Скачать книги Боевая фантастика без регистрации

Междуреченская империя. Истории
Междуреченская империя. Истории
+2 10
0
0

В этом сборнике будут появляться короткие истории из жизни персонажей основных книг. Эта первая история Элиямии Аннелераг и её путешествие в южную пустыню в поисках генерала-предателя!

Гиперборея. Три царевны
Гиперборея. Три царевны
+2 10
0
0

Два мира - Светлый и Тёмный - противостоят на протяжении тысячелетий. Светлые - это веды, которые по прошествии столетий назвали себя бореями, а ещё волхвы, гномы, унеры, то есть все те, для кого честь - превыше всего.Тёмные - демоны, которые подчинили ширтоев, безликих, длинноруких и прочих демонических сущностей. Тёмные всё высматривают, во всё вмешиваются, всем мешают жить. И делают это ради того, чтобы найти путь в Гиперборею, а затем уничтожить эту страну.

Цикл «Плетеный бог». Книга 3. Джастусхуанди
Цикл «Плетеный бог». Книга 3. Джастусхуанди
+2 10
0
0

Хотите увидеть, как знаменитый бог Джастус сражается с древним китайским императором Ли Юанем, тогда вам сюда, он побывает в гробнице самого императора, заведет много знакомств и приблизится еще на один шаг к обретению своей силы.

Тайна Пустоши
Тайна Пустоши
+2 10
0
0

Молодой парень Эд отправляется в опасное путешествие по безжизненному постапокалиптическому миру, надеясь разбогатеть на случайных работах, чтобы оплатить свои долги в родном городе. Пройдя через радиацию, зомби, мутантов, опасные группировки на его голову сваливается нежданное "богатство", но какова цена?!

БЕСсильный чемпион. Том 7
БЕСсильный чемпион. Том 7
7 часть
+2 10
0
0

Ты спас вымирающее человечество. Перебил полчища демонов, одолел их Генералов, сбросил в лаву главгада, а затем оказался в другом мире, ослабленный, без доступа к местной силе. Все вокруг по привычке называют тебя Бесенком и с насмешкой кличут чемпионом. Так почему бы им не стать? Чемпионом по прозвищу Бес.

Тропы славы
Тропы славы
+2 10
0
0

История дружбы молодого актера Кевина Шелли и отставного вояки, — ветерана войны Клэйва Таккера. Молодой человек знает о войне только по рассказам, а тот кто прошёл её — хочет о ней забыть. Но работа в кино требует образов и воспоминаний. Тех самых. Нежеланных и ужасных. И Клэйв помогает случайному знакомому получить роль, рассказав, каково это — убить человека.

Зомби – вот мое оружие
Зомби – вот мое оружие
+2 10
0
0

Леонид до самой смерти считал себя здравомыслящим человеком. Не женился, не заводил детей, работал на себя, не влезал в кредиты. Держался подальше от политики и любых неприятностей. А потом умер, упав в лифтовую шахту. Теперь Леонид заперт в теле семнадцатилетнего Платона Верского, и у него есть Дар управления мертвецами. Развить этот Дар Платон не мог, поскольку его род уничтожен, а сам подросток скрывается в глухомани от неведомых преследователей. Из родных – только выживший из ума дед, который ему вовсе и не дед. Во сне к Леониду приходит Бешеный Енотик и помогает ему продвинуться в магических техниках. У Енотика есть имя – Тёма. Он постоянно что-то стирает.

Пурпурный рассвет. Апогей 2
Пурпурный рассвет. Апогей 2
+2 10
0
0

Завершающая книга в цикле "Пурпурный рассвет". Выжившие во время эпидемии сумели справиться с угрозой на территории России более страшной, чем вирус. Решив положить конец устроившим эпидемию, они снова оказались на грани выживания.

Год 1918-й. Исцеление огнем
Год 1918-й. Исцеление огнем
19 часть
+2 10
0
0

Выполнив задачи начального этапа преобразования мира семьдесят шестого года, а также завязав невыгодное вермахту сражение за Белостокскую освобожденную зону в сорок первом году, Артанский князь Серегин с новыми силами и дополнительными возможностями возвращается к миру восемнадцатого года. Его задача – окончательно ликвидировать все предпосылки к возникновению в России Гражданской войны и ее разделу на национальные республики, минуя идейные судороги и сумятицу переходного периода и сразу направив первое государство рабочих и крестьян по самому правильному пути развития. При этом события в мирах сорок первого и семьдесят шестого года продолжают течь своим чередом, и с них тоже нельзя спускать глаз.

Прочитав эту книгу, вы узнаете, удастся товарищу Серегину выполнить все задуманное или на поверхность опять вылезут непредвиденные нюансы.

Бег в никуда. Книга первая
Бег в никуда. Книга первая
1 часть
+2 10
0
0

Мир, где действуют правила Системы... но вовсе не являющийся современным развлечением. Виртуальная реальность - но единственная, оставшаяся доступной для тридцати миллионов оцифрованных людей. Отданы на попечение суперкомпьютера - их выбросили, отказались, предали. Но не все так плохо, ведь вместо безрадостного существования в пораженных вирусом телах, им предоставляется новый шанс на жизнь, бессмертие, пышущий разнообразием новый мир и бесконечные возможности по личному развитию.Это шанс обрести всё, о чем когда-либо мечталось - свободу, любовь, могущество, богатство или признание. Смерти нет, есть лишь краткий миг темноты перед возрождением. Только не забывай, бессмертный... всё, что есть вокруг тебя - вовсе не игра.

Козырь рода Магади
Козырь рода Магади
+2 10
0
0

Очнуться в теле юной аристократки, имея все свои знания и опыт? Отлично. Получить шанс вступить в основу рода, а не быть разменной монетой для брачного союза? Великолепно. Низкий магический ранг? Приемлемо. Неизвестный враг, который уже убил девочку и теперь пытается убить меня? Прорвемся. Чудовищная внешность и немота? Да плевать, переживу. Моя магия – нонсенс для этого мира. Мне нельзя с этим светиться, если я не хочу получить охоту всего мира на себя, но будут ли у меня варианты?

Курс на грядущее
Курс на грядущее
3 часть
+2 10
0
0

Власть неоса, бессмертного призрачника, поработившего человечество в далеком будущем, кажется нерушимой. По приказу этого существа развязываются войны, преследуются инакомыслящие, а ради строительства Сферы Дайсона разбираются чужие солнца и планеты. Вот только не все люди и искусственные разумы готовы мириться с таким положением вещей. Зреет сопротивление. А из космических глубин надвигается нечто поистине кошмарное…

Служба Спасения Геймеров. Послушник
Служба Спасения Геймеров. Послушник
2 часть
+2 10
0
0

Адреналиновый наркоман, ИИ, помешанный на рыцарях, мертвый программист, меланхоличный механик - вот так выглядит первый состав Службы Спасения Геймеров. Не лучший вариант, чтобы спасти всё ещё находящихся в игре людей? Других все равно не будет, так что именно им, и некоторым другим, предстоит сразиться с врагами, приручить собаку и устроить войну, чтобы все таки спасти разработчика игры и предыдущую команду "спасателей"от сбрендившего ИИ. Или не от сбрендившего?

Синдикат. Война Сил
Синдикат. Война Сил
+2 10
0
0

До разрушения мира ещё целых две недели. Достаточно времени, чтобы утрясти все дела и завершить все проекты. Особенно если инициатором апокалипсиса становишься ты сам и в любой момент можешь отменить свой приказ. Или уже не можешь?

Дикая. Следы на аномальных тропах
Дикая. Следы на аномальных тропах
+2 10
0
0

Восемь солдатских жетонов снято с восьми убитых монстров в разных концах запретной территории. Восемь бойцов отряда сопровождения, пропавшие без вести, уже никогда не расскажут, что с ними произошло и по какой причине Зона отчуждения подвергла их такой страшной мутации.

Вот только всего их в отряде числилось девять, и одним из них был старший брат Любы Федоровой – ее единственный родной человек на земле. Не добившись от военного руководства внятных ответов, девушка предпринимает отчаянную попытку проникнуть за Периметр самостоятельно, чтобы лично сверить номера на жетонах и обнаружить следы брата – хоть какие-то его следы на аномальных тропах.

Корректировщик
Корректировщик
+2 10
0
0

Ярослав – потомственный волхв, умеющий оборачиваться медведем, прорицать будущее и заклинать стихии. Он принадлежал Ордену Неясыти, сражался с порождениями тьмы, вторгшимися в его родной мир, сумел победить и запечатать врата, через которые проникало зло. Бесконечная война превратила Ярослава в совершенное оружие, колдуна «вне категорий», умеющего с легкостью манипулировать любыми стихиями. Другие волхвы сочли бывшего собрата по оружию опасным, объединились против него и одолели в неравной схватке.Ярослав погиб, но был перенесен в тело семнадцатилетнего подростка – последнего представителя Клана Когтей, уничтоженного по приказу могущественного врага. От былых умений осталась жалкая тень, но знания помогут герою восстановиться и освоиться в новом мире. Выжить и стать самым опасным корректировщиком на планете.