Скачать книги Боевая фантастика без регистрации

Зомби – вот мое оружие
Зомби – вот мое оружие
+2 10
0
0

Леонид до самой смерти считал себя здравомыслящим человеком. Не женился, не заводил детей, работал на себя, не влезал в кредиты. Держался подальше от политики и любых неприятностей. А потом умер, упав в лифтовую шахту. Теперь Леонид заперт в теле семнадцатилетнего Платона Верского, и у него есть Дар управления мертвецами. Развить этот Дар Платон не мог, поскольку его род уничтожен, а сам подросток скрывается в глухомани от неведомых преследователей. Из родных – только выживший из ума дед, который ему вовсе и не дед. Во сне к Леониду приходит Бешеный Енотик и помогает ему продвинуться в магических техниках. У Енотика есть имя – Тёма. Он постоянно что-то стирает.

Пурпурный рассвет. Апогей 2
Пурпурный рассвет. Апогей 2
+2 10
0
0

Завершающая книга в цикле "Пурпурный рассвет". Выжившие во время эпидемии сумели справиться с угрозой на территории России более страшной, чем вирус. Решив положить конец устроившим эпидемию, они снова оказались на грани выживания.

Год 1918-й. Исцеление огнем
Год 1918-й. Исцеление огнем
19 часть
+2 10
0
0

Выполнив задачи начального этапа преобразования мира семьдесят шестого года, а также завязав невыгодное вермахту сражение за Белостокскую освобожденную зону в сорок первом году, Артанский князь Серегин с новыми силами и дополнительными возможностями возвращается к миру восемнадцатого года. Его задача – окончательно ликвидировать все предпосылки к возникновению в России Гражданской войны и ее разделу на национальные республики, минуя идейные судороги и сумятицу переходного периода и сразу направив первое государство рабочих и крестьян по самому правильному пути развития. При этом события в мирах сорок первого и семьдесят шестого года продолжают течь своим чередом, и с них тоже нельзя спускать глаз.

Прочитав эту книгу, вы узнаете, удастся товарищу Серегину выполнить все задуманное или на поверхность опять вылезут непредвиденные нюансы.

Бег в никуда. Книга первая
Бег в никуда. Книга первая
1 часть
+2 10
0
0

Мир, где действуют правила Системы... но вовсе не являющийся современным развлечением. Виртуальная реальность - но единственная, оставшаяся доступной для тридцати миллионов оцифрованных людей. Отданы на попечение суперкомпьютера - их выбросили, отказались, предали. Но не все так плохо, ведь вместо безрадостного существования в пораженных вирусом телах, им предоставляется новый шанс на жизнь, бессмертие, пышущий разнообразием новый мир и бесконечные возможности по личному развитию.Это шанс обрести всё, о чем когда-либо мечталось - свободу, любовь, могущество, богатство или признание. Смерти нет, есть лишь краткий миг темноты перед возрождением. Только не забывай, бессмертный... всё, что есть вокруг тебя - вовсе не игра.

Козырь рода Магади
Козырь рода Магади
+2 10
0
0

Очнуться в теле юной аристократки, имея все свои знания и опыт? Отлично. Получить шанс вступить в основу рода, а не быть разменной монетой для брачного союза? Великолепно. Низкий магический ранг? Приемлемо. Неизвестный враг, который уже убил девочку и теперь пытается убить меня? Прорвемся. Чудовищная внешность и немота? Да плевать, переживу. Моя магия – нонсенс для этого мира. Мне нельзя с этим светиться, если я не хочу получить охоту всего мира на себя, но будут ли у меня варианты?

Курс на грядущее
Курс на грядущее
3 часть
+2 10
0
0

Власть неоса, бессмертного призрачника, поработившего человечество в далеком будущем, кажется нерушимой. По приказу этого существа развязываются войны, преследуются инакомыслящие, а ради строительства Сферы Дайсона разбираются чужие солнца и планеты. Вот только не все люди и искусственные разумы готовы мириться с таким положением вещей. Зреет сопротивление. А из космических глубин надвигается нечто поистине кошмарное…

Служба Спасения Геймеров. Послушник
Служба Спасения Геймеров. Послушник
2 часть
+2 10
0
0

Адреналиновый наркоман, ИИ, помешанный на рыцарях, мертвый программист, меланхоличный механик - вот так выглядит первый состав Службы Спасения Геймеров. Не лучший вариант, чтобы спасти всё ещё находящихся в игре людей? Других все равно не будет, так что именно им, и некоторым другим, предстоит сразиться с врагами, приручить собаку и устроить войну, чтобы все таки спасти разработчика игры и предыдущую команду "спасателей"от сбрендившего ИИ. Или не от сбрендившего?

Синдикат. Война Сил
Синдикат. Война Сил
+2 10
0
0

До разрушения мира ещё целых две недели. Достаточно времени, чтобы утрясти все дела и завершить все проекты. Особенно если инициатором апокалипсиса становишься ты сам и в любой момент можешь отменить свой приказ. Или уже не можешь?

Дикая. Следы на аномальных тропах
Дикая. Следы на аномальных тропах
+2 10
0
0

Восемь солдатских жетонов снято с восьми убитых монстров в разных концах запретной территории. Восемь бойцов отряда сопровождения, пропавшие без вести, уже никогда не расскажут, что с ними произошло и по какой причине Зона отчуждения подвергла их такой страшной мутации.

Вот только всего их в отряде числилось девять, и одним из них был старший брат Любы Федоровой – ее единственный родной человек на земле. Не добившись от военного руководства внятных ответов, девушка предпринимает отчаянную попытку проникнуть за Периметр самостоятельно, чтобы лично сверить номера на жетонах и обнаружить следы брата – хоть какие-то его следы на аномальных тропах.

Корректировщик
Корректировщик
+2 10
0
0

Ярослав – потомственный волхв, умеющий оборачиваться медведем, прорицать будущее и заклинать стихии. Он принадлежал Ордену Неясыти, сражался с порождениями тьмы, вторгшимися в его родной мир, сумел победить и запечатать врата, через которые проникало зло. Бесконечная война превратила Ярослава в совершенное оружие, колдуна «вне категорий», умеющего с легкостью манипулировать любыми стихиями. Другие волхвы сочли бывшего собрата по оружию опасным, объединились против него и одолели в неравной схватке.Ярослав погиб, но был перенесен в тело семнадцатилетнего подростка – последнего представителя Клана Когтей, уничтоженного по приказу могущественного врага. От былых умений осталась жалкая тень, но знания помогут герою восстановиться и освоиться в новом мире. Выжить и стать самым опасным корректировщиком на планете.

Ариадна Стим. Механический гений сыска
Ариадна Стим. Механический гений сыска
+2 10
0
0

В Петрополисе, альтернативном Петербурге, после победы декабристов в 1825 году, расследуют преступления экспериментальный робот Ариадна (полицейская модель № 19) и Виктор Остроумов, единственный человек, кто не побоялся с ней работать.

Сможет ли Виктор уцелеть в предстоящих ему расследованиях? И кто для него будет опаснее: городские маньяки, наемные убийцы или его язвительная и самовлюбленная напарница?

К.И.Р.
К.И.Р.
1 часть
+2 10
0
0

Этна - Мир современных технологий и неимоверной жестокости. Здесь импланты, вживляемые в тело, могут дать нечеловеческую силу, ловкость, с ними можно стать непобедимым, жить вечно. Здесь же, на Этне, царят дикарство и варварство. Именно здесь балом правят корпорации и крупные бандитские группировки. "Клавборн" - крупнейшая корпорация наемников фактически заменила полицию и правительство, банды секториалов терроризируют жителей, семьи дейкапи держат весь теневой бизнес в своих руках, а кланы хаджи контролируют наркотрафик. В этом мире сложно остаться законопослушным, сложно заработать честным трудом, сложно выжить. И именно сюда попадает выходец с Земли, мечтающий вернуться домой...

Системный дед
Системный дед
1 часть
+2 10
0
0

Что делать, если в мир пришла система, а ты старый и немощный дед? Конечно доказать всему миру, что китайские культиваторы не стоят и мотка синей изоленты у бывшего советского инженера и ветерана ВОВ!Примечания автора:На начало повествования идет 2017 год.

Врата Диких Богов
Врата Диких Богов
4 часть
+2 10
0
0

Новое достижение! Полный провал. Вы провалили квест менее чем через пять минут после его получения. Вот это талант! Летающая крепость, оккупированная гномами-воинами. Замок из песка. Заброшенная подводная лодка, охраняемая неисправными машинами. Склеп с привидениями, окруженный смертельными ловушками. Это должно быть легко. Один пузырь. Четыре замка. Пятнадцать дней. Захватите каждого, и лестничная клетка откроется. Вот в чем дело. Это никогда не бывает легко. Карл и его команда не справятся в одиночку. Не в этот раз. Им приходится полагаться на помощь низкоуровневых краулеров, запертых вместе с ними в пузыре. Но можно ли им доверять? Добро пожаловать, краулер. Добро пожаловать на пятый этаж Подземелья.

8 Призраков. Книга 1. Нулевое измерение
8 Призраков. Книга 1. Нулевое измерение
+2 10
0
0

Еще вчера я был подающим надежды спортсменом, а уже сегодня отчаянно боролся за жизнь в реанимации. Одного пьяного подростка за рулем оказалось достаточно чтобы пустить все под откос.Болевой синдром и костыли звучали как приговор. Ровно до того момента, пока я не узнал про виртуальный мир «8 Призраков».Я пришел в этот мир с конкретной целью, спастись от боли и убежать от проблем реальности. Но откуда я мог знать, что на вид обычная игра скрывает в своей тени нечто гораздо большее...

Иное измерение. Какой мир, такие и нравы
Иное измерение. Какой мир, такие и нравы
2 часть
+2 10
0
0

Отправляясь на верную смерть, простой и никому не нужный мальчишка переходит грань, и попадает в другой мир. Который очень сильно, в первые несколько мгновений напоминает ему Марс. Но… Это точно не знакомая ему по урокам Астрономии планета. Это нечто другое. Но что именно? Это ему ещё предстоит узнать. Как и то, почему именно он мог тут оказаться… В песчаном безмолвии красной пустыни…Все временные и метрические исчисления ведутся в привычной читателю манере.