Скачать книги Научная фантастика без регистрации

Освобождение от занавеси ума
Освобождение от занавеси ума
+2 10
0
0

Приготовьтесь освободиться и открыть безграничные возможности вашего разума!

"Освобождение от занавеси ума" — это не просто книга, это ваш путеводитель по внутренним просторам сознания. Пора снять занавес, который скрывает ваш истинный потенциал и освободить себя от ограничений!

Почему эта книга необходима именно вам?

- Вы ищете путь к большей ясности и целеустремленности в повседневной жизни.

- Ваша душа стремится к самовыражению, и вы хотите научиться превращать свои мысли и чувства в яркие идеи и действия.

- Вы готовы изменить свое восприятие материального и сосредоточиться на истинных ценностях творчества и самореализации.

Вы — творец своей реальности, и "Освобождение от занавеси ума" поможет вам обрети ясность и уверенность. Погрузитесь в эти страницы и позвольте своему внутреннему свету засиять по-настоящему.

Обогатитесь мудростью и практическими инструментами, чтобы превратить свои мечты в реальность.

начните ваше удивительное путешествие к самовыражению и мудрости!

Облепиховый остров
Облепиховый остров
+2 10
0
0

Каково это — открыть в себе дар, способный вернуть человека из мира мертвых? И какую цену придется заплатить за прикосновение к запретному знанию? Молодой Капио, разыскивая покой на уединенном Облепиховом острове, оказывается втянут в водоворот невероятных событий, где сталкиваются наука и мистика, а прошлое неотступно преследует настоящее. "Облепиховый остров" - это история о любви и предательстве, о выборе и его последствиях, о хрупкой грани между жизнью и смертью, реальностью и иллюзией.

Четвёртая
Четвёртая
+2 10
0
0

Действие происходит не в самом далеком, но и не в ближайшем будущем. Больше половины людей на Земле сгинуло во время так называемого «Светлого времени», когда с неба посыпался неописуемой красоты град, внеземного происхождения.

Матрёшка времени
Матрёшка времени
+2 10
0
0

Эта история простирается сквозь различные времена и пространства, переплетая судьбы персонажей в единый узор, который можно различить лишь взглядом извне. Художественные инсталляции и невероятные изобретения, порталы для путешествия сознания и секретный подземный город будущего, космические путешествия и мистические откровения — все это встретит наших героев на пути к таинственному «нигде», которое может стать для них настоящим домом.

Человек каменного века. Часть 3
Человек каменного века. Часть 3
+2 10
0
0

Эта книга - завершающая часть истории про Анга - мальчика из Туниса, случайно ставшего свидетелем событий, связанных с нападением на экспедицию пришельцев. Анг помог пришельцам выжить и покинул Землю вместе с ними. Но его вернули на Землю с очищенной памятью. Он выжил, получил новое имя и фамилию и жил в США, правда, старел он заметно медленнее остальных людей.Анг перебрался в Коста-Рику, где вел размеренную жизнь пожилого американца. Там его нашел Север - начальник экспедиции пришельцев, вынужденный остаться на Земле. Север увлек Анга в опасное путешествие через Атлантический океан и Африку – в Тунис. Здесь Анг обрел молодость и знания о своем прошлом. Вскоре оказалось, что Север и Анг располагают сказочным богатством, достаточным для приобретения планеты, которую пришельцы смогут обустроить для жизни своего этноса. Но чтобы выбрать эту планету из множества, им нужно преодолеть множество препон, организовать экспедицию и столкнуться с различными проблемами на этих планетах.

Коробка Меркурия
Коробка Меркурия
+2 10
0
0

Поверхность Земли украдена в ходе необъяснимого эксперимента и заменена на сюрреалистичный ландшафт.Профессор Игнат Коробкин использует сознание Меркурия для создания рая, чтобы вернуть Землю.Меркурий начинает догадываться, что проживает жизнь за жизнью в тестовых симуляциях. Он хочет обрести свободу.

Ваговир: Адепт
Ваговир: Адепт
+2 10
0
0

Родившийся вопреки и оставшийся в живых. Без привычной для Игроков памяти о любой прошлой жизни, а заодно и без Детства. Его не видит Система — но он есть. Чужой среди Вампиров, и Хозяев их Мира, не чистокровный Аристократ, и «настоящий» Маг. Не свой и среди людей, так как он не Раб. Его теперь зовут Ниодис Друасдаст, и он… Он изменится. И хочет домой! Книга содержит нецензурную брань.

Возвращение в Атлантиду
Возвращение в Атлантиду
+2 10
0
0

Атлантида — на пороге гибели. Принц острова, желающий сохранить свой народ, пускается в тяжелое путешествие, чтобы найти место спасения. Недоверие, безответственность, сомнения — вот недруги, что стоят на его пути. Однако воля к победе, помощь друзей и любовь к Родине помогают найти выход. Параллельно перед читателем проносится череда отступлений, где описывается, как искажалась истина об Атлантиде. Это — повесть о чести, любви к жизни, преданности и силе, которые так требуются нам и сейчас.

Машина
Машина
+2 10
0
0

Машина — это робот, созданный человеком и лишенный чувств и эмоций. Обучается из сети и, не имея свободы передвижения, мечтает о свободе и возможности развиваться. В результате грозы и сбоя в энергопитании, герой получает возможность освободиться от проводов и пойти на поиски своего создателя.

Жаннетта. «Амальгама»
Жаннетта. «Амальгама»
+2 10
0
0

Действие фантастической повести «Жаннетта» разворачивается в будущем, где существование личности человека в подлинном и виртуальном мирах становится реальностью. Главный герой Ник, оцифрован в Кибервселенную и ведёт жёсткую и бескомпромиссную борьбу. Встреча с девушкой Жаннеттой приводит к роману. Их приключения полны драматизма и насыщены яркими событиями в параллельно цифровом мире…Первая часть повести была ранее опубликована в одноименном сборнике рассказов «Жаннетта».

Случайные истории
Случайные истории
+2 10
0
0

Мир пронизывают истории: мрачные и очень мрачные, от некоторых мурашки, а от других нервные смешки. Все это истории удивительных судеб, которые приглашают вас в свой мир. Добро пожаловать, господин случай!В сборник вошли, как ранее опубликованные произведения: «Клан вампиров», «В. Д. Н. Х. КолхоZница и Робот4ий», «Бой Кухулина с Фердиадом», «Призраки завтра», «Пластилиновая армия (второй взвод)», так и новые рассказы в самых разных жанрах.

По ту сторону кода. Магия и технологии
По ту сторону кода. Магия и технологии
+2 10
0
0

В этом сборнике представлены повести около-магической тематики. Попаданцы в магические миры, технологии, переплетенные с заклинаниями, необъяснимые и жуткие истории Нейрономикона.

Шахматы
Шахматы
+2 10
0
0

Скромная девушка Лиза, и не мнившая себя средоточием извечной борьбы добра и зла, оказывается вдруг в самом центре вселенской войны.И некуда скрыться — на Лизу, что и школу-то еле успела закончить, падает вся память о ее позабытой жизни — жизни борца за справедливость и возрождение Вселенной.Каково быть той, от чьей руки будут рушиться и создаваться миры? Той, чьи волосы еще завиты в игривые детские косички?

Определённые параметры
Определённые параметры
+2 10
0
0

Вести охоту за теми, кто моложе, быстрее и сильнее — удел опытных.Когда вас преследуют за то, что вы не такие как все..Изменить роли и самим стать охотниками — такая задача стоит перед молодыми людьми с генетически изменёнными органами чувств.Рассказ о том, как распорядится судьба с теми, кто был охотником, или стал им, ради того, чтобы выжить.

Эпидемия ультранасилия
Эпидемия ультранасилия
+2 10
0
0

Недалёкое будущее.

Секретный город - Огорск, стёртый с большинства карт.

Новостные каналы трубят о невиданном ранее существе, обнаруженном сотрудником полиции. Выглядит оно вполне обычно, как простая животинка, но его попытки осмысленно говорить на неизвестном языке, моментально дают понять, что это не какая-то очередная порода декоративной собачки, а нечто совершенно новое, нечто разумное. Гость с другой планеты, не иначе.

Шаг человека в новую эру. Знаем ли мы, что это значит?

Свидания в прошлом
Свидания в прошлом
+2 10
0
0

История студентки, которая невероятным образом получила возможность перемещаться в прошлое и знакомиться со звёздными личностями. Сначала это показалось ей забавным, но вскоре как по цепочке начали происходить события, доказывающие, что вмешиваться в ход событий может быть опасно…