Скачать книги Героическое фэнтези без регистрации

Лаура. Королева ледяной страны
Лаура. Королева ледяной страны
+2 10
0
0

Выбор сделан. Любыми средствами вернуть брата на его законный трон. Вот только союзники выбраны неверно. И теперь предстоит битва не только за власть, но и за собственную свободу. Хорошо, если удастся найти друзей. А заодно встретить свою любовь там, где это казалось невероятным. Это даст силы двигаться дальше, ведь впереди последняя битва с врагом.

Игра с призраками
Игра с призраками
+2 10
0
0

Это напряженная и захватывающая история о том, как безобидная игра может перерасти в настоящий кошмар, когда за одной линией веселья стоят реальные страхи и призраки, которые каждый из них хранит в своем сердце. Это рассказ о том, как темные силы, пробуждающиеся в вечерних сумерках, могут затянуть в свой вихрь, меняя судьбы и заставляя задаться вопросом: действительно ли мы знаем, с чем играем?

Где демон шепчет о забвении
Где демон шепчет о забвении
+2 10
0
0

Вэй Лу, заклинатель-изгой, практикующий тёмную магию, и Асура, лучший ищейка империи, не должны были встретиться.

Один и тот же сон разделил жизнь каждого из них на до и после. Теперь Вэй Лу знает, что рядом с ищейкой он встретит свою погибель. И вечный изгой либо вновь обретет свободу, либо будет казнён.

Сможет ли он поступиться собственными принципами и памятью прошлого, чтобы обрести шанс на новую жизнь? Или же всё приведёт к тому, что ситуация станет хуже? Намного хуже.

Истории Нефелимов. Король Драконов
Истории Нефелимов. Король Драконов
+2 10
0
0

Имя ему - Великий Дракон.

Он один из древних Нефелимов и властитель одного из самых жестоких и великих государств в мировой истории – Китая.

Власть династии Драконов в Китае безгранична.

Но у них есть противники в самом Китае и вне его.

И им придется победить их, чтобы достичь желаемой цели - мирового господства.

Любой ценой.

Истории Нефелимов. Птица Хаоса
Истории Нефелимов. Птица Хаоса
+2 10
0
0

Она – Эрида, посланница богов и личная помощница Геры.

Когда она жила на Олимпе, ей было ведомо все происходящее в Греции.

Со временем ей пришлось покинуть свою родину, но на новых местах не хотят поклоняться ей и не принимают ее, ибо боятся хаоса.

Но она все равно добьется своего.

Ибо она – Птица Хаоса.

Последняя Осень: в осаде
Последняя Осень: в осаде
+2 10
0
0

Дерзкие рейды и хитрые маневры позади - вопреки всем ухищрениям, враг скоро будет у стен города. Справятся ли Хелдор и его друзья? На что придется пойти и чем пожертвовать ради победы?

Он(а). Книга 1
Он(а). Книга 1
+2 10
0
0

В сердце каждого живет живая Душа - огромная и неизведанная Вселенная, делающая нас нами. Ее оберегают Стражи Души - создания из Света, защищающие от посягательств самой Тьмы, сражаются за все светлое и лучшее, что есть в нас, не дают упасть в пучины порока и безумия. Лечат душевные раны и, через подсознание, наставляют и предупреждают. Тьма не дремлет, и в пространстве Темных Миров, светлые Души человечества, как кость в горле, для абсолютного Хаоса. Сражения и борьба Света и Тьмы не утихает ни на секунду, пока человек - Носитель Души, спокойно живет свою земную жизнь. Смогут ли двое Cветлых Стражей противостоять бесчисленным ордам демонов, вторгающихся в пределы Вселенной, и не отдать Душу на растерзание изначальной Тьме и древнему Злу?

Истории Нефелимов. Строитель Рая
Истории Нефелимов. Строитель Рая
+2 10
0
0

Он - динозавр по имени Й'ар Шор, сильнейший из когда-либо живших Нефелимов.

Он был богом на многих планетах.

Он видел конец Рая и его возрождение на другой планете.

Его история длится миллионы лет и проходит через множество миров.

Ибо его история – величайшая из всех известных историй.

Ларцовый Утес
Ларцовый Утес
+2 10
0
0

Ларцовый Утес: Маска Алхимика - история в жанре приключенческого фэнтези, о крепкой дружбе, смелости и предприимчивости, в мире исчезающих чудес, где все сильнее чувствуется надвигающаяся опасность. Героям предстоит погрузится в головокружительные события, и раскрыть не малой тайн, которые хранит в себе их новый дом, в котором каждый из них, оказывается не случайно, ведь всем им уготован сложный выбор, оказывающий влияние не только на весь мир, но и на них самих.

Империя пустоты: дверь
Империя пустоты: дверь
+2 10
0
0

Это история падения и возрождения в мире, где граница между человеком и оружием стерта.

Империя Священного Огня рушится. Города горят, а по улицам бродят те, кто когда-то был людьми – Гвардия Безумия, солдаты в живых доспехах, выкованных из артефактов Бездны. Они служат не Императору, а чему-то древнему, что шепчет из-под земли.

Виктор, бывший снайпер сопротивления, теперь носит один из этих костюмов. Но его броня говорит. Она требует крови. Она зовёт в Бездну.

Его выбор прост: сгореть в ярости или стать тем, кого он ненавидел.

Пантера 1-6. Часть вторая. В плену у пространства-времени
Пантера 1-6. Часть вторая. В плену у пространства-времени
+2 10
0
0

Чёрная Пантера и её команда ступили в самые загадочные и непостижимые территории на Винэру - Запретные земли. Что их там ждёт? Ведь за тысячи вёсен туда ушло очень много людей, чтобы разгадать величайшую загадку мира, а вернулись единицы. И то - безумцами... Вернутся ли наши герои живыми и невредимыми или их ждёт грандиозный провал? Неумолимая история покажет...

Истории Нефелимов. Дева Гипноза
Истории Нефелимов. Дева Гипноза
+2 10
0
0

Она – Эль'Лиана.

Она Нефелим Гипноза.

Ее сила проложила ей путь в Мир Грез

Этот мир оказывается гораздо опаснее, чем она считала – ужасные, темные силы рыщут по нему.

И Земля в опасности.

Но она ни за что не отдаст родной мир захватчикам.

И сделает все, чтобы остановить их.

Зверь внутри
Зверь внутри
+2 10
0
0

В мире, где каждому человеку в день его 14-летия открывается внутреннее животное — духовный зверь, определяющий его путь в жизни, начинается история юного Нэша. Вместе с животным каждому выдают магическое кольцо — артефакт, позволяющий управлять силой зверя и сражаться с монстрами.

Чем сильнее зверь — тем выше шансы стать великим авантюристом. Именно этого и жаждет Нэш. Но судьба играет с ним злую шутку — его зверь оказывается... Хомяком. Маленьким, пушистым, абсолютно бесполезным в бою.

В то время как другие получают волков, тигров, драконов и фениксов, Нэш получает хомяка. Все смеются, даже родители не скрывают разочарования. Но Нэш не сдаётся. Он решает: если нельзя победить силой — он победит упорством.

Ведь есть легенда: даже самый слабый зверь, если довести его до 100 уровня, может раскрыть истинную форму…

Тайна короля
Тайна короля
+2 10
0
0

Приключения Джека Ленса в новом для него мире, продолжаются. На этот раз Мортем открывает для него и Романа новую территорию - Западную долину. Они даже не представляют насколько опасно это место. Но других вариантов нет. Чтобы получить ответы на все вопросы и, наконец, вернуться в свой родной мир, они решили отправиться в замку короля Бранна. Этот человек когда-то давно был точно в такой же ситуации. Возможно там они найдут своё спасение.

4 часть цикла "Крылья".

Карусель забвения
Карусель забвения
+2 10
0
0

В мире, где морт-апатия поглощает души, превращая яркие жизни в серые тени, а прикосновение может быть опасным, почти не осталось места доверию.

Одиночество, боль, страхи и сомнения объединили четверых героев на пути поисков загадочной Карусели забвения, способной по-своему изменить жизнь каждого из них.

Но чем ближе цель, тем тяжелее им нести в себе свои секреты, а морт-апатия не прощает слабостей...

Смогут ли они найти Карусель забвения, прежде чем тьма поглотит их навсегда?

Или она — всего лишь миф, тускнеющий осколок надежды?

Камень Зари, Пепел Веков. Книга 2
Камень Зари, Пепел Веков. Книга 2
+2 10
0
0

Явь вздохнула свободно после падения Морока, но это была лишь передышка. Свет Камня Зари стал маяком для тех, кто древнее и, возможно, страшнее. Из глубин Нави сочится тихая чума, а Чернояр, вернувшийся и полный жажды реванша, преследует куда более амбициозную цель, чем кажется на первый взгляд. Пока Милава ищет способ укрепить Грань, Ратибор оказывается втянут в политический хаос столицы, а Жива сталкивается с искажением самой сути ее мира. Героям предстоит понять, что хаос и кошмары – лишь прикрытие для истинного замысла колдуна, стремящегося не просто к власти, а к созданию артефакта, способного навсегда изменить баланс сил между Явью и Навью.