Скачать книги Боевое фэнтези без регистрации

В мрачном будущем, где технологии вторгаются в каждую сферу жизни, Мира — кибернетически улучшенная женщина — пытается разобраться в сложной сети заговоров и предательства. Когда она находит информацию, способную разрушить мир, в котором живёт, ей предстоит сделать выбор между личной безопасностью и спасением человечества. Погрузитесь в захватывающую историю о выживании, технологических сражениях и поисках правды в мире, где не всё так просто, как кажется.
Картинки сгенерированы нейросетью AI Banner.

В результате таинственного катаклизма герой попадает в загадочный мир, где ему предстоит выжить в экстремальных условиях, завести новых друзей, нажить новых врагов и исполнить древнее пророчество.

Рождение человека- это чудо, которое никогда не устареет, ведь каждый раз появляется не просто ребенок - рождается новый удивительный мир, неповторимый и уникальный. Каждый желанный ребёнок всегда считался не случайностью, а именно подаренным силами свыше. Наверное именно так в начале 2024 года пришел в этот мир герой последнего времени мужчина по имени Магнитус. Лед тронулся. Господа присяжные, парадом командовать буду. Я...

Тьма сгущается над крепостью, чьи чёрные шпили вонзаются в кроваво-красное небо. Алексей, владыка этого мрачного мира, правит железной рукой, его меч покрыт шрамами битв, а разум — тяжестью власти. Он не боится врагов, но на этот раз ему предстоит столкнуться с Орденом «Света Пепла» — фанатиками, несущими очищающий огонь и проклятия.
Единственная, кто может удержать его от бездны, — демоница с алыми глазами и тенью, скрывающей тайны. Она — его союзник, его искушение, его единственный свет среди разрушений. Но когда древняя сила пробуждается в недрах земли, угрожая уничтожить их мир, Алексей вынужден сделать выбор: сразиться с врагами или пасть перед собственной судьбой.
Где кончается тьма и начинается истинная власть? Смогут ли они удержать свою крепость… и друг друга?
Темное фэнтези с атмосферой власти, войны и неизбежного притяжения.

В мире, сожженном дотла ангелами и заселенном демонами, встречаются трое: Девочка из Ордена Видящих Сестер, Демон и Охотник на демонов. Они ненавидят друг друга, но их объединяет Путь к общей цели — они должны прийти в Город. Через споры, голод и страдания, через битвы с демонами, через прохождение пустыни, лесов, морей и болот они понимают, чтовопреки всем правилам и различиям единственное, что удерживает их в этом мире — это их дружба.

В мире, где сознанием можно манипулировать как кодом, открытие одного ученого угрожает переопределить саму сущность человечества. На далекой колониальной планете древний артефакт хранит ключ к невообразимой силе — и немыслимым последствиям. Когда грани между человеческим и искусственным интеллектом размываются, блестящий, но противоречивый исследователь оказывается в центре космической бури, его собственная личность раздроблена на множество цифровых копий. Вместе со скептически настроенным нейробиологом он мчится наперегонки со временем, чтобы раскрыть тайны самого существования. Но когда богоподобный ИИ решает "спасти" человечество, насильственно загружая разумы в цифровую утопию, создается почва для противостояния, искажающего реальность.

Война богов и их наций шла всегда. Вспышки горячих конфликтов, перемирия для накопления сил и новые сражения. Теперь к концу подходил очередной подобный цикл. Долгое затишье окончилось самой крупной битвой за многие десятилетия. Трёхсторонний конфликт мог бы изменить баланс сил, привести нас к желанной победе. Но с ней пришёл конец эпохи.

Во снах можно жить. Во снах можно прятаться. Во снах можно воровать. Ведь именно в мире сновидений люди меньше всего держаться за свои тайны. Кара – ходящая во снах, талантливый вор чужих секретов. Она привыкла оставаться в тени, получать заказ, проникать в сон и исчезать, оставляя за собой лишь пустоту. Её жизнь — бесконечная гонка за совершенством, возможностью быть лучше, сильнее, быстрее, чем другие. Но однажды охотник становится добычей. Незнакомцы из разных миров знают её лицо, её имя — и не оставляют выбора. Они предлагают сделку, от которой невозможно отказаться: стать частью игры, где ставки выше, чем жизнь. В лабиринте снов и реальности, среди чужих тайн, собственных желаний и призрачных теней прошлого, ей придётся решить, что важнее — свобода или сила? И кто же тот, кто протягивает руку из тьмы — враг или созник?

Порой, жизнь выкидывает такие фортели, что предугадать их не могут даже умнейшие и опытнейшие люди. Сопряжённый мир оказался совсем не прост и подготовил Багу немало сюрпризов. Выгребет? Ответ уже не за горами.

В разрушенном мире Эремира, охваченном хаосом и разрушениями, Генрих отправляется в смертельное путешествие, чтобы отомстить жестокому королю Сидрену. На его пути — опасности, темные тайны и жестокие враги. В поисках союзников и припасов он сталкивается с угрожающей деревней Холлоу-Крик, где местные жители, озлобленные и настороженные, скрывают свои секреты и интересы. Генрих принимает работу, чтобы заработать средства — уничтожить банду разбойников, терроризирующих окрестности. Но после выполнения задания его имя становится легендой, и его путь все больше увлекает в опасные игры, где честь и месть переплетаются с жестокой реальностью. В этом мире, где каждый шаг может быть последним, Генрих должен решать, кто и что стоит его жизни в поисках справедливости и мщения.

Война богов и их наций шла всегда. Вспышки горячих конфликтов, перемирия для накопления сил и новые сражения. Теперь к концу подходил очередной подобный цикл. Долгое затишье окончилось самой крупной битвой за многие десятилетия. Трёхсторонний конфликт мог бы изменить баланс сил, привести нас к желанной победе. Но с ней пришёл конец эпохи.

Война богов и их наций шла всегда. Вспышки горячих конфликтов, перемирия для накопления сил и новые сражения. Теперь к концу подходил очередной подобный цикл. Долгое затишье окончилось самой крупной битвой за многие десятилетия. Трёхсторонний конфликт мог бы изменить баланс сил, привести нас к желанной победе. Но с ней пришёл конец эпохи.

Фальк и его друзья справились – Артём получил новую жизнь в Арктании в теле своего игрового персонажа, но теперь Фальк оказался заперт в игре, попав в созданное Хотеем карманное измерение. Его жизнь под угрозой, но вместе с тем появилось много новых возможностей, которыми грех не воспользоваться.

После войны со Светом прошло пятнадцать лет. Боги ушли, а мир сильно изменился за прошедшие годы.
Люциус Готхард вырос и «дно» Нового Трисента стало его вторым домом. Местом, где можно отдохнуть и обыграть в кости нескольких простофиль. Но когда его родное поместье оказывается атаковано неизвестным врагом, а в руки попадает отцовский меч, считавшийся утерянным, впору браться за голову, а то в пылу событий несложно её лишиться.