В ваших руках уникальная квест-антология рассказов, основанных на башкирской мифологии. Вам откроется загадочный мир, в котором оживают старые сказки, легенды сплетаются с нашей реальностью, а прошлое сливается с настоящим. Окунитесь с головой в этот самобытный и увлекательный мир! Но имейте в виду – обратного пути нет...
Скачать книги Книга-квест без регистрации
Что такое мир Обратной стороны? Для одних – тюрьма разума, для других – мир, полный свободы. Для Обри это реальность, ведь другой она не помнит.
Их общество давно раскололось на две фракции. Они искренни в своей ненависти друг к другу; они находятся в постоянной борьбе за ресурсы и то подобие жизни, что у них осталось. У их командиров разные цели, но, кажется, один путь.
Увлекательный мистический роман, где главная героиня оказывается втянута в противостояние враждующих фракций, обретает команду, а также становится частью любовного треугольника.
Действие книги происходит за несколько лет до романа «Крылья нетопыря. Часть I. Сон разума». Азарь вместе со своим учителем и другом – философом Лугином Заозёрным прибывают в глухое захолустье на самой периферии княжества Лихоборского. В место, где, по слухам, всё ещё живы последние языческие боги. Здесь Азарю и Лугину предстоит впервые противостоять сверхъестественным могущественным существам, для которых человек – всего лишь раб. И чем закончится это столкновение, зависит только от вас.
Из шестнадцати разных концовок выберите одну, которая ближе вам!
В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.
Друзья детства становятся соучастниками жестокого убийства. Испытывая угрызения совести, они решают разобраться в себе и своих отношениях и отправляются на загадочный квест, не подозревая, что станут участниками смертельной игры на выживание.
Escape – это выход, освобождение или побег… Так начиналась эта история.
Теперь о чужом мистическом прошлом Боузи знает все. Он обрел верного союзника и наконец перестал отрицать свое истинное я. Однако текущая реальность представляет целый ряд проблем. И все они связаны с Иви и доктором Константином.
Спасая подругу, Боузи погружается в то, что становится много опаснее наследия Бодрийяров.
Что же случилось с ним и другими воспитанниками приюта? Что связывает их всех с событиями далекого прошлого? И как эти события повлияли на то, что происходит сейчас?
Финал истории зависит от тебя!
Для широкого круга читателей.
Из-за своей тематики квест больше подходит детям старшего возраста, лет с одиннадцати. В идеале, для создания атмосферы этого мрачного и в то же время - веселого праздника, нужны костюмы и определенный антураж. У нас не только элементы декора, но даже угощения и капкейки поддерживали тему. Перед игрой мы открыли “салон красоты”, где гримировали всех желающих под ведьм, вампиров, привидений и прочую нечисть. А после квеста была сделана общая фотография на которой неожиданно для всех - не без помощи фотошопа - появилось маленькое дружелюбное привидение. Если хотите настоящего хоррора, то запланируйте игру на вечер, выключите свет во всех комнатах и раздайте детям фонарики. Добавить к этому мистическую музыку, страшные звуки и острые ощущения гарантированы.
Ей семнадцать, и никто не называет ее по имени. Родители души в ней не чают, преподаватели прочат большое будущее, а еще она прочно поселилась в сердце главного красавчика школы. Однако один осенний вечер широким мазком перечеркивает ее жизнь. Теперь все по-новому: Нью-Йорк, школа, возлюбленный. Но сперва нужно разобраться с последствиями одной роковой ошибки, которая уже стоила стольких жизней…
Предлагаю вам серию квестов для учащихся начальной школы – это задачи о животном мире. Они составлены на основе различных статистических данных, исторических фактов и результатах научных исследований и наблюдений, которые удалось узнать из литературы и других информационных источников.Работа может строиться как на уроках и во внеурочных занятиях ,так и дома для дополнительных занятий. Предполагается в основном – работа в группах, кто быстрее найдет ответ серии. Также это может бытьличная игра и работа в парах.
В семье Бодрийяров есть все – достаток, статус, прибыльное дело и двое наследников. Однако под внешним идеальным образом скрывается страшная правда – ненависть, жестокость, интриги и ложь. Глава семейства убежден, что виной всем разладам является его нелюбимый сын – своенравный и так похожий на мать Герман. История семьи из позапрошлого века, история старого особняка и новый антагонист главного героя вновь погружают читателя в игры разума, заставляют пройти квест по лабиринтам подсознания и, давая ответы на некоторые вопросы, заставляют сомневаться в их правдивости.
Для широкого круга читателей.
Санкт-Петербург, 18... год.В одном из доходных домов случается происшествие: умирает коллежский секретарь. Эта новость быстро разносится по всему Петербургу и за его пределы.Одновременно в доходный дом прибывают двое: Иван Сироткин, желающий обрести самого себя, и Карл Геккерен, жаждущий сокровищ, которые считает своими по праву.В этой книга-игре вам предстоит принять роль одного из двух героев. Именно вы поможете им достигнуть их цели. Будьте осторожны, ведь опасность подстерегает на каждом шагу. И помните: "Смерть - это ещё не конец".
Разумные игры или игры разума? Первая книга серии, раскрывающей все тайны квестов – комнат, куда мы специально приходим, чтобы попасть в альтернативный мир.
Боузи – обычный современный молодой человек, который работает в сфере квестов. Причем работа поддерживает его склонность к эскапизму, а умение абстрагироваться от реальности делает его жизнь незаурядной. Но все это до тех пор, пока странные обстоятельства не нарушают привычный уклад.
Если пугающие тайны прошлого будоражат ваш ум, а тщательно оберегающий свои секреты старинный особняк со скрипучими лестницами кажется отличным местом для вечерней прогулки – вы пойдете с Боузи до конца и попробуете вернуться домой без потерь.
Книга выпущена при поддержке создателей квестов «Клаустрофобия».
Для широкого круга читателей.