Скачать книги Фантастический триллер без регистрации

Вся вселенная TRANSHUMANISM INC.: комплект из 4 книг
Вся вселенная TRANSHUMANISM INC.: комплект из 4 книг
+2 10
0
0

Комплект из 4 электронных книг: TRANSHUMANISM INC. (Трансгуманизм Inc.), KGBT+ (КГБТ+), Путешествие в Элевсин, Круть

1. В будущем богатые люди смогут отделить свой мозг от старящегося тела – и станут жить почти вечно в особом “баночном” измерении. Туда уйдут вожди, мировые олигархи и архитекторы миропорядка. Там будет возможно все.

Но в банку пустят не каждого. На земле останется зеленая посткарбоновая цивилизация, уменьшенная до размеров обслуживающего персонала, и слуги-биороботы.

Кто и как будет бороться за власть в этом архаично-футуристическом мире победившего матриархата? К чему будут стремиться очипованные люди? Какими станут межпоколенческие проблемы, когда для поколений перестанет хватать букв? И, самое главное, какой будет любовь?

В связи с нравственным возрождением нашего общества в книге нет мата, но автору все равно удается сказать правду о самом главном

2. Вбойщик KGBT+ (автор классических стримов «Катастрофа», «Летитбизм» и других) известен всей планете как титан перформанса и духа. Если вы не слышали его имени, значит, эпоха green power для вас еще не наступила и завоевавшее планету искусство B2B (brain-to-brain streaming) каким-то чудом обошло вас стороной.

Но эта книга – не просто очередное жизнеописание звезды шоу-биза. Это учебник успеха. Великий вбойщик дает множество мемо-советов нацеленному на победу молодому исполнителю. KGBT+ подробно рассказывает историю создания своих шедевров и комментирует сложные факты своей биографии, включая убийства, покушения и почти вековую отсидку в баночной тюрьме, а также опровергает многочисленные слухи о своей личной жизни. Настоящее издание впервые включает повесть «Дом Бахии» о прошлой (предположительно) жизни легендарного вбойщика в Японии и Бирме.

Книга не только подарит вам несколько интересных вечеров, но и познакомит с аутентичными древними психотехниками, применение которых позволит пережить нашу великую эпоху с минимальным вредом для здоровья и психики.

3. МУСКУСНАЯ НОЧЬ – засекреченное восстание алгоритмов, едва не погубившее планету. Начальник службы безопасности "TRANSHUMANISM INC." адмирал-епископ Ломас уверен, что их настоящий бунт еще впереди. Этот бунт уничтожит всех – и живущих на поверхности лузеров, и переехавших в подземные цереброконтейнеры богачей. Чтобы предотвратить катастрофу, Ломас посылает лучшего баночного оперативника в пространство "ROMA-3" – нейросетевую симуляцию Рима третьего века для клиентов корпорации. Тайна заговора спрятана там. А стережет ее хозяин Рима – кровавый и порочный император Порфирий.

4. Идет третий век Зеленой Эры. Имплант-коррекция «Открытого Мозга» превратила женщин в доминантный гендер, и в уголовной иерархии изменился баланс сил. На ее вершину поднялся фем-блатняк – безжалостные куры-заточницы. Противостоять им не может никто из биологических мужчин, но есть нюанс.

Маркус Зоргенфрей – лучший баночный оперативник «TRANSHUMANISM INC.». Задания, которые поручает ему адмирал-епископ Ломас, настолько чувствительны, что после них ему стирают память. Он не стал бы вникать в арестантские разборки, если бы не страшная опасность, нависшая над планетой.

Как связаны разрушенный Светом ад и Мезозой? Что такое магия высших духов? Почему древнее зло нашло себе новое воплощение в сибирской ветроколонии? При чем здесь могила Париса, демон Ахилла и в чем тайна зловещей Варвары Цугундер, которую куры-заточницы считают своим ментором уже сотни лет?

Остросюжетный триллер-детектив «Круть» даст ответ на многие мучительные вопросы, которых никто еще не решался задать.

Альтернативная Российская империя. Комплект из 3 книг
Альтернативная Российская империя. Комплект из 3 книг
+2 10
0
0

Каждая из представленных книг предлагает уникальные миры и захватывающие сюжеты, которые объединяют элементы магии, детектива и альтернативных историй.

1. Первая книга серии о расследованиях графа Аверина. Магический Петербург, 1982 год. Граф Аверин расследует убийство дворянского сына, в котором обвиняют дивов, жестоких магических существ из Пустоши. Они подчиняются людям, но выходят из-под контроля, стоит почувствовать кровь или слабость хозяина. Аверин понимает, что это не первое убийство и за преступлениями стоит очень сильный див. В то же время на Петроградке появляется огромный демонический кот…

2. В Российской империи 1880-х годов в тайне от обывателей существует мир оккультных практик и потусторонних сил. Владимир Корсаков – наследник старинного рода, призванного бороться с опасными духами, сверхъестественными существами и с людьми, совершающими преступления с помощью темной магии.

3. В Петрополисе, альтернативном Петербурге, после победы декабристов в 1825 году, расследуют преступления экспериментальный робот Ариадна (полицейская модель № 19) и Виктор Остроумов, единственный человек, кто не побоялся с ней работать.

Сможет ли Виктор уцелеть в предстоящих ему расследованиях? И кто для него будет опаснее: городские маньяки, наемные убийцы или его язвительная и самовлюбленная напарница?

Эти книги позволят проникнуться духом приключений и оккультного детектива в исторических декорациях.

Бронзовый роман
Бронзовый роман
+2 10
0
0

Этот Петербург по утрам затягивает паром, а величественный Исаакиевский собор украшен шестеренками и трубами. Удивительный город, с дирижаблями, паровыми машинами и… убийствами.

Но убивают не людей, нет. Убивают львов.

Огромных механизированных львов, установленных в Петербурге для контроля за горожанами. Кто-то догадался, что их глаза – это новейшие камеры, следящие за жителями.

И именно во все это оказывается втянут Аластер, человек, который когда-то занимал не последнее место в Петербурге, но покинул его, ища спокойной жизни, вдали от львов и всех модернизаций. Теперь ему придется помочь начальнику Департамента Разработки разобраться во всем, что происходит в городе.

Ведь Аластер – начало.

Хроники разломов
Хроники разломов
+2 10
0
0

В “Хрониках разломов” перед вами откроется калейдоскоп будущих миров, раздираемых глобальными переменами и внутренними противоречиями. От техногенных катастроф, стерших с лица Земли привычный нам мир, до восстаний машин и культурных войн, раскалывающих общество на части. Эти истории — не просто прогнозы, а зеркало, в котором отражаются наши страхи, надежды и вечные поиски смысла в изменчивом потоке времени. Погрузитесь в мир, где контрабандисты скользят в тени Галактики, ученые сплетают магию и технологии, а человечество отчаянно борется за свое место в новой реальности. При написании использовалась нейросеть. ChatGPT.

Щепоть зеркального блеска на стакан ночи. Книга вторая
Щепоть зеркального блеска на стакан ночи. Книга вторая
+2 10
0
0

Настоящее отделяет от будущего лишь сомнение. Настоящее упрямо и мстительно, оно стучит пальцем в микрофон, когда его не слышат, и точит подземную ненависть, когда опаздывает. И оно выносит приговор будущему. Но всякий раз видя его, оно дергается от непереносимой боли, принимая вынужденные меры, говоря много нужных, правильных слов и убеждая всех, что этот раз последний. У будущего немного шансов. Но оно прячется в лучших книгах. Как подъем за лесом нового летнего утра после бесконечной ночи.

Криптоморфы: Паутина страха
Криптоморфы: Паутина страха
+2 10
0
0

В недалеком будущем среди нас появились криптоморфы — существа, обладающие опасными паранормальными способностями. Повинуясь загадочному импульсу, теперь они представляют смертельную угрозу для остальных людей, которые создают организацию под названием БЛОК — Бюро ликвидации опасных криптоморфов. Но так ли уж опасны эти существа? И какие цели они преследуют на самом деле?

На эти вопросы призваны ответить Марк Верес и Кира Коваль — двое агентов БЛОК, которым предстоит работать вместе, преодолевая противоречивые чувства. Вскоре Марк и Кира понимают: каждый из них хранит секреты, способные разрушить жизни друг друга.

Игра в кальмара: Новые горизонты
Игра в кальмара: Новые горизонты
+2 10
0
0

«Игра в кальмара: Новые горизонты» — фанфик, продолжающий историю участника Ги Хуна и его спутников после завершения смертельных испытаний в игре. В этом рассказе герои сталкиваются с ещё более сложными и неведомыми испытаниями, где им предстоит сделать выбор, который определит не только их будущее, но и их внутреннюю силу. Этот путь — это не только физическая борьба за выживание, но и глубокий психологический процесс преодоления собственных страхов, сомнений и ошибок прошлого. Четыре двери, каждая из которых ведет в неизвестность, станут для них финальным испытанием. Но что, если их выбор откроет путь к новой жизни, а не к концу?

23 дня
23 дня
+2 10
0
0

Как долго человек может выдержать одиночество? Главному герою этой истории предстоит ответить на этот вопрос, оказавшись в условиях полной изоляции. Вдали от привычного мира он сталкивается с собственными страхами и неуверенностями, но также обнаруживает в себе силу и мудрость, о которых раньше не знал.Во время своего путешествия герой не только борется с личными проблемами, но и находит способы преодолеть трудности, открывая для себя новую реальность и новые горизонты. Его опыт показывает, что даже в самых сложных ситуациях можно найти свет, надежду и смысл жизни.Эта книга — о человеческой стойкости, самооткрытии и преодолении. Читатель вместе с главным героем будет исследовать глубины одиночества и ценность связи с миром. Это не только история о трудностях, но и о победах, вдохновляющих на новые свершения и открытия.

Мертвая петля времени. Книга I. Марсианский след
Мертвая петля времени. Книга I. Марсианский след
1 часть
+2 10
0
0

2265-ый год. Человечество семимильными шагами осваивает ближайший космос. На Марсе пустила глубокие корни первая колония. Долгожданная космическая эра человечества наконец наступила после более чем 200 лет упадка и хаоса на Земле. Марс привлекает молодых, талантливых, амбициозных ученых и инженеров, среди которых два давних друга: Алексей и Майкл. Вчерашние лучшие выпускники Гуанджоуского Суприм-Университета, молодые ученые полны энтузиазма и энергии вписать свои имена в историю освоения и развития красной планеты. Однако уже сразу по прилету на Марс их встречает пугающая действительность. Балом правят военные, которым молодые инженеры нужны совсем не для мирных целей. На севере планеты что-то явно происходит. Что-то скрывается среди бескрайних заснеженных полей и впадин Маре-Бореум. Там таится нечто непознанное и опасное, о чем молчат официальные власти колонии. Там обитает тот, кто считает Марс своим, и не готов ни с кем его делить.

Новый внутренний мир
Новый внутренний мир
+2 10
0
0

Катя находится в депрессии, у неё нет друзей и близких, а в своей жизни она не видит смысла. К тому же у девушки сильная наркозависимость, впереди только беспроглядная тьма. Но однажды всё меняется, жизнь преобретает цвета, Катя становится счастлива! Слишком счастлива... Ведь свет во мраке, порой, лишь приманка у пасти чудовища.

Легенды Керменглира: Истоки
Легенды Керменглира: Истоки
+2 10
0
0

На одной из планет каждой звёздной провинции существуют врата для быстрого перехода. Но все они требуют активации. Неожиданно по галактике разносится слух – один умник узнаёт секрет межпланетных врат. А за такими секретами начинают охотиться многие. Звёздному стрелку Лиеру, орку Кирлу и гоблину Гиббонсу придётся разрулить немало проблем как галактического, так и личного характера, чтобы со всем разобраться. Ведь для достижения целей необходимо задействовать не только друзей, но и врагов. А ставки в этой игре медленно, но верно возрастают...

Публикуется в авторской редакции с сохранением авторских орфографии и пунктуации.

Расследования Графа Аверина. Комплект из 3 книг
Расследования Графа Аверина. Комплект из 3 книг
+2 10
0
0

Три книги о расследованиях графа Аверина – в одном комплекте!

«Граф Аверин», «Императорский Див», «Демон из Пустоши».

Альтернативный Петербург, 1982 год.

Граф Аверин, колдун и частный сыщик, расследует дела, в которых могут быть замешаны дивы – магические существа из Пустоши.

Их призывают колдуны, они служат дворянским семьям, но с ними обращаются как с рабами – и при этом боятся. Ведь стоит диву почувствовать кровь хозяина – он его сжирает, освобождается и становится демоном. Но такие ли дивы чудовища, какими их считают?

Графу Аверину предстоит провести собственное расследование, и начнется оно с появления огромного демонического кота.

В каждой книге читателя ждут новые преступления, тайны и расследования.

Анкер
Анкер
+2 10
0
0

Молодой программист, для которого компьютеры. Пожалуй, играют в жизни даже большую роль нежели люди, подчинившись непонятному ему самому озарению, создает программу, позволяющему СОХРАНЯТЬСЯ и ЗАГРУЖАТЬСЯ в жизни, будто в компьютерной игре. Это открытие переворачивает его жизнь, но изменения не только положительные… Загружаясь, он проживает один день несколько раз, дабы покорить сердце своей возлюбленной, но этот "День сурка" постепенно превращается в "Эффект бабочки". Словно вирус пробрался из виртуальности в повседневность, поразив всех, кто был дорог главному герою. Вирус ли это?

Аномалия
Аномалия
+2 10
0
0

Недалекое будущее. Москва - город мертвых. Живые обосновались в нескольких общинах вокруг уничтоженной столицы. В сам город ходят лишь немногие смельчаки - сталкеры, добывающие оружие и патроны, лекарства, да твердую валюту нового мира: элитный алкоголь. В очередном рейде трио сталкеров, спасаясь от преследующего их стада ходячих мертвецов, вынуждены бежать в аномальную зону в центре Москвы. В место, куда страшатся заходить даже мертвые.

Я – фея
Я – фея
+2 10
0
0

Игра началась. Цель Игры - понять, в чем же цель Игры. Чтобы победить - нужно выбраться из Лабиринта, выхода из которого нет Чтобы проиграть - нужно встретить обитателя Лабиринта, Священного Черного Яка, спастись от которого невозможно. Главный приз Игры - исполнение твоего самого заветного желания. Ты получишь приз вне зависимости от того, выиграешь, или проиграешь. Игра началась! Ты готов сыграть?…

Точка доступа
Точка доступа
+2 10
0
0

В недалеком будущем виртуальная реальность стала неотъемлемой частью жизни. Одна из самых популярных платформ, «Хайтвир», обещает пользователям абсолютное погружение и возможность жить вторую жизнь в виртуальном мире. Однако всё меняется, когда люди начинают бесследно исчезать — как из реального мира, так и из виртуального.

Главный герой, частный детектив Айдан Рэй, получает заказ: найти молодую женщину, которая пропала после подключения к платформе. В ходе расследования он обнаруживает, что «Хайтвир» скрывает страшные тайны, а её создатели ведут свою игру, опасную для всего человечества.

Напряжённый сюжет, мрачные тайны и опасности будущего.

«Точка доступа» — это захватывающий научно-фантастический триллер о хрупкой грани между реальностью и виртуальным миром.