Скачать книги Боевое фэнтези без регистрации

Стычка истин
Стычка истин
+2 10
0
0

У старика Петра невероятно маленькая пенсия, отчего в своём магазинчике начал продавать плохие товары и не платить налог за использование земли. Однако местным властям подобные действия вовсе не понравились.

Аттария. Битва за новые земли
Аттария. Битва за новые земли
+2 10
0
0

Любовь и смерть, дружба и вражда, ярость и хитрость идут рука об руку по загадочным землям прекрасной Аттарии. Кому суждено стать избранным Великой Полноликой? Кого унесут крылатые девы в небесный Эльрион? О чём видения богини дриад?И кто победит – тремарионцы или шестилапые?

Бессмертие. Том 1. Воздух
Бессмертие. Том 1. Воздух
+2 10
0
0

После того, как бывшего учителя Ян Си несправедливо обманули, он отправляется в путешествие вместе с Хэ Янгом – дипломированным переговорщиком, чтобы снять несправедливые обвинения. Странность состоит в том, что школа «Буйного камня» твердит о жестоком нападении школы «Летнего ветра», но вторая и знать не знает ни о каком нападении – у всех есть прочное алиби. Заинтересованные герои берутся за расследование, пока Хэ Янг попеременно вторгается в разумы людей, чтобы добиться истины. В процессе истории выясняется, что мир близится к разрушению – альтернативные миры смешались в один, и теперь двойники творят страшные вещи. Вместе с новообретёнными друзьями – монахом всех религий Ан Е и единственным в мире бессмертным Юн Гунь они отправляются в путешествие, чтобы спасти мир от исчезновения. Но каждый ли хочет спасти мир?И помни – в день, когда все умирают, не волнуйся.

Меч без имени
Меч без имени
+2 10
0
0

Его еще ребенком спасли от мечей бунтовщиков. Он потерял все - семью, дом, и даже собственное имя. Но судьба не желает отпускает его и подкидывает новое испытание. После множества лет размеренной жизни в долине, он вынужден бросить обучение боевым искусствам, чтобы вновь возвратиться туда, где когда-то пролилась кровь его родных и близких. Путь проверит на прочность сталь его души и заточит лезвие его ярости, ибо он - Меч Без Имени, чье предназначение - свершить справедливый суд и вернуть Великий Баланс Сил.

Низвергнутый 5: возвращение в Гелион
Низвергнутый 5: возвращение в Гелион
+2 10
0
0

Они лишили меня собственного мира, сил и жизни. Растоптали труд тысячи лет и низвергли в мир, кишащий врагами.Но я выжил.Я сражался с магами и богами, архонтами, нуэ и чудовищами Бездны. Я убивал и спасал жизни, обманывал и любил. Я совершал чудеса.Всё - ради одного момента. Чтобы вернуть свои силы и найти дорогу назад.Пришло время вернуть богам истинного Повелителя.Время собирать камни.Время вернуться в Гелион.

Лепестки Ветириоса
Лепестки Ветириоса
+2 10
0
0

Я - богиня войны, одна из сильнейших среди главных семи богов. Моя семья решила убить меня в наказание за мой проступок. Но когда я была воскрешена из мертвых, моя миссия стала ясна - я должна вернуться и принести мщение за жестокую войну, которую они развязали как на небесах, так и на земле. Мне необходимо обрести мощь, сразиться с неизвестными богами и возродить биение своего сердца, лишь после этого я смогу одержать победу.- авторский мир- война богов и людей - воскрешение из мёртвых - от любви до ненависти - монстры- красивые сцены - обретение себя- сильная главная героиня

Хроники Ночного Ангела: «Возвращение Истинного Демона»
Хроники Ночного Ангела: «Возвращение Истинного Демона»
+2 10
0
0

На третьем курсе главный герой и его друзья прибывают на остров "Адалэйн", для прохождения обучения с учащимися других академий в течение года. В это же время на сцену выходят старые враги гг. Их появление сулит миру лишь хаос и разрушения...Сможет ли он отправить их восвояси, или же в этот раз мир канет в лету.

Дворянство. Том 2
Дворянство. Том 2
2 часть
+2 10
0
0

Наш мир не такой, каким он кажется. Ежедневно, рядом с тобой проходят существа, которые ничем не отличаются от людей внешне. Но если знать правду…

Маги, мутанты, и «иные», которые смертельно опасны для всего живого. Мы называем их дикими.

Почему именно мы? Ух… ну что же, начнем.

Я носитель симбионта и это моя история.

Тринадцатый дар
Тринадцатый дар
+2 10
0
0

Герои победили демона - герои могут отдыхать. А лучше что бы они куда-то делись. Потому их неуязвимость лучше проверить ядами и кинжалами. На всякий случай. Ведь человечество хочет жить так, как жилось без всей этой внезапно появившейся магии. Но мир уже не будет прежним. С неба упал новый дар. «Одинадцать у всего живого. Лишь у людей - двенадцать».

Разбитая Эмблема. Сила Звёздных Родов
Разбитая Эмблема. Сила Звёздных Родов
+2 10
0
0

Эскет всегда смотрел на ночное небо и, затаив дыхание, воображал свои приключения среди звёзд.Он из Сайкурдж, Рода Благословенных Глаз, одного из дюжин Звёздных Родов, что населяют Всезвёздье тысячи поколений.Увидеть другие миры, пережить кучу историй, овладеть множеством сверхспособностей, совершить несчетные ратные подвиги и принести славу своему Роду... Это мечта Эскета, как и многих его сверстников.Но Эскет - косолапый инвалид с больными, слабыми ногами с самого рождения, а потому ему не суждено стать воином...Так думают его сородичи, его Наставник, и даже его мать.Но у Эскета свое мнение на этот счет! Трудности и преграды - лишь отсрочка в дороге к мечте.Он начинает свой путь, в попытке овладеть сверхъестественной Силой других Родов, в надежде найти исцеление, стать сильнее, и обрести свое место в мире...В мире, где каждый народ сам за себя, а сам Эскет чужак, и никому не нужен. Получиться ли ему найти свой путь, и преуспеть?

Бог, живущий в тени обычного человека, Часть 2
Бог, живущий в тени обычного человека, Часть 2
+2 10
0
0

События продолжают набирать обороты. Зено вновь сталкивается с неприятностями, преодолеть которые ему помогают его друзья и знакомые. В игру вступают новые фигуранты, которые ранее не мелькали в его жизни.

Другой мир. Последние дни Запада
Другой мир. Последние дни Запада
+2 10
0
0

Продолжение боевой, героической фантастики. Во второй части сражения переносятся из раскалённых песков Востока, на заснеженные равнины Запада.Малое царство продолжает свою борьбу за существование.

АРКА ИСПЫТАНИЯ
АРКА ИСПЫТАНИЯ
+2 10
0
0

Тридцатипятилетняя учительница младших классов после смерти попадает в другой мир. Здесь она восьмилетняя сирота, последняя из Рода Антаро. Девочка растет в окружении врагов ее семьи, находясь под их полным контролем. Ей придется приложить все свои силы, чтобы избежать несчастной судьбы, уготованной для нее сильными и многочисленными врагами.

Завоеватель миров – каменный великан
Завоеватель миров – каменный великан
+2 10
0
0

У Виктора не получается построить личную жизнь, в его сердце не загорается искра чувств любви при общении с девушками. Виктор не может понять, что происходит, у него рыцарские качества характера: доблесть, отвага, честь, уверенность в себе. В этом мире не интересует мужчины с духовными моральными ценностями. Возникает чувство, что он живет не в своем мире. Виктор хочет встретить девушку, которая заполнит недостающую часть его души. Попав в прошлое во времена рыцарей в параллельный мир, его фантазии сбываются. Виктор чувствует себя как дома, осознав что рожден воином, и у него есть миссия. Встретив воительницу Дарью, наконец в его сердце зарождается любовь. Взаимны чувства Дарьи к нему, он хочет разобраться с этим.

Палач. Найти себя
Палач. Найти себя
+2 10
0
0

Меня забрали из семьи кузнеца Кулла. Семью убили за веру. Убили всех: отца, мать, младенца в колыбели, двух сестер и младшего брата. А меня забрали в Школу при Цитадели. Я был озлоблен на весь свет и жаждал отомстить за смерть моих родных. Великолепный материал для палача. Постепенно от моих воспоминаний остались только сны. И это странно, ведь не должно было остаться ничего. В Лабиринте стирается вся память о прошлом. Нет ни страха, ни боли, ни жалости. Остается только чистый холодный рассудок. Но у меня, все же, остались мои сны. Я палач. Цепной пес Императора, готовый убивать или умереть по его слову. Подчинение внушают глубоко в сознание. Настолько глубоко, что это становится почти инстинктом. Смогу ли я сбросить цепи и обрести свободу?

Тьма Эландора
Тьма Эландора
+2 10
0
0

В средневековом королевстве Эландор магия давно забыта и стала мифом. Но древнее зло начинает пробуждаться, угрожая разрушить мир. Тайное колдовское общество, скрывавшееся веками, вынуждено выйти из тени, чтобы защитить королевство. Алира, молодая ведьма, вместе с союзниками отправляется в опасное путешествие, чтобы найти древние артефакты и остановить тьму. В борьбе с древним злом им предстоит изменить отношение людей к магии и восстановить её в мире.