Скачать книги Боевое фэнтези без регистрации

Маркус. Маг из другого мира. Книга 2
Маркус. Маг из другого мира. Книга 2
2 часть
+2 10
0
0

Меня зовут Маркус и я снова стал полноценным магом. Однако, общее количество проблем лишь возросло. Теперь основная задача – найти союзников, чтобы мне хватило сил противостоять надвигающейся угрозе.

Хроники Шандала 2. Эпоха Завоеваний
Хроники Шандала 2. Эпоха Завоеваний
2 часть
+2 10
0
0

Мир, заключенный между Великими магами Шандала, оказался непрочным и недолговечным. На место погибшего Главы королевства Независимых магов пришел правитель более кровожадный и опасный, чем его предшественник. Потому что он был не человеком, а – демоном! Заключив союз со Скелом, государством некромансеров, расположенным на далеких Мертвых островах, он развязал новую войну.Рейнджер Ваннет вместе со своим не так давно обретенным сыном вынуждены принять участие в этой войне, в которой надо суметь выжить… 

Хроники Шандала 4. Последнее пророчество Таурона
Хроники Шандала 4. Последнее пророчество Таурона
4 часть
+2 10
0
0

В Шандале продолжают бушевать страсти. Великие маги строят интриги друг против друга, складываются новые союзы. Все отчетливее в воздухе пахнет войной. Нет мира и в стане богов. Конфликт между Тауроном и Мауроном зашел слишком далеко и не может разрешиться благополучно для небожителей.Борьба за власть объединяет людей и богов, и Шандал становится ареной невиданных доселе страшных битв. Пленение и освобождение богов и колдунов, магические и артиллерийские дуэли, осада и взятие крепостей и городов идут непрерывной чередой.В центре событий – уже полюбившийся читателям рейнджер Ваннэт и его сын Иван…

Хроники Шандала 3. В двух мирах
Хроники Шандала 3. В двух мирах
3 часть
+2 10
0
0

Казалось, что война в Шандале закончилась. Некромансеры и их союзники потерпели сокрушительное поражение. Иван вернулся в свой мир. Но вместе с ним там очутились король демонов Бришан и бывшая повелительница фей Нэлле. Они не оставили мысли о покорении Шандала. И в новом мире для этого появляются новые возможности…А в Шандале тем временем Йоних вместе с Сарсом и Главой Зеленой гильдии Зланом готовят армию – еще более грозную и могучую… В воздухе пахнет приближающейся войной… 

Несущий бурю. Том V
Несущий бурю. Том V
+2 10
0
0

Я – Альраи Ма’Ир Набэри. Возрождённая легенда, прошедшая между мирами. Потерять силу во второй раз я не мог и потому сделал то, что казалось невозможным. Отныне я существо магии. Один Страж попытался меня убить, другой спас и позволил вспомнить то, что я сам пожелал забыть, раскрыл происходящее в тени миров.Да начнётся война Стражей Небесного Порядка. За все преступления против моего мира, грядёт величайшая буря и ждёт смерть тех, кто встанет на пути Тени и Молний.

Наследие времени. Секунда сейчас
Наследие времени. Секунда сейчас
+2 10
0
0

Магия вернулась. Владыка воскрес. Визийя веками ждали объединения сил ради заключительной цели - уничтожить человечество. Однажды любовь сдержала Владыку и заставила предать слуг времени. Но за что бороться спустя восемь веков?

Марья Моревна
Марья Моревна
+2 10
0
0

Тридцать лет назад я погрузила его в волшебный сон и заточила в глубоком подземелье под Свароговым холмом. Считала, что он будет спать там веками, однако теперь мне предстоит возвратить его к жизни - нашей стране нужен защитник, и им может стать только он. Союзники опасаются, что пленник откажет мне в поддержке, однако у меня есть железный аргумент - волшебная Игла, в которой заключена его смерть.

Антимаг. Симбиоз
Антимаг. Симбиоз
7 часть
+2 10
0
0

Куда может привести простая мечта спасти земляков от рабства и найти тихое место для жизни? Очень, очень далеко. К самоубийственно-дерзкой атаке на вражеский клан. К поразительному разоблачению императорского рода. К неожиданному союзу. А может и вовсе к перекраиванию мировых устоев.

Леший-3
Леший-3
+2 10
0
0

Главный герой попадает в таинственный мир, в котором обитают загадочные сущности. Сергей общается со своим предшественником на должности Лешего, и тот предлагает распространить во всемирной сети очень интересные рецепты. И опять новые встречи с самыми разными людьми.

Арднер 2 – Земля Вампиров
Арднер 2 – Земля Вампиров
+2 10
0
0

По поручению бывшего короля "Королевства Великих народов, объединённых в одно целое во имя добра на земле" Арднеру предстоит найти тех, кто причастен к выведению высших оборотней и пресечь всё на корню.Путь к городу Изгоев будет проходить через Земли Вампиров, которые таят в себе опасность на каждом ходу...

Приручитель 2
Приручитель 2
2 часть
+2 10
0
0

Сделки с дьяволом до добра не доводят? Как бы не так! Падение в ад стало для Артура буквально лучшим событием в жизни. И плевать, что он оказался в рядах участников божественной игры, главное, что он снова может ходить! В новом мире его ждут богатство, власть и гарем могущественных красоток... И от этой счастливой жизни его отделяет сущая мелочь – двадцать три соперника, с собственным богом-покровителем за спиной у каждого.Игра началась!

Маг воздуха. Тьма
Маг воздуха. Тьма
+2 10
0
0

Между герцогством Шиммер, вольными городами и истинной империей сформирован альянс, одержаны первые победы, но до развязки еще далеко. Героям противостоят древние силы, стремящиеся погрузить весь Ласэаран в вечную тьму.

Маг воздуха. Альянс
Маг воздуха. Альянс
+2 10
0
0

Пока над Элькесдаленом и Шиммером сгущаются тучи, великая армия Возмездия лесных эльфов ударила по вольным городам. Государство драконов Астарум закрыло границы, напряженность между Эретинами достигла пика. Все больше сторон оказывается втянуто в войну всех против всех. И как поступить в такой ситуации Грею, взвалившему на свои плечи ответственность за целый народ?

Маг воздуха. Горные эльфы
Маг воздуха. Горные эльфы
+2 10
0
0

Пережив первую войну, Грей попал в переплет куда хуже, чем передел власти в вольных городах. Воздушный корабль несет его прямиком на родину – в герцогство Шиммер, где ему предстоит примерить корону и решить свалившиеся из-за смерти отца проблемы. Разумеется, не все обрадуются возвращению блудного бастарда, а тем временем на севере сгущаются тучи...

Маг Воздуха. Вольные города
Маг Воздуха. Вольные города
+2 10
0
0

Маг-перевертыш по имени Грей завершил свое обучение в Академии и направился по распределению в Килдер, известный как самый спокойный из вольных городов. Он ожидает несколько лет тихой службы с последующим повышением, однако неожиданная пропажа небесного корабля и серия загадочных убийств втягивают его в круговорот событий, где главной целью становится собственное выживание.

Своя игра – 6. Две короны
Своя игра – 6. Две короны
+2 10
0
0

Расправляться с недругами можно чисто ради внутреннего удовлетворения. Или попутно извлекать еще немалую выгоду, совмещая приятное с полезным. Второй вариант лучше — к тому же и выгода иногда превосходит все ожидания. Только свежих недругов заводить не забывай, чтоб они у тебя не перевелись.