Настоящий мануал представляет собой исчерпывающее руководство по использованию генеративного искусственного интеллекта для создания уникальной атмосферы и звукового сопровождения.
Руководство предназначено для писателей, подкастеров и геймдизайнеров, предоставляя им техники промпт-инженерии для генерации саундскейпов, эмбиента и музыкальных тем, идеально соответствующих настроению сцены или бренду.
Мануал подробно описывает ключевые платформы (AIVA, Suno), методологии адаптивного аудио для игр, принципы слоеного саунд-дизайна и технические стандарты постобработки (LUFS, бесшовное зацикливание). Освоив эти методы, пользователи смогут создавать профессиональное, нелицензируемое аудио сопровождение, ускоряя производство и углубляя погружение аудитории.
