Демоны очаровывают? Кто-то голым торсом с накаченными мышцами, другие - чарующим глубоким мужским голосом, третий - пылающими коварными глазами. Она - попаданка в Магическую Академию с уклоном в интриги и романтическое волшебство. Все, что она может сделать, чтобы не запутаться в красивых мужчинах, которые борются за ее сердце - это бросить вызов правилам академии, которые принуждают студенток исполнять их прихоти!
Скачать книги Эротическое фэнтези без регистрации
Это не любовный роман. Это, скорее, летопись одной истории большой любви. Когда король большого государства встречает ту, которую хочет сделать королевой. А она всем сердцем любит его и свою страну, которой правит."В то время Эстесадо правила княгиня, чья резиденция находилась здесь же, в Итвозе. Князь, который был намного старше супруги, оставил вдову на троне. Элькерия правила страной по-монарши твёрдо и в то же время по-женски мягко. Пока в Эстесадо не прибыл тогдашний, только что взошедший на трон, молодой король Ондолии, аккурат по дороге из Вэтэрда, куда ездил свататься..."
Падший Люцифер спасает от хулиганов смертную девушку – на её душе стоит необычная Печать и сама она, кажется, встречается с ангелом. Но дьявол не намерен отпускать Грейс, к которой его необъяснимо влечёт, даже если это разозлит ангелов и Отца.Грядёт война между темными и светлыми или у них получится договориться о мире?
Каждый новый мужчина в постели Шенны приближает ее к раскрытию тайны, но не станет ли это не победой, а поражением? Ей хочется большего, еще больше страсти, запретов, жизни, любви... Шенна, в поисках информации о пропавшем азоте, приходит в бар, где знакомится с официанткой Ди. В ходе событий, Шенна и Ди оказываются вовлечены в сексуальные игры с посетителями бара, а Эл наблюдает за всем этим через трансляцию.
Каждый новый кусочек информации дается агенту сложнее, пытки становятся изощрённые, дерзкие, заполняя ее сознание и мозг. Но она - лучший агент в городе, ее этим не остановишь. Она любой ценой возьмет всё, что ей нужно, даже если для этого придется очень сильно постараться. Спасает от депрессии и тильта только друг, который всегда найдет нужные слова.
После смерти приемных родителей, меня приютил их друг. Кадровый военный не мыслящий себя вне королевской службы. Война закончилась, и ему пришлось вернуться в поместье. С этого дня все изменилось. Жаркий огонь вспыхнул в моей крови. Король хочет видеть меня своей любовницей. И оказывается, у меня есть тайна рождения! Как разобраться со всем этим и не угодить в хитроумно расставленную ловушку?
Грэм воодушевлен и наслаждается приключениями, стараясь выбросить из головы гнетущие мысли о прошлых испытаниях. Он занят поиском решения глобальной задачи, которую сам поставил перед собой, а пока занимается мелкими квестами. После Баронства Грэм возвращается на свой Хутор, но приключения его не закончены. Решая квест за квестом, он идет к своей цели. С помощью знахарки наконец-то добивается цельности сознания, столкнувшись с сознанием Дракона, который живет внутри него. Хитростью и опытом он заставляет разум Дракона подчиниться, и тот растворяется в Грэме. Но и это еще не все: он выпивает элексир Восстановления Памяти, активирует свою предысторию в Дайра. Это помогает ему продвинуться дальше. Грэму предстоит много вызовов: попытка получить земли у портала от Короля, сражение с Вождем варваров, а еще его разыскивают из-за произошедшего в Баронстве…
Главный герой Грэм уже преодолел немало испытаний. Но они не заканчиваются, впереди его ждут новые трудности. Как и прежде, он преследует собственные цели, которые когда-то определил для себя. Всеми силами он ищет пути усиления своего влияния и укрепления власти, чтобы создать Центр Силы, способный защитить Дайра и контролировать других Странников, чтобы они перестали уничтожать друг друга. И появляется новый шанс: Грэму поручают истребить всю Баронскую семью. После раздумий он соглашается, видя в предложении возможность продвинуться по аристократической лестнице.Какие приключения ждут его? С чем придется столкнуться? И какие тайны хранит замок Барона?
Это вторая часть фэнтезийной саги «Неудержимость». В ней не помнящий и ищущий себя человек по имени Грэм, в которого вселяется монстр, предположительно в виртуальной реальности продолжает проходить испытания. Как низменными страстями и грехами (похотью и убийствами), так и поступками с добрым посылом, такими как желание спасти других. Также герой переживает что-то похожее на зарождение любви.Но самым трудным испытаниям оказывается возвращение памяти и осознание того, что у него в реальном мире есть семья, и что все, кому он помогал в Игре, злодеи. Убитые Грэмом люди обвиняют его в своих смертях, а его дети не узнают отца, поскольку он теперь демон. В то же время от нового окружения от терпит насмешки над своей слабостью и слышит призывы принять мощь. Соблазн велик, ведь стоит ее принять — терзания и муки совести прекратятся. Однако Грэму удается противостоять всем наваждениям.
Как я здесь оказалась? Кто он? Я испуганно смотрела на парня с кровавыми глазами. Он подходил ко мне очень близко. Вампир прижал меня к своему обнажённому телу, целуя мою шейку. Ну нет! Не дождёшься, вампирюга! Я обернулась в оборотня и прокусила ему шею своими клыками. Откинула его в дальний угол комнаты и выскочила в окно.
Шенна наконец встречает того, кто поможет ей в ее поисках. Конечно, 13 район - не лучшее место для прогулок симпатичным агентам, но она понравится местным за свой характер, красоту и дерзость.
Сбежать от бывшего было моей главной задачей. Я уже была близка к своему душевному покою и гармонии. Но тут пришла беда, откуда не ждали. Объявился дракон со своим правом собственности.
Игроки продолжают прохождение. Новые артефакты попадают им в руки. Полки тайной комнаты постепенно заполняются. А задания остаются за плечами. Но это только половина пути - впереди ещё множество заданий, битв с демонами в реальном мире тайн и загадок, окружающих родной город, и неутолимой секс-фантазии...
Грэм становится Бароном Трён'Уба, где занимается организацией своей базы Ордена, чтобы в будущем можно было противостоять инопланетным захватчикам. Также ему удается добиться полного влияния у второго портала. Но несмотря ни на что, он подавлен после задания от Системы о ликвидации людей и гибели целого города из-за сражения, которое произошло с Божественным Героем. Однако делать нечего, Грэм продолжает свой путь. Более того, он проходит очищение Духа, в котором Сартах становится Аватаром Рэки'Лэй. А Богиня обращает внимание Роал, что Грэм является следующим воплощением великого Воина и Вождя Хеса. Вот только Гаяра и подчиненные ей Роал игнорируют эту новость. Что ждет Грэма впереди?
В третьей части саги «Неудержимость», написанной в жанре фэнтези, главный герой Грэм, возможно, помещенный в реалии некой Игры, переносит много потрясений. Уставший от борьбы с демонами снаружи и монстром внутри, он почти сломлен, но пытается противостоять трудностям. Ведь если раньше он ничего о себе не помнил, то теперь знает, что является человеком. С одной стороны, мысли о совершенных им, в образе демона, злодеяниях повергают его в шок, с другой — появляется отчетливое желание выжить, потому что теперь есть ради кого — его ждут на Земле.Несмотря на осознание того, что люди, которые были рядом, не те, за кого себя выдавали, Грэм успевает к ним привязаться. Ради некоторых из них ему даже удается сломать правила Системы. Герой решается и на очень страшное для психики испытание, в результате чего получает метку Возмутителя Баланса. Из-за этих его действий освобождается мощнейшая сила, что может покачнуть Мировой Порядок.