Скачать книги Становление героя без регистрации

Ведьма. Пробуждение
Ведьма. Пробуждение
+2 10
0
0

К чему может привести банальная просьба заболевшей коллеги навестить ее пожилую родственницу? Потерей времени? Возвращением домой на пару часов позже? Как бы не так! Для меня это обернулось пережитым страхом и отнюдь не желанным знакомством с миром, чьи законы в корне отличаются от привычного. Он населен массой странных и по большей части опасных существ, и я, оказывается, его часть, хоть и не подозревала об этом никогда. И, судя по всему, после этого неприятного открытия обратной дороги для меня нет. Придется учиться выживать в этом мире не людей, искать союзников или хотя бы тех, в чьи планы не входит убить тебя или использовать.

Символы дальних дорог
Символы дальних дорог
3 часть
+2 10
0
0

Пришло время учиться магии, и ты вынужден учиться в школе, которую терпеть не можешь, среди людей, которые тебе безразличны, ведь твой путь Странника лежит в бесконечность, а им продолжать копошиться в грязной яме под названием политика. Но ты не переносишь несправедливости, и когда видишь ее, бросаешься на помощь, даже если ее не ждут и не хотят.

Такова уж твоя особенность. И кто знает, к чему это может привести…

Ледяное сердце
Ледяное сердце
1 часть
+2 10
0
0

Десять лет обучения, десять лет жизни за возможность постичь тайны магии и стать могущественной ведьмой.

Я нарушила все правила и сбежала от того, кто сделал меня лучшей.

А сейчас вынуждена нарушить еще одно, свое собственное – вернуться туда, где он сможет поймать меня и заставить заплатить по долгам прошлого.

Надеяться я могу только на себя. Я Дайана Тейнон – лучший маг-охранник на территории Соединённых королевств, конечно, за исключением моего учителя. Но о нем я поклялась не вспоминать.


Новый цикл Анны Одуваловой, который выходит за рамки романтического фэнтези.

«Ледяное сердце» – первая книга трилогии.

Young adult-цикл, где любовь – это борьба, вызов, преодоление, где становление героев происходит на глазах читателей, где эмоции захлестнут по-настоящему .

Атмосфера Ликенбергии, разделенной на Северные, Срединные и Южные земли, покоряет. Земли соединены тоннелями-переходами, мир полон магическими животными: Кэлпи, Снежными котами, ящерами.

Дайана – сбежавшая ученица темного мага. Она возвращается в родной северный городок, чтобы исправить ошибки прошлого. Но у прошлого на нее свои планы.

Приключения Гекльберри Финна
Приключения Гекльберри Финна
+2 10
0
0

История о бесшабашном американском мальчишке Гекльберри Финне, друге известного во всем мире веселого и озорного Тома Сойера. После того как два проказника разбогатели, Геку стало слишком скучно вести размеренную жизнь, и он не смог усидеть на месте. В компании своего верного товарища, беглого негра Джима, Гек отправляется в полное невероятных приключений путешествие мимо диких берегов Миссисипи.

Роман Марка Твена «Приключения Гекльберри Финна» изучается на уроках литературы в 5—6 классах.

Графиня из другого мира
Графиня из другого мира
+2 10
0
0

Как построить жизнь в другом мире, если твои подданные тебя ненавидят? Пожары, разоренные пустые земли, куча долгов по налогам и разваливающийся замок - это теперь моя новая реальность. Разбираться с проблемами предстоит в одиночку, и под пристальным вниманием герцога.

В пепел
В пепел
1 часть
+2 10
0
0

В тихом провинциальном Прауте редко случается что-то по-настоящему важное. Но если такое происходит – вздрогнет даже столица. И те, кто грызутся в ней за власть, еще не раз пожалеют, что не учли в своих интригах бывшего сотрудника тайных служб, частного детектива в юбке и мальчишку с очень интересным прошлым.

Где наша не пропадала
Где наша не пропадала
+2 10
0
0

Загулял, бывает... В яму грязную по пьяной лавочке ввалился? И это неудивительно, всяко случается... Всё можно объяснить на трезвую голову. Объяснить и понять. Всё, но не явную бесовщину с переносом чёрт знает в какой мир! И что теперь делать? Как жить? Как-как! Счастливо!

Кирка тысячи атрибутов
Кирка тысячи атрибутов
+2 10
0
0

Том 1 Недавний студент Егор по совету однокурсника регистрируется в популярной VR-игре, чтобы попробовать там заработать. Вот только денег на полноценный аккаунт у него нет, не говоря уже о VR-капсуле погружения, а потому парень заводит бесплатный демоаккаунт и пытается играть через древнюю игровую консоль. Лаги, плохая графика на устаревшем телевизоре, медленный интернет – все это не особо важно, если ты пришел не играть, а добывать руду в песочнице и геноцидить кроликов в надежде на хороший лут. И кто мог предвидеть, что вскоре Егору выпадет предмет, ради обладания которым его захотят уничтожить ведущие игроки этого мира?.. Том 2 Гор, игровой персонаж Егора Переверзева в VR-вселенной «Ракуэн», засиделся в нубской песочнице. Танцующему варвару, как прозвали его в игре, пора выбираться в большой мир! Ведь только там Егор и его друзья – как старые, так и новые – смогут по-настоящему много заработать. А может, даже сорвать огромный куш. Теперь, когда мифическая кирка, ставшая пристанищем для души древнего бога, намертво привязана к Гору заклинанием, никто не сможет ее отобрать! Или… сможет?

Дисгардиум 10. Явная угроза
Дисгардиум 10. Явная угроза
10 часть
+2 10
0
0

Алекса Шеппарда ждет самая напряженная неделя в жизни, которая может стать последней, если он не справится.

Добыв Искорки Адского пламени, Скиф готов покорять Холдест, чтобы уничтожить Ядро Чумного мора. Причем, чтобы разобраться с нежитью, нужно поставить третий храм Спящим, а как это сделать, если свободных мест силы нет, а реальная жизнь требует немедленно лететь на гражданские тесты?

Слишком многое на кону. Слишком велики риски. Слишком мало времени на подготовку.

Мета-игра. Пробуждение
Мета-игра. Пробуждение
1 часть
+2 10
0
0

Когда девятнадцатилетний Матвей попадает в больницу, с ним начинают происходить загадочные события. По ночам его посещает таинственный доктор, которого больше никто не видит, и задает больному странные вопросы. Доктор вживляет Матвею фантастический гаджет, который открывает ему путь на изнанку реальности, в глобальную Мета-игру, населенную странными существами и опасными монстрами, а еще – другими мета-игроками.

Госпожа проводница эфира
Госпожа проводница эфира
2 часть
+2 10
0
0

Потерянных душ во Вселенной бессчетное количество. У каждой своя беда. У кого-то жизнь рухнула, а у кого-то весь мир в агонии. Кто-то лишился родной галактики и стал вечным скитальцем, ищущим новый дом, а кому-то нужно найти тело и спасти рассудок.

И по-прежнему спешит на помощь таким потеряшкам команда «Отеля потерянных душ». Такие разные, такие нужные. У них на службе не жизнь, а сплошной хаос.

Агата же наконец-то смогла овладеть своим удивительным даром – слышать эфир, искать в нем необходимую информацию и передавать ее адресатам. Ведь спасенные души остро нуждаются в ее умениях.

Подсказать, услышать, посочувствовать, найти и нужные слова и даже… тело. И расколдовать. И очаровать. А там, глядишь, и личная жизнь наладится.

Дисгардиум 7. Демонические игры
Дисгардиум 7. Демонические игры
7 часть
+2 10
0
0

Алекс Шеппард летит на Демонические игры, надеясь, что вместе с друзьями, Маликом и Тиссой, сумеет совершить невозможное и одержать победу. Почти четыре сотни призванных на Игры – лучшие из лучших в различных сферах игры. Чемпионы Арены, Полей боя, гонок на грифонах и боев питомцев; лучшие ремесленники – гранд-мастера своих профессий… Все они ждут появления «угрозы» A-класса, Скифа, которому предстоит доказать, что он чего-то стоит и без своих божественных способностей.

Дисгардиум 8. Враг преисподней
Дисгардиум 8. Враг преисподней
8 часть
+2 10
0
0

Вернувшись в Калийское дно и в большой мир Дисгардиума, Алекс понимает, что Демонические игры были отпуском в сравнении с навалившимися проблемами.

Ему надо помочь застрявшим в Бездне бета-игрокам; решить, что делать с «предавшими» его друзьями; вычислить настоящего предателя и подготовиться к гражданским тестам; попасть в Преисподнюю и добыть Угли Адского пламени, чтобы уничтожить Ядро, легаты которого, освободившись из плена, обретают новые возможности – спасибо пантеону темных богов, примкнувших к Чумному мору. Да и третий Спящий оказывается не так прост…

Дисгардиум 9. Во славу доминиона!
Дисгардиум 9. Во славу доминиона!
9 часть
+2 10
0
0

Скиф, известный в Преисподней как тифлинг Хаккар, декан худшего легиона, должен добиться аудиенции у князя Белиала, чтобы добыть Угли Адского пламени.

Его друзья тоже не сидят без дела. Утес снова вступает в клан «Пробужденные» и отправляется на Террастеру, где можно научиться создавать Пробой в Бездну. Инфект занимается раскопками в Лахарийской пустыне. Бомбовоз на пути в подводное царство нагов. Краулер стремится первым в мире возвести пятый уровень магической башни. Тисса и Ирита занимаются развитием клана. Новичок Гирос борется с собственными демонами.

Тем временем легаты Чумного мора собирают орду нежити и надвигаются на Кхаринзу…

Берсерк забытого клана. Тени забытых пророчеств
Берсерк забытого клана. Тени забытых пророчеств
18 часть
+2 10
0
0

Бояръ-аниме. Вехи параллельной России…

Продолжается поразительная история о жизни и загадочных приключениях нашего современника в Мире Магической Руссии.

Несмотря на определённый прогресс в решении нескончаемых головоломок, секреты обрушиваются на героя, как снежный ком.

Истинная личность Серого Демона не даёт покоя Феликсу. Неясна ситуация и с Короной Души Владыки Захребетья. Которую нужно найти и умудриться добыть, чтобы приблизиться к тайне Саркофага Рюрика Мирного, что в Малахитовом Городе, скрытом в недрах Чёрной Скалы. Чего он таит, какие скрытые силы?

Тут ещё и нагрузка со стороны Верховного Протектората, обязывающего Феликса беречь Годунова Ивана, наследника Имперского Трона, от посягательства заговорщиков…

Герой вместе с товарищами из числа Магов-Вольников набирает-таки деточек в Школу Берсерка. А по завершению столь сложного дела, Господа и Дамы-Стихийники приступают к их обучению. То ещё занятие!

Лаборатория Геометрических Рун приносит плоды, и наполняет жизнь Магов невероятными и ошеломляющими открытиями. А новаторства и задумки Феликса, вызывают огромный фурор у населения Империи.

Ну, а личная жизнь героя, как всегда полна неожиданностей и всевозможных интриг.

Дисгардиум 3. Чумной мор
Дисгардиум 3. Чумной мор
3 часть
+2 10
0
0

Алекс Шеппард и его друзья оказываются под пристальным вниманием превентивов. Сильнейшие кланы мира охотятся не только на Скифа, чья личность им пока неизвестна, но и на уже выявленную «угрозу» – Утеса. Старым врагам придется объединиться, чтобы прорваться из песочницы.

Но это только одна из многих проблем. Ядро Чумного мора крайне недовольно Скифом, Спящий бог дает новый невыполнимый квест, а Большой По, одержимый местью, жаждет реванша и готовит нечто ужасное.