За 300 лет до «Большого взрыва»

Размер шрифта:   13
За 300 лет до «Большого взрыва»

Довольно часто люди просят рассказать, а что же было до «Большого взрыва»?

Сразу скажу, что я хоть и понимаю многое, но лишь как Пользователь, впрочем, рассказ на уровне кода, Разработчика вам ничего не даст. Просто не поймёте.

Поэтому расскажу максимально понятно для вас, по-простому, на вашем языке, на основании того, что сам знаю. Информация адаптирована под вас и передана вашими терминами, чтобы вы смогли понять о чём идёт речь.

К сожалению, существенная часть исходной информации была утрачена, а то, что считается истиной вполне может быть и мифом, выдумкой, творением маркетологов из прошлого века или даже ранее.

Достоверно известно, что когда-то там очень давно, ещё 300 лет назад была софтовая компания «ЗАСЛОН», которой как-то раз подвалил хороший, я бы даже сказал “пышный” государственный Заказ от врачей. То был век прорывных технологий в условиях всё более и более нарастающего энергодефицита. Нужно было сделать симулятор организма для апробации на нём новых лекарств. Чтоб не годами, десятилетиями их проверять на настоящих живых тестерах, а быстро и ускоренно на виртуальных моделях, за неделю прогоняя 10-ти летний цикл исследований.

Надо сказать, что задумка была превосходная.

Но как её реализовать?

На начальном этапе надо было понять: – А возможно ли такое вообще, в принципе?

И тем более при том уровне развития компьютерной техники.

Получилась довольно абстрактная исследовательская задача у которой есть надёжное государственное финансирование, но при этом никто не требует конкретных результатов в определённый срок, и, как следствие, можно годами заниматься всякой фигнёй чем угодно.

Для начала была создана искусственная симулированная среда, в которой однотипные элементы микроскопических размеров, не видимые глазом, образовывали из себя как бы типа вещества, материю. Это было упрощённое подобие периодической таблицы Менделеева без делящихся материалов, короткоживущих и редкозёмов, поскольку на данном этапе они ещё не требовались.

Дальше из этих элементов там внутри собрали аналог человеческого организма и, после тестирования, когда организм уже стал сам дышать, перекачивать кровь и всё прочее, оснастили его пусть и небольшим, но всё-таки интеллектом, сознанием.

Правда, тут у Разработчиков сразу же возникли споры.

Держать тело в замкнутом помещении можно, но, во-первых, будут пролежни, а если дать ему возможность думать и двигаться, то хотя бы минимально мыслящий человек будет воспринимать самую комфортную комнату как карцер, камеру в Петропавловской крепости из окна которой не видно неба. И, как следствие, постоянно находиться в стрессовом состоянии, переживать и нервничать. А нервы это серьёзно.

Так что помимо комнаты Разработчики нарисовали туда ещё и довольно большую территорию отеля.

Разработчики были воодушевлены Идеей и заинтересованы, каждый искренне отрисовывал в этом майнкрафте территории отелей в которых ему довелось побывать и те места из них, которые ему особенно понравились.

В итоге получился как бы отель, состоящий всего из одного дома, одного ресторана и большой-пребольшой территории с деревьями и кустарниками, но без птиц, мышей, мух, комаров и всего прочего.

Человеку задали белую кожу, чёрные волосы – белые разработчики воспроизвели в нём свои мечты, себя в идеале, сделав прототипу большие голубые глаза, пышную шевелюру и ярко выраженную внешность аида.

Ими был создан уже взрослый половозрелый мужчина лет так 26-ти, с большим, старательно вылепленным, простите, дрылом. Над этим органом мужчины работали сообща, коллективно, с душой, внеурочно, заботясь о нём ну прямо как для себя. (Опережая события скажу, что, создавая впоследствии женщину они отнеслись к этому же вопросу скажем так “поверхностно”, ”без изюминки”, не особо углубляясь в Тему, реальное состояние дел подтверждает имеющуюся у меня информацию, что те Разработчики были мужчинами).

В итоге в ранних версиях получилось следующее: тот самый человек внутри симулятора просыпался в 8:30 от звука динамика, который был спрятан где-то под потолком хорошего отельного номера.

– Пип Пип Пип Пип!

Человек открывает глаза, смотрит в потолок и по сторонам, садится на край кровати и буквально офигевает от происходящего. Он не помнит из своего прошлого совершенно ничего! И не потому, что вчера он после водки пил портвейн на даче в деревне «Большая Чёрная», а потому, что вчера его ещё просто не существовало. Он впервые появился здесь и сейчас, с базовыми знаниями, то есть уже умел ходить, двигать руками и ногами, понимать русский язык (в украинском переводе тут ставим украинский язык, в бельгийском бельгийский, в эстонском – эстонский и так далее).

А дальше голос из динамика под потолком объяснил ему, что он создан как первый человек в мире (следует отметить, что это же сообщали и каждому предыдущему прототипу, ибо если сообщить человеку, что он тут уже 3370-ый по счёту, но до него все умирали не прожив и 5-ти лет, то он просто плюнет на себя и забухает как Довлатов, тем самым совершая медленный суицид), после чего голос стал обучать его.

Как вы прекрасно понимаете, повсюду там были установлены камеры наблюдения и громкоговорители. Тот самый голос научил его правильно справлять нужду, пользоваться унитазом, душем, ванной, мыть руки перед и зад, пить и есть.

Писать на забор и в длину он научился уже сам. 😊

В шести минутах пешком от того бунгало находилось помещение для приёма пищи, и там человека ждала готовая горячая еда и питьё. Получился большой подопытный мышь, который принимает экспериментальное лекарство, подаваемое ему через напитки и пищу. Правда, на том этапе лекарства на нём ещё не испытывали. Это был прототип для отработки движка. Вначале нужно было получить устойчивый организм, который в идеальных условиях будет жить ну хотя бы лет 30-ть, и только потом уже пичкать его таблетками, “шатать конструкцию“ внося в стабильную версию организма изменения лекарствами и вакцинами.

Целыми днями человек задумчиво бродил по территории, изучая там всё вокруг, дышал чистым свежим воздухом, булькался в бассейне с идеально чистой прохладной водой, ел фрукты и ягоды с кустов и деревьев. Он был нормально накормлен здоровой едой. И совершенно не нервничал. Его не утомляли другие люди и у него не возникало желания убить соседей.

Когда он гулял по дорожкам сада он смотрел только вперёд, не прислушиваясь к тому что происходит сзади, не прижимаясь вправо и не боясь, что его задавит какой-то безумный велосипедист или самокатчик.

Его сон не нарушали мухи садящиеся на губы, его не кусали комары и поэтому он на ночь не включал «Фумитокс», а спал с открытым окном.

Чтобы избежать проблем, туда пока ещё не стали включать насекомых.

Птиц и зверей нет, так что замыкать пищевую цепочку не требовалось. Температура воздуха была комфортной для того, чтобы находиться на улице в голом виде. Ультрафиолет ослабили до минимума, чтобы белая кожа не сгорала. Поэтому можно было обходиться и без одежды. Хотя в стенном шкафу в комнате был предусмотрительно размещены халаты, тапочки и нормальные резиновые шлёпки. Но поскольку битого стекла и гвоздей нигде ещё не было, то можно было спокойно ходить всюду босиком.

На стену комнаты повесили большой телевизор Apple, который, однако, пока ещё не показывал ничего. Человек включил его, проверил работоспособность этой штуки и забросил её раз там нет ничего кроме настроечной таблицы.

Человек жил в режиме “кроватка-поесть-погулять-покупаться-поспать-отдохнуть-полежать”. Никаких обязанностей, дедлайнов и таймбилдинга.

Красота! Благодать! Прям райская жизнь. Без нервов и переживаний. Всегда бы так.

Для физкультуры, чтобы он там не лежал всё время в кроватке под одеялком, курсируя между своим номером и столовой, ему там сделали аквапарк с горками.

Залезая на самую верхнюю из них человек видел, что за высокой отельной стеной из красного кирпича всюду насколько можно было увидеть простиралась безжизненная пустыня, а совсем вдали горы. Слева был утопающий в зелени сад, дальше стена, а за нею бесконечное пространство с сухим песком и камнями. Самолёты не пролетали над аквапарком, никаких дорог и следов от машин видно не было. Как следствие у прототипа не возникало чувства оторванности от цивилизации, желания накопить еды, перелезть через забор и сбежать отсюда.

На всякий случай Разработчики продолжили пустыню ещё на 10 километров и всюду там поставили стеклянный ограничитель, не позволявший идти дальше.

Продолжить чтение