Скачать книги Детские приключения без регистрации

Ключ к Steamland: Приключения Геймера
Ключ к Steamland: Приключения Геймера
+2 10
0
0

"Ключ к Steamland: Приключения Геймера" - это захватывающая фэнтезийная история о молодом принце по имени Gamer, чья страсть к играм ведет его в захватывающее путешествие по цифровому королевству Steamland. Он стремится обрести легендарный ключ, способный открыть любую игру в этом волшебном мире.Вместе с ним читатель отправляется в увлекательное путешествие, полное опасностей и встреч с удивительными персонажами, такими как Data Mage и Byte Knight. Gamer сражается с цифровыми монстрами, решает сложные головоломки и преодолевает многочисленные испытания, чтобы обрести три ключа, необходимых для открытия дверей к долгожданному сокровищу.Эта книга наполнена волшебством, приключениями и дружбой, и погружает читателя в захватывающий мир компьютерных игр и фантастических приключений. "Ключ к Steamland: Приключения Геймера" является историей о силе мечты, дружбе и настоящих ценностях, которые мы находим во время наших собственных путешествий.

Приключения
Приключения
+2 10
0
0

Детство является самым ярким воспоминанием. Помню, как мы играли в казаки- разбойники, резиночки, классики, клёк. С удовольствием кушали огурцы с грядок и бегали играть с ребятами. В этой книге Вы найдёте интересные рассказы про истории из жизни детей. Тёплые воспоминания детства.

Сестра молнии
Сестра молнии
+2 10
0
0

У Оли с детства были способности, которые она считала обычным делом. И только получив приглашение в школу магов, она поняла, насколько разнообразен и интересен мир вокруг неё. Ведь магию практикуют не только люди, но и гномы, феи, гоблины, тролли и другие существа. Ольге повезло, кроме Академии магии, где она училась, окончить школы волшебства гномов и фей. Она стала той, которой все верят, которой всегда помогут и сами примут помощь от неё. Не все маги одинаковы, есть и те, кто хочет управлять всем миром. Противостояние заложено в саму природу магии. Приняв сторону добра, Ольга вместе с друзьями смогла победить и занять достойное место в магическом сообществе.Иллиюстрация обложки – сгенерирована искуственным интелектом.Художник-иллюстратор -Надежда Губарева.

Путешествия и приключения Нехуденького Киска – 3
Путешествия и приключения Нехуденького Киска – 3
+2 10
0
0

Вы уже встречались с отважным путешественником Киском и его друзьями - лисом, волком, охотником и ежом?Тем, кто еще не знаком с Киском, объясню почему его так называют. Дело в том, что был он ну не то чтобы толстеньким, а таким… в общем, сам себя он называл «нехуденьким». Почему Киск? По никому не известным причинам он недолюбливал котов и кошек, хотя и признавал их своими родственниками. Киск утверждал, что он представитель совершенно отдельного вида существ — кисков. Знакомые и друзья не спорили и, чтобы сделать приятное, прозвали его Нехуденьким Киском.В предыдущих 1 и 2-ойкнигах рассказано восемь историй о приключениях Киска и его друзей. В этой книге продолжение их путешествий и магических приключений…Художник иллюстратор -Надежда Губарева.

Путешествия и приключения Нехуденького Киска – 2
Путешествия и приключения Нехуденького Киска – 2
+2 10
0
0

Вы уже встречались с отважным путешественником Киском и его друзьями - лисом, волком, охотником и ежом?Тем, кто еще не знаком с Киском, объясню почему его так называют. Дело в том, что был он ну не то чтобы толстеньким, а таким… в общем, сам себя он называл «нехуденьким». Почему Киск? По никому не известным причинам он недолюбливал котов и кошек, хотя и признавал их своими родственниками. Киск утверждал, что он представитель совершенно отдельного вида существ — кисков. Знакомые и друзья не спорили и, чтобы сделать приятное, прозвали его Нехуденьким Киском.В предыдущей, 1-ой,книге рассказаны четыре истории о приключении Киска и его друзей. В этой книге продолжение их приключений...Художник иллюстратор -Надежда Губарева.

Привет! Я Милка! Приключения на планете котиков
Привет! Я Милка! Приключения на планете котиков
+2 10
0
0

Милка расскажет вам удивительные истории. Действия разворачиваются на планете котов. Книга рассчитана на мальчиков и девочек возрастом от 0 до 12 лет. Отлично подойдет для чтения на ночь.

Волшебный мандарин
Волшебный мандарин
+2 10
0
0

Влюбленный мальчишка мечтает о волшебстве. У него есть полная уверенность, что только волшебство способно помочь ребятам не быть робкими в словах любви. Волшебник приходит к мальчишке, а дальше все красиво.

В царстве подушек
В царстве подушек
+2 10
0
0

Удивительные приключения мальчика Кирюши. Оказывается, есть настоящее царство подушек. Вы не знали? Тогда скорее читайте и узнавайте, как это сделать. И до встречи в царстве подушек!!!

Беляш, Серыш и Шоколадка
Беляш, Серыш и Шоколадка
+2 10
0
0

Уверена, что каждый из нас хоть раз в детстве, да и не только в детстве, задавался вопросом: А что делают мои игрушки но ночам, когда я сплю? Или даже замечал, что утром любимая машинка или кукла находятся совсем не на том месте, где их оставляли вечером. Этот рассказ именно о таких трех игрушках-мышатах, которые оживают по ночам и попадают в различные захватывающие истории, из которых выйти победителями им помогают их взаимопомощь, взаимовыручка и поддержка друг друга. Произведение проникнуто добротой, а поступки героев – пример отношений между настоящими друзьями.

Потеряшки
Потеряшки
+2 10
0
0

Девочка испекла крендели и оставила их на противне. Все бы хорошо, но она потеряла голос. И такое бывает. В поисках голоса она выходит за пределы кухни. Крендель, похожий на человечка,вылезает из противня. Его останавливает невидимый девчачий голос. С этого места начинается история Кренделя и голоса с именем Ля.

Танюша и Каркуша. Талисман Варкараса
Танюша и Каркуша. Талисман Варкараса
+2 10
0
0

Давным-давно люди в вороны жили в мире и согласии, разговаривая и помогая друг другу. Зло пришло в мир с культом божества Вала, разделив ворон и людей. Черный талисман наделял злой силой своего обладателя - ворона Варкараса. Но добро победило зло, талисман Варкараса засиял блеском горного хрусталя, помогая творить добро. В наши дни Каркуша Чёрная осталась последней вороной, которая могла говорить с людьми. Она стала хранительницей талисмана Варкараса. История начинается со знакомства Каркуши с обычной девочкой - Таней Коровкиной 13 лет от роду. Много испытаний придется пройти подругам, противостоя последователям древнего культа Вала, охотящимся за волшебным талисманом. Но добро, как и много лет назад, торжествует...

Дачный зоопарк
Дачный зоопарк
+2 10
0
0

Все самые большие дела начинаются с маленькой смелой идеи. Для воплощения любого проекта не важно, сколько тебе лет, важно быть настойчивым и трудолюбивым. Герой этого рассказа именно такой. Он зажигает своей энергией всех вокруг и объединяет общим делом самых разных людей – от шестилетней весёлой девчушки, до умудрённого опытом старика.Читайте рассказ «Дачный зоопарк» и вы узнаете, как юному энтузиасту удалось справиться со сложной задачей, и как результат общих усилий превзошёл все его ожидания.

История про принцессу
История про принцессу
+2 10
0
0

История о девочке, которая узнала что может быть принцессой. А что для это нужно, ты узнаешь когда прочитаешь. Готовы? Тогда приступим к чтению.

Книга жизни
Книга жизни
+2 10
0
0

Королевству Мироноя грозит армия страшных существ, именуемых гарденитами. В то время как король пребывает в полном недоумении, его племянник Дерек Ленгранднаходит единственно верный способ остановить гарденитов — активировать Книгу Жизни - так говорится в одной легенде. Но его дядя не верит в подобные вещи, и тогда мальчик сам отправляется на поиски заветной книги.