Скачать книги Боевое фэнтези без регистрации

Забаненный-4
Забаненный-4
+2 10
0
0

Последние дни турнира команд в "Небесных Клинках", и ставки высоки как никогда. Неожиданно для многих выбившимся в число фаворитов "Розовым Лисятам" нужно постоянно доказывать свою состоятельность, соревнуясь с лучшими из лучших команд планеты, чтобы сохранить место в пятёрке лидеров, а то и бороться за абсолютную победу. Капитану же команды Псу из Забытой Стаи приходится не только рисковать на грани потери играющего на хардкоре персонажа, но и придумывать достоверный план, позволяющий оправдать его появление на месте тайника забаненного Шэдоу Кейна. И на фоне всей этой напряжённой борьбы в виртуальном мире в реальном убийцы всё-таки находят главного героя...

Старый рыцарь
Старый рыцарь
+2 10
0
0

Когда-то очень давно ему не повезло одолеть Безумного Бога, закрыв врата в вечную темницу.

Но бог вовсе не разгневался, и не проклял его, как это сделали бы боги подобрее. Безумный не был бы Безумным, если бы поступил как тот, кто имеет разум.

«Молодец, ты одолел меня, — сказал Безумный рыцарю, — Сегодня на небе исчезнет зеленая звезда. Немногим это под силу. У меня есть достойная награда для плохого воина. Мой дар — самое ценное, что можно дать человеку. Ты не умрешь, пока не станешь равным содеянному. Радуйся, я награждаю тебя бессмертием».

И вот, уже много лет рыцарь скитается по земле, плоть его иссохла от старости, кости болят, а глаза почти не видят. Доспехи стерлись и проржавели, меч исхудал от постоянной заточки. Но рыцарь идет и идет, следуя неизведанными дорогами в поисках того, кто может лишить его этого дара. Он ходит по миру с единственной мечтою — умереть.

Книга иллюстрирована. Чтобы все загрузилось, нужно немного подождать

Король орков. Путь воина
Король орков. Путь воина
+2 10
0
0

На острове Арокзор, издревле окутанном туманом войны, живут многочисленные племена орков, борющихся за выживание и власть. Племена воюют как между собой, так и с людьми, прибывшими сюда несколько столетий назад в качестве завоевателей.

В одном из таких племён живёт мальчик по имени Райсенкард - младший сын вождя, мечтающий в будущем занять место вождя. Его мечту разделяет старший брат - вечный соперник мальчика. Из-за сложившейся конкуренции отношения у них недружелюбные.

В обществе орков ценятся прежде всего сила и упорство. Культ воина здесь в почёте.

Учитывая сложности и конкурентов, сможет ли Райсенкард добиться своего? Или же ему придётся искать другой жизненный путь?

Волхв
Волхв
+2 10
0
0

Град его был не велик, но горд породой людской — боевой и отважной. Располагался он в местах, что звали залесьем, где дубравы, боры и березняк плотной усадкой скрывали горожан от нападков вражин. Но и до сюдава они добрались, протянули свои лапища, взыская легкой наживы. Не мог он этого позволить, посему отправился в путь, чтоб возродить славный град воинов и прославить его пуще прежнего.Да в путь отправился он не один. И нет, не со стариком-слепцем, коего Лешим могут крестьяне прозвать, а с богом своим — Перуном.

Возвращение Дрейка
Возвращение Дрейка
+2 10
0
0

Когда возвращаешься туда, где был когда-то героем, всегда одолевают сомнения: как-то оно будет на этот раз? Подземное царство, которое много лет назад покинул Дрейк, далеко не всегда благосклонно встречает гостей. Какие испытания ждут отважного воина? При разработке обложки использовались изображения, сгенерированные нейросетью Stable Diffusion.

Владыка забвения: Железная Воля
Владыка забвения: Железная Воля
+2 10
0
0

«Владыка Забвения: Железня воля» (Часть I) - мрачное фэнтези о взрослении в мире, где тьма стала светом, а свет тьмой. Юному демону Нортону пророчат стать погибелью всего сущего. Но что, если он возьмет на себя роль Мессии? Погибнув в жестоком ритуале от руки собственного отца, Норт оказывается в Аду и продает свою смерть Сатане. Обретя бессмертие, он старается спасти тех, кто ему дорог, но попадает в ловушку Триединых Богов. Теперь ему суждено быть лишь голосом в голове своего злейшего врага - дьяволицы, что скрывает свои чувства к смертному королю. Беспомощно наблюдая, как Небеса сокрушают само мироздание, он ищет путь к свободе. Но остался ли еще такой шанс?

Держи меч крепче, Каллахан
Держи меч крепче, Каллахан
+2 10
0
0

«От этих телепортов одни беды», — сказал один ученый, прежде чем умереть.

Это был изобретатель тех самых телепортов. Ему хватило одного прыжка между реальностями, чтобы понять: это конец его мира.

Прошла не одна сотня лет, и туманные зеркала открывают путь в иные миры, обратные координаты сходят с ума, а люди гибнут от существ, которых даже не могут увидеть.

Застрявшие между мирами гости из иной реальности хотят есть, пить и смотреть твоими глазами.

Только единицы могут прикоснуться к ним, но предпочитают делать это, взяв в руки мечи.

#Киберфэнтези

История Каллахана и Асгреда, оторна и его оруженосца из "Старого рыцаря".

Убийца последних великанов
Убийца последних великанов
+2 10
0
0

Современный мир наводнили монстры и магия. И даже после того как люди, казалось, привыкли к новой жизни, их ждут новые потрясения. Бывалые охотники на монстров Морок и Кимми получают приказ расследовать подозрительные происшествия по всей Европе. Им придется пройти через многое, чтобы защитить людей – даже если придется защищать их от самих себя. Несколькими шрамами дело не обойдется. Куда приведет охотников извилистая дорога?

Пылающий путь к возрождению
Пылающий путь к возрождению
+2 10
0
0

«Пылающий путь к возрождению» — эпическая сага о молодом воине Кэйле, чья судьба круто меняется после разрушительного нападения тьмы на его родную деревню. В мире, где магия давно стала лишь легендой, он узнаёт страшную правду: древние боги пробуждаются, чтобы вновь зажечь войну между светом и мраком. Отчаявшись, но несломлённый, Кэйл отправляется в опасное путешествие по зачарованным землям, где на каждом шагу подстерегают чудовища, затаившиеся интриги и предательства. Вместе с мудрой ведьмой Лайрой, бесстрашным охотником Фанирами и загадочным магом Азарином он должен освоить забытые ритуалы и найти три древних артефакта, способных остановить пробуждающуюся тьму. В решающей битве против жестокого полководца Валгрина герой сталкивается не только с могуществом врага, но и с собственными страхами и сомнениями, понимая, что истинная сила рождается через жертву.

Суетящийся демон. Книга 3
Суетящийся демон. Книга 3
+2 10
0
0

Граница между миром людей и демонов стёрта. Остатки человечества ютятся в убежищах внутри защитного поля священных реликвий.

Обычное собеседование оборачивается смертельным испытанием, в котором проигравшие немедленно отправляются на съедение чудовищам бездны.

Победитель же получает привилегию: контракт с собственным демоном-прислужником. Хотя для демона смерть хозяина - самый быстрый способ стать сильнее, по условиям контракта он обязан делать всё возможное для спасения и процветания своего господина.

Какое место сможет занять в мире магии человек, умеющий виртуозно только одну вещь - сокращать тексты заклинаний. И сможет ли при этом не замарать свою любимую белую рубашку?

Гримуар ведьмы
Гримуар ведьмы
+2 10
0
0

Что произойдет с тобой, если ты родилась ведьмой? Сейчас стала вспоминать события 100,000 летней давности. Что если у тебя есть гримуар? Гримуар ведьмы. И за гримуаром гоняются, все кому не лень. Что если, эльфы и драконы, до сих пор существуют?

Последний из охотников. 2 часть
Последний из охотников. 2 часть
+2 10
0
0

Предатель себя раскрыл, но успел высвободить наружу силу скрытую в шкатулке. Теперь что бы одолеть силу что там пряталась Ник, Корнелия, Алоиз и Стэфания отправляются в магический мир Адемар где им придется столкнуться со смертельной опасностью.

Планета Грэкар. Книга 4. Месть
Планета Грэкар. Книга 4. Месть
+2 10
0
0

В четвёртой книге о планете Грэкар рассказывается о мести Королевы большекрылов соплеменникам, о прилёте на планету второй экспедиции с Земли, которая закончилась катастрофой.

Первый день Апокалипсиса
Первый день Апокалипсиса
+2 10
0
0

Корреспондент Гриша отправляется с неожиданной задачей: сделать репортаж о странных объектах, которые появляются по всему городу. Он полон энтузиазма снять первоклассный материал, возможно, даже сенсацию. Гриша даже не понимает, что лучше бы ему бежать из города, а не ехать в самый эпицентр событий.