутьев металла, обвитых лианами. Ворота были открыты, и я уверенно вошла внутрь. Вместо каменной мостовой, как снаружи, внутри была широкая тропа, посыпанная песком. Вокруг расстилался шикарный ухоженный сад. Множество незнакомых мне растений, цветов, плодовых деревьев. Шума многолюдного города здесь не было слышно совсем. Вместо этого тишину нарушали только пение птиц и другие лесные звуки – стрекотали кузнечики, изредка квакали лягушки, шумела листва деревьев от слабого ветерка. Ощущение было, словно это не часть города, а совершенно далекое от него место. Само здание друидов оказалось огромным деревом, стоящим на берегу озера. В корнях удобно расположилась девушка с длинными зелеными волосами. У нее на коленях сидела белка, которую та гладила и о чем-то негромко пела красивым, мелодичным голосом.

Когда я подошла, девушка замолчала и посмотрела на меня.

– Здравствуйте. Я хочу развить в себе навыки друида. Где я могу найти наставницу?

Девушка показала куда-то в район озера и сказала:

– Подождите там, Наставница скоро придет.

– Спасибо.

Я села на берегу, любуясь местными видами. Чем больше я тут находилась, тем больше была уверена, что выбрала правильную специализацию. Здесь так спокойно, уютно и классно, что я готова была находиться в этом месте часами.

Вскоре ко мне подошла другая девушка, постарше той, с которой я общалась раньше. У нее были так же длинные слегка вьющиеся волосы и пронзительные темно-желтые глаза. Выглядела она необычно, но красиво. Она села рядом со мной на берегу и спросила:

– Айлин сказала, что вы хотите быть друидом. Вы уверены? От специализации нельзя будет отказаться.

– Да, конечно!

– Хорошо. Какое направление хотите выбрать предпочтительным? Растения, животные?

– Животные.

– Хорошо.

Девушка тихонько что-то сказала, и к нам подбежал рыжий котенок.

– Это Маркиз. Будет твоим первым питомцем и другом. Будешь ухаживать за ним – он скоро вырастет в сильного боевого кота и будет помогать тебе. А теперь погладь его.

Я протянула руку и прикоснулась к пушистой рыжей шерстке. Через несколько движений котенок замурлыкал и забрался ко мне на колени, а я почувствовала тепло в ладони, которая гладила котенка. Появилось сообщение:

“Связь установлена. Маркиз стал вашим питомцем.

Изучена возможность приручать живых существ.

Поздравляем с выбором специализации Друид!”

– Хорошо. Это твой первый питомец, но в будущем ты сможешь приручать сама. Быть призванным и помогать может только один. Для того, чтобы отпустить и призвать другого, тебе надо подумать о нем и сказать “Спасибо, друг, можешь отдыхать.” Для призыва опять же подумай о нем, представь мысленно образ и скажи “Маркиз, мне нужна твоя помощь”. Пока понятно? Сделай.

Я проделала. Когда поблагодарила и отпустила, он мяукнул и исчез. Я испугалась, но девушка рядом сказала что все хорошо, так и должно быть. Я снова призвала котенка, и он появился. Прибежал откуда-то, но я не успела понять откуда.

– Дальше займемся лечением. Есть два варианта, отличающиеся силой исцеления и дальностью действия. Ближний, он же сильный, способен восстановить почти все здоровье за раз, но требует непосредственного контакта с питомцем. Второй, более часто использующийся, восстанавливает меньше, но его можно применять на расстоянии. Когда питомец будет ранен, подумай о нем, и, сложив руки вот так, – девушка показала что надо сделать, – соверши движение кистью, – она снова продемонстрировала, – и, если все сделано правильно, питомца окутает зеленоватая аура, и его раны затянутся. Первый способ – то же самое, только движение кистью делаешь правой рукой, в то время как левая находится на шерсти питомца. Попробуй.

Я повторила все, что показывала девушка. В первый раз перепутала последнее движение, повернув запястье в другую сторону, и ничего не произошло. Когда друидка указала мне на ошибку, я исправилась и котенка и правда на секунду окутал зеленоватый туман. Когда он рассеялся, я получила системное сообщение:

“Изучен новый навык: исцеление питомца.”

– Хорошо. Управление простое, ты просишь Маркиза о чем-то, и он тебе помогает. С прирученными будет сложнее, но там разберешься. Не забывай кормить его, а то сбежит. Если же так получится, что питомец погибнет – обратись к нам. Но постарайся не допускать такого, звери не любят плохого обращения. Их верность снижается, они начинают хуже слушаться. Еще какие-нибудь вопросы есть?

– Да вроде нет…

Я поблагодарила девушку за обучение, взяла на руки котенка и вышла. За воротами сразу навалился шум, суета, люди – НПС и игроки. К тому же я поняла, что играю уже почти весь день, и пора заканчивать. Я с благодарностью отправила Маркиза домой и вышла из игры.

Глава 4

Центр разработки игры Dreams world.

Молодой программист, которому утром поручили задание выяснить причину аномалии, сидел и напряженно вглядывался в экран.

– Ну как? Нашел?

– Не получается… Нет критериев, по которым можно однозначно выследить.

Утром тестировщики засекли странную активность на одном из серверов игры. По ощущениям – часть игры отделилась от основной массы и обрела самостоятельность. Но как только это заметили, все снова стало как раньше. Те участки кода, которые привлекли внимание, исчезли. Из-за чего подобное произошло и как это объяснить попросили выяснить Алика. Молодой, но очень способный программист, ставший в свои двадцать пять известным хакером, весь день возился, но причину так и не нашел. При проверке системных файлов тоже ничего необычного выявлено не было. Позднее подобное повторилось на других серверах. Но и там все быстро исчезало. Происходящее было тесно связано с персонажами, но что именно – кто-то пытается взломать игру, или использует чит-коды, или дело вообще не в игроках, а в искусственном интеллекте, который пытается выйти из-под контроля и что-то видоизменить, определить было нельзя.

– Боюсь, нам нужна конкретика. Подождем, пока люди начнут обращаться в техподдержку. Пусть все вопросы про необычные особенности персонажей – поведение, новые характеристики – что угодно – направляют сразу ко мне. Иначе это поиск иголки в стоге сена…

Алик связался с ребятами, принимающими жалобы от игроков. Зная, кого затронула аномалия, можно будет попытаться отследить ее и устранить. А до этого придется ждать. К счастью, пока изменения были точечными, и вызвать панику в массе игроков не должны. Ну а в случае хакерской атаки программист сможет рано или поздно выследить нарушителя. Он так уже делал, хотя там и был более очевидный случай.

Анита.

Я открыла глаза, знакомясь с новыми ощущениями. Подвигала руками, потянулась. Посмотрела на свое отражение в окне ближайшего здания. Ну, для начала сойдет. Покривилась, разглядывая, кукольное личико – почему-то оно вызывало раздражение своей идеальностью – обрамлялось средней длины черными волосами. Ознакомившись со своими внешними данными, я заглянула в сумку. Всякий хлам и пара золотых. Негусто, но поправимо.

Сильное чувство голода скрутило внутренности. Я что, ни разу не ела?! Пришлось спешно искать ближайший трактир. Я заказала большую порцию жареной картошки с мясом и кружку пива. Заплатить за это все пришлось 1 золотой. Грабеж при моей наличности, но с такой болью в животе особо не поживешь.

Голод прошел, я стала чувствовать себя значительно лучше. Повеселев, заглянула еще раз в сумку и пошла искать аукциониста. Не собираюсь таскать с собой всю эту ненужную тяжесть! Здание аукциона – большое, просторное, и всегда очень многолюдное. Протиснувшись сквозь толпу и пообещав себе как только закончу с делами научиться воровству, я выложила перед гномом-аукционистом все травки, лягушачьи лапки, и прочее валявшееся в сумке. Гном оценил мое имущество примерно в 15 золотых. Часть товара продалась сразу, и я получила на руки 11, за остальным сказал прийти позже, пока желающих купить не было.

Я протиснулась обратно. Так-с, теперь надо научиться хоть чему-нибудь полезному. Я пошла на рынок. Подошла к одному из прилавков, и, когда продавец отвернулся, попыталась взять яблоко из корзинки. Оно оказалось неподъемным. Блин, ну как же так… Пришлось отойти, чтобы не вызывать подозрения. Ладно, будем по другому.

К игрокам, наверное, пока рано идти, поэтому я нашла местного жителя, слоняющегося по рынку со скучающим видом. Дождалась, пока он остановится, подошла сзади и осторожно засунула руку к нему в карман. Пусто. Блин, да что ж такое-то!

Рядом проходила женщина, тоже из местных. Она шла с большой сумкой, периодически останавливаясь у прилавка и что-то спрашивая. Сумку она ставила на землю пока общалась, потом снова брала и шла дальше. Я дождалась пока она в очередной раз остановится, присела, делая вид что надо поправить сапог, и залезла в приоткрытый карман. Пошарив немного, вытащила небольшой холщовый мешочек, засунула себе в карман и отошла. Отойдя за угол, высыпала из мешочка горку серебряных монет. Ура! Внутри было всего 13 серебряных монет, но появилось ощущение, что специализацию воровства я освоила. Правда, откуда-то пришло знание, что со стражей надо будет вести себя аккуратней после того как буду часто заниматься подобными вещами – карма от таких профессий снижается.

Все, я молодец. Теперь надо попрактиковаться. Я вернулась на площадь и внимательно осмотрела толпу. Вот этот высокий орк, увешанный амулетами, с золотой цепью на шее и резным топором за плечами – явно высокоуровневый игрок. К таким пока рано идти. А вот этот похоже новичок… Мне на глаза попался эльф, с любопытством разглядывающий лук на прилавке оружейника. Одет он был не то чтобы простенько – скорее вообще никак. Потрепанные бесформенные штаны и рваная куртка. Ни украшений, ни более-менее оружия. С такого много не получишь… Но пока я учусь, другие мне не под силу. На плече эльфа болталась сумка. Вот, это мне и надо. Со всей осторожностью я вытащила у новичка 20 серебряных монет. Потом нашла еще несколько жертв. С последней чуть не попалась… Игрок что-то заподозрил, пришлось заканчивать свое дело и делать вид, будто я случайно споткнулась и толкнула его, а не пыталась залезть в сумку.

Все, надо отдыхать. Я чувствовала себя совершенно вымотанной. В сумме за первый день промысла было заработано 7 золотых монет. В воровстве я тоже чувствовала себя уверенней чем в начале. Ну а такая мелочь как охранники, не особо дружелюбн

Продолжить чтение