Скачать книги Российская фантастика без регистрации

Контуженный: РОКОШ
Контуженный: РОКОШ
2 часть
+2 10
0
0

После спасения принца Фариала Джон Сол получил заслуженную награду. Только вот оказалась она не совсем такой, какую он мог ожидать. Беспокойная судьба бывшего российского десантника преподнесла очередной сюрприз. Джона добровольно-принудительно отправляют на обучение в Академию Космического Десанта. Сможет ли наш земляк выдержать это, каких высот он сможет добиться на новом для себя поприще? Время покажет.

Прыжок
Прыжок
3 часть
+2 10
0
0

Разношерстный, порой и в прямом смысле слова, экипаж корабля «Твен» должен выполнить задание сверхцивилизации Ракс. От задания не отказаться, ведь Ракс – это Ракс.

Шансов справиться немного.

Но иного пути нет. Значит, придется совершить невозможное.

Дикий прапор
Дикий прапор
1 часть
+2 10
0
0

Кипят на матушке-Земле бесконечные войны под контролем мегакорпорации Аруато, плодится двуногий скот в угоду древнему существу. Очень скоро выдвинутся четыре огромных корабля-санатора для зачистки планеты. Сможет ли похищенный пиратами немолодой прапорщик этому помешать, найдет ли рояли в кустах, спасет ли свою принцессу? Кто знает. Поживем увидим....

Дикий прапор. Книга 3
Дикий прапор. Книга 3
3 часть
+2 10
0
0

Какова она, изнанка реальности, что ждет нас с другой стороны? Как вернуться обратно и сохранить себя, друзей и корабль ставший точно таким же членом команды как и все? Где она, дорога домой? Приключения Бора Винда продолжаются.

Контуженный: Каторжанин
Контуженный: Каторжанин
3 часть
+2 10
0
0

Судебная система Содружества неоднозначна. Все твои заслуги могут в одночасье оказаться ничем. Джон Сол после окончания мятежа на Гарране оказался осужден на пожизненное заключение. Судьба опять преподнесла неожиданный сюрприз. Отчаяться или попытаться выжить в месте, которое заключенные называют "Последний приют"? Опускать руки бывший десантник не обучен, значит, он попытается найти выход даже там, где его не видно.

Директива: Умножить!
Директива: Умножить!
5 часть
+2 10
0
0

В галактике вспыхнуло пламя войны.Империя Гердеон и Пространство Федерации вновь столкнулись друг с другом, стремясь подавить врага и приумножить своё собственное могущество. Посчитав момент достаточно удачным, свои дела начали проворачивать и игроки поменьше: государства, корпорации, бандитские группировки, пираты, наёмники... и Каюррианцы, щупальца которых раскинулись куда дальше и проникли куда глубже, чем кто-либо мог себе представить. Период всеобщей стагнации и мира подошёл к концу, и за непроглядным дымом начались не сулящие разумным ничего хорошего шевеления...

Некромант города Москва – V – Апокалипсис
Некромант города Москва – V – Апокалипсис
5 часть
+2 10
0
0

Халатность Департамента привела к жутким последствиям - "паутинная чума", созданная Марктолусом, не была уничтожена, а скорость, с которой распространяется магическая зараза, слишком велика, чтобы пресечь её. Казалось бы, Олег имеет все ресурсы и силы, чтобы спасти город... Вот только позволят ли ему сделать это?

Некромант города Москва – VI – Революция
Некромант города Москва – VI – Революция
6 часть
+2 10
0
0

Как только исчезает одна проблема - появляются две новые. Казалось бы, всё просто: несколько кланов и одна террористическая организация захотели в суматохе отвоевать свой "кусок пирога". Однако, даже в это время кто-то умудряется вести двойную игру, и чьи-то настоящие планы остаются скрытыми до конца - даже от сильных мира сего.

Некромант города Москва – VII – Власть
Некромант города Москва – VII – Власть
7 часть
+2 10
0
0

Выиграв битву, не обязательно выигрываешь войну. Решив старые проблемы, Некромант получает новые, и всё идёт совсем не так, как хочется Олегу. Москву по-прежнему нельзя назвать мирным местом, и, к тому же, Арлин Майер совсем не намерена терпеть Владыку на "своей" планете. Выход из всего этого, конечно, есть... вот только какой?

Некромант города Москва – II – Монстр
Некромант города Москва – II – Монстр
2 часть
+2 10
0
0

Новые уровни и ранги несут не только новую силу, но и новые угрозы. Соответствующие. Департамент, стремящийся контролировать каждую аномалию в стране, и кланы, считающие, что раз они сильны, то им всё можно - только верхушка этого айсберга. А настоящая опасность, как и пристало великим, поднимает голову не сразу...

Некромант города Москва – III – Война
Некромант города Москва – III – Война
3 часть
+2 10
0
0

Война между людьми и монстрами была лишь вопросом времени - но вот уверенность людей в собственной победе легко способна обернуться катастрофой. Особенно если в центре конфликта - противостояние двух Сущностей с большой буквы, а ситуация колеблется с каждым новым поворотом событий...

Некромант города Москва – IV – Культ
Некромант города Москва – IV – Культ
4 часть
+2 10
0
0

Пора заканчивать бесконечную беготню от агентов Департамента Магического Контроля; время создать свой клан и стать легальным Искателем, живой легендой Москвы - Некромантом. Но что увидят в этом клане другие - объединение воинов или культ? И кто ещё, кроме старых знакомых, отреагирует на его создание?

Глаза войны
Глаза войны
+2 10
0
0

Олег Ясенков – просто менеджер и историк любитель. Людвиг Бирхофф – немецкий пенсионер и ветеран вермахта. Их жизненные пути пересеклись. Немец даёт Олегу необычное кольцо и просит его ездить по местам страшных боёв, раскапывая останки погибших советских бойцов. Что ищет бывший солдат III Рейха? Что хочет узнать?Олег ещё не понимает во что ввязался, а немец не знает насколько опасен Олег. В этой истории – один получит всё, что хотел, а второго ждёт смерть. Есть вещи, о которых лучше никогда не просить русского человека…

Выживший: Противовесы
Выживший: Противовесы
3 часть
+2 10
0
0

В Пустошах зарождается новая сила. И ведет ее Бавлер - парень, который недавно хотел выжить, а теперь еще и жаждет... Власти? Денег? Всего и побольше. Но желания могут погубить не только самого Бавлера, но еще и его соратников, которых становится все больше. И чем заметнее поселение, тем больше внимания обращают на него алчные города. Сможет ли маленькая деревня стать противовесом агрессии северных соседей?

Директива: Удержать
Директива: Удержать
4 часть
+2 10
0
0

Пока на Марриконе-4 разгоралось пламя самой настоящей войны, на Каюрри прибыла яхта Андайрианского Консорциума. Что это – фатальные последствия старой ошибки PR-0, или новые возможности пополам с рисками? Палач пока этого не знает. Мы пока этого не знаем. Но история набирает обороты, а вселенная с каждой главой обретает всё большую целостность...