Скачать книги Социальная фантастика без регистрации

Тени Изумрудного города
Тени Изумрудного города
+2 10
0
0

Фантастический рассказ о рождении новой технологии виртуальной реальности, способной украсить обыденность реального мира. Достаточно надеть очки, и вместо серых зданий тебя окружат сказочный лес с феями и единорогами или запустение пост апокалипсиса. Но на закате в красочном саду камней с цветущей сакурой прекрасная девушка в кимоно отбросит тень... вымышленного мира, заполненного призраками...

Игра в бисер
Игра в бисер
+2 10
0
0

Игра в бисер (нем. Das Glasperlenspiel) – завершающий и основной труд немецко-швейцарского писателя Германа Гессе (1877—1962), над созданием которого он работал с 1931 по 1942 год (роман был закончен 29 апреля 1942 года). Впервые книга была опубликована в двух томах в 1943 году в цюрихском издательстве Fretz and amp, Wasmuth. В 1946 году Гессе был удостоен Нобелевской премии по литературе, в том числе и за это произведение.

Главный герой романа – Иосиф Кнехт. Он носит титул Мастера игры (лат. Magister Ludi), который можно трактовать по-разному. Ведь ludus можно перевести с латыни и как «игра», и как «школа». Так что Magister Ludi может означать как «Мастер игры», так и «школьный учитель».

Язык «Игры в бисер» – синтез музыкальных и математических элементов. Роман Гессе – это философское эссе, представленное в форме сюрреалистического романа.

Роман «Игра в бисер» посвящен Ордену интеллектуалов и Педагогическому ведомству, размещенному в вымышленной провинции Касталии. Действие разворачивается в далеком будущем, повествование ведется от лица мнимого историка, который пишет биографию главного героя – Иосифа Кнехта.

В Европе –духовная катастрофа. Авторитетность всяческих суждений перестала подвергаться критике. Авторитетами в области экономики стали… артисты, философии – журналисты. Науке отведено несерьезное место. Классическое искусство выродилось в масскультуру. Все публикации стали развлечением для читающей аудитории. Преобладал жанр фельетона, что и дало начало названию времени как «фельетонная эпоха».

Спустя несколько сотен лет после фельетонной эпохи формируется страна интеллектуалов – Касталия. В ней получают интенсивное образование лучшие ученики. Некоторые находятся здесь временно – получить местное образование очень престижно. Большая же их часть останется здесь навсегда. В провинции вся жизнь подчинена строгой иерархии, она отдаленно напоминает утопию Платона и управляется коллективом ученых-магистров.

Игра в бисер выступает главным достижением интеллектуальной жизни Касталии. По своей сути она представляет собой искусство сочинения метатекста и является продуктом синтеза всех видов искусства в одно целое.

Центральную часть романа занимает легенда о бывшем Магистре игры Йозефе Кнехте. Мы знакомимся с ним в еще совсем юном возрасте, когда он попадает в касталийскую школу. Там у него появляется друг – Плинио Дезиньори. Имена наших героев выбраны не просто так. «Кнехт»– это слуга или раб, а «Дезиньори»– господин. Кнехт постоянно спорит с Дезиньори, который отрицает важность касталийского уклада. Плинио уезжает из Касталии с целью начать полноценную жизнь в «настоящем мире», но обещает навсегда остаться другом и защитником касталийского мирка.

Когда повзрослевший Кнехт присоединяется к иерархии руководителей Касталии, ему дают важное поручение – наладить контакт между Касталией и бенедиктинским монастырем Мариафельс. В монастыре обитает отец Иаков – крупный католический авторитет, с которой хотелось бы нормализовать отношения. Кнехт выполняет задание на отлично. Кстати, прототипом отца Иакова был швейцарский историк Якоб Буркхардт. Кнехт продвигается к вершине иерархии и становится Мастером Игры. С опытом приходит осознание, что интеллектуалы не должны изолировать себя в «башне из слоновой кости», но обязаны участвовать в реальной жизни. Поэтому Кнехт оставляет должность и уезжает из Касталии к своему другу Дезиньори, согласившись стать наставником его сына. Через несколько дней он тонет в озере. Такие дела. В заключительной части романа приведены стихи и три рассказа, которые Кнехт написал еще будучи учеником в Касталии.

Башня
Башня
+2 10
0
0

Климов очнулся в лифте многоэтажного здания – башни. Он не знает, кто он и как тут оказался. Он даже не знает, что он – Климов. Исследуя этажи, Климов пытается найти свое место в башне и обрести предназначение. Пробует то одно, то другое дело, но один вопрос не дает ему покоя – по какому адресу находится это здание? Никого в башне кроме него этот вопрос не интересует, все живут как могут: каждый на своем этаже, занятый привычными заботами. В поисках ответов Климов заходит дальше, чем кто-либо и вплотную подходит к разгадке, что такое башня и что есть существование в ней.

Роман-притча Германа Канабеева об истинной свободе духа, о человеке-герое, который творит свою жизнь самостоятельно в отличие от тех, кто приспосабливается к ее условиям и занят лишь выживанием. Философский роман, который исследует психологию общества и личности, вопросы свободы и самопознания.

Ферма
Ферма
+2 10
0
0

В этой книге рассказывается история одной разведывательной миссии цивилизации высокого порядка в низший мир, подобный нашему. Последующий конфликт разведчиков с хозяевами планеты - "фермы", показывает основные проблемы, с которыми сталкиваемся мы на "Земле".

Путешествуя в себя
Путешествуя в себя
+2 10
0
0

“Путешествуя в себя” — это философский роман о внутреннем поиске.

Здесь нет готовых ответов, нет ярких лозунгов.

Через беседы с Искусственным Интеллектом и столкновения с реальностью будущего, главный герой ищет то, что всё труднее найти в современном мире — тишину души, живую веру и настоящую близость.

Это книга для тех, кто устал от крика, но не устал от поиска.

Для тех, кто умеет останавливаться, слушать и спрашивать: “Кто я?”

Путь в себя длиннее всех дорог. И самый важный шаг на нём — решиться идти.

Остров Яблок
Остров Яблок
2 часть
+2 10
0
0

Со Страной яблок читатель простился, когда самое страшное осталось позади. Герои уцелели в рухнувшем мире и теперь их задача – «…построить новый прекрасный мир, где царит справедливость, где найдётся место любви и верной дружбе». Всего-то и надо: установить новые законы и правила и зажить в новом обществе.

Но мир, который достался выжившим, оказался далеко не прекрасным. Уродливые фантомы прошлого на редкость живучи. Перед героями «Острова Яблок» встаёт сложный выбор: оставаться гуманными или противостоять злу его же методами. У врага нет морали и принципов, а бездействие неумолимо ведёт к роковым последствиям.

На что способен каждый из нас в подобной ситуации? Что делать, если близким грозит гибель? Можно ли остаться «хорошими и правильными» среди жестокости и ненависти?

Или надеяться на волшебные острова? Там легко под небом, на котором апельсиновая Луна и созвездие Козы. Там растут яблоки и айва, играют дети и собаки, а дружба и любовь – навсегда.

Но существуют ли они, эти Острова Яблок, и можно ли туда сбежать? Какую цену мы готовы за это заплатить?

Время выживания
Время выживания
+2 10
0
0

Люди превратились в угрозу не просто природе, но и самой планете. Земля-мать поступила с человечеством так же, как некогда с динозаврами - безжалостно уничтожила. Для немногих выживших планета отвела крохотные островки безопасности,охраняемые стражами - разумными животными-мутантами. Время расплаты прошло - наступило время выживания. И указать путь к спасению может только один человек - личный посланник Земли, Александр Несвятых с позывным Санта.

Последний турист
Последний турист
+2 10
0
0

Тау хочет выделиться среди сверстников и написать лучший доклад для академии. Для этого она нарушает правила и спускается на заброшенную, лишённую разумной жизни планету. Но она и представить себе не может, кто или что встретит её там.

Рециклон: книга I
Рециклон: книга I
+2 10
0
0

Книга Рециклон о будущем человеческого общества. Основная часть населения планеты живет в автоматизированных городах и ни в чем не нуждается. Но за все нужно платить, в том числе и за свой комфорт и плата эта безумно высока. Главный герой отказывается от типичного порядка и идет против системы. Место действия произведения РФ, Северо-Западный регион, через сто пятьдесят - двести лет от нашего времени. В книги много сцен смерти, насилия, присутствуют сцены сексуального характера. Это взрослая книга для взрослых людей.

В книге переплетаются различные жанры: научная фантастика, социальная фантастика, детектив, триллер, мистика, ужасы, драма, боевик, приключения.

Планирую написать три части. Черновой вариант первой части почти готов, по мере авторской правки буду выкладывать главы. Ожидаю поддержки читателей и конструктивной критики. С уважением, Павел К Диброва.

Неравный бой. Нигилистический фатализм
Неравный бой. Нигилистический фатализм
+2 10
0
0

Первая книга — тревожный сигнал. Он переносит читателя в суровую реальность войны, где юные солдаты становятся пешками в жестокой игре власти. Главный герой Андрей, юноша с духом революционера, вынужден переосмыслить свои идеалы, столкнувшись с ужасами войны, утратой веры в справедливость и крахом человеческих ценностей.

Вторая книга представляет собой панк-философское размышление о жизни.

Толстуха, невеста принца
Толстуха, невеста принца
+2 10
0
0

В своем мире над ней смеются и издеваются,потому что она толстая. В чужом мире ее боготворят и хотят сделать королевой, потому что она толстая. Портал соединяющий два мира: душевая в бассейне. В своем мире она любит, но не любят ее, в чужом мире ее боготворят, но это чужой мир, и она не любит там никого! Так какой мир ей выбрать?

Мир сошел с ума
Мир сошел с ума
+2 10
0
0

Постапокалипсис потряс мир: пандемия привела к массовому помешательству, сделав людей агрессивными и потерянными. Главный герой, Андрей, проходит долгий путь от личного отчаяния и одиночества к поиску смысла и ответственности за других. Потеря любимой девушки, трагедии, произошедшие с близкими людьми, вынуждают его встать перед трудным выбором: остаться эгоистом, думающим только о собственном спасении, или попытаться изменить мир, предложив надежду и поддержку тем, кто нуждается в помощи. Глубокая драма личности в условиях хаоса, история героизма и сострадания в умирающем мире, где важно не просто выжить, а сохранить душу.

Матрица: осторожно, двери…
Матрица: осторожно, двери…
+2 10
0
0

В недалеком будущем человечество разделилось на два лагеря: “оцифрованные” и “натуралы”. Трин из цифры запутался в долгах и решает продать вирус сбоя матрицы в обмен на пожизненное обеспечение трафика.

В час Ч матрица отключается. Трин понимает, что натуралы и не собирались выключать ее полностью. Что делать? Плана у Трина пока нет, но есть секретный ингредиент – флэшка с кодами. Он еще поторгуется.