Скачать книги Героическое фэнтези без регистрации

Зов крови. Рождение кровавой луны
Зов крови. Рождение кровавой луны
+2 10
0
0

В Серебряном лесу правят кровожадные чудовища, чья королева запечатана печатью Берон. На землях Аверона властвует повелитель тёмных фейри, стремящийся прорвать брешь между мирами. Казалось, что жизнь в мире фейри уже не будет прежней, но пробудилась кровь, и трон требует своего наследника.

Айви пытается вести обычную смертную жизнь, но прошлое не отпускает её. Однажды в её дверь постучал старый знакомый.

Печать Берона дала трещину, и тёмные силы начинают сгущаться. Правитель тёмных фейри не намерен уступать корону и готов развязать новую войну. Айви придётся вернуться в свой мир, ведь только она знает страшную тайну Аверона, которая может изменить исход этой битвы.

Понты и волшебство
Понты и волшебство
+2 10
0
0

Что такое «магнум» против доспехов, вымоченных в крови дракона? Сказано сразить Темного Властелина зачарованным мечом – будь любезен, сражай. И никакие армии тебе не помогут. Один на один – так должна решиться судьба этого мира. Герой всегда в светлом, против него главный злодей, носящий черные цвета. Рыцарь Света против Князя Тьмы. Упрощенная схема любого противостояния. А кто из двух антагонистов носил цвета тьмы, потом решит победившая сторона. В конце концов, историю пишут не проигравшие…

Яфет
Яфет
+2 10
0
0

Когда строительство Вавилонской башни замерло, преследуемый погоней Яфет отправился в гиперборейские земли. Те далекие края стерегут исполины и магические создания. Бывшему правителю Вавилона надо заключить союз с таинственными неврами. От них зависит, сможет ли Яфет и его племя осесть в Гиперборее. Вот только невры —дики, своенравны и невероятно сильны. Договориться с ними непросто.

Синлор. Завеса тьмы.
Синлор. Завеса тьмы.
+2 10
0
0

В мире, где граница между светом и тьмой становится всё тоньше, герои вынуждены вступить в смертельную игру с могущественными врагами. Каждый шаг по таинственным землям Синлора приводит к новым опасностям. Древние ритуалы, магические тайны и судьбы, переплетённые тьмой, ведут к непредсказуемым последствиям. Брианна, обладающая древней магией, и Рэймир, дракон, проклятый собственной тьмой, не могут игнорировать сильную связь между ними. Смогут ли герои найти силы, чтобы сразиться с надвигающейся угрозой и освободить как себя, так и мир?

Затерянный остров. Обратный отсчет
Затерянный остров. Обратный отсчет
3 часть
+2 10
0
0

Бонни Морган в шаге от того, чтобы вернуться на большую землю и обрести долгожданную свободу, но судьба героини вновь бросает ей вызов.

По стечению обстоятельств время поворачивается вспять, и Бонни попадает в мир, где оживают легенды, а границы между прошлым и будущим безвозвратно стираются. Там, в новой для неё реальности, Морган оказывается в центре интригующих событий, в ходе которых ей предстоит раскрыть тайны, сплетённые временем, а также встать перед множеством непростых выборов.

Эльфийское озеро. Алмаз Изабеллы
Эльфийское озеро. Алмаз Изабеллы
+2 10
0
0

Художественная история-фэнтези о эльфах, эльфийках, оборотнях и замках, с яркими описаниями природы, и интересными характерами героев, наполненная ветрами, дождями, горячими рассветами и любовью ответной и безответной, но ничего нет вернее дружбы, начавшейся с колыбели.

Загадки Славии. Книга 2. Будь моей, ведьма
Загадки Славии. Книга 2. Будь моей, ведьма
2 часть
+2 10
0
0

"Будь моей, ведьма" – роман Юлии Шкутовой, вторая книга цикла "Загадки Славии", жанр любовное фэнтези, приключенческое фэнтези.

Магиня, потерявшая дар. Скрывающий своего зверя оборотень. Ведьма, разыскивающая пропавшую подругу. И ведьмак, который долгие годы прячется ото всех в лесу. Что их может объединять? Дорога, ведущая в неизвестность. Приключения и опасности, ждущие за каждым её поворотом. Зло, притаившееся в древних шахтах. А может быть – любовь?

Собиратель теней. Тайны древнего рода
Собиратель теней. Тайны древнего рода
4 часть
+2 10
0
0

Платон Громов, вырвавшийся вместе со своей девушкой из смертоносной ловушки, прекрасно понимает, чтобы выжить у него два пути: затаиться и не отсвечивать или стать намного сильнее, чтобы враги отступились от своих коварных планов. Причем, ни первый, ни второй вариант не дает гарантии на успех, но прятаться гораздо тоскливее. Поэтому, как бы ему не хотелось, но приходится переходить в высшую лигу и осваивать новые методы противостояния с сильными мира сего. Как говориться: с волками жить, по волчьи выть. Кроме того, у парня появляется возможность приоткрыть завесу своего происхождения.

Живучий: Закрытые миры. Перекресток. Мир темного солнца
Живучий: Закрытые миры. Перекресток. Мир темного солнца
+2 10
0
0

Ты заключил сделку и оказался в мире, который смог напугать даже бога смерти. В мире, из которого до сих пор никто не смог выбраться. Однако это не значит, что выхода, ведущего из него, нет, это лишь означает, что его пока никто не нашел. И у тебя теперь есть целая вечность для того, чтобы найти именно твой путь, ведущий за пределы этого непонятного закрытого ото всех мира. Только вот не нужно забывать о том, что вечность и бессмертие – разные вещи. И для того чтобы ее прожить, нужно еще и выжить. Но ведь не зря же тебя когда-то называли Живучим. Правда, ты еще не знаешь о том, что такой мир не единственный. Но до этого знания как минимум необходимо добраться. Ведь путь, ведущий за пределы этого мира, может находиться вовсе не здесь.

Песни Великой пустыни
Песни Великой пустыни
+2 10
0
0

Мир сломался. Впереди только кровь, распри, войны и гибель в огне. Единственный человек, способный остановить это, отказался от своих сил. Что предпримут духи-хранители, чтобы всё исправить?В сказочном мире поющих песков столкнутся лоб в лоб, чтобы измениться навсегда: выживальщик, идеалист, бунтарка, делец, путеводительница, интриган, попаданка наоборот и многие другие. А пески уже снова поют...

Клятва Короля Теней
Клятва Короля Теней
2 часть
+2 10
0
0

Когда обман Фэрейн раскрывают, девушка становится пленницей в Подземном королевстве, во власти новоиспеченного мужа. Она окружена врагами, а единственный шанс на выживание – убедить Фора отослать ее домой. Но отказ от союза принесет погибель народу Фэрейн.

Король Теней не хочет иметь ничего общего со смертной, на которой женился, сам о том не подозревая. Раньше он думал, что мог бы ее полюбить, но предательство девушки все изменило. Однако, когда обстоятельства вынуждают их провести больше времени вместе, кровь Фора закипает от чувств, которые ему не хочется признавать.

Могут ли два потерянных сердца найти друг в друге исцеление и надежду? Или же их любовь обречена?

Золотое Руно
Золотое Руно
1 часть
+2 10
0
0

Слоган: Возрождение легенд – это лишь вопрос времени.

Что может быть хуже, чем летние каникулы в глуши с чудаковатым дядей? Так думали Бекка и ее брат Джо, когда мама сообщила им о переезде. Кто бы мог подумать, что в поместье Бауэн Холл помимо дяди Перси живут саблезубый тигр, трицератопс и герой из историй о Робин Гуде? А главное, что дядя – путешественник во времени!

Во время одной из вылазок в прошлое дядя Перси и его племянники узнают о нападении на Бауэн Холл. Неизвестные искали диск Тесея, который хранил у себя хозяин поместья. Перси, Бекка и Джо отправляются в Древнюю Грецию, чтобы сразиться с Минотавром, найти аргонавтов и спасти легендарное Золотое Руно от рук немецкого охотника во времени Отто Крюгера.

Ведьмы
Ведьмы
+2 10
0
0

Наш мир состоит исключительно из боли, предательств, страха и темноты. Мы в нем лишь песчинки со своими судьбами, переплетающимися друг с другом. Пусть нас ненавидят, презирают и пытаются убить, но мы выживем на зло всему миру и покажем какими сильными, отчаянными и преданными можем быть. Мы ведьмы, и это наша история борьбы с теми, кто, казалось бы, никогда не сможет нас принять. Полная трилогия.

Элландария: Тайны волшебной двери
Элландария: Тайны волшебной двери
+2 10
0
0

Элландария: Тайны волшебных дверей

Элландария — волшебный мир, скрытый за древними магическими дверями, который открыт лишь для тех, кто верит в чудеса. Этот мир полон фантастических существ, загадок и магии, но в последнее время в Элландарии начинают происходить странные и опасные события. Таинственные двери, которые когда-то связывали волшебный мир с реальностью, теперь ведут в мрачные и непредсказуемые места, где каждый шаг — это испытание.

Маленький эльф Лирио и его загадочный спутник Кейрон отправляются в опасное путешествие, чтобы раскрыть тайну этих дверей и спасти детей, которые оказались в ловушке. По пути им предстоит столкнуться с древними магами, пройти через свои собственные страхи и узнать, что настоящая сила кроется не в магии, а в смелости, честности и дружбе.

"Элландария: Тайны волшебных дверей" — это захватывающая история о приключениях, магии и преодолении себя, которая напомнит каждому читателю, что настоящие чудеса происходят, когда веришь в силу добра.

Ражая. Волей богов
Ражая. Волей богов
+2 10
0
0

Скальды да ведуны иной раз молвят от мудрости своих долгих зим:

«Не ищи богов внимания и любви! Их сильно-могучих привязанность ведет в руку с великими свершениями, саг достойными, бессчётные горести да утраты!»

Вот и не знаешь иной раз - словами напутственными «Любят тебя боги!» то ли благостей пожелал, то ли проклял!

Оставив часть своей опалённой горнилом войн души в чуждой веры иноземных краях, навечно заклеймив память бессчётными горестями, ведомая жаждой мести Алира возвращается в вольные земли.

Кланов исконная вотчина, Клыки рока, уже никогда не станут прежними в омертвевшем взоре мастерицы пляски тяжёлого клинка.

Тем паче от поступи Греха владычицы, прорвавшейся за доселе непроходимый барьер, адова скверна вольно ползет по ущельям и нагорьям земель щуров, заливая, аки половодьем, кровавыми потоками долины и селения дикарей, обрекая Ражую с её разношёрстной кликой сызнова дать бой!

Сонойо
Сонойо
+2 10
0
0

Основной мыслью текста является исследование понятия скрытого потенциала, который находится внутри каждого человека. Автор использует Казуки как яркий пример того, что физические и умственные способности могут быть неочевидными до тех пор, пока человек не столкнется с ситуацией, которая вызовет их к жизни. Эта концепция указывает на то, что реальный успех и раскрытие талантов часто требуют определённого рывка или внешнего стимула.