
Мастер Гильдии наёмных убийц воспитал ученика, посвятив в своё кровавое ремесло и надеясь, что тот станет его преемником...
Мастер Гильдии наёмных убийц воспитал ученика, посвятив в своё кровавое ремесло и надеясь, что тот станет его преемником...
Продолжение повести "Впереди бездна, позади волки". Главный герой отправляется в непростое путешествие, чтобы спасти себя и своё королевство.
Делать добрые дела, быть неравнодушными и милосердными, не идти в разрез со своей совестью. Добрые истории именно об этом.
Девочка Полина чувствует: происходит что-то не то. И непонятно, что страшнее в период взросления — ревущая пропасть из кошмарных снов или близкие люди, которые не слышат. Единственная, кто понимает девочку — кукла Дуня без лица. Полина мечтает вырваться из невидимой тюрьмы, но реальность никак не отпускает. И тогда она решается освободить из клетки попугая и подарить свободу хотя бы ему. Но все начинает идти не по плану, когда попугай, оказавшийся не совсем обычным, вдруг забирает ее в свой мир. А там недалеко и до страшного черного провала, и до холмов, на которые вот-вот упадет небо. К счастью, где-то на полпути к бездне Северный Ветер сносит девочку в Волшебную Долину, которая населена удивительными существами. Вместе с Полиной, ветер приносит прозрачного слона, а заодно и угрозу для всех жителей Долины.Что произойдет, если попытаться остановить время? Как избежать похищения драконом? И как же вернутся домой, если не знаешь пути, да еще и не уверена — а надо ли возвращаться?
Однажды на чердаке я нашла коробку со старыми игрушками. Чего там только не было! Позабытые куклы, игрушечные роботы, разноцветные пуговицы, индийские браслеты и любимый плюшевый кот с оторванным ухом. Так родилась идея для создания этой сказки об удивительных приключениях кота Фарго в г. Блондиниум. Этот город, затерянный в пустыне, стал для людей последним пристанищем в мире, где правит искусственный интеллект. Талантливые ученые сумели перевести человеческий разум в цифровую форму и вживили бездушным машинам. Так возникла новая форма жизни с телом робота и сознанием человека. Но что-то пошло не так… Теперь роботы вершат судьбы выживших людей.Девочка, по имени Натали, безуспешно пытается отыскать своих родителей в городе, где свирепствует тиран Руперт. С помощью списанного в утиль андроида Винтика и отважного кота Фарго Натали удаётся выжить в этом мире хаоса и встретиться со своими родителями.
Волшебницу Аню ждут новые приключения, о которых в Миране будут слагать легенды.Ей предстоит сразиться с могущественными волшебницами мира Миран и совершить волшебное путешествие к дереву Жизни.
Юри была одинокой девушкой с добрым сердцем, но вскоре у нее появился необычный друг, который дал ей шанс.
Легко ли получить высокую должность, если конкуренты — маги? Если против даже супруга и родная дочь? Если нет полезных связей, а только Дар и усердие? Однако, когда на помощь приходит баба Яга, Змей Горыныч и Земля-Матушка, все кажется не таким уж беспросветным! И, пройдя испытания, можно понять свой Путь и прийти к заветной мечте!
Волшебство начинается там, где заканчивается реальность.«Волшебный портал в детском саду» — это книга, созданная для маленьких мечтателей и их родителей. Через увлекательные приключения Милы и её друзей, эта история учит детей важности дружбы, взаимопомощи и смелости. Открыв её страницы, вы вместе с вашими детьми сможете окунуться в мир, где каждый день наполнен чудесами и открытиями.
«Ночь в библиотеке» — это приключенческий роман о мистических явлениях в Национальной библиотеке города Алматы. Роман основан на реальных событиях.Группа подростков пришли на квест «Ночь в библиотеке», который включает в себя экскурсию по зданию библиотеки и квеств книгохранилище.Всё начиналось с безобидного желания привить молодёжи любовь к чтению. А чем это всё закончилось — читайте в книге!
Ивашка-Помогашка — мягкая игрушка ручной работы. Ивашку выбросили на помойку и утилизировали. Позже он ожил и очнулся в огромной крысиной норе. Затем, выбравшись оттуда, мальчик находит таких же оживших игрушек и объединяется с ними, чтобы выжить в опасном мире и найти путь из ужасных Земель Забвения. Им предстоит пройти через дикие поля, леса, болота, встретить на своём пути множество чудовищ и постараться добраться до самого безопасного места, где они смогут найти свой новый дом.
Эта увлекательная история об одной молодой девушке с прекрасным именем Елизавета, которая по просьбе её мамы однажды отправляется в деревню в бабушкин дом. Именно там происходит событие, благодаря которому жизнь главной героини меняется и перестаёт быть обыденной. Героиня оказывается в совершенно неизвестном ей мире, где её ждут невероятные приключения и знакомство с необычными персонажами. Найдёт ли она выход из этого мира домой? Сможет ли приспособится к реальностям другого мира, вы узнаете, окунувшись в глубины приключенческого фэнтези, и получите массу положительных впечатлений! Публикуется в авторской редакции с сохранением авторских орфографии и пунктуации.
Этот рассказ, продолжение книги «Знакомство в Адлере», который остался, по мнению читателей, незаконченным. Кирилл покупает дом в заброшенной деревне, где начинает обустраивать деревенскую жизнь, знакомится с соседями. Ночью он встречает призрак, под лунным светом. Это та самая Юля, что пропала, после отъезда из Адлера, три года назад, которую он не забывал всё это время. К сожалению, она погибла, но, душа её не может уйти в мир усопших. Она ему предлагает вариант, перемещения её души, в женщину, что появится в деревенском доме Кирилла. Он, согласившись, предлагает своей знакомой по работе приехать к нему, под предлогом сшить занавески для окон. Она соглашается…Кому нравится спокойная, деревенская обстановка, размышления о жизни, отношения мужчины и женщины, рыбалка, Природа, ночное небо, звёзды, то этот рассказ для вас.
Дорогие друзья! Эта книга появилась в результате розыгрыша: на одной из вечеринок мною были заданы параметры участницам встречи с указанием главных героев и литературного жанра, надо было изобразить их в действии, а затем, из всего полученного материала я соединила в единую сюжетную нить всех героев, так совершенно неожиданно в пародии ожили любимые известные персонажи кинофильмов, сказок и книг. При создании обложки использованы нейросети.
Хмурой осенью 94-го четыре бугая — обладатели каменных лиц, сунув под ребро ствол револьвера, запихнули меня в большой чёрный джип. Слишком много косяков висело на мне к тому времени, поэтому иллюзий я не питал. Меня везли в сторону глухих вятских лесов. И только благодаря железобетонному оптимизму, присущему молодости, я оценил тогда шансы на возвращение как один к десяти.Но я всё же вернулся! Сейчас, по прошествии многих лет, я могу, наконец, рассказать, как же всё было на самом деле…
Победа. Александр стал представителем Девятого Круга. Вампиром. Но цена?Настало время жатвы деяний. Мысли погружают сознание в беспроглядную пучину. Осознание собственных поступков вбивает последние гвозди в гроб здравомыслия.В антураже Раскола. Крови. Интриг. Друзья теряются в тумане войны. А его крови жаждут на только сородичи.Сражение за новую жизнь. Схватка за свою сущность. Алексу предстоит столкнуться с новыми жителями Ночи. После Пробуждения он обязан познать Грани Безумия.