Игра

Размер шрифта:   13
Игра

Здравствуйте. Меня зовут Астафуров Лев. В этой книге изложены мои личные взгляды на то, как устроена жизнь вокруг нас, и из чего мы состоим. Некоторые мысли заимствованы у других людей, но только потому, что мысли эти красивы, целостны и структурны, и укладываются в мою картину идеально подогнанным фрагментом. В первую очередь это касается модели здоровья и болезни – это основной мой плагиат, взятый у Самуила Ганемана.

Идеи написать такого рода книгу изначально не было. Я не отношу себя к высокоэрудированным людям, не занимаюсь глубоким толкованием Библии, Торы или Корана. Мало того, я даже не философ. Не эзотерик. Я врач. В течение моей жизни ко мне приходил разнообразный опыт, и знания мои напоминали более лоскутное одеяло, чем целостную картину. Но всё изменил один человек. Его уже нет с нами.

Это Уильям Стенли Миллиган. Его случай меня ошеломил. То, что подробно описал в своей книге Дэниел Киз, очень похоже на правду. Именно из-за безнадёжности и отчаяния сложившейся с Миллиганом ситуации всё описанное там воспринимается как реальность. И, если это является правдой, то обязательно должен быть МЕХАНИЗМ такого свойства, объяснимая и понятная анатомия и физиология этого феномена.

У меня стали возникать вопросы. Как? Почему? Каким образом? Мой разум словно стоял посреди Эрмитажа, погруженного в абсолютную темноту, и беспомощно пытался разглядеть в этой темноте хоть что-нибудь. Постепенно я стал распутывать клубок загадок. Ответы приходили не сразу, но редко противоречили друг другу, и казались интересными. Я стал их записывать. В результате сформировалось некое моё громоздкое и неуклюжее ви́дение того самого механизма. Сам механизм, несмотря на грандиозность, весьма строен, неделим на части и абсолютно красив, равно как и малодоступен для формулирования (и понимания) одномоментно и целиком.

Именно это своё неуклюжее видение я пытался опубликовать в одном из блогов. Получилось коряво, но что-то донести до немногочисленного читателя я смог. Это вторая моя попытка, и я поменял форму повествования. Часть материала взята из того блога. Я не прячусь за лицами мнимых собеседников, а пытаюсь вести беседу от первого лица.

Иногда в тексте и сносках в качестве примеров мной указаны факты, события или люди; по возможности, узнайте о них побольше, не откладывая «на пото́м» и не уходя дальше по тексту, благо интернет сейчас доступен практически для всех. Начните это делать с первого же персонажа в первой главе. Так появится привязка моих слов к окружающей нас реальности, и, вероятно, доверие к тому, о чём я пишу.

Итак, начнём.

Глава 1. Начало

Уильям Стенли Миллиган – это один из самых известных случаев диссоциированного расстройства личности. В этом человеке поочерёдно проявлялись более двадцати совершенно разных Личностей. Женщины, мужчины, дети. Все разного возраста, пола, характера, интеллекта, и каждый – со своим устоявшимся мировоззрением, мировосприятием, особенностями общения с окружающим миром.

Формирование каждой из этих Личностей не имело никакого отношения ни к Миллигану, ни к событиям его жизни. Между самими Личностями до встречи в Теле Миллигана также ничего общего не было; все гости были незнакомы друг с другом. Присутствие же других гостей было выявлено одной из доминирующих Личностей путём логических умозаключений по косвенным признакам.

Под управлением разных Личностей Тело Миллигана приобретало различные физические способности, сложные профессиональные навыки, физиологические особенности вплоть до проблем со здоровьем – к примеру, тугоухость у одной Личности, дальтонизм у другой и нистагм у третьей, и эти проблемы проявлялись в Теле Миллигана только вместе с той Личностью, которой они принадлежали. Симулировать их было невозможно.

Вся эта ситуация напоминает оставленную на столе перчатку, чей хозяин ненадолго отлучился (или отключился), а в это время перчатку примерил гость. Но для нас как наблюдателей со стороны и хозяин, и гость не видны; мы видим только перчатку. И она вдруг стала вести себя совершенно иначе, не так, как прежде – изменился почерк, появились новые навыки, уверенность привычных движений и так далее. Тело Миллигана оказалось той самой перчаткой, которую примеряли по очереди разные гости. Личности.

Каждая из Личностей становилась активной только при условии, если она находилась в «пятне света», то есть в активном сознании Тела Миллигана. Это важно. Личность могла занять место в этом «пятне» или по своему усмотрению, или по коллективному согласию других Личностей в зависимости от ситуации, в которой находился Миллиган. Впоследствии стало возможным общение Личностей «в тени», это позволило использовать с выгодой способности разных Личностей в разных ситуациях.

Хоть абсолютного контроля над «пятном света» не было ни у кого, но любая сильная Личность могла зайти в него вне очереди и даже без согласия остальных. Личности приходили в сознание Миллигана в результате волевого усилия, то есть даже самую «неприкасаемую» Личность (исходную, травмированную Личность самого Билли Миллигана) можно было «разбудить» и «вызвать».

Всё это длилось довольно долго, пока Миллиган не попал под следствие по обвинению в серии ограблений и изнасилований, и вина Миллигана ни у кого не вызывала никаких сомнений.

Вся необычность ситуации заключалась в том, что американский суд ОПРАВДАЛ Уильяма Миллигана, признав, что в момент совершения преступлений сам Уильям, хозяин той самой перчатки (кому принадлежало Тело по праву рождения), отсутствовал. Её одел гость, и преступления в ней совершал именно гость. А судить перчатку за то, что она осталась без хозяина – бессмысленно.

После оправдательного приговора Миллиган проходил серьёзное обследование и психотерапию, находясь фактически в тюремных условиях лечебницы. Долгое время по обоюдному согласию он общался с писателем Дэниелом Кизом, который на основании собранного массива информации написал книгу1; именно поэтому случай Вильяма описан очень подробно и достоверно, можно сказать – изнутри.

Перед нами разворачивается странная, мистическая ситуация. Но мистики тут нет, а все странности мы начнём нумеровать. Договорились? Итак, первое необычное свойство:

1. Тело может быть оставлено Хозяином, при этом само Тело остаётся живым, и может быть управляемым.

Под Хозяином я понимаю Личность, с которой родилось Тело. Проанализировав доступные случаи диссоциированного расстройства личности, я пришёл к выводу, что такое расстройство может начаться только в раннем детском возрасте2. Если быть точнее, то до 5-6 лет, поскольку именно с этого возраста ребёнок способен выбрать смерть в качестве экстремального выхода из чрезмерно травмирующей психику ситуации3. До этого возраста у ребёнка выбора нет – о смерти он ничего не знает, и вынужден оставаться в угрожающей ситуации. Или же он способен разорвать связь Личности с Телом и спрятаться от травмы во тьме бессознания. Надолго. Но Тело остаётся живым, и будет находиться в состоянии сна, готовым к управлению.

Из этого вывода возможен и следующий:

2. Связь Личности с Телом в раннем детском возрасте неустойчивая, и она крепнет с возрастом.

Итак, в раннем детском возрасте есть вероятность, что Личность по весьма серьёзным причинам может разорвать связь со своим Телом, таким способом спрятавшись от травмы, но это не смерть. Вероятно, это природная защитная реакция, предохраняющая психику от запредельной деформации.

С возрастом психика становится менее уязвимой, Личность приобретает способность оценивать ситуацию и перспективы, и, благодаря этому, в критических ситуациях появляется осознанный выбор – остаться с глубокой травмой Личности и продолжить свой жизненный путь, или самостоятельно прекратить страдания. Защитная реакция уже не работает, нужно принимать решение самостоятельно.

Потеря этого свойства в детстве может говорить о том, что эта связь (так же, как и Тело, и Личность) способна к созреванию, укреплению.

3. Лица, пережившие психологическую травму в раннем детском возрасте, сохраняют способность «отрываться» от Тела на протяжении всей жизни.

Ребёнок, переживший опыт отделения Личности от Тела, может повторно воспроизводить это отделение. В случае столкновения с травмирующей ситуацией эта способность будет неосознанной, рефлекторной. Но если ребёнок отследит механизм открепления (самостоятельно или с помощью учителя), то он сможет воспроизводить его осознанно, с определёнными целями. Это – тема шаманизма и контактов с «миром мёртвых».

4. Связь Личности с Телом может с некоторой степенью надёжности контролироваться.

Исходя из п.1 и п.3 становится понятно, что связь эта не имеет двоичного кода (или есть, или нет). В случае запредельной психологической травмы в раннем детстве – это вариант полного разрыва связи, и, как следствие – внешнее управление случайным гостем (который, кстати, связь эту будет контролировать и беречь от посягательства других гостей).

Но в определённых случаях Личность способна покидать Тело, сохраняя с ним неразрывную исходную связь. Это становится возможным:

при использовании психоактивных веществ, приводящих к изменённому состоянию сознания,

во время директивного гипноза,

при гипо- или гипервентиляционных практиках4,

а в некоторых случаях – в состоянии общего наркоза5.

В любом из этих вариантов связь Личности с Телом испытывает определённую нагрузку «на разрыв», и при неудачном стечении обстоятельств6 она может быть утеряна.

Теперь вернёмся к случаю Билли Миллигана.

5. Оставленное без Хозяина Тело может быть использовано другой Личностью, у которой нет своего Тела.

Из этого тезиса сразу становятся заметными несколько странностей:

6. Оказывается, есть другие Личности, готовые заменить Хозяина, оставившего своё Тело.

Вне Тела мы их не видим. Не слышим. Наши органы чувств не могут их опознать. Нет ни одного признака, подсказывающего присутствие гостя рядом с нами. И эта невидимость обоюдна. Они нас тоже не видят и не слышат, словно находясь в параллельном мире7. Вне Тела наш мир им недоступен.

Рис.13 Игра

Привычным термином для них было бы «привидение», но термин этот затёрт до дыр сказками, и нет никакого желания использовать его в новом контексте. Это – Личность.

В случае Билли Миллигана было более двадцати Личностей. И это не субличности, отколовшиеся от основной Личности Уильяма, как описывает их классическая психология. Нет.

Это полноценные Личности, сформировавшиеся в определённых условиях, месте и времени, со своей национальностью, возрастом, характером, особенностями речи, привычками, страхами, профессиональными навыками и болезнями.

Попробуем с этим разобраться обстоятельнее. Что мы знаем о самом Билли Миллигане?

Это подросток 1955 года рождения, из Серклвилля, штат Огайо, США, переживший насилие со стороны отчима, с основательно разломанным социальным и эмоциональным интеллектом, весьма посредственными знаниями, запуганный, робкий, отчаявшийся, в 16 лет принявший решение уйти из жизни.

А что же «гости»? Кто они? Рассмотрим некоторых из них.

Артур Смит. Утончённый, образованный англичанин 22-х лет, с высоким интеллектом (от проведения исследования IQ отказался), разговаривает на «кокни»8. Носит очки, курит трубку. Самостоятельно выучил суахили, арабский язык – для изучения надписей на египетских пирамидах9. Эксперт в вопросах физики и химии10, которые также освоил самостоятельно. Интересовался вопросами капитализма11, увлекался гематологией12. Сопоставив эти факты, мы получаем портрет высокоэрудированного молодого человека, родившегося в небогатой семье, и жившего в Лондоне конца 19-го века. В свои 22 года он вполне мог застать начало 20-го века.

Следующий персонаж.

Рейджен Вадасковинич. Югослав13, 23 года, крупный мужчина спортивного телосложения. Очень крупные, сильные руки, длинные черные волосы, свисающие усы. Дальтоник. Говорит, читает, пишет на сербско-хорватском языке, по-английски разговаривает с заметным славянским акцентом. IQ: речь 114, поведение 120, общий уровень 119. Агрессивный маргинал. Коммунист14, атеист. Владеет оружием, специалист по каратэ15. Свои 23 года этот человек прожил в Югославии в период с 1918 года и вплоть до начала второй мировой войны.

Аллен. Молодой человек 18-ти лет, волосы носит на пробор (справа). Единственный из всех – правша. Единственный из всех личностей курит сигареты. IQ: речь 105, поведение 130, общий уровень 120. Жулик, его девиз: «Бери всё лучшее от жизни». Будучи манипулятором, легко идёт на контакт с посторонними людьми. Играет на барабане, рисует портреты.

Адалана. Замкнутая девушка 19-ти лет, с карими глазами, волосы черные, редкие, длинные и прямые. От проведения исследования IQ отказалась. Писала стихи, стремилась к нежности, имела гомосексуальные наклонности, за ней числились три эпизода изнасилований16. Страдала нистагмом17. Аллен написал маслом её портрет, скопировав работу «Мадонна в скалах» Леонардо да Винчи.

Томми, 16 лет. Светло-русые волосы, глаза цвета темного янтаря. IQ: речь 81, поведение 96, общий уровень 87. Специалист по электронике, мастер по побегам. Как правило, агрессивен и необщителен. Играет на саксофоне, рисует пейзажи.

Кристофер и Кристин, брат и сестра, 13 лет и 3 лет соответственно18. Это англичане. Кристофер играл на гармонике19. Кристин безропотно стояла в углу.

Вкратце ознакомившись с характерами некоторых гостей, можно прийти к несложному выводу, что несформированная, сломанная Личность мальчика Билли Миллигана не могла расколоться на множество субличностей с такими сложными характерами и судьбами.

Не может один и тот же мозг выдавать разные типы электроэнцефалограмм20. Не может карманное зеркальце разбиться на несколько зеркал в резных рамах.

Гости – это Личности реальных людей.

7. У этих Личностей нет своего Тела. Именно поэтому они с таким энтузиазмом отслеживают все вакантные Тела.

Любая Личность, занимавшая сознание Билли Миллигана, могла рассказать о своём личном Теле (в котором выросла эта Личность) много подробностей. Это и агрессивный боевик весом в 95 кг (Рейджен), и женщина с нистагмом (Адалана), и молодой человек со сверхподвижностью суставов (Томми). Тело Билли Миллигана могло с лёгкостью проявлять любые свойства этих Личностей, словно послушный пластилин, при этом совершенно не меняя своей исходной комплекции.

Любая из Личностей Миллигана когда-то уже была в собственном Теле, сформировалась в нём, затем лишилась его, и теперь периодически занимает вакантное место в «пятне света» у Миллигана, используя его Тело и его сознание.

Представим себе Артура Смита как современника Миллигана (хотя это не так, и мы это выяснили). Каким образом Артур, живущий в Лондоне, мог занимать сознание Миллигана, который находился в этот момент в Соединённых Штатах? Только выйдя из собственного сознания, потеряв своё Тело. Это единственное объяснение. А это означает, что Артур Смит должен был периодически терять сознание, лишаясь памяти, чувств, активности только лишь для того, чтобы оказаться в Теле Миллигана. Причём совершать эти безумные прыжки Артур должен был, исходя из приоритета и интересов Тела Миллигана, а не собственного Тела.

Вывод напрашивается только один. Все Личности Миллигана уже давно лишились собственных Тел. Их Тела умерли, и в момент смерти Личности остановились в своём развитии. Особенно это заметно на Личностях детей21. Из этого сразу следует минимум два вывода:

8. Умирает только Тело. Личность после смерти Тела не умирает и не исчезает, а остаётся активной, дееспособной.

Вернёмся к образу перчатки.

Тело смертно, и в этом ни у кого сомнений нет. Поэтому и образ будет соответствующий:

Рис.0 Игра

Смерть – это ключевой момент многих страхов и домыслов, на нём выстроены целые системы убеждений, ритуалов и шаблонов поведения, и поэтому этот вопрос требует в дальнейшем более внимательного рассмотрения.

9. Любая Личность нуждается в развитии, которое, в свою очередь, невозможно без Тела.

Эта особенность, на мой взгляд, и является для любой Личности, не имеющей Тела, основной мотивацией к тому, чтобы стремиться завладеть любым Телом и сознанием, ему принадлежащим. Любым, своим или чужим.

Если вы уже заметили, то для любой Личности сознание доступно только лишь вместе с Телом. А, поскольку Тело смертно, то именно сознание является синонимом развития, прогресса. Если оно так важно́, начнём писать его с заглавной буквы. Вот так – Сознание.

И, вероятнее всего, любую Личность интересует в первую очередь именно Сознание как инструмент проявления своей активности и двигатель личного прогресса, а не Тело, которое, по сути, является временной точкой приложения этого «пятна света».

10. Эти Личности (назовём их диссоциантами) обитают в неком пространстве со своими законами и правилами.

Взгляните на географию и эпохи некоторых гостей Билли Миллигана (для наглядности можем упомянуть также и Уолтера, охотника из Австралии):

Рис.21 Игра

Добавим сюда обоюдную невидимость для нас и для гостей, и получим действительно параллельный мир, полный загадок. К примеру – в этом мире нет проблем с перемещением во времени и пространстве, судя по иллюстрации.

Любая Личность-диссоциант, неважно, из какого места и какой эпохи она родом, оживала в Физическом Мире, заняв место в пятне света. Назовём это пространство Аниматором22. В конце концов, ведь именно благодаря Личностям анимировано всё вокруг в нашем Физическом Мире.

Итак, основной вывод, который уже можно сделать, это то, что:

1.1. В паре «Тело+Личность» Тело занимает роль безвольного исполнителя, статиста, в то время как Личность обладает всеми признаками привычной нам жизни. Именно она, неосязаемая и невидимая, занимает в этой паре доминирующую позицию, и является более реальной, чем Тело.

И если мы уже заговорили о пространствах, то и наш мир надо также выделить в отдельный субъект.

11. То, что мы сейчас видим и ощущаем вокруг себя, наш привычный Мир – не единственный.

Наш Мир живёт по своим законам. Здесь своя физика, химия, живые формы существования, к которым мы так привыкли. Но он – не единственный, и основной признак нашего Мира – смерть. Наш Мир ограничен рамками времени и пространства – началом и концом. Назовём его Физическим Миром.

12. Есть, как минимум, третье пространство, о котором мы ничего не знаем.

Если аккуратно раскладывать все чудеса по полочкам, то окажется, что один из субъектов остался без внимания. Это – Сознание, очень точно описанное Миллиганом, как пятно света. Заняв место в этом пятне (иными словами, став освещённой), Личность приобретала возможность находиться и быть активной в Физическом Мире – именно в том Теле, на которое указывал источник света.

Артур, одна из Личностей Миллигана, описывает так: «Это большое яркое пятно света, как от прожектора. Все находятся вокруг него, бодрствуют или спят в своих постелях. И кто становится на пятно, тот выходит в мир. Тот, кто встает на пятно, овладевает сознанием»23.

Но где располагается этот источник? Ведь ни Тело, ни его Хозяин, и ни одна из Личностей-диссоциантов не имеют над ним власти – они пользуются им, как данностью. Мало того, источник света, или источник Сознания, живёт по своим законам.

Источник не принадлежит Физическому Миру. Мы можем потерять Сознание вследствие болезни, травмы или вспышки боли. Мы можем отключить Сознание с помощью общего наркоза или гипноза. Но все эти состояния говорят лишь об одном – мы принудительно уводим Личность из пятна света. Мы отключаем Личность от Сознания, но не выключаем само Сознание. И мы вновь можем вернуть Личность в свет, в Сознание – реанимировав, убрав боль или наркотик. Пятно света терпеливо остаётся на месте, оно никуда не исчезает. Но если исчезает свет – наступает смерть. Мрак.

Источник не принадлежит Аниматору, пространству Личностей. Ведь принадлежность к миру предполагает возможность хотя бы минимального влияния на субъект в рамках этого мира. Но ни одна из Личностей (как хозяев, так и диссоциантов) не может повлиять на источник – ни усилить его, ни сделать шире, ни закрыть24. Это как условие задачи – дано, и всё. Кем дано, отсюда не видно, можно только использовать, но изменить нельзя. Условие – прихоть автора, учителя. Кроме того, вакантное пятно света, судя по всему – это большой дефицит, а это значит, что его нельзя создать, дублировать, копировать, клонировать или имитировать в Аниматоре, как, например, солнечный свет в Физическом Мире можно заменить на электрический, или, в крайнем случае, на свет от огня.

Значит, есть и третье пространство, со своими законами и субъектами, о которых можно только догадываться.

Рис.6 Игра

Как видите, первые же возникающие вопросы и следующие за ними выводы сразу становятся массивными и глубокими. Попробуем разобраться в них детальнее.

ZIP:

Человек, словно матрёшка, состоит из трёх составляющих, которые, в свою очередь, находятся каждый в своём пространстве, или мире.

Самая примитивная матрёшка – это Тело. Находится в Физическом Мире. В том, который окружает всех нас. Этот мир видим и осязаем.

Вторая матрёшка – это Личность. Именно она управляет Телом, но уже из своего мира. Любопытно, что благодаря Телу Личность имеет возможность быть активной в рамках и своего мира (Аниматора), и Физического Мира.

Эта связка, Тело и Личность, становится живой и активной благодаря Сознанию, синоним которого – свет. Это третий компонент, на котором вся эта конструкция и держится.

Глава 2. Физический Мир

Итак, мы пришли к выводу, что человек состоит из трёх составляющих, которые, в свою очередь, находятся каждый в своём пространстве.

Наше Тело находится в Физическом Мире. Это мир существ, веществ, которые мы способны видеть и ощущать, а также это мир событий, в которые мы все вовлечены.

Наша Личность управляет Телом из своего мира, Аниматора. Это мир информации, логики, эмоций, возможностей. Это мир тени.

Тело и Личность обретают активность благодаря Сознанию, и это третий, высший компонент. Соответственно, и третий мир – Ноосфера25, это мир энергии, идеи и разума. Мир света.

Про трёхмерность нашего существования уже говорили многие.

У буддистов есть понятие Трикая26, которое также отражает триединство бытия Будды.

В христианстве тема триединства Бога – один из основных догматов веры27.

В монгольском шаманизме, помимо самого человека, есть понятия «Ами» – душа человека из верхнего мира, и «Сунс» – душа из нижнего мира.

В славянском язычестве три пространства (Явь, Навь и Правь) очень точно отражают описываемую мной модель, вплоть до желания воспользоваться здесь этими понятиями. Остаётся сожалеть, что знания нашего народа были кем-то растрачены безвозвратно.

Зигмунд Фройд писал о трёхмерности нашей психики, состоящей из примитивной «Оно», социальной «Я» и высшей «Сверх-Я». Но поиски его ограничились лишь психикой, и не вышли на уровень пространств и связей между ними.

Карл Раймунд Поппер высказывал мысль о трёхмерности бытия, но в качестве третьего мира он обозначил интеллектуальную область объективного знания, тогда как, на мой взгляд, эта область относится к полю Аниматора.

Итак, триединство – это свойство каждого человека. Не избранных одиночек, меняющих мир к лучшему, это свойство заложено в каждом из нас.

Начнём изучать самый очевидный из наших миров – Физический. Для него характерны:

время,

цикличность,

мерность (или любые физические размеры),

фактура и его производные (разнообразие видов и свойств материи, ощущений),

моделируемость и

единое пространство.

Время

Ключевая интрига нашего Мира – осознание собственной (неизбежной и неуправляемой) конечности в бесконечном пространстве. Как следствие – неуклюжая попытка контролировать эту фатальность28, разметив её на равные части между рождением и смертью, и приняв эту разметку за константу.

Но равны ли эти размеченные части? При достижении сверхвысоких скоростей время объективно начинает замедляться29. А буддисты скажут, что глубокая медитация забирает гораздо больше времени, чем кажется; ты думал, что медитировал десять минут, а в реальности прошло полчаса. Это уже субъективное ускорение.

Также различается ощущение течения времени у разных людей30. Самым простым тестом может быть отсчёт 60 секунд с закрытыми глазами; полученный результат сравните с секундомером31. Чуть сложнее – отличие реального 24-часового отрезка времени от мнимого у человека в замкнутом пространстве.

На этом этапе становится различимым явное отличие свойств времени для Физического Мира и для Аниматора.

Если оставаться в рамках привычных нам скоростей и гравитации, то время вполне поддаётся контролю, течёт размеренно и предсказуемо, и является постоянной величиной. Константой.

Но как только мы начинаем оперировать субъективными ощущениями, опираясь на свойства Личности (а это уже пространство Аниматора), время начинает напоминать резину.

Что происходит? Почему уравновешенные люди, владеющие техникой медитации, и оптимистично настроенные живут быстрее, а пессимисты – медленнее? При этом продолжительность жизни у тех и у других может быть одинаковой. Почему в состоянии сна длительное, развёрнутое, детализированное событие занимает всего лишь две-три минуты реального времени? И для чего вообще нужна эта фатальная неизбежность, если даже толком измерить её не получается? Мой вывод:

2.1. Время – искусственная модель, созданная для Физического Мира.

Функциональность его заключается в динамической границе и, как следствие – в стимуле к совершенствованию.

Вернёмся ненадолго к началу книги, где в теле Миллигана проявлялись разные персонажи из разных эпох. Личность из прошлого века без каких-либо проблем заселяется в нашего современника. И если посмотреть на этот факт глазами Личности из прошлого века, то для неё это – скачок в будущее. Ни много, ни мало, почти на полвека вперёд. А это возможно только в одном случае: временной фактор не является там ограничением, и в пространстве Аниматора понятия не имеют о времени. Время существует только для тех, кто находится в Физическом Мире.

Приведу наглядный пример. Возьмём обычного человека:

Рис.8 Игра

Позади – 50 лет жизни, доступной для ретроспекции. Впереди – относительно неизвестное будущее.

Представим того же человека перед зеркалом, отражающим течение времени:

Рис.1 Игра

Будущее опять недоступно, а в памяти отражаются только события от настоящего момента до рождения.

Хотя есть одна ситуация, когда человек может попытаться заглянуть за зеркало. Это – интуиция. Иными словами, это необходимость принятия сложного решения без явных предпочтений между двумя и более вариантами решений. В кратчайшие сроки формулируя запрос высокой степени интенсивности, мы получаем возможность «нащупать в темноте» подсказку верного направления.

2.2. Интуиция – способность слышать «нужную ноту» нашего ближайшего будущего в ответ на запрос. Обратите внимание – интуиция работает только в том случае, если принятие решения зависит только от вас32. Это вибрации вашей нити судьбы, вашей струны, уходящей во мрак неизвестности Аниматора.

Но теперь давайте поместим второе зеркало времени, только позади человека. Стояли Вы когда-нибудь между двух параллельных зеркал? Из одной точки видно одновременно и бесконечность впереди, и бесконечность позади (если бесконечность вообще можно разделить пополам), причём значительно дальше начала и конца жизни нашего «обычного человека». И гораздо шире.

Рис.19 Игра

Напомню, что я манипулирую понятиями времени и отражения там, где нет ни того, ни другого. Это всего лишь примитивная наглядность. Нет двух зеркал, нет прошлого и будущего, есть открытое во все стороны пространство.

Итак, мы подошли к понятию «динамическая граница». Это и есть момент настоящего, момент отражения в зеркале, которое закрывает будущее, но двигается в его сторону, и открывает момент за моментом. И с самого рождения мы упираемся лбом в это движущееся зеркало, разглядывая своё прошлое.

Для чего же нужна такая ограниченность? Ведь если бы…

«…Imagine all the people Living life in peace…» (John Lennon, «Imagine»)

А для чего нам нужна информация о будущем? Влиять на результат?

Представьте себе университетские экзамены, на которых студентам доступны как вопросы, так и ответы. Никакого контроля. Никаких строгих преподавателей. Никаких оценок. Что за специалисты выйдут из этого университета по завершении такого обучения?

Если каждый человек будет иметь возможность влиять на своё и чьё-то будущее исключительно в своих интересах, используя ресурсы общего для всех пространства, какое общее для всех будущее мы получим в итоге?

Это вынужденное ограничение. Человеку не дано влиять на настоящий момент, используя потенциал будущего. Наоборот, находясь на «динамической границе», он может влиять на будущее: а) из текущего, настоящего момента, пользуясь интуицией и приоритетным способом принятия мгновенных решений33, и б) пользуясь опытом из прошлого34, которое нам доступно для анализа, осмысления.

Это и есть процесс обучения в лучшем из университетов.

Раз за разом Личность будет приходить в Физический Мир, и каждый раз – с новой памятью. И будет попадать сюда до тех пор, пока не достигнет определённого уровня самоосознания, когда для принятия верных решений уже не будет потребности в костыле и инстинктах.

Это необходимое условие совершенствования Личности, которое заключено временем в цикличность.

Цикличность

Времена года, вращение Земли вокруг Солнца, все физические и физиологические изменения, рождение и смерть любого существа, человека, государства, цивилизации, все социальные явления подчинены цикличности.

Это можно назвать спиралью, периодичностью, но суть одна и та же – «всё возвращается на круги своя». Очень интересные результаты в своих исследованиях получил Джон Кэлхун (John B. Calhoun), которые он назвал «Вселенная-25»35.

Цикличность – полезная опция для того, чтобы вернуться к ошибке, неверному решению, и попытаться сделать что-то лучше, талантливее, эффективнее. Природа этим пользуется постоянно, добиваясь совершенства в каждом проявлении своего многообразия. А мы – часть природы, только с иллюзией самостоятельности.

Цикличность в нашем случае – бесконечная череда уроков и перемен, жизни и смерти, от начальных классов, где осваиваются силы природных инстинктов и постигаются основы совместного проживания, до высших курсов, где определяются ценности миров и истинная суть наших решений.

Мерность

Все физические свойства – вес, объём, размеры, температура, – это тоже признаки нашего Мира. Это просто. Всё можно взять, потрогать, измерить.

Разница между миллиметром и световым годом поражает воображение. Это огромная разница! Но это всего лишь мерность нашего Физического Мира, видимого и ощутимого.

Но что будет, если с линейкой начать измерять волновую сторону известного всем дуализма? Возьмите две частицы, находящиеся в состоянии квантовой запутанности36. Разнесите их по разным концам галактики, и измените параметры одной из них. Вторая частица мгновенно изменит своё состояние в соответствии с состоянием первой частицы. Ой. Как и чем это можно измерить? Вот край нашего Физического Мира, где можно всё измерить рулеткой, весами и секундомером, и начало иного мира, с совершенно другими измерениями.

Фактура

Фактура – это многообразие. Один из основных законов природы. Открываем волшебный сундук, а там богатство многообразия цвета, запаха, звука, ощущений, состояний, ситуаций, любых внешних признаков, живых существ, болезней и так далее.

Природе это необходимо для выбора наилучшего экземпляра – естественный отбор проходит эффективнее среди бо́льшего количества вариантов. Но в чём целесообразность такого роскошного изобилия?

Физический Мир – богатый набор деталей для энтузиаста-конструктора. Любое состояние, признак, свойство, действие можно смоделировать, создать, изменить, испортить. Это очень важное свойство Физического Мира – наша возможность влиять на что-то, что нас окружает. Это касается всего – список можно взять из сундука с фактурами. Вплоть до живых существ37.

Моделируемость

Это самый заманчивый секрет нашего мира. Вот для чего нужен набор деталей.

2.3. Мы можем менять окружающий Мир, сформулировав ЖЕЛАНИЕ.

Если сконцентрироваться на определённой цели, приложить к её достижению некие волевые усилия, то рано или поздно результат будет достигнут.

Второе имя желания – договор. Настойчиво формулируя своё желание, мы заключаем с пространством договор о сотрудничестве. Даже произнося тост за столом, мы не задумываемся, кому адресуем наши пожелания. Если желания исполняются, значит, их кто-то слышит?

Нужно достать банан? Легко, вот палка. Хотите колесо – вот оно! Хотите периодическую таблицу химических элементов – приснилась! Хотите виртуальность – пожалуйста! Хотите жить в ней – да без проблем! Хотите убить своего ребёнка? Вот, готова надёжная и безопасная технология, проверили – пользуйтесь. Деньги? Да. Замучили болезни? Немного сложнее, но тоже не проблема. Хочется жить долго? И так далее…

Создать, изменить и испортить можно всё. Это наша песочница. Дело только за фантазией. Любая фантазия осуществима, даже самая жуткая. Зверские опыты на людях? Да, Вторая мировая война дала такие возможности и немецким38, и японским39 врачам.

2.4. Для достижения любой цели в Физическом Мире нужно заключить с Аниматором договор. Условия вам неизвестны.

Чем больше мы получаем, тем шире становится та самая зона комфорта, в пределах которой инстинкты теряют свою значимость. Зона комфорта безопасна, и из неё удобнее наблюдать за действием инстинктов со стороны, а не следовать их зову. Заключая очередной договор, мы укрепляем зону комфорта, одновременно ослабляя природную энергию инстинктов бездействием.

Посмотрите, с какой скоростью идёт прогресс в технологиях. Ведь люди стали мечтать об этом совсем недавно. Вы могли бы представить свой смартфон или очки для виртуальной реальности в конце 20-го века? А уже на пороге Искусственный Интеллект.

Чем же мы платим за комфорт? У нас, в Физическом Мире или в Аниматоре, должна быть какая-то валюта, которую мы так незаметно отдаём. Что это?

Очевидно, что валюта эта находится здесь, в Физическом Мире. Ведь именно за ней стремятся к Сознанию все Личности Миллигана. Её в пространстве Аниматора нет.

Возвращаясь к списку характерных субъектов нашего Физического Мира, мы видим на первом месте…

Время. Вот истинная ценность нашего мира. Это измерение полно́ возможностей всех фактур и оттенков, как мешок с золотом. Но есть ограничения по времени – для интриги выбора.

И опять мы возвращаемся к нашим урокам – какой фактурой мы заполним наше время, отведённое нам на урок? Живя в Физическом Мире, человек не имеет возможности понять, что он существует где-то ещё, и что это другое существование гораздо более важное, чем телесное. Не прогуливаем ли мы занятия?

«Человек жертвует своим здоровьем для того, чтобы заработать деньги. Потом он тратит деньги на восстановление здоровья. При этом он так беспокоится о своём будущем, что никогда не наслаждается настоящим. В результате он не живёт ни в настоящем, ни в будущем. Он живёт так, как будто никогда не умрёт. А умирая, сожалеет о том, что не жил»40.

Общее пространство

Общее пространство для людей. Точнее – для всего живого, для всех живых организмов, живущих рядом с нами. Это важно. Общее пространство допускает обмен информацией, возможность пользоваться опытом поколений, записывать информацию в гены, совершенствовать не только свой вид, но и весь мир вокруг. Это позволяет любому живому организму взаимодействовать, оказывать влияние на всех остальных, малых и больших, и полноправно участвовать в диалоге и развитии.

ZIP:

Физический Мир – ограниченная расстоянием и временем модель пространства, которая напоминает стоящие рядом огромный торгово-развлекательный центр и школу. Время от времени каждому новичку (а здесь все – новички) приходится делать выбор – или идти на урок, или сразу в гипермаркет. Гипермаркет явно веселее, и там работает кредитный отдел.

Глава 3. Аниматор

По большому счёту, у меня нет прав высказывать экспертное мнение по этой теме, и за ним нет фундаментальных исследований и статистически достоверных данных. Это всего лишь индуктивное рассуждение о труднообъяснимых явлениях, изредка проявляющихся в нашей жизни. Но если они проявились – значит, это существует, и игнорировать это неразумно.

Итак, что есть пространство, где обитают наши Личности? По утверждению Артура, одной из доминирующих личностей Миллигана – это темнота, где Личности спят или находятся в ожидании «активности».

Темнота

«Кануть во мрак», «метаться во мраке», «мрак преисподней» – это всё об Аниматоре. «Чужая душа – потёмки» – тоже там.

Полное отсутствие какой бы то ни было фактуры, прорисовки, детализации. Вакуум. Космическое пространство, но без света звёзд. Бесконечное. Бездонное. Бездушное.

При этом я сильно сомневаюсь, что это тот самый «ад», которым пугает христианство. Нет. Котлы с пламенем совсем рядом, но это не они.

Это пространство напоминает жёсткий диск. Более точным сравнением для Личности будет текстовый файл на этом диске. Эти файлы периодически кто-то открывает и начинает туда что-то дописывать, даже не читая, что было до него. Записал, сохранил, закрыл.

Вот и вся жизнь: курсор… Enter… Луч лазера выхватывает выбранный файл… Открылся на рабочем столе, ожил… вокруг другие файлы, страницы браузера, видео, заставка анимированная, жизнь кипит, суета вокруг. Запись… Ctrl+S… Alt+F4.

И снова мрак дискового пространства и ожидание. И в этой темноте и покое есть возможность разобраться, что же в тебе записали нового в дополнение к тому, что уже было записано ранее.

Ещё раз вернёмся к удивительности способности Личностей-диссоциантов из разных времён и мест проявляться в Сознании Билли Миллигана.

Отсутствие мерности

Наше Сознание настолько привыкло к использованию размеров и форм, что этим шаблоном начинает пользоваться везде. Даже там, где их нет.

Начнём с расстояния. Европеец, американец и австралиец в одно мгновение могут оказаться в пятне света Сознания Миллигана. Все трое находятся в состоянии после смерти Тела, то есть они отчуждены от Физического Мира. И если по привычке пользоваться метрической системой нашего мира, то локация Личностей этих умерших людей каким-то образом должна сохраняться максимально приближённой к месту, где были похоронены (кремированы) эти люди.

Родился, вырос и похоронен в Австралии – всё, теперь ты австралиец на веки вечные. На твою могилу приходят австралийцы, поминают тебя там же. В конце концов, ждут твоего возвращения обратно в фамильный род там же41. То же самое про англичанина или хорвата.

Так к чему эти безумные прыжки для австралийца и европейца? Пусть бы американские Личности и проявлялись в своём соотечественнике? Это привычный шаблон.

Нет. Расстояние тут не имеет никакого значения только потому, что его нет. Пространство безразмерно.

Второй шаблон, который приходит в голову, когда я рассуждаю о пространстве Аниматора и о Личностях (кроме жёсткого диска), это образ коробки с флешками. С дыркой для фонарика, чтобы луч света был. Огромная коробка с маленькими флешками.

Чувствуете работу шаблона? Я уже подсознательно приклеиваю размерности «огромный» и «маленький» к тому, что не могу измерить. И делаю это из предположения о том, что содержимое никогда не будет больше пространства, его содержащего. Содержимое должно быть обязательно меньше, ведь Личностей много. Значит они маленькие, а пространство… и опять та же ловушка шаблонного суждения.

Если попробовать уйти в размерность микромира, то окажется, что вещества состоят из молекул, молекулы – из атомов, атомы – из электронов, протонов и нейтронов42, а те в свою очередь – … вуаля! Тут-то оказывается, что все мы состоим из электромагнитного поля. Если быть точнее, то из суммы электромагнитных полей в разных сочетаниях и комбинациях.

Далее, принцип неопределённости Гейзенберга43 говорит, что отдельно взятая частица может занимать в пространстве неопределённое место. Представьте зрителя в кинотеатре, который не сидит на одном кресле, а хаотично пересаживается с места на место, причём может оказаться в совершенно любой точке кинозала, где-то чаще, где-то реже. А теперь представьте дом, построенный из аналогичных кирпичей. Или мартышку, сделанную из подобных молекул. С мартышкой, пожалуй, будет попроще44.

Расстояния и размеры, любая мерность – миражи. Это можно «увидеть», только если выглянуть из нашего скворечника, Физического Мира, по обе стороны которого, и в микро-Мире, и в макро-Мире космоса таких примитивных игрушек нет. Собственно, и сами эти два Мира абсолютно тождественны.

Итак,

3.1. Аниматор не является размерным. Равно как и Личности.

Если угодно, приведу ещё одну аналогию. Представьте звучащую в пространстве простую ноту. Звук заполняет всё пространство. Это – информация, которая звучит в исполнении Личности. Усложняем Личность: звук обрастает обертонами, тембром, силой звучания. Больше струн – уже аккорд, много аккордов. Личность не одна – добавляем в пространство инструменты. Оркестры. Симфонические, духовые, народные. Сводные хоры. Звук стал крайне сложным, но в нём по-прежнему можно различить каждую ноту. Если прислушаться в поисках именно этой ноты.

Следующий шаг: убираем все эти игрушки нашего Мира – расстояния, скорость, время, зеркала, оркестры, звуки, оставив только бесплотный образ вибраций, наполняющих информацией и бескрайний мрак. Это и есть Аниматор.

Отсутствие времени

Ещё один рудимент, который мы рассматривали в предыдущей главе45. Возьмём случаи Нострадамуса, Ванги или В. Мессинга46, с необычной способностью предсказывать события будущего. Как они могли получать такого рода информацию?

Возвращаемся к оркестрам – звук заполняет бесконечное пространство. Теперь вспомним наши зеркала времени, и совместим обе аналогии. Звук распространяется не только по всему пространству, но и в оба направления – в наше прошлое и наше будущее. Нота по-прежнему различима, достаточно настроиться на её различение среди множества других. Для этого необходимо на какое-то мгновение ощутить себя чужой, посторонней струной47, и этим ощущением пройти по струне чуть дальше, чем позволено остальным. Звучание чужой струны откроется более объёмно и перспективно.

Все люди, имеющие способность слышать эту информацию или настраиваться на чужие струны, когда-то были травмированы – физически или психически, не важно. Важен факт травмы, обнажения этой болезненной способности. Но почему эта способность закрыта у всех остальных, здоровых и нетравмированных?

Наша история – словно интерактивный сериал, который мы смотрим вживую в Физическом Мире. Но все серии, и архивные, и не просмотренные нами, находятся в Аниматоре. В каждой серии – ложь, выгода, слава, деньги, секс, власть, убийства, глупость, духовная слепота, отчаяние, серость48. Без времени, без количества, без конца, циклично, серия за серией, век за веком. К чему мы придём, если станем менять наше будущее в таких интересах?

В операторской комнате этого кинотеатра словно с великим терпением ждут появления созревшего зрителя, который попросит сменить этот сериал на что-то более значимое, интересное, умное. Который интуитивно, без заглядывания в будущее, предпочтёт школу, а не гипермаркет, и выберет в качестве инструмента для принятия ключевых решений не инстинкты, а совесть и нравственность.

Итак, временного измерения в Аниматоре нет, равно как и других измерений. Измерять там нечего. Аниматор – это информационное пространство, энергетическая среда. Она, словно кинопроектор, показывает «живые» картинки в луче света, наполняет немые чёрно-белые изображения движением, цветом, звуком, ощущениями и желаниями.

Вариативность

Если внимательно рассматривать модель Аниматора без прошлого и будущего, то возникает предположение о том, что у одной и той же Личности в зависимости от принятых ей решений и полученных результатов может быть несколько сценариев земной жизни. Если быть точнее – то таких сценариев должно быть огромное количество.

Мало того, любое решение одной Личности своими последствиями должно влиять на сценарий жизни каждой из множества Личностей, которые прямо или косвенно участвовали в ситуации, потребовавшей принятия этого решения.

Ощутив фрактальность этих цепных реакций, становится понятно, что и здесь раскрывается бесконечность Аниматора – бесконечность вариантов сценариев каждой Физической жизни любой из Личностей.

Моделируемость

Но есть ли смысл добиваться лучшего, если наша жизнь похожа на трамвай с заранее прописанными маршрутами, пусть даже с огромной вариативностью? Ведь все эти варианты Аниматору известны, все они лежат на полке кинооператора, готовые к показу.

Особенность Аниматора заключается в том, что принятие решений в его пространстве автоматически основывается на базовых инстинктах49. Любое желание, решение, действие и их последствия имеют в своём корне один из инстинктов, и именно эти инстинктивные варианты жизней прописаны в огромном количестве. На основе базовых инстинктов наша жизнь становится похожа на предсказуемые трамвайные маршруты.

Если следовать аналогии с компьютером, где Личность – файл, а Аниматор – жёсткий диск, то алгоритм принятия решений – это установленная производителем операционная система.

Но любое парадоксальное действие, совершаемое против инстинктов, но в векторе нравственности и совести, будет менять всю структуру Аниматора. Именно поэтому такие решения и действия даются нам тяжело: после каждого из них вся бесконечная вариативность Аниматора будет вынуждена перестраиваться в сторону лучшего варианта развития событий для ВСЕХ. Один квант способен направить к лучшей перспективе всю систему целиком, изменив свой вектор.

Вот, пожалуй, и все признаки Аниматора.

Всё, что наполняет его и делает живым – это уже свойства Личностей, тех самых оркестровых инструментов, наполняющих бесконечной информацией бесконечное пространство.

ZIP:

Физический Мир и Аниматор – отражение корпускулярно-волновой теории в реальности. Первый – материален, второй – эфирен50. Но друг без друга они полноценно существовать не могут.

Аниматор – волновое пространство без ограничений в виде времени, расстояний, количества вариантов или попыток. По умолчанию Аниматор является аккумулятором всех прожитых жизней каждой из Личностей. Имея все природные алгоритмы и механизмы для совершенствования, Аниматор вынужден накапливать в основном отходы развития человечества в виде поведенческой грязи и негатива.

Глава 4. Ноосфера

Чем более неизведанным является объект, тем меньше глава. Действительно так – достоверных данных нет, материала для анализа недостаточно, а придумывать небылицы не хочется.

Попробуем собрать вместе все малочисленные признаки, которые указывают на существование этого пространства.

Итак, первым в нашем списке стоит Сознание. Миллиган чётко ассоциировал его с пятном света, иначе – с потоком света, идущим сверху51. Есть свет – можно «прийти в Сознание» и обрести активность в Физическом Мире. Нет света – Личность стоит во мраке и бездействии в пределах Аниматора, а Тело в Физическом Мире обездвижено. Поток этого света в пространстве Аниматора (а тем более в Физическом Мире) принудительно не включается52 и никаким образом не регулируется. В целом Сознание здесь выглядит совершенно инородным компонентом, не принадлежащим ни Телу, ни Личности, противоположно Аниматору по сути (свет среди тьмы), и обладает свойствами, заметно отличающимися от привычных Аниматору свойств накопительных или затратных. Природа этого явления совершенно иного, более высокого, качества. Это – способность «включать», давать активность, жизнь. Дарить.

Идём дальше.

Энергия. Все ключевые элементы Личности весьма энергозатратны: инстинкты, эмоции53, чувства, впечатления, в меньшей степени – память. Если Личность так легко тратит Энергию, то откуда она её берёт? Из всех обозримых источников нам доступна только физическая еда с её калорийностью. Но она предназначена для Тела.

Даже если смоделировать ситуацию длительной нервозности с навязчивым заеданием стресса (иными словами – эмоция сжигает массу Энергии, но дефицита в потребляемых Телом калориях нет, их даже больше, чем нужно), то спустя некоторое время мы увидим истощённую Личность с избыточным весом Тела. Но если Личность успокоить, убрать вместе с нервозностью избыток калорий (ограничить потребление еды, увеличить физическую активность), то Личность вновь станет энергичной, а вес придёт к своей норме. Как такое может происходить? Личность не регулирует Энергию, тем более она её не производит. Только тратит, зачастую бесконтрольно и расточительно.

Если энергии нет ни в Физическом Мире, ни в Аниматоре, значит, есть ещё пространство, где энергия есть, где её много, где её нам дают. Дарят.

Следующий пункт.

Идея и её младший брат – воображение. Одно из качеств Личности, доступное с раннего детства – это воображение, «претворение в образ». Удивительное свойство Личности создавать виртуальные конструкции из ничего. Любое предметное мышление обычно опирается на факты, наблюдения, события и так далее. Логическое мышление может отслеживать связь как между причиной и следствием, так и обратно, формируя целостное впечатление о процессе или объекте. Абстрактное мышление способно конструировать несуществующие вещи из несуществующих в Физическом Мире компонентов, и материализовывать их в Физическом Мире. Но воображению не требуются даже виртуальные объекты: нечто новое (образ, процесс или событие) создаются из ничего, из пустоты. Наивысшей степенью проявления воображения является идея как озарение. Разрозненные элементы без явной логической связи вдруг складываются в яркий целостный образ. Но это самое «вдруг» всегда происходит вследствие напряжённого поиска решения и точного формулирования запроса; то есть, речь идёт не о сюрпризе для ленивого, а о подарке для трудолюбивого. Драгоценный результат нам заслуженно отдают. Дарят.

Все основные инстинкты Личности ориентированы строго центростремительно, к себе любимому: защититься, самоутвердиться, найти и забрать, расплодиться, избежать зависимости и унижения. Один лишь инстинкт размножения предполагает вынужденно-привлекающее поведение, но и тот в большей степени является следствием жёсткой гормональной бомбардировки Тела, диктующей необходимость продолжения рода. Понаблюдайте за поведением кошки в период течки – много ли у неё той вальяжной независимости, которую она постоянно демонстрирует?

Но лишь один инстинкт идёт поперёк эгоистичной натуры Личности. Это – альтруизм. Откуда он? Что он даёт Личности? Ведь весь его посыл в том, чтобы отдать своё Личное – ресурсы, свободу, статус, вплоть до здоровья и жизни, – другим малознакомым людям54, без торга, без шанса вернуть всё назад, без сомнений и сожалений.

Словно некая природная центробежная сила, превышая все шесть центростремительных инстинктов, вместе взятых, раскидывает всё лишнее от оси вращения обратно в Мир, обнажая суть центра, суть самой природы – возможность развития и движения вверх в обмен на щедрость и изобилие. Чем многообразнее природа, тем стремительнее эволюция. Иными словами, эволюция возможна лишь в ответ на готовность отдать своё собственное, подарить.

Вот суть альтруизма – преодолеть силы эгоистичного Аниматора в пользу иной системы ценностей, в поисках духовного развития.

Гипотеза:

4.1. Все феномены, не укладывающиеся в концепцию энерго-растратного, но выгодо-устремлённого Аниматора, принадлежат третьему пространству, суть которого – РЕСУРСЫ и СОЗИДАНИЕ.

Я использовал уже имеющееся слово – Ноосфера55. Точнее подобрать не смог.

Итак, мы стоим перед закрытыми дверьми третьего пространства, за которыми – Сознание, Энергия, Идея, Любовь, причём в таком избытке, что некто, находящийся за этими дверьми, готов раздавать это счастье щедро, безгранично и, казалось бы, безвозмедно. Но нет. Это не соответствует закону сохранения Энергии. Взамен от нас этот некто терпеливо ждёт готовности к решению сложных моральных вопросов, что потребует преодолеть природные силы Аниматора.

Для этого существует ещё один компонент Ноосферы – Воля. Это одновременно и двигатель, и основной вектор развития, движения вверх, ради которого нам и дают Энергию, поскольку именно Воля – самый энергозатратный феномен56. Именно благодаря Воле принимаются решения, противоречащие всем основным инстинктам, вплоть до самосохранения. Следуя аналогии с природой, именно альтруистический принцип принятия решений в сложных вопросах является ориентиром для эволюции Личности.

4.2. Несмотря на прямую зависимость от Ноосферы, Аниматор и его приоритеты парадоксально отличаются от приоритетов Ноосферы.

Эта парадоксальность вкупе с зависимостью наводит на мысль о строгой подчинённости пространства Аниматора Ноосфере в качестве платформы для стресс-тренинга и тестирования Личности путём многоступенчатых управляемых провокаций; инструментами для тестирования выступают базовые животные инстинкты и эмоции. Ключевым стимулом для участия в этой Игре является имитация ограниченности существования57 – страха безвозвратной потери всех накопленных ресурсов, необходимости выживания в конкуренции с себе подобными. Иными словами – имитация Смерти. При условии, что Личность поверит в её реальность при всей своей условной бесконечности бытия.

4.3. Время и Смерть позволяют Ноосфере вовлечь Личность в воспитательную Игру с провокациями.

Реализовать фокус со Смертью в рамках Аниматора невозможно, поэтому создание подчинённой Аниматору модели пространства (со временем, границами, вполне ощутимыми благами и угрозами) – отличное решение этой проблемы. В этом и состоит суть нашего Физического Мира – набор идеально подобранных для каждой Личности провокаций всех мастей, Время как поводырь для слепого, и Смерть как стимул к соперничеству, доминированию и/или спешке.

ZIP:

Ноосфера – третье (доминирующее) пространство, основной энергетический и созидательный ресурс для Аниматора и Личности. Приоритеты Ноосферы парадоксально противоположны приоритетам Аниматора, и, вероятно, отражают высшие нравственно-этические принципы, которые необходимо Личности не только узнать, но и принять в качестве базовых ценностей.

Глава 5. Тело

Эту часть книги я начну с аналогии: сравню Тело с государством. Представьте себе растущее, нормально функционирующее государство – с промышленностью и аграрным сектором, с успешными торговыми отношениями, с армией, грамотным правительством.

Как в любой более-менее сложной структуре, здесь есть чёткая иерархия и субординация. Попробуем распределить органы и системы нашего государства-Тела в порядке их значимости. В качестве ориентира будем использовать фактор защиты – эту роль выполняет крепкий скелет.

Рис.15 Игра

Какие органы скелет бережёт больше всего? Конечно же, головной мозг. Максимальной защиты вполне заслуженно удостоились нейроны. Это неприкосновенный центр, правительство.

Органы чувств имеют большое значение, именно они выстраивают политику в государстве. Политики любят безопасность; несмотря на травмоопасную задачу контактировать с внешним миром, защищены довольно надёжно: глазное яблоко, нос, среднее и внутреннее ухо, язык расположены в крепком черепе. На этом этапе мы сталкиваемся с любопытным диссонансом: к утрате любого из этих органов Тело сможет адаптироваться довольно быстро, и в дальнейшем отсутствие органа никак не повлияет на деятельность всего Тела, но всё же степень защиты у этих органов весьма серьёзная58.

Грудной клеткой, костями таза и мышечной массой укрыты сердце, крупные сосуды, кровь и система иммунитета, а также проводящая нервная ткань, эндокринные и репродуктивные органы. Это уже исполнительная власть, серьёзное начальство. Это – моторы. Любая болезнь, травма или утрата одного из этих органов – это критическое состояние всего организма.

Далее – органы пищеварения, мочевыделения и дыхательная система, фильтры. От деятельности фильтров напрямую зависит активная и полноценная жизнь всего Тела, а потеря или выключение любого из фильтров грозит аварийной остановкой всего государства. Несмотря на это, резекции необратимо заболевшей части этих органов весьма эффективно проводят уже более ста лет.

На следующем уровне опорно-двигательный аппарат – кости, суставы и связки, соединительная ткань и мышцы. Каркас. Задача у него простая, роль выполняет исключительно исполнительную, степень ответственности невысокая. Кости, хоть и являются фактором защиты, но сами по себе подвержены внешнему воздействию. Мышцы, связки прикрыты только кожей. Утрата части каркаса не повлечёт за собой фатальные последствия для всего Тела.

Покровы. Кожа и слизистые – самые уязвимые. На нашей схеме они будут располагаться снаружи, на самой периферии. Кожа ничем не защищена, хоть она относится к органам чувств. Именно она контактирует с окружающим миром, причём контакт этот двухсторонний – покровы не только получают информацию извне, но также способны выделять во внешнюю среду большое количество шлаков, как естественных, так и болезненных. Кожа способна вести тонкую температурную дипломатию с окружающим миром, не допуская перегрева или переохлаждения Тела.

Также к этому уровню относятся лимфоидные образования – миндалины, фолликулы кишечника. Это «блок-посты» иммунитета, федеральная служба безопасности, они первыми анализируют ситуацию «снаружи» и вступают в противодействие с внешними агрессорами.

В силу своей периферийности и сравнительно невысокой ценности59 все эти органы будут болеть в первую очередь. Но также быстро они должны и восстанавливаться.

Возвращаясь по списку назад, к вершине, обратите внимание на эту особенность – ткани и органы нижнего уровня легко и быстро регенерируются. Чем выше значимость органа, тем ниже его способность к регенерации.

К примеру, срок жизни эритроцитов – 60-90 дней. Паратироциты (клетки щитовидной железы) живут от 19 до 36 лет, и железа способна обновить свой клеточный состав лишь 3-5% в год. А кардиомиоциты вообще не восстанавливаются, замещаясь соединительной тканью.

5.1. Все системы и органы нашего Тела выстроены в строгом порядке значимости. Основные признаки значимости: защищённость и незаменимость.

Вот вам иерархия, начиная с самого главного и заканчивая самым малозначимым. Попробуем нарисовать это в виде схемы:

Рис.10 Игра

Теперь представим себе такую ситуацию.

В какой-то момент правительство начинает чуди́ть – отдаёт под суд эффективного чиновника, разрушает целую область, разваливает отрасль промышленности, путает логистику привычных транспортных сообщений, запускает процесс самоликвидации государства.

Как народ нашего государства будет реагировать на такую политику? Верно, он очень скоро станет недовольным, и постарается избрать новое правительство.

Но правительство в этом государстве не переизбирается, оно одно, оно – единственное.

Тогда народ попытается его свергнуть.

А как, в свою очередь, поступит правительство? Усилит охрану и введёт военный режим. Никаких прямых контактов с народом. Полная изоляция и тщательно продуманная сеть посредников. Крайне строгий пропускной режим, так, что даже воздух будет фильтроваться. Тотальный контроль за ситуацией в государстве. Жёсткий режим подавления любой смуты. Диктатура в самом агрессивном варианте, с параноидной идеей самозащиты от собственного народа.

А теперь попробуйте объяснить логику действий такого правительства. Логики нет. Государство не развивается, скорее, наоборот – регрессирует, теряет ресурсы, перспективы, время и уверенно идёт к распаду. Что происходит?

А между тем такая ситуация – обычный сценарий развития для очень многих людей, и имя ему – хроническая болезнь. А диктатор этот – один из самых загадочных и сложно устроенных субъектов нашего организма. Это наш мозг, точнее – наши нейроны.

Что мы знаем о них?

Начнём с параноидной защиты. У каждого человека есть гематоэнцефалический барьер60, который защищает мозг от остального Тела.

Это очень умная, тонкая и вместе с тем – очень надёжная система, которая включается у плода в раннем внутриутробном состоянии61 и безотказно работает до самой смерти.

Несмотря на такую изоляцию, нейроны работают гораздо интенсивнее любого органа в Теле, потребляя кислород и питательные вещества в огромных количествах.

Возьмём общедоступные цифры, и выясним, какую же объёмную часть занимают в нашем Теле нейроны?

Мозг составляет примерно 2% от массы Тела.

Клетки мозга занимают 1/6 часть массы головного мозга62, то есть 0,33% массы Тела.

И из всех этих клеток нейроны составляют всего лишь 1/10 часть63.

В итоге от общей массы всего Тела мы имеем 0,03% интенсивно работающих нейронов, и на их обеспечение уходит до 20% всего вдыхаемого кислорода и всех съеденных калорий.

Результат – нейрон работает почти в 700 раз интенсивнее любой клетки нашего Тела. Даже если учесть расходы на «обслуживающий персонал», разница всё равно выглядит впечатляюще:

Рис.5 Игра

Посмотрите на снимок Тела, сделанный с помощью позитронно-эмиссионного томографа64. Всё Тело будет прохладно-синим, сердце – тёплым, а мозг (точнее – кора, место наибольшей концентрации нейронов), словно печка, красно-оранжевым.

Рис.3 Игра

Обратите внимание на следующие факты:

Мозг защищён лучше всех органов Тела – как от внешних воздействий, так и от агрессии со стороны самого Тела.

Гематоэнцефалический барьер говорит нам о том, что наше Тело считает собственный мозг абсолютно инородным телом.

Мозг имеет оригинальную дублированную систему кровообращения65 и автономные механизмы управления давлением в этой системе66.

Любое критичное изменение параметров мозга сразу влечёт тяжёлые последствия для всего Тела, в то время как критичные изменения параметров Тела до последнего момента остаются незаметными для клеток мозга. Вот насколько эффективно работает автономная система жизнеобеспечения мозга.

Нейрон способен принимать любую информацию от любого органа Тела, будь то видимый образ, звук, вкус, движение, давление, прикосновение, боль, внутренний дискомфорт всех оттенков.

Он может сортировать эту информацию и по количественному, и по качественному признаку.

Он может, словно по эстафете, передавать другим нейронам всю полученную информацию оптом или только то, что ему показалось наиболее важным.

Он может по своему усмотрению придавать бóльшую степень значимости какому-то одному блоку информации, выделив его из общего числа других блоков, тем самым усиливая интенсивность этой передачи.

Он может эту важную информацию передавать не всем нейронам, контактирующим с ним, а только избранным, образуя «закрытое акционерное общество».

Он может транслировать информацию наверх, в «аналитический центр», и одновременно передавать «приказы из центра» вниз, к органам-исполнителям, ничего не перепутав.

Он может поддерживать устойчивые связи с другими нейронами в передаче регулярно повторяющейся информации, образуя цепь нейронов с какой-то определённой задачей67.

Он может одномоментно поддерживать связь с огромным количеством таких функциональных групп, ни на секунду нигде не теряя контроля. В течение жизни количество таких связей прогрессивно растёт.

Нейрон изначально способен к движению: в течение нескольких месяцев после рождения человека нейроны, созрев в гиппокампе, активно перемещаются в ту зону коры головного мозга, где им предстоит трудиться всю жизнь.

Нейрон живёт дольше любой клетки Тела, по одним данным – до 15 лет, по другим – ровно столько, сколько живёт само Тело.

Огромный потенциал, неисчерпаемые ресурсы возможностей любого сорта, потрясающая обучаемость от широчайшего диапазона навыков вплоть до узкой специализации, способность к разумному взаимодействию между себе подобными клетками, словно это не элементарные частицы нервной ткани, а вполне самостоятельные существа в разумном обществе.

Нейроны выглядят так, словно они разработаны отдельно от нашего Тела, где-то в параллельном мире, и внедрены в него для внешнего управления.

Всё, что мы видим, слышим, чувствуем и ощущаем вокруг себя, как мы реагируем и действуем – это результат работы нейронов. Наше Тело – всего лишь носитель нейронов, послушный исполнитель команд этого сверхмощного процессора.

5.2. Нейроны настолько сильно отличаются от любой клетки нашего Тела, что выглядят существами иной, более развитой цивилизации.

Не правда ли, это сравнение напоминает «перчатку»-Тело, которая послушно исполняет все команды Личности? Объединим эти две тождественных аналогии в виде несложной математики: в нашем равенстве числители функционально напоминают друг друга, а знаменатели одни и те же:

Рис.23 Игра

Итак, можно смело предположить, что Личность и нейроны весьма тесно связаны друг с другом. Но как? Ведь Тело и нейроны – это Физический Мир, то есть материя, а Личность – это Аниматор, мир волновой, и два этих мира никак не соприкасаются!

Именно в этой точке, в нейронах, происходит нечто непостижимое – прямое управление Физическим Телом Личностью из Аниматора.

Рис.9 Игра

Как это происходит, я даже предположить не могу. Таким же сложным для меня вопросом является загадка, как из яйцеклетки могут развиться одновременно и нейроны (высокоспециализированные клетки-контактёры с миром Аниматора), и клетки остального Тела.

Очевидно, если нейроны никто не подсаживает извне, весь их потенциал сосредоточен либо в яйцеклетке, либо в сперматозоиде. Значит, тайминг «подключения» Личности к нейронам выглядит следующим образом:

1. Яйцеклетка начинает своё таинство деления, и, несмотря на заложенный в ней сверхмощный потенциал матери всех клеток, Личности пока контактировать не с кем – вероятно, яйцеклетка способна «слышать» Личность, но ей не до этого, работы много.

2. С середины 3-й по середину 4-й недели эмбриогенеза формируются нейробласты68, которые функционально способны к контакту, но сам контакт в силу незрелости клеток недостаточно надёжен и защищён – «царевичи» опознаны Телом матери, и включается режим ЧС69 по всему организму (ранний токсикоз).

3. И только после того, как все «царевичи» надёжно укрыты (стихание симптомов раннего токсикоза говорит о том, что ГЭБ плода сформирован), можно приступать к коннекту. Крайние сроки – до 12-ой недели беременности. Итого: 3-й месяц.

Здесь бы порассуждать, как в разных религиях трактуется момент формирования контакта Личности с нейронами, иными словами – когда душа заселяется в Тело ребёнка?

Христиане и иудеи считают (правда, без документального подтверждения), что душа вселяется в Тело плода в момент зачатия.

Ислам предлагает иную точку зрения: «Каждый из нас находится 40 дней в утробе матери. Затем такое же время превращается в клейкий сгусток. Затем столько же времени необходимо для превращения в кусочек мяса. Уже после этого посылается ангел для передачи души» 70. Трижды по 40 – это 120 дней. Итого: 4-й месяц. Итак,

5.3. С третьего (четвёртого) месяца эмбрион начинает получать первые впечатления от взаимодействия с окружающим Миром, и это – начало Личности. Ещё немного усилий – и добро пожаловать в Физический Мир!

Если бы наш Мир не был так реален, можно было бы предположить, что Личность моделирует виртуальную картину окружающего мира, со сценарием и с достаточной степенью детализации всех ощущений71, а нейроны лишь транслируют этот интерактивный фильм на наши органы чувств. А те, в свою очередь, на всё остальное Тело. Иными словами, рефлекторная дуга идёт не от рецепторов к мозгу, как нас учит фундаментальная физиология:

Рис.2 Игра

а, наоборот – от мозга к рецепторам, с уже готовыми ощущениями72.

Рис.22 Игра

То есть, нейроны передают на органы зрения динамичную картинку, кожа синхронно с картинкой получает тактильные и температурные ощущения, мышцы и связки имитируют сложные движения, обоняние – иллюзию запаха, и так далее73. И знаменитые поля Бродмана74 – это не центры по формированию впечатлений и интеллектуальных возможностей, а узкопрофильные сообщества специалистов по их передаче Телу.

Рис.17 Игра

А мы, словно бегущие во сне собаки75, лишь с закрытыми глазами перебираем лапами, в иллюзорном мире имитируя бег. Имитируя жизнь.

Гипотеза:

5.4. Все наши телесные ощущения моделируются вне нашего Тела, вне нашего Физического Мира, а нейроны как посредники лишь транслируют их на наши органы чувств, чтобы транслируемая «реальность» воспринималась более полно.

Но если то, что мы видим, слышим и ощущаем – интерактивное кино, которое проецируется на наши органы чувств, тогда что же находится вокруг нас, за пределами наших «виртуальных» ощущений, за пределами кинозала? Что будет, если мы откроем глаза бегущей во сне собаке?

Но подобные фантазии не должны нас смущать, ведь наш Мир реален, не так ли?

Если все нейроны работают на «иностранного агента», то что же есть в нашем Теле истинно нашего, неимпортного? На что можно понадеяться в случае отказа главного процессора?

В распоряжении у Тела есть свой маленький «ноутбук» – вегетативная нервная система76. Она условно автономна, отрегулирована и настроена так, что способна управлять Телом по возможности независимо от Личности. Конечно же, этот «ноутбук» находится в «домашней сети», и подконтролен нейронам, но именно вегетативная нервная система приводит в порядок вышедшую из равновесия систему органов нашего Тела (а теряет оно своё равновесие очень часто; об этом расскажу подробнее в главе «Болезнь»). Именно она определяет, на какой орган сместить болезненную напряжённость, учитывая те самые принципы иерархии.

Именно вегетативная нервная система постепенно остаётся «за хозяина» в случае болезни Альцгеймера77. И «вегетативное состояние»78 – это состояние отсутствия у человека Личности, когда Тело под управлением вегетативной нервной системы продолжает функционировать в Физическом Мире на «автопилоте», а его Личность в это время где-то блуждает, не имея в Теле своих пособников.

5.5. Личность и Тело с трудом находят общий язык, общаясь через посредников. Личность важнее и значимее, зато Тело в целом выглядит структурнее и логичнее своего взбалмошного начальства. Но обоим друг без друга плохо.

Интересная получается картина: Личность и нейроны делают нашу жизнь полноценной, насыщенной, яркой. К этому всеми силами стремится любая Личность, по какой-то причине оставшаяся без Тела – драгоценная валюта в виде времени, словно наркотик, притягивает Личностей в этот Физический Мир. И тратится здесь эта валюта на Телесные ощущения и переживания.

Но, вместе с тем, самому Телу такое самоуправство совершенно не нравится. Оно и радо бы избавиться от такого начальства, но руки коротки – гематоэнцефалический барьер мешает. Вот и остаётся Телу, как рассерженному подчинённому, обращать на себя внимание Телесными Болезнями. Ведь несмотря на то, что дряхлеет и болеет Тело, боль и дискомфорт от болезни – это ощущения Личности.

ZIP:

Наше Тело построено в строгом иерархическом порядке, все органы и ткани имеют различную ценность. Признаки высокого положения в иерархии: физическая защищённость, незаменимость. Признак низкого положения: способность к быстрой регенерации.

Нейроны занимают самое высокое положение. Это единственные клетки, способные выполнять административную, а не исполнительную работу. Их функциональные возможности отличаются от остальных клеток Тела в сотни раз, а их взаимоотношения между собой напоминают высокоорганизованное общество разумных существ.

Нейроны являются прямыми проводниками всех сенсорных и когнитивных функций Личности, и парадокс этого явления заключается в том, что нейроны находятся в Физическом Мире, а Личность – в Аниматоре.

Нейроны определяются Телом как чужеродные объекты. Под руководством нейронов постепенно расшатываются здоровье и гармония Тела, и ситуацию вынуждена исправлять вегетативная нервная система, пытаясь возвращать равновесие к прежнему балансу. В целом ситуация выглядит так, словно нейроны (и Личность) используют Тело в своих корыстных целях. Вопрос – в каких?

Глава 6. Личность

Так много упоминаю Личность в своём рассказе, что пора бы уже познакомиться с ней поближе. Что это такое?

Давайте попробуем примитивно отделить Тело от Личности: «выключим» все виды чувствительности, на время забудем телесные неприятности, которыми нас одаривают болезни. Представьте себя в таком виде – без зрения, слуха, вкуса и обоняния, без тактильной и болевой чувствительности. Без ощущения вашего Тела и внешнего мира.

На языке психологии это называется сенсорной депривацией. Вам доступны только мышление, память, энергия инстинктов, эмоций и мыслей – это и есть Ваша Личность.

Нечто разумное, подвижное, живое, беспокойное, звучащее в бесконечном и безвременном пространстве богатым аккордом накопленных переживаний, вечное.

Оставим поэтическую загадочность, и попытаемся разобраться, из чего состоит Личность? Можно назвать эту попытку началом анатомии и физиологии Личности. Многое уже известно благодаря усилиям психологов, но я предлагаю взглянуть на Личность в свете моей концепции. Параллельно предлагаю определять, насколько энергозатратна та или иная функция, впоследствии это нам пригодится.

В этом нам будут помогать известные случаи с необычными способностями, открывшимися после травм или болезней. Именно эти патологические случаи обнажают для нашего анализа драгоценные детали, которые недоступны в случае нормально развивающегося человека.

Итак, начнём:

Память

Сразу скажу, что эта функция (как и все другие, которые будем здесь рассматривать) никакого отношения к мозгу и нейронам не имеет79. В этом легко убедиться, взглянув на тот же случай Миллигана.

Все Личности-диссоцианты, подключающиеся к Сознанию Вильяма, обладали собственной активной памятью, при этом ни мозга, ни нейронов у этих Личностей к тому моменту уже не было. Их нейроны умерли вместе с их Телами. Может быть, диссоцианты пользовались нейронами Тела Миллигана, чтобы что-то запоминать? Тоже нет. При каждом новом подключении любая Личность-диссоциант всегда попадала в незнакомую ситуацию, и для того, чтобы в ней сориентироваться, каждый раз ей требовалось какое-то время. Это говорит о том, что в сети нейронов при отключении одной Личности от Сознания (выхода из текущей ситуации) не оставалось никакой информации для вновь подключающейся к Сознанию (к текущей ситуации) другой Личности. Такие провалы в памяти очень характерны для диссоциированного расстройства.

Вывод: все события земной жизни Тела через нейроны улетают на сохранение к Личности.

Хорошо. Тогда вопрос, обращённый к основам процесса запоминания: за что именно память цепляется для того, чтобы запомнить событие? Каков опыт самого первого запоминания?

Задайте этот вопрос своим окружающим, и в большинстве случаев вы получите одинаковые по сути ответы. Все мы запоминаем события, несущие яркую эмоциональную окраску любого оттенка. Важна интенсивность эмоции. Кроме того, сверхвысокая по интенсивности эмоция может работать как предохранитель – она отключает Сознание, не допуская сохранения в памяти информации такого высокого напряжения80. Аналогично этому, видимо, работает ретроградная амнезия81 при черепно-мозговой травме: основная задача этого явления – отключить момент испуга как источник мощной негативной эмоции.

6.1. Основной приоритет для запоминания события – эмоция. Чем интенсивнее эмоция, тем крепче закрепляется в памяти событие, ассоциированное с эмоцией.

Рассмотрим иной случай, связанный с расстройством: Дороти Луиза Иди82 (Dorothy Louise Eady). Её история говорит о том, что, во-первых, наши Личности проживают не одну, а несколько земных жизней (если не сказать – множество), во-вторых, доступ к информации по прошедшим жизням для нас закрыт «по умолчанию», и, в-третьих, момент смерти Тела (а это всегда – момент смерти коры головного мозга, нейронов) прекращает «запоминание» текущей жизни и открывает Личности доступ к данным о прежних прожитых ею жизнях.

В случае с Дороти серьёзная травма мозга сымитировала его смерть (запредельное кислородное голодание), после чего запоминание текущей жизни было приостановлено, и Личность вернулась к «общей базе данных».

Спонтанное восстановление Сознания83 поймало Личность Дороти на самом уязвимом этапе, когда все её жизни были в открытом доступе (где среди прошедших жизней самой яркой была, без сомнения, «египетская»), и «по дороге обратно», в Тело трёхлетней английской девочки, Личность вернулась очарованная воспоминаниями о самом своём эмоциональном периоде, согласно пункту 6.1.

Любопытен ещё тот факт, что в пространстве Аниматора для восприятия яркости событий сразу всей жизни в Египте девочке потребовалось всего несколько минут земного времени. Это лишний раз напоминает о том, что времени в Аниматоре не существует, и жизнь со всеми событиями может восприниматься целиком, а не последовательно, фрагментами. Этих минут было достаточно, чтобы память Личности Дороти смогла незаметно «протащить» тень этих воспоминаний обратно в Англию XX века. А уж на основе этой эмоциональной яркости и была сформирована мощная идея «возвращения домой», из столицы сильнейшего в мире государства в нищий захолустный Абидос. Формулируем мысль покомпактнее:

6.2. Память Личности огромна, и состоит из сегментов; каждый сегмент соответствует одной земной жизни, и имеет «дату начала записи» (с одновременным отключением от общей базы данных), «паузу»84, «дату завершения» и «опечатывания». С этого момента Личность восстанавливает доступ к общей базе данных85 и готова к новой записи. В целом напоминает дата-центр (центр хранения и обработки данных).

Рис.12 Игра

Исходя из этого, возникает вопрос – почему у Личностей-диссоциантов память осталась незавершённой, незакрытой? Все эти Личности легко пользовались памятью прошлой жизни, воспроизводили прежние навыки, но при этом запоминали новые события текущей жизни.

Ответ, видимо, спрятан в логическом завершении жизни. Жизнь даётся Телу и Личности не по законам Физического Мира, и уходит она в соответствии с той же логикой неведомой нам цепи причинно-следственных событий. Если грубо вмешаться в ход этих событий (я говорю о насильственной смерти), то Личность не завершает естественным образом свой цикл, и не проходит этап естественного отключения от… От чего? От Тела? Нет.

От Сознания. Вот ключевой фактор, связывающий Тело и Личность, который неподвластен ни Телу, ни Личности, и действует строго в соответствии со своими законами и своей логикой.

Именно в случае насильственной смерти Личность остаётся «при памяти», но без Тела и Сознания – выпавшей из общей системы, потерянной, разобщённой, диссоциированной с Миром.

Именно поэтому, на мой взгляд, все Личности-диссоцианты стремятся к чужому Телу, как мотыльки к огню – чтобы попытаться завершить свой цикл естественным образом, пусть даже путём этакого обмана86. Но, по большей части, такая цель тут же заменяется прежним праздным получением ощущений, впечатлений и эмоций. Гипотеза:

6.3. Жизненный цикл, прерванный противоестественным способом, приводит к формированию феномена Личности-диссоцианта.

На мой взгляд, именно поэтому убийство человека во всех религиях считалось наиболее тяжким грехом – нельзя ломать логическую цепь событий только потому, что логика эта для тебя непостижима. Нельзя лишать Личность возможности взрослеть естественным, природным способом: это двойная ошибка, и в отношении жертвы, и в отношении исполнителя.

Далее, вернёмся к Дороти Иди. Она нам поможет разобраться с таким явлением, как память рода. Имеет ли эта память отношение к Личности и к Аниматору?

Обратите внимание, что локация жизней Личности Дороти весьма неоднозначная. Кроме того, Англия и Египет сильно отличаются друг от друга не только расположением, но и менталитетом. Общим является только ра́звитая стадия эволюции государства – скорее всего, это и являлось параметром выбора для земной жизни этой Личности87.

Среди адептов идеи о памяти рода существует мнение, что нужно всего лишь «заявить» о своём праве «остаться в роду», и дальнейшие реинкарнации автоматически будут вас забрасывать в прежнюю семью, в виде внуков и правнуков. Разберёмся в этом?

Самой яркой жизнью в багаже Личности Дороти, несомненно, является жизнь в Египте. Будучи жрицей, женщина наверняка формулировала свои желания оставить этот статус на века. Неудивительно, ведь она прошла путь из бедной семьи в высший свет, в окружение царя, пусть даже через сильнейшую потерю, – это ярчайшая судьба, которую женщина наверняка захотела бы повторить… но нет. Добро пожаловать в Англию.

6.4. Мы не распоряжаемся выбором места и эпохи нашей следующей реинкарнации.

Мы не выбираем место будущего рождения, генеральный план реинкарнаций лежит не на нашем столе. Даже не в нашем Мире. Так что же такое память рода?

Во-первых, род – это явление Физического Мира, это череда Тел родителей и потомков, связанных одной ниткой ДНК. В одной и той же семье каждый год будут рождаться дети-погодки, и даже будучи внешне похожими, эти дети будут совершенно разными Личностями88. Мало того, у тибетских буддистов существует понятие о тулку89. Уж если им неподвластно влиять на сохранение Личности в своём роду, то что уж говорить о нас, светских обывателях?

Во-вторых, род – это передача генофонда от родителя к своему ребёнку. Это процессы фенотипирования (адаптации Тела к условиям среды проживания) и генотипирования (сортировка, сохранение и передача своим потомкам наиболее удачных решений в процессе фенотипирования).

Это память Тел. Не Личностей, а именно Тел. Память накопительная, рациональная, с тщательной сортировкой, выбраковкой всего лишнего и идеальным приспособлением к тому месту, где родились и выросли твои предки. Щадящая и лечебная: ведь наилучшим действием на организм человека будут обладать вещества и продукты, растущие и собранные именно в этом месте и в это время года90. Энергосберегательная: уехали из отчего края, поменяли регион постоянного места жительства, и Тело тратит лишнюю энергию для того, чтобы адаптироваться к новым условиям, новым продуктам.

И обращаться в медитации к этой памяти нет смысла, поскольку эта память живёт и работает в наших генах. Всегда.

P.S.: сама по себе память не требует много энергии.

Эмоции и чувства

Это универсальный язык общения, который понимают все. Эмоции и чувства, наравне с жестами, являются одним из связующих элементов между всеми живыми существами с одной стороны, а также между Физическим Миром и Аниматором – с другой.

Это одна из самых энергозатратных статей в нашем списке, причём в одних случаях энергия эмоции сродни вспышке, взрыву, а в других – подобна волнам. Чувство отличается только устойчивостью и глубиной эмоционального отклика, соответственно и напоминает больше течение реки, чем всплеск или волну.

Именно эмоции закрепляют в памяти все события (п.6.1.91); если событие не подкреплено сильной эмоцией, оно не задержится в памяти надолго. Вспоминая, мы цепляемся за эмоциональный «хвостик», а за ним уже идут сюжет и детали – или энергично выскакивая все разом (если энергия эмоции была сильной), или с трудом собираясь в кучу (если это была рядовая ситуация).

Психологи рекомендуют возвращать эмоциональное равновесие, используя реверс этого процесса. Называется это «якорем», а сам фокус – «якорением». Для этого необходимо вспомнить ваше самое беззаботно-радостное, умиротворённое состояние и ситуацию, в которой это состояние пришло к вам. Вспомните её, окунитесь в эти эмоции ещё раз, и ваша Личность сама закрепит всё необходимое в памяти. Впоследствии, воспроизведя в памяти эту ситуацию (или её детали), можно в любое время и в любом состоянии вернуть себе эмоциональное равновесие.

Но почему чрезмерная эмоция способна отключать Личность от Сознания, как в случае с гранильщиком Йозефом Ашером? Почему ретроградная амнезия отключает от памяти момент испуга, связанный с травмой?

Ответ прост. Сильная эмоция – это травма для Личности. И здесь важно выделить два момента: а) собственно травматичность эмоции, и б) количество энергии, которое она сжигает.

Травматичность. Эта причинно-следственная связь давно известна в практике гомеопатии, чжен-цзю, аюрведы. В традиционной медицине её знают под названием «психосоматическое расстройство»92. Само название говорит о том, что эмоция способна вызвать расстройство любого органа нашего Тела вплоть до формирования реальной болезни.

Всем известны классические психосоматические заболевания («святая семёрка») – нейродермит, язвенная болезнь желудка и двенадцатиперстной кишки, язвенный колит, ревматоидный артрит, бронхиальная астма, артериальная гипертензия. Впоследствии их список значительно расширился, но суть осталась:

6.5. Негативная эмоция может быть повреждающей.

С этого момента начнём распутывать концепцию Хронической Болезни. Логика этого явления следующая: эмоция, способная вызвать критическую (на грани повреждения) деформацию Личности, должна быть срочно перенаправлена с более важного объекта (Личность) на менее важный (Тело), где и будет локализована. Получив такую неприятную директиву от Личности, нейроны (и вегетативная нервная система) определяют орган, куда бы «пристроить», локализовать эту проблему с наименьшим ущербом для всего Тела; здесь в полной мере реализуется иерархическая модель систем и органов Тела.

Рис.7 Игра

В итоге душевная боль перемещается на Тело, формируя боль физическую в самом «дешёвом» на данный момент органе.

Если интенсивность фонтанирования эмоции превышает все возможности нейронов по «делегированию» душевной боли на Тело, включается вариант аварийного отвлечения Личности от боли – это вариант самоповреждения Тела. Причинил сам себе боль – душе стало легче93.

Энергия. Здесь всё просто. Быстрое истощение энергетических запасов влечёт за собой аварийное состояние всей системы в целом – как Личности, так и Тела. В этот момент становятся уязвимыми все слабые точки Тела. У каждого они свои, но смысл тот же – потерял энергию, жди проблему. Таким же образом действуют на нас и хронические стрессы – они разряжают аккумулятор не только быстро, но и постоянно94.

Именно поэтому и отключился Йозеф Ашер. Умная система отключила Сознание во избежание нанесения травмы Личности повреждающей эмоцией, а также с целью сохранения энергии.

Рис.4 Игра

Ашер пришёл в себя и спокойно закончил свою работу с алмазом.

Но этот фокус работает только с мгновенной мощной эмоцией; постоянно рецидивирующий негатив придётся или терпеть, или адаптироваться к нему (с помощью алкоголя, сублимированной агрессии или психолога, на ваш выбор) – в любом случае, эмоция эта родилась внутри вас, выросла на ваших иллюзиях, а не пришла к вам извне, из Мира.

Подведём итог. Эмоция – один из важнейших компонентов нашей Личности, но, вместе с этим, любая эмоция является серьёзным испытанием для неё. Пожалуй, это единственное, что способно значительно деформировать и истощить Личность, привести к неверному решению, болезни и, как следствие, к преждевременной смерти Тела, поскольку оно будет выступать своеобразной «мусорной корзиной» для Личности – чем быстрее заполняется, тем быстрее отправляется на свалку.

Именно в свете эмоционального реагирования связка Тело + Личность выглядит как Предохранитель + Лампа:

Рис.20 Игра

и роль Тела по ходу моего рассказа становится всё менее значимой и более уязвимой.

Следующий компонент любой Личности:

Мышление

Cogito ergo sum95. Способность мыслить – это основа Личности, её способность создавать и моделировать виртуальные конструкции из абстрактных образов. Это способность к анализу сложной информации (разложению на составные части и восприятию этих частей по отдельности) и синтезу (суммирование образов в единый продукт, определение их взаимосвязей между собой, окружающим миром и текущей ситуацией, формирование итогового умозаключения, или понятия, результата синтеза), а также созданию целостной картины внутреннего и внешнего мира относительно собственного «Я», и поиска равновесия между ними.

Здесь надо бы уточнить, что ключевым моментом в этом определении является центр создания этой целостной картины Миров. И этим центром является сама Личность. То есть, Мир вокруг неё и Мир внутри неё плюс равновесие между ними – это модель исключительно авторская, самобытная. Да, многие понятия Личность принимает на веру в готовом виде; с ранних лет её учат, знакомят с Миром, объясняют, словно дают тюбики с красками – это зелёная краска, а это синяя (объясняют понятия), но свою целостную картину Мира Личность будет рисовать сама. И для неё это будет «реальный», «объективный» Мир, созданный на основе особенностей её мышления.

Рис.16 Игра

И таких авторских моделей «реального» Мира огромное множество, соответственно числу Личностей.

6.6. То, что нас окружает, и то, что происходит внутри нас – это всегда субъективное восприятие (понятие) реального Мира, и эти восприятия у двух разных Личностей могут отличаться. То есть, для двух Личностей место, условия обитания и даже язык вроде бы и общие, но у каждой Личности они реализуются совершенно по-разному. И когда встречаются две авторские модели одного и того же Мира, и обе созданы в результате многолетнего кропотливого труда, по́том, кровью и слезами, зацементированы фундаментом многочисленных иллюзий, то начинается непростой процесс сравнения, сличения «чужой» авторской работы с «оригиналом»96

Наши мысли – это не пустой звук в пустом месте, не бесследное мелькание слов в голове.

Это реальные плоды деятельности наших Личностей, они рождаются, формируются и остаются в памяти совершенно так же, как остаются в нашем доме книги на полке, когда-то купленные нами, картины на стене, фотографии в семейном альбоме, мебель. Это плоды деятельности наших рук, мы можем к ним возвращаться время от времени, а можем и забыть о них, но в любом случае они остаются в нашем доме, на своих местах. Эти вещи наполняют дом, делают его или уютным, привлекательным и тёплым, или нет.

Как выглядит ваш дом сейчас?                   Чем и как вы его украшаете?

Рис.11 Игра

Как выглядит ваша Личность сейчас?            О чём и как вы думаете?

Рис.18 Игра

Я бы разделил всю мыслительную деятельность на два больших сегмента.

Первый сегмент – это способность построения виртуальных образов, конструкций и связей между ними на основе любых данных. Это могут быть а) элементарные образы, находящиеся в фокусе внимания97, б) иллюзорные впечатления, которые посылают нам нейроны98, в) готовые конструкции и образы в виде понятий или смысловых эквивалентов99, г) воспоминания, д) эмоциональные реакции, е) даже дефицит данных100, и так далее.

Это и есть мысли. Наглядно-действенные101, наглядно-логические102, словесно-логические103, абстрактно-логические104, интуитивные. Их определений очень много.

В этом сегменте многое объединяет нас с остальным живым миром. Примитивное мышление доступно всем. Сложные взаимодействия касаток во время охоты, мгновенная адаптивность поведения крыс и ворон, эксперименты с шимпанзе. Это мышление обусловлено влиянием Физического Мира, он диктует необходимость быть гибче, умнее, пытливее. Мышление в первую очередь необходимо для выживания, ленивый и глупый погибнет первым. На основе элементов мышления формируются навыки, которые впоследствии закрепляются в виде алгоритмов поведения для всего вида – как, например, миграция птиц и животных. Благодаря этому мышлению у человека появилась потребность в передаче информации, в речи и письменности.

Второй сегмент, на мой взгляд, более интересный и прогрессивный – способность создавать и моделировать сложные конструкции из ничего. Это качественно иной продукт, творческий, созидательный. Это – воображение и его высший продукт, идея105. О них поговорим в следующей главе.

Но вернёмся к списку из первого сегмента:

а) восприятие предметов и событий,

б) впечатления и ощущения, полученные от органов чувств,

в) чтение, музыка, речь, процессы общения и обучения,

г) воспоминания,

д) эмоции,

е) дефицит данных.

Рис.14 Игра
Попробуйте определить пункт, который в значительной степени влияет на все ваши решения, действия. Пункт, который имеет решающее значение в выстраивании отношений с вашим окружением. Пункт, способный за минуту перевернуть ваш Мир с ног на голову. И вы поймёте, насколько зависимо наше мышление от эмоций.

Есть одна особенность мышления, о которой нам нужно помнить. Это излишняя рациональность, экономность мышления, если не сказать точнее – лень. Повторяющиеся события наша Личность старается пропустить мимо процесса распознавания и осмысления, экономя энергию, по инерции пользуясь незатратной памятью, результатами прошлых анализов и размышлений, что в результате может привести к ошибке106:

Процесс мышления напоминает регулярные тренировки спортсмена: они или есть, и тогда спортсмен прогрессирует, достигает лучших результатов, или их нет, и тогда это не спортсмен уже, а обыватель на диване, который с каждым годом слабеет и тучнеет, и ничего, кроме телевизора, воспринять уже не может107.

6.7. Мышление без стремления к познанию становится наивно-примитивным, и склонно экономить на деталях, со временем всё более крупных и значимых. Наивность здесь выражается в том, что Личность предполагает осознать суть процесса или события, небрежно игнорируя важные детали.

Мышление необходимо всегда сохранять в тонусе, ни в коем случае не экономя на нём свою энергию, с ранних лет избегая пассивно-наблюдательной позиции108

Продолжить чтение