Скачать книги Боевое фэнтези без регистрации

Апокалипсис
Апокалипсис
+2 10
0
0

Рассказ "Апокалипсис" рассказывает о жизни главного героя в мире, подверженном катастрофе и разрушению. В рассказе описывается борьба главного героя за выживание и поиск смысла в этом новом мире. Рассказ подчеркивает тему человеческой адаптации и силы духа в условиях катастрофы. Главный герой сталкивается с моральными дилеммами, вопросами о ценности жизни и границами выживаемости. Он осознает свою уязвимость, но не теряет надежды, сражается со своими страхами и вступает в противостояние с новыми страшными реалиями, которые его окружают.Однако, все оказывается не так, как он все представляет.Публикуется в авторской редакции с сохранением авторских орфографии и пунктуации.Обложка изготовлена с помощью нейросеть kandinsky 2.2

Кри
Кри
+2 10
0
0

Энергетическоеравенство вселенной 253, вот вот будет нарушено приспешниками третьего во вне, или как его называют, Бог. Игорь Кри, Екатерина, Пятеро Сильнейших, Мария единственные кто сможет остановить клан "Полубоги"и помешать освободить третьего во вне из заточения. Но чтобы причинить ущерб этому клану, им нужно стать намного сильнее, в чем им поможет прекрасная Императрица Екатерина. Публикуется в авторской редакции с сохранением авторских орфографии и пунктуации.

Гном 2. Темный Бог
Гном 2. Темный Бог
2 часть
+2 10
0
0

Недолго длилась спокойная жизнь гнома по имени Мирн вместе со своей возлюбленной Марикой, королевой гномов. Все закончилось в один миг. На королеву совершено покушение. И в нем оказывается замешан их старый враг маг Вендер, который выжил и вновь обрел могущество, на этот раз еще более опасное и разрушительное. Маг пробуждает спящее веками зло и вскоре сам становится его частью. Смогут ли гном и его новые друзья помешать Вендеру и его зловещему хозяину - темному богу Ининдре захватить Улар и остановить тьму, расползающуюся по когда-то процветающим королевствам. Есть лишь один шанс на победу, и нет права на ошибку…

Воины Игры. Босс Игры
Воины Игры. Босс Игры
+2 10
0
0

Бывший шут Императора Огли остаётся на планете Войор, чтобы продолжить битву за независимость от Игры двух миров. Когда становится ясно, что шут не юноша, а будущая королева, обладающая талантом находить союзников, враг раскрывает себя и идёт в наступление. Он бросает все силы, чтобы остановить её, внедряет опасный вирус скверны на чужую планету, отправляет опасных убийц по следам молодой женщины и её мужа. Псы богов, некогда созданные доктором Рохау для охраны Земли, отныне превратились в охотников за головами бывшего шута и её возлюбленного.

Ученик мага 7-ми кругов
Ученик мага 7-ми кругов
+2 10
0
0

Я потерял последнего родного для меня человека, но разве может ребенок справиться с монстрами что не под силу даже взрослому человеку? нет, если конечно ты не маг, но теперь у меня появился шанс ведь я стал учеником самого сильного мага континента.

Охотники за химерами. Путь в легенду
Охотники за химерами. Путь в легенду
1 часть
+2 10
0
0

Война за Истребление стерла с лица Айну великую Империю, объединив остатки человечества в городе-государстве Эйя. Знания об управлении магией и пустотой были утеряны, могущественные волшебники заклеймены безумцами, герои разгромлены магическими аномалиями.Отряд разрушителей легенд, чтобы не допустить повторения войны, отправляется в затерянный город Империи с миссией найти и уничтожить причину множащихся химер.Но что, если яростное стремление похоронить прошлое и есть настоящая охота за химерами? Ведь среди участников отряда уже есть те, кто способен изменить будущее.

Всего лишь я
Всего лишь я
+2 10
0
0

Трафо мечтал стать собирателем. Отыскивать магические осколки, познавать тайны мироздания и помогать людям.Реальность разительно отличается от фантазий, и первый же найденный им осколок заставляет его покинуть дом и пуститься в далекое странствие, в попытках завладеть еще большим количеством магических артефактов. Его жизнь на этом и закончилась, он перестал быть самому себе хозяином.Трафо, сам того не заметив, становится рабом своей находки.

Небесные Львы. Часть I
Небесные Львы. Часть I
+2 10
0
0

У шестиклассника Лёвки кличка Кошак, двойка по английскому и новая компьютерная игра. И срочно нужно сделать доклад на тему "Мой прадед на войне". Лёвка получаетпортфель с дневниками прадеда Льва Макаровича, летчика-штурмовика. Неожиданно мальчик понимает, что описанное в дневнике происходит в сценарии его любимой игры и помогаетЛёвке выиграть и наладить отношения с одноклассниками.

Реальность на двоих
Реальность на двоих
+2 10
0
0

Я потеряла как работу, так и возможность найти новую. Из-за этого пришлось на своем опыте узнавать, можно ли заработать, играя. Оказалось - да, вполне. Вот только неожиданно выясняется, что у моего персонажа свое мнение и по поводу того, как правильно играть, и свои планы на мои деньги, и отличающееся от моего видение дальнейшего развития. Что остается делать мне? Писать в техподдержку, или все же попробовать решить ситуацию своими силами?

Адораки. Свет во тьме
Адораки. Свет во тьме
+2 10
0
0

Кто бы мог подумать, что такое место и вправду существует! В воздухе летают Боевые Соколы, на улицах полно людей и роботов, а в неоновых лавках продаются редкие сокровища и различные механизмы. Чтобы отремонтировать своего друга, робота Бычка-4, Му Энь и Кругляш приходят на таинственный Подводный рынок. Сколько же странностей они там увидели! А между тем металлические роботы-жуки продолжают преследовать их. За героями из темноты уже наблюдает несколько пар алых глаз…


В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Обретение
Обретение
+2 10
0
0

Что бы вы делали, если все ваши желания начали исполняться? Вы обрели могущество мага, вы стали творцом... Но сколько за это придется заплатить? Именно этот вопрос задают себе друзья и собираются выяснить, кто или что стоитза обретенными способностями. Кто истинный хозяин артефакта? Почему они должны играть по чужому "сценарию"?

Мирдрево: оковы
Мирдрево: оковы
+2 10
0
0

Жрица Ирис замкнута, боится своей сильной магии и тайно общается с духами. Когда привычную рутину клана нарушают ужасные события — у Ирис отбирают возможность бездействовать. И хоть она тайно мечтала о переменах, но оказалась к ним не готова. Путь исполнения клятвы, а затем поиск снятия наложенных на всех антимагических оков переплетаются с обретением настоящей себя. Ирис придётся действовать, решать и говорить, что думает — всё то, к чему она не привыкла. Как и использовать магию вне установленных границ и правил; как и быть собой; как и быть свободной.

Ниэль. Путь Кошмара
Ниэль. Путь Кошмара
+2 10
0
0

Проходили дни, месяцы, а девятицветная дверь продолжала висеть высоко в небе. Обычные люди уже перестали обращать на неё внимание, она словно выпала из зоны их видимости, стала чем-то обычным и привычным. Не многие знали, что предзнаменовало появление этого знака. Вторжение. Демоническая раса, вторая в списке Рённе, официально вступила в этот мир.

Осенний Господин и Чрево Земли
Осенний Господин и Чрево Земли
+2 10
0
0

Мир, полный магии и опрасностей, находится на грани гибели. Ни боги, ни люди не смогут его спасти. Под силу ли это нашему герою, ещё вчера бывшему прикованным к больничной койке?

Волпи: Новый Мир
Волпи: Новый Мир
+2 10
0
0

Когда Алиса в следующий раз открыла глаза, то увидела перед собой Богиню, которая звала себя Богиней Душ. Она поведав Алисе, что та уже давно умерла и оказалась в другой вселенной, пообещала ей перерождения, но с некоторыми условиями...