Скачать книги Кирилл Шарапов без регистрации

Брошенная колония 2. Маховик Неизбежности
Брошенная колония 2. Маховик Неизбежности
2 часть
+2 10
0
0

Путь егеря далек от завершения. Игнат в строю, он зол и горит желанием отомстить. Его окружают сплошные загадки: пойди туда – не знаю куда, принеси то – не знаю что. Но он не один. Теперь помимо джинна у него есть магическая поддержка. Мир вокруг завис в шатком равновесии, нелюдей становится больше, человечество теряет с таким трудом отвоеванные территории. И либо это прекратится, либо о людях будут напоминать только руины городов, а потом исчезнут и они.

Брошенная колония
Брошенная колония
1 часть
+2 10
0
0

Брошенная колония – это мир техномагии, мир, в котором есть место волшебству: оно двигает транспорт, оно обогревает дома, на его основе создается оружие. В мире Интерры есть место могучим волшебницам и пришедшим из другой реальности нелюдям, на которых охотятся егеря. Игнат – егерь. Выполняя совершенно обычный заказ на нелюдей, он находит незнакомую руну, и эта находка забрасывает его в бешеный круговорот интриг и загадочных событий.

Свалка
Свалка
1 часть
+2 10
0
0

Мир Эдема совсем необычный, здесь властвует Система, созданная до войны, чтобы максимально упростить людям жизнь. Теперь она таскает из нашего мира людей, погибших насильственной смертью. Их задача - защищать от внешней угрозы остатки некогда великого города, руины которого сейчас раскинулись на целый континент. Она улучшает своих защитников, делая их гораздо смертоноснее, но за все нужно платить, закон прост: выполняй заказы Системы - получай очки, покупай улучшения для себя и снаряжения. Но помни, жизнь у тебя только одна - добро пожаловать на Свалку человеческих душ.

Почти человек
Почти человек
1 часть
+2 10
0
0

Что нас ждет после смерти? Некоторые считают — ничего, некоторые верят в ад и рай. А может, твою душу, поскольку она уникальная, подберет сверхмогущественная цивилизация, запихнет в искусственную оболочку, даст в напарники не слишком разговорчивый ИИ и отправит на чужую планету, погибшую в результате магического апокалипсиса… И крутись ты там, как хочешь. В награду предлагают гражданство вселенной – будешь богат и знатен. Вот только задача крайне сложная, если вообще выполнимая.

На той стороне – 5. Между светом и тьмой
На той стороне – 5. Между светом и тьмой
5 часть
+2 10
0
0

Заключительная книга серии «На той стороне». Много целей у боярина Воронцова - надо и артефакт найти, и жениться, и призвать князя, чтобы империя снова получила правителя, и, наконец, дать бой тьме, которая наступает с запада. Вот только все это проще сказать, чем сделать. Мир застыл между светом и тьмой, и только от людей, готовых встать с оружием в руках на защиту своего дома, зависит, тьма или свет будут над Росью.

На той стороне – 4. Темные времена
На той стороне – 4. Темные времена
4 часть
+2 10
0
0

Трудным и опасным оказался путь на север. Но ведь добраться до усадьбы Рысевых лишь часть задуманного, дальше все гораздо сложнее - новоиспеченного боярина Воронцова ожидает сражение с гораздо более сильным и умным противником, чем твари тьмы. Родня боярышни Юлии не горит желанием отдать сильную ведунью за безродного, явившегося в их дом. Но Константин готов грызться зубами за свою возлюбленную, а значит, в этом сражении все средства будут хороши.

На той стороне – 3. Боярин
На той стороне – 3. Боярин
3 часть
+2 10
0
0

Не быть убитым на дуэли. Найти логово Братины теней, которые не оставляют попыток исправить свой промах и уложить боярина Константина на костер. Не погибнуть при прорыве тьмы. Запустить производство разных бытовых устройств, до которых в этом мире еще не додумались. Найти возможность добраться до вотчины Рысевых, чтобы боярышня Юлия вернула свое тело. Все это дежурные будни бывшего частного детектива Константина Воронцова, ставшего фигурой в глобальной шахматной партии.

На той стороне – 2. Пыль дорог
На той стороне – 2. Пыль дорог
2 часть
+2 10
0
0

Небезопасны дороги бывшей Росской империи, Воронцов убеждался в этом уже не раз. Засады бандитов, зараженные звери. Пыль на сапогах Лады и Константина смешивается с кровью. Но нужно идти вперед, в вольный град Тверд. И нужно спешить, мир уже изменился – просыпается тьма.

На той стороне
На той стороне
1 часть
+2 10
0
0

«Доброволец» для научного эксперимента по приговору суда. Попаданец в мир, переживший глобальную магическую катастрофу. Задача простая - выжить в новой реальности. Актив - старый револьвер, не менее древняя винтовка и странное умение - поднимать с трупов черные плотные шарики, наполненные концентрированной тьмой. Технология, магия и человек, к которому просто липнут неприятности - очень взрывоопасная смесь.

Содержит нецензурную брань.

S-T-I-K-S. Двойник 4. Дом восходящего солнца
S-T-I-K-S. Двойник 4. Дом восходящего солнца
4 часть
+2 10
0
0

Дороги Стикса бесконечны. Много еще предстоит пройти Амперу и Рине, чтобы прийти к своей мечте. А ведь в Стиксе прямо не ходят, так что крюк выходит внушительный. Но рядом есть друзья, которые помогут, прикроют, подставят плечо. Вообще везет Амперу на людей, вот только после очередного боя ему приходится хоронить друзей. Но надо сцепить зубы и идти вперед, не оборачиваясь на оставшиеся за спиной могилы.

Содержит нецензурную брань.

S-T-I-K-S. В неведомое
S-T-I-K-S. В неведомое
3 часть
+2 10
0
0

Компания мутная, цель призрачная, но идти нужно. Кости брошены, они еще скачут по сукну, чтобы отскочить от бортика, и, остановившись, указать игроку, жить ему или умереть. Но идти надо, видение Рины, четко говорит, что от этого похода будет зависеть дальнейшая судьбы, но блондинка упорно хранит тайну будущего. А значит, только вперед.

Содержит нецензурную брань.

S-T-I-K-S. Двойник
S-T-I-K-S. Двойник
1 часть
+2 10
0
0

Улей – не место для прогулок. Но так вышло, что Леониду Погорелову, который теперь носит имя Ампер, выпала дальняя дорога. За ним объявлена охота! Всем нужна его жизнь: мурам, охотникам за головами и просто людям, готовым за вознаграждение мать родную продать. Но больше всего он нужен внешникам. На его поиск брошены ресурсы целой базы, обещано баснословное вознаграждение и только потому, что он двойник Генерала Империи. Они не остановятся ни перед чем, чтобы заполучить Ампера. Теперь он может рассчитывать только на себя.

Содержит нецензурную брань.

По зову сердца
По зову сердца
3 часть
+2 10
0
0

«Бороться, бороться, бороться, пока не покинет надежда» — это все, что остается Штопору. Архонт нанес свой удар, хотя он снова промахнулся, и Рэм выжил, но погибли его друзья. Времени больше нет, ресурсов нет, ничего нет, кроме желания вырвать электронную душу из сервера Искусственного Разума, который перешел все границы.

Содержит нецензурную брань.

По зову совести
По зову совести
2 часть
+2 10
0
0

Мир Роякса по-прежнему кровавая рана, в центре которой город Аран. Излечение Архонта помогло, но все погубила людская глупость. Полвека благоденствия остались в прошлом, город снова оказался под тиранией Искусственного Разума. Но вот позади сто лет, блокада завершена, и на шахматную доску вступает новая фигура - Рэм Булавин возвращается в мир, который в нем очень нуждается.

Содержит нецензурную брань.

По зову долга
По зову долга
1 часть
+2 10
0
0

В наемники идут по разным причинам. Бывшего сержанта элитной пехотной дивизии Рэма к «диким гусям» привели долги отца. Первая, она же и последняя, высадка на погибшую планету ставит крест на карьере «солдата удачи», транспорт сбит, связь с родиной потеряна, и перед ним стоит одна задача – выжить. Разоренная войной планета, странный искусственный разум в подземном бункере и нейроинтерфейс с системой прокачки, который теперь превратил жизнь бывшего пехотинца и наемника в безумную игру между жизнью и смертью.

Мертвый мир. Анклав
Мертвый мир. Анклав
3 часть
+2 10
0
0

Мертвый мир встречает новых поселенцев. Их трое, они молоды, уверены в себе, но каждый из них уже успел хлебнуть лиха там, на старушке Земле. Их не страшат бандиты, их не страшат мутанты, их страшит только одно - потерять друг друга. С них и начинается Анклав, куда потихоньку стекаются те, кто хочет просто жить, а не вести ежедневную борьбу за существование. Но не все так просто - дикие банды по соседству, мутант, на территории которого они обосновались. Но самое главное - найти смысл своего существования в этом адском местечке, из которого нет пути назад.

Содержит нецензурную брань.