Скачать книги Боевое фэнтези без регистрации

Чернобуров: Новая жизнь
Чернобуров: Новая жизнь
1 часть
+2 10
0
0

Наследник четырех миров, великий маг и полководец. Таким я был в прошлой жизни, но пожертвовал собой ради спасения других.

Теперь я молодой русский дворянин под опекой обессиленной богини. Мой род богат и силен – правда, я единственный мужчина в нем. Отец погиб, и я уверен, что это не случайность. Враги строят козни и стервятниками вьются вокруг, надеясь урвать кусок пожирней.

Но вы еще не знаете, на что способен новый граф Чернобуров! Стальная воля, острый разум и магический дар все еще при мне. Я распутаю клубок заговоров, верну всё, что мое по праву, и сделаю род еще могущественнее, чем когда-либо!

Аристократы улиц
Аристократы улиц
1 часть
+2 10
0
0

В новом мире я стал членом великого княжеского рода. Я получил богатство, связи и великолепный магический дар. Но затем случилось страшное.

Меня изгнали из рода и сослали в захолустье. Лишили всего, в том числе и магии. Я теперь никто, нищий изгой без фамилии и без копейки в кармане. Так?

Не так! Я остаюсь аристократом и создам свой род, чтобы сделать его великим. Даже если начать мне придётся с этих грязных улиц.

Аристократы улиц 2
Аристократы улиц 2
2 часть
+2 10
0
0

Мой род начинает возвышаться, и у него сразу появляются могущественные враги. Я оказываюсь втянут в большую игру между князьями, которые считают меня лишь пешкой. Но мне придётся их удивить...

Бой сознаний. Том 1
Бой сознаний. Том 1
+2 10
0
0

Погрузитесь в мир, где убивают силой мысли. Здесь правит Катула – древнее женское боевое искусство. Перед вами беспощадная летопись тайных сообществ жестоких дуэлянток, обитающих среди нас. Их жизнь – это сплетение смертельной вражды и деловых связей. Порочных союзов и холодного расчёта. Эти дамы сражаются насмерть ради богатства и власти или просто чтобы развеять скуку. “Бой сознаний” – безумная элитарная реальность, где роскошь слепит глаза, а смерть всегда рядом.

Прах Видраара
Прах Видраара
+2 10
0
0

Мир Скарн давно забыл свет. Небо затянуто пеплом, руины городов поглощает тление, а люди цепляются за жизнь в грязи и страхе. Здесь нет героев — лишь тени былого величия, обречённые бороться до последнего вздоха.

Кадмус Чернодоспешный — не спаситель, а последний призрак погибшей эпохи. Закованный в изъеденные ржавчиной латы, он бредёт через земли, где воздух отравлен, а земля шепчет имя древнего зла: Видраар, Костяной Шелест. Дракон-распад, чьё пробуждение станет концом всего. Кадмус со своим конём Тенеброном не ищет победы — лишь конца. Но даже в мире, где нет надежды, последний удар меча может стать единственным ответом на шепот тьмы.

«Прах Видраара» — это мрачное фэнтези о выжженных землях и сломленных душах. О борьбе без триумфа, о пути без награды. О тяжести доспехов, которые не снять, и о дороге, которая ведёт только в пропасть.

Войдите в Скарн. Если осмелитесь.

Констебль. Том IV
Констебль. Том IV
+2 10
0
0

Позвольте представиться – констебль третьего отделения столичной стражи Свободной Республики Аэртан. Обычно мой рабочий день состоит из охоты за культистами, пытающимися получить силу из-за Грани, и другими спятившими магами, представляющими угрозу для всех остальных людей. Обычно это все заканчивается смертью тех, кого я преследую. Увы, какое время, такие и нравы, и кому-то приходится делать кровавую работу, чтобы мир окончательно не ухнул во тьму.

Четвертая книга.

Песчинка в механизме
Песчинка в механизме
+2 10
0
0

Суровый северный воин Ивар Кринсон владеет необычным топором — внутри древка скрыт древний механизм, который реагирует на временные аномалии. Маг-историк Лисея Вард изучает загадочный знак, появляющийся в критические моменты истории. Их пути пересекаются, когда они обнаруживают, что этот символ связан с сетью временных переходов, способной изменять ход истории.

Оказавшись в прошлом, герои попадают в эпоху, которую не помнят хроники, и сталкиваются с невозможными парадоксами: их имена уже записаны в древних книгах, день зацикливается, а следы загадочного знака ведут к тайне "механизма времени" — древнего артефакта, выбирающего "песчинку" — человека, способного нарушить предопределённость.

Но за каждое вмешательство в поток времени приходится платить. Герои узнают, что существует Академия Времени, где изучают временные переходы, и Культ Неизменного Часа, считающий любые изменения ересью. Между этими силами разгорается война за право определять судьбу человечества.

Констебль. Том II
Констебль. Том II
+2 10
0
0

Позвольте представиться – констебль третьего отделения столичной стражи Свободной Республики Аэртан. Обычно мой рабочий день состоит из охоты за культистами, пытающимися получить силу из-за Грани, и другими спятившими магами, представляющими угрозу для всех остальных людей. Обычно это все заканчивается смертью тех, кого я преследую. Увы, какое время, такие и нравы, и кому-то приходится делать кровавую работу, чтобы мир окончательно не ухнул во тьму.

Вторая книга.

Новая жизнь. Боги
Новая жизнь. Боги
+2 10
0
0

Инвалид с рождения, парень, чьи родители презирали его всю его никчемную жизнь, умирает по нелепой случайности. После смерти попадает, как казалось изначально, в мир средневековья, но все сложнее, нежели кажется на первый взгляд. А еще из предыдущего мира в новый за героем следует ИИ, который по воле неизвестных или по воле случая переносится вместе с душой главного героя.

Нелегальный экзорцист
Нелегальный экзорцист
2 часть
+2 10
0
0

Озлобленные люди поговаривают, что ни один добрый поступок не останется без наказания. Хуже всего то, что частенько они бывают правы. Казалось бы, что плохого в том, чтобы избавлять людей от вселившихся в них духов? Но кому-то кажется, что это благое дело является их эксклюзивным правом, а кто-то хочет посадить выскочку – полушамана-полубесогона на жёсткий поводок и принудить бороться с нечестью по команде «фас». И никому не интересно моё собственное мнение. А оно есть. На цепи я сидеть не собираюсь и сам буду решать, кто мне друг, кто враг, а кто жертва, которой необходимо помочь, несмотря ни на что.

Эрмин: проклятье призывателя. 1 том
Эрмин: проклятье призывателя. 1 том
+2 10
0
0

Мир Этерион балансирует на краю пропасти. На Востоке копят силы демонические орды. На юго-востоке процветает работорговля Королевства Хафенск, чьи цепи сковывают эльфов, дворфов и свободолюбивых людей. На юге дворфы Имарат Аль-Нур куют бездушных големов, равнодушных к грядущей буре. Лишь древние леса Эльгариона хранят хрупкий покой.

В эпицентре этого хаоса — девятилетний Эрмин. После предательства и гибели родителей он оказывается один в запретном лесу, загнанный охотниками Хафенска. Отчаянный крик его разбитой души услышан. Лес дарует ему приют и невероятный дар — способность призывать духов.

Став призывателем, Эрмин обретает не только силу, но и врагов, чьи заговоры простираются от мрачных трущоб портового города. Его дар — ключ в войне, где ставка — души всего Этериона.

Эпичное темное фэнтези о силе потери, цене дара и свете, пробивающемся сквозь самые густые тени. Начало саги, где магия духов встречает жестокость мира, а один мальчик должен найти в себе силы спасти всех".

Кровь. Меч. Корона
Кровь. Меч. Корона
+2 10
0
0

Парень из пограничной деревушки оказывается в рабстве у дикого племени гаэлов. Но там же он встречает человека, который утверждает, что он и есть истинный король этого племени. Он полон решимости отвоевать трон, и герою не остаётся ничего, кроме как поддержать его в этом нелёгком деле...

Создатель миров. Осколки созидания
Создатель миров. Осколки созидания
+2 10
0
0

Он был всем. Безграничная сущность, Великий Зодчий, чья мысль создавала миры и бескрайние вселенные, зажигая звезды. Ему ведома была тишина перед Творением и симфония созидания. Но абсолютное могущество обернулось бременем всеведения и глубоким одиночеством. Пресытившись циклами, Он принял решение: отринуть божественность, сжать безмерность сознания до искры и войти в один из Своих миров. Не как Бог, а как смертный, уязвимый, лишенный памяти.

Потерянный
Потерянный
+2 10
0
0

В условиях сложной геополитической ситуации молодой человек по имени Иван стал объектом похищения, что было направлено на оказание давления на его отца, высокопоставленного лорда. Однако отец отказался от сына, осознавая всю тяжесть бремени власти и не имея возможности поступить иначе. Благодаря стечению обстоятельств, Ивану удалось выжить на планете под названием «Авиаки», где он не только сумел преодолеть трудности, но и превзошел ожидания, став фигурой, способной оказать значительное влияние на судьбу человечества.

Система. Приход
Система. Приход
+2 10
0
0

Многие играют в компьютерные игры, прокачивают своих персонажей, делая их могучими и неуязвимыми.

Что будет, если игровая система придет в реальный мир, принеся в него монстров, магию и невероятные способности, возможность прокачки, что позволит стать невероятно сильным? Кто выживет в новом, полном опасностей мире, где главной опасностью стали сами люди? Кто сохранит человечность и сможет противостоять тем, для которых человеческая жизнь ничего не стоит? Кто станет достоин стать героем?