Скачать книги Героическое фэнтези без регистрации

Пепел Небес. Книга 2
Пепел Небес. Книга 2
+2 10
0
0

Герои, ставшие проводниками магического мира, должны научиться работать с его разумом и силой, сохраняя свою индивидуальность. Но этот мир требует больше, чем просто силу — он требует создания гармонии. Пройдя через испытания, они станут не просто стражами, а настоящими создателями.

Вейара: маска змея
Вейара: маска змея
+2 10
0
0

В мире Аратон, где расы змеидов, тёмных эльфов и каменных големов сосуществуют в хрупком равновесии, юная змеида Вейара живёт в любви и заботе своей необычной семьи — матери и троих отцов. Но вторжение жестоких монстров - ликанов из Пустоши, разрушает её счастливое детство. Потеряв почти всю семью и оказавшись под гиперопекой единственного выжившего брата, Вейара мечтает не прятаться, а сражаться за свободу своего народа.

Скрывая свою истинную сущность, она выдаёт себя за мужчину и поступает в военную академию, чтобы попасть на передовую. Там она находит не только боевых товарищей, но и будущих супругов, образуя древний энергетический цикл. В финале, пройдя путь от беглянки до воина, Вейара находит в себе силу закрыть портал в мир ликанов, положив конец войне и принеся надежду на возрождение Аратона.

По следам жрицы. Книга первая. Кровавый король.
По следам жрицы. Книга первая. Кровавый король.
+2 10
0
0

Обычный школьник Ваня в один день попадает во сне в другой мир. Там он узнаёт, что его родители и он сам находятся в смертельной опасности. Оказывается, уже много веков семьи его предков находятся под гнётом страшного монстра - маятника. Прошлое рода утоплено в крови и ненависти, и семейные проблемы в настоящем - это лишь отголоски прошлых преступлений. Маятник же не намерен отпускать семью мальчика, и вскоре самому Ване предстоит повторить судьбу предков - оказаться втянутым в кровавую расправу. Чтобы спасти родителей и себя, Ване придётся отправится в путешествие сквозь миры. Его цель - поиск Великой Жрицы, ведь только она может помочь мальчику. Вот только где её искать, никто не знает...

Катарсис. Начало
Катарсис. Начало
+2 10
0
0

Потерять все одним ударом. Пережить немыслимое горе. И обрести дар, который кажется насмешкой. Павел выжил в аварии, унесшей его семью, но его мир стал черно-белым, как пепел. Пустой дом хранит эхо смеха, а в душе – лишь боль и вопросы. Зачем он выжил? И почему теперь его руки повелевают дымом и пламенем? Ответ скрывается на том же участке дороги, где разбилась его жизнь. Там орудует Жнец – таинственный убийца, провоцирующий смертельные аварии. Охота начинается. В схватках с невидимым врагом Павел познает силу своего дара и пределы своей ярости. Но истинное испытание ждет его, когда маска Жнеца упадет, обнажив лицо незнакомца из прошлого. Этот путь – через боль, ярость и невероятную силу – единственный шанс Павла на катарсис. Принятие. Начало. Но какого?

Почти смертник
Почти смертник
+2 10
0
0

Цивилизации исчезли в бездне тысячелетий. Но люди выжили и создали новый мир, совершенно непохожий на прежний. Здесь важна только сила. Кто ты, если не идёшь по одному из путей? Примитивный, колонист, поселенец... Названий много, но суть одна. Ты никто.

Вот и Анатор был никем. Пока его не выбрало наследие древних... Теперь ему предстоит пройти путь, обрести силу и... И кто знает, что будет дальше.

Путь Шута : Нулевой Аркан
Путь Шута : Нулевой Аркан
+2 10
0
0

Представьте себе мир, где воздух пропитан ароматом древних трав. Мир, где магия переплетается с реальностью, а каждый шаг может привести к великому открытию или опасному испытанию.

В центре этой истории – Шут, Нулевой Аркан Таро. Но не спешите представлять себе беззаботного бродягу, готового прыгнуть в пропасть без раздумий. Наш Шут – это чистый лист, душа, которая только начинает свой путь. Он ещё не знает, кто он, какова его судьба, и какой потенциал скрыт в его сердце. Его путешествие – это не просто странствие по неизведанным землям, это путь самопознания, полный падений и взлётов, уроков и откровений.

Шут будет учиться у Арканов, впитывая их знания, шаг за шагом, обретая собственную мудрость.

Его путь – это метафора нашего собственного жизненного пути. Мы начинаем, не зная всего, сталкиваемся с трудностями, встречаем людей, которые становятся нашими учителями, и постепенно, через опыт, обретаем свою уникальную мудрость.

Что же делает каждого из нас главным героем своей истории?

Барон Заболотной пустоши
Барон Заболотной пустоши
+2 10
0
0

Он упустил свой шанс. Нелепая случайность, уснувший за рулем водитель или судьба - его жизнь оборвалась в аварии, после которой – лишь ад больниц.

Но однажды он оказался в мире, где бьются армии, где магия рвет землю, а короли решают судьбы народов. Теперь он — загадка, оружие или проклятие.

Его хотят убить. Или использовать. Или спрятать.

А еще белый змей, который знает будущее.

И король, который боится его больше, чем проиграть войну.

Жизнь сквозь пепел
Жизнь сквозь пепел
+2 10
0
0

На вершине вулкана Рютэй стоит храм, где тысячу лет род Химура охраняет Вечное пламя, защищающее остров от древних сил. Но когда печати слабеют и пепельный голем пробуждается из глубин, начиная пожирать остров, последней надеждой становится Химура Юки — наследница рода, вернувшаяся из столичной академии магии.

Перед лицом неминуемой катастрофы Юки отвергает кровавые традиции предков и выбирает путь гармонии вместо подавления. Спустившись в пламя и пожертвовав своей человеческой природой, она становится мостом между разрушением и созиданием, обретая силу превращать пепел в цветущие сады.

Но спасение острова — только начало. Юки и ее союзники сталкиваются с сопротивлением консервативного Совета островов, который видит в их методах угрозу тысячелетним традициям. В мире, где древние духи пробуждаются, а политические интриги переплетаются с магическими силами, им предстоит доказать, что будущее может быть прекраснее прошлого.

Ароматы Забытых Душ
Ароматы Забытых Душ
+2 10
0
0

Мэй-Лин ищет покой в горах после личной трагедии, но находит нечто большее — заброшенный чайный дом, который оживает только с наступлением ночи. Его обитатели — духи тринадцати чайных мастеров разных эпох, заточённые в доме столетия назад после провалившегося ритуала их собрата.

Когда в дом случайно забредают живые люди, пробуждается мастер Вэй — злобный дух, чья гордыня когда-то обрекла всех на это заточение. Теперь он жаждет завершить свой древний ритуал, используя души невинных людей. Единственное спасение — легендарный Золотой Листок из Пещеры Изначального Чая, но цена его получения может оказаться слишком высокой.

Путешествие за артефактом проведёт Мэй-Лин через мистические локации — Лес Забытых Ароматов, Долину Эхо, Храм Тысячи Чаев. Ей придётся пожертвовать своим главным даром и самыми дорогими воспоминаниями, чтобы получить силу, способную исцелить не только мастера Вэя, но и всех заблудших душ.

Тропой пробуждающейся тьмы
Тропой пробуждающейся тьмы
+2 10
0
0

Молодой охотник Кайл отправляется в смертельно опасное путешествие через древнюю Рощу, чтобы спасти сестру от страшного проклятия. По пути он вынужден заключить союз с некроманткой Элодией, чьи истинные намерения скрыты во тьме. Вместе с гноллом-изгоем Гнартом им предстоит найти Сердце Некросса, столкнуться с культом Пробуждения и сделать невозможный выбор — сохранить человечность или обрести силу Древних. Но самое страшное испытание ждёт Кайла внутри него самого.

Стратег из ниоткуда
Стратег из ниоткуда
+2 10
0
0

Наверняка читателю знакомы десятки или даже сотни историй про героев, перенёсшихся в волшебные миры в результате призыва или по воле местных богов. Все такие герои обязательно получают полезнейшие боевые умения, уникальное оружие и предметы экипировки, а то и самих бессмертных небожителей в качестве спутников, что обеспечивает им выживание в новом мире и в целом беззаботное существование. Но что если ты переместился в незнакомый и опасный мир вообще без подаренных при переносе способностей? Ни друзей, ни оружия, да и твоё тело сохранилось прежним, без разрывающих одежду огромных бицепсов и килограммов мускулатуры. Все твои сильные стороны - интеллект и огромный опыт компьютерных игр, преимущественно всевозможных стратегий. Попробуешь выжить в таких условиях? А может ты сможешь не просто выжить, но покорить этот мир?

ВНИМАНИЕ!!! В этой книге читатели влияют на дальнейшее развитие сюжета. Поверни историю в интересном именно тебе направлении!

Шутки Богов. Питомец
Шутки Богов. Питомец
+2 10
0
0

Юмор бывает очень болезненным. Особенно тогда, когда шутник недооценивает силы воздействия подобных розыгрышей на того, кто невольно становится жертвой такого действия. Что можно сказать про тех же Богов, которые тоже любят пошутить? Ведь для них те же люди – это всего лишь пешки на шахматной доске! Сложный вопрос. Ведь многие такие шутники за определённое время привыкнув к своеобразной безнаказанности подобных розыгрышей, совершенно забывают о том, что не все могут оценить подобный юмор. А кому-то он вообще может показаться оскорбительным и болезненным. Кто из них будет учитывать желания, мнения, или интересы каких-то насекомых, которых они могут прихлопнуть одним щелчком пальца десятками тысяч?На этот вопрос ещё сложнее найти ответ. И тем более, сложнее защититься от подобных розыгрышей. Так как Боги уж точно не ждут того что кто-то может обидеться на их “невинные” шутки…

Золотой Богоподобный Тиранид (Том 3)
Золотой Богоподобный Тиранид (Том 3)
+2 10
0
0

Он родился в могущественном клане и был не обделён талантом.

Настолько, что стал вызывать страх.

Это история про гения, который с первых дней был наречён монстром.

И его путь становления.

Чудовищем

Алхимия для избранных
Алхимия для избранных
+2 10
0
0

«Истинно — без всякой лжи, достоверно и в высшей степени истинно: то, что находится внизу, аналогично тому, что находится наверху, и то, что находится наверху, аналогично тому, что находится внизу, для осуществления чуда единства.» Изумрудная скрижаль

Настольные игры доступны всем возрастам и классам. Одни используют их для развлечения, другие как достойную задачку для ума, некоторые пытаются таким нехитрым способом сбежать от реальности. Но ни детишки богатых родителей, ни, тем более, столичные студенты не могли даже предположить, что очередная настолка погрузит их слишком глубоко, в буквальном смысле оторвав от реальности.

Ну кто не хочет оказаться в дивном новом мире? Вот только весело это ровно до той поры, пока не начинаешь понимать, что вокруг ни души. Покинутые замки и дома, мертвенно-тихий лес и пожелтевшие записи. Смогут ли незадачливые игроки без подсказок разобраться в том, что происходит, и найти путь домой?

Сага о Фениксе. Часть 1: Из пепла
Сага о Фениксе. Часть 1: Из пепла
+2 10
0
0

На закате земных дней, на родные берега Айседаля вернулся одинокий странник ради единственного — исполнить обещание, корни которого уходят вглубь далеко минувших времен — начала всех начал.

Когда-то, некто по имени Юэн дерзнул пойти наперекор судьбе. Таинственное рождение магии и тёмное прошлоезавело его на распутье в сердце бесконечного лабиринта. Теперь ему предстоит сделать выбор, чтобы отыскать выход и встретить рассвет в Мире Магии.

Так, история магического пути, история перерождения и пересечения жизненных нитей, что ткутся на языке особой памяти — эллей, словно легенда о птице феникс, восстает из пепла вновь...

Соло #3
Соло #3
3 часть
+2 10
0
0

Первая часть моего плана реализована – я сумел создать свой род. Теперь я уже не простолюдин из далёкого королевства, а полноправный житель империи, возглавляющий род Греймод. И у меня, как главы рода, появились свои обязанности – мне предстоит защищать империю от угроз как внешних, так и внутренних. Полагаю, начать стоит с проклятых земель – мне придётся остановить их рост. Ошибка, допущенная шестьдесят лет назад, должна быть исправлена раз и навсегда. Даже несмотря на активное противодействие со стороны моих новых врагов.