Скачать книги Героическая фантастика без регистрации

Волны и джунгли
Волны и джунгли
1 часть
+2 10
0
0

Топ в рейтинге «Лучшие книги года по версии SF Site».

Путешествие гигантского корабля, занявшее много сотен лет, закончено.

Обитатели Круговорота Длинного Солнца осваивают два новых далеких и опасных мира Короткого Солнца – Синий и Зеленый.

Летописец и книгопечатник Бивень ведет хронику последних лет путешествия, рассказывая собственную историю. Его семья хорошо устроилась на одном из островов Синего. Но ускоряющийся распад общества и грядущий хаос оставляют колонистам только одну надежду: найти патеру Шелка, легендарного лидера и духовного вождя, исчезнувшего сразу после прибытия людей на эти планеты.

Отправившись в долгий и тяжелый путь, Бивень пересекает моря и архипелаги, возвращается на орбитальный Круговорот, попадает в мир инопланетных вампиров-ингумов и сталкивается с таинственными Соседями – древними обитателями планет. Чем сложнее путь, тем больше его воспоминания путаются, прошлое и настоящее переплетаются, а границы между личностями стираются.

Кем же является Бивень на самом деле – и не стал ли он тем самым человеком, которого отправился искать?

«Повествование Вулфа светится – богатое и соблазнительное, как всегда». – Kirkus Reviews

«Вулф напоминает Вэнса своей поэтической пышностью инопланетных миров; в проходящей через весь цикл загадке идентичности слышны отголоски Борхеса; мрачный и пронзительный тон повествования вызывает ассоциации с Мелвиллом.

И все же, продолжая свое произведение-шедевр, Вулф остается самим собой, как всегда мастерски ведя читателя через ослепительный, новаторский, внушающий трепет лабиринт своей истории». – Люциус Шепард

«Читая книги Джина Вулфа, мы оказываемся в положении Дороти в тот миг, когда она переступает порог дома и впервые попадает в Оз. Мир из черно-белого внезапно становится цветным; он пульсирует оттенками, каких мы никогда прежде не видели. На каждом шагу нас ждут новые чудеса. Мы готовы немедленно отказаться от красных башмачков, потому что миры, создаваемые Вулфом, каждый раз оказываются куда лучше родного дома». – Джонатан Кэрролл

Край Земли
Край Земли
2 часть
+2 10
0
0

Жизнь странная штука. Ты думаешь, что ты уже чего-то добился, что ты на вершине, а нет! Всегда найдется тот, кто с радостью спустит тебя на грешную землю, чтобы ты начал всё сначала. Полно таких завистников! А если ты ещё и не обладаешь силой, властью и авторитетом, устоять на этой самой вершине будет ой как не просто.

Продолжение приключений Сидора Волкова.

Звездный бруствер. Книга 6
Звездный бруствер. Книга 6
6 часть
+2 10
0
0

Границы между прошлым и будущим стираются, а старые враги превращаются в непредсказуемых союзников.

Пока цивилизации Ту’мов и Создателей балансируют на грани мира и войны, тени Дарумов надвигаются ближе, скрывая секреты, способные перевернуть реальность.

Напряжение нарастает, а ставки растут – один неверный шаг может уничтожить всё.

Стальные Крылья
Стальные Крылья
+2 10
0
0

Жизнь на ледяном континенте Гело невероятно трудна и опасна. Единственная возможность покинуть суровые земли — попасть в Пещеру Испытания и стать небесным воином, получив крылья. Вместо этого я был проклят.

Проклятье едва не убило меня, превратив в ходячий труп. Но это лишь закалило мою волю. Я не сдался и вновь пришёл за крыльями, зная, что могу умереть.

И в этот момент произошло невероятное: Пещера Испытаний перенесла меня в удивительное место, где раздался странный голос.

— Добро пожаловать в автоматический вербовочный пункт Звёздного Флота Земной Федерации, кандидат в кадеты!

Памир. Книга 2
Памир. Книга 2
2 часть
+2 10
0
0

Я наследник империи человечества. Величайшие герои должны были воспитать идеального правителя, но вместо этого предали меня и развязали войну. Пятьсот лет они разрушали планету и призывали магию, столкнув мир в хаос. Но теперь оковы пали. Я вернулся и заберу то, что моё по праву!

Звездный бруствер. Книга 11. Бойцы времени.
Звездный бруствер. Книга 11. Бойцы времени.
11 часть
+2 10
0
0

Планета пылает: Центральный континент охвачен восстанием, Румих превратился в поле боя, где золотые драконы сражаются с истребителями принцессы Шерр, а в космосе к системе приближается древний флот захватчиков.

Но еще более значимые события происходят в рядах самих Кыштынов, начиная с принцессы Шерр и заканчивая магическим кругом ее ближайшего советника.

Элемент власти. Том VI
Элемент власти. Том VI
6 часть
+2 10
0
0

Финальная часть истории о Дане, что ищет место для себя и своих людей. Порой, оказывается, что для исполнения мечты - нужно просто сжать кулаки и бороться.

Позывной: «Колорад»
Позывной: «Колорад»
+2 10
0
0

Он даже гордится позывным «КОЛОРАД», которым его «наградили» АТОшники. Но во время очередного вылета Колорад не просто «проваливается» на Великую Отечественную, но оказывается в теле Василия Сталина!

[де:КОНСТРУКТОР] Терра Инкогнита
[де:КОНСТРУКТОР] Терра Инкогнита
1 часть
+2 10
0
0

Сапёр ошибается дважды в жизни. При выборе профессии и когда решает, что слишком стар для ещё одной войны.

Тридцать лет провёл в армии. Мосты, растяжки, фугасы — я всегда знал, куда бить, чтобы конструкция сложилась.

Теперь моё тело в стазисе на Земле, а сознание — в Аватаре на планете в другом мире, где динозавры так и не вымерли. Вместо базы меня выбросило на свалку. Причём я оказался там голый и без оружия. В нагрузку дали ИИ-помощницу, которая язвит чаще, чем помогает.

Мой сын пропал на базе «Восток-5», и корпорация умыла руки. А я должен его найти!

Вот только сначала справлюсь с раптором. Который уже просунул башку в мою капсулу и смотрит на меня, как на завтрак!

Звездный бруствер. Книга 7
Звездный бруствер. Книга 7
7 часть
+2 10
0
0

В кульминации серии "Звёздный Бруствер" команда "Коршуна" под командованием Ирины Соловей погружается в вихрь межзвёздных тайн, где технологии ИИ и галактические угрозы ставят на карту баланс миров.

Эпические битвы, моральные дилеммы и неожиданные повороты ведут к невероятному финалу!

Пират: Красный барон. Капитан-командор. Господин полковник
Пират: Красный барон. Капитан-командор. Господин полковник
+2 10
0
0

Спасая любимую девушку на отдыхе в Испании, Андрей Громов оказался в прошлом, где не только выжил, но и многого достиг, кроме могущественных врагов и завистников, обрел новых друзей… и любовь. Барселона, Флорида, Южная Каролина… и всюду – грохот корабельных орудий, наполненные ветром паруса, звон клинков. А еще – интриги, предательство, подлость – и вера в друзей, и в любовь.

В одном из рейдов Андрей захватывает необходимое для прорыва во времени средство – проклятый кем-то корабль «Красный Барон», капитаном которого и становится, пытаясь порвать с пиратством и устроить свои дела в Европе.

Однако враги неустанно плетут интриги, к тому же приходится выручать из беды старых знакомых, что не покладая рук ищут сокровища пиратского капитана Эвери.

Раскрыть шпионскую сеть, пресечь контрабанду меди из Швеции, да еще и не забывать о раскольниках, что утраивают «гари» в окрестных лесах – всем этим должен заняться Громов, а кроме того, попытаться вернуться обратно, тем более что фрегат «Красный Барон» спокойно стоит на рейде близ крепости Кроншлот. Однако добраться до корабля ох как непросто!

S-T-I-K-S. Неадекват. Поля Архитектора
S-T-I-K-S. Неадекват. Поля Архитектора
3 часть
+2 10
0
0

У этого мира одно правило – никаких правил. «Соты» загружающихся кластеров – чудовищные полосы препятствий беспощадной системы, предназначенные для загрузки, переваривания и утилизации человеческого материала. Маховик машины формирования возможных сценариев запущен давно, он не знает жалости. Пройти эти полосы, написать свой сценарий способен далеко не каждый. Но любая система имеет свою структуру и свои законы, подчиняющиеся определённой архитектуре.

Понять логику бездушной системы и её правила – значит получить шанс пройти полосу препятствий. Найти баг в системе – значит получить бонус неподконтрольный системе. Понять принципы и условия формирования полей этой реальности – значит выйти на новый уровень существования. Пока ты часть этой системы, Улей будет двигать тебя по своей шахматной доске и не позволит запылиться твоему оружию. Но что, если у тебя появляется шанс всё изменить? Только сначала, ты должен закончить то, что начал…

За последним порогом. Цена жизни. Книга 2
За последним порогом. Цена жизни. Книга 2
13 часть
+2 10
0
0

Вторая часть завершающей книги цикла, в которой герой, наконец, находит ответы на все вопросы и узнаёт, кто и зачем много лет пытался управлять его жизнью.

Перепрошивка планеты
Перепрошивка планеты
+2 10
0
0

Хуже потерянного экипажа может быть только одно — экипаж, который планета не хочет отдавать обратно.

В штатном расписании экспедиции я числюсь как старший радиоинженер. Моя работа — слушать эфир. Когда многотонный вездеход с биологами бесследно растворяется в «абсолютно безопасном» лесу, мне приходится идти в составе штурмовой группы.

Но едва наш тяжелый БТР пересек границу леса, как мы оглохли и ослепли. Что-то в этой изумрудной зоне подчистую сжирает радиоволны — физика здесь работает по чужим, пугающим чертежам.

Чтобы вытащить людей из смертельной ловушки, мне предстоит столкнуться с тем, что опережает человечество на миллионы лет.

Станция Бякино - 5: Гуль, Сорока и Синий Монстр
Станция Бякино - 5: Гуль, Сорока и Синий Монстр
5 часть
+2 10
0
0

Руины цивилизации всё глубже погружаются в хаос, а остатки человечества отчаянно борются за каждый глоток тепла и еды в условиях вечной угрозыоживших мертвецов и не менее опасных живых людей.

Книга повествует о жизни группы людей, которая выжила в мире после апокалипсиса, когда большая часть человечества превратилась в зомби.

Звездный бруствер. Книга 8. Бойцы времени.
Звездный бруствер. Книга 8. Бойцы времени.
8 часть
+2 10
0
0

Уважаемые читатели!

По вашим многочисленным просьбам мы продолжаем приключения героев «Звёздного Бруствера».

Экипаж крейсера «Коршун» под командованием капитана Ирины Соловей получает от Стражей Вселенной задание, которое уводит их далеко за пределы родной реальности — в магократический мир, где магия столь же естественна и фундаментальна, как гравитация.

По воле случая крейсер попадает в магическую бурю и оказывается выброшенным прямо в эпицентр многовековой войны двух непримиримых сил: тёмной империи Умгар под властью Повелителя Вулкана и светлого королевства аэритрионцев, возглавляемого королевой.

Оказавшись в гуще сражения, экипаж не растерялся, вступил в бой — и, не разобравшись в расстановке сил, по ошибке принял сторону тьмы…

Именно с этого всё и началось.