Новинки

Shadow of the Legend
Shadow of the Legend
+2 10
0
0

863 год. Четыре великие империи балансируют на грани войны, каждая жаждет абсолютной власти. В погоне за непобедимым оружием Империя Тэнко проводит жестокий эксперимент — из детей-сирот создают идеальных убийц, лишённых страха, жалости и даже собственного «я».Среди выживших — Харуто Рюкэн, ставший живой легендой. Его называют Тенью. Он не чувствует боли. Не знает сомнений. Он — орудие, заточенное под одну цель: убивать.«Он не боялся смерти. Но боялся ли он жить?»

Хрупкий сосуд 2
Хрупкий сосуд 2
+2 10
0
0

Землянка Ева просыпается в спасательной капсуле посреди леса. И понимает, что оказалась на другой планете среди инопланетян-рептилойдов, да ещё и в интересном положении. Ей ничего не остаётся, как довериться...

Рыцарь и принцесса
Рыцарь и принцесса
+2 10
0
0

Истории о любви принца к принцессе:

Принц долгое время наблюдал за принцессой издалека, восхищаясь её добротой и красотой. Каждый день он находил новые причины любить её всё сильнее — её смех, её заботу о людях в королевстве, её умение видеть хорошее даже в самых трудных ситуациях.

Однажды, собрав всю свою храбрость, принц решил признаться в своих чувствах. Он пригласил принцессу на прогулку в королевский сад, где цветы распускались особенно ярко. Под сенью цветущих деревьев он рассказал ей о своей любви и о том, как она изменила его жизнь.

Принцесса улыбнулась и ответила, что тоже давно чувствует к нему нечто особенное. С этого момента их сердца стали биться в унисон, а любовь стала крепкой основой для их будущего счастья и правления.

Повесть. Стихи
Повесть. Стихи
+2 10
0
0

Герой повести много лет пытается понять свою жизнь. Почему она такая? Кто виноват? Как сделать её лучше? Каждый следующий виток жизни подбрасывает ему новые трудности.Он один в обществе, один дома, вокруг него люди, но он остаётся наедине с собой больше, чем это нужно.Действия происходят в 2021–2022 годах.Возможны совпадения с реальными именами, названиями населённых пунктов.В стихах автор запечатлевает свой неповторимый открытый взгляд на мир. Всего в книге тридцать четыре стиха.

Психология кармы. Жертва
Психология кармы. Жертва
+2 10
0
0

Психология кармы. Жертва — это книга о том, как перестать жить болью,

перестать играть роль, навязанную страхом, и вернуться к себе настоящему: сильному, живому, свободному.

Карма Жертвы — это просто память о том времени, когда страдание было единственным способом выжить.

В книге:

— Что такое карма Жертвы и как она проявляется.

— Тест для самодиагностики.

— Глубокие практики осознания и перепрошивки сценариев.

— Медитации на освобождение внутреннего ребёнка и возвращение силы.

Эта книга — не про борьбу.

Она — про возвращение домой. К себе. К своей живой душе.

Игра в бисер
Игра в бисер
+2 10
0
0

Игра в бисер (нем. Das Glasperlenspiel) – завершающий и основной труд немецко-швейцарского писателя Германа Гессе (1877—1962), над созданием которого он работал с 1931 по 1942 год (роман был закончен 29 апреля 1942 года). Впервые книга была опубликована в двух томах в 1943 году в цюрихском издательстве Fretz and amp, Wasmuth. В 1946 году Гессе был удостоен Нобелевской премии по литературе, в том числе и за это произведение.

Главный герой романа – Иосиф Кнехт. Он носит титул Мастера игры (лат. Magister Ludi), который можно трактовать по-разному. Ведь ludus можно перевести с латыни и как «игра», и как «школа». Так что Magister Ludi может означать как «Мастер игры», так и «школьный учитель».

Язык «Игры в бисер» – синтез музыкальных и математических элементов. Роман Гессе – это философское эссе, представленное в форме сюрреалистического романа.

Роман «Игра в бисер» посвящен Ордену интеллектуалов и Педагогическому ведомству, размещенному в вымышленной провинции Касталии. Действие разворачивается в далеком будущем, повествование ведется от лица мнимого историка, который пишет биографию главного героя – Иосифа Кнехта.

В Европе –духовная катастрофа. Авторитетность всяческих суждений перестала подвергаться критике. Авторитетами в области экономики стали… артисты, философии – журналисты. Науке отведено несерьезное место. Классическое искусство выродилось в масскультуру. Все публикации стали развлечением для читающей аудитории. Преобладал жанр фельетона, что и дало начало названию времени как «фельетонная эпоха».

Спустя несколько сотен лет после фельетонной эпохи формируется страна интеллектуалов – Касталия. В ней получают интенсивное образование лучшие ученики. Некоторые находятся здесь временно – получить местное образование очень престижно. Большая же их часть останется здесь навсегда. В провинции вся жизнь подчинена строгой иерархии, она отдаленно напоминает утопию Платона и управляется коллективом ученых-магистров.

Игра в бисер выступает главным достижением интеллектуальной жизни Касталии. По своей сути она представляет собой искусство сочинения метатекста и является продуктом синтеза всех видов искусства в одно целое.

Центральную часть романа занимает легенда о бывшем Магистре игры Йозефе Кнехте. Мы знакомимся с ним в еще совсем юном возрасте, когда он попадает в касталийскую школу. Там у него появляется друг – Плинио Дезиньори. Имена наших героев выбраны не просто так. «Кнехт»– это слуга или раб, а «Дезиньори»– господин. Кнехт постоянно спорит с Дезиньори, который отрицает важность касталийского уклада. Плинио уезжает из Касталии с целью начать полноценную жизнь в «настоящем мире», но обещает навсегда остаться другом и защитником касталийского мирка.

Когда повзрослевший Кнехт присоединяется к иерархии руководителей Касталии, ему дают важное поручение – наладить контакт между Касталией и бенедиктинским монастырем Мариафельс. В монастыре обитает отец Иаков – крупный католический авторитет, с которой хотелось бы нормализовать отношения. Кнехт выполняет задание на отлично. Кстати, прототипом отца Иакова был швейцарский историк Якоб Буркхардт. Кнехт продвигается к вершине иерархии и становится Мастером Игры. С опытом приходит осознание, что интеллектуалы не должны изолировать себя в «башне из слоновой кости», но обязаны участвовать в реальной жизни. Поэтому Кнехт оставляет должность и уезжает из Касталии к своему другу Дезиньори, согласившись стать наставником его сына. Через несколько дней он тонет в озере. Такие дела. В заключительной части романа приведены стихи и три рассказа, которые Кнехт написал еще будучи учеником в Касталии.

Приключения оппозиции или игры беспринципных
Приключения оппозиции или игры беспринципных
+2 10
0
0

Моя повесть рассказывает истории, основанные на реальных событиях происходящих в оппозиции в эмиграции двадцатых годов двадцать первого века, и только о той части, что знает, и лично видел автор. Как потом оказалось, получилась целая повесть, состоящая из отдельных, и в тоже время, связанных между собой рассказов. Это произошло, во многом благодаря упёртости и беспринципности руководства РПСНД. Книга содержит нецензурную брань.

Змей бездны. Магия абсолютного пламени
Змей бездны. Магия абсолютного пламени
+2 10
0
0

Эта книга - попытка вернуть людям утраченные ключи от своей изначальной природы, возродив Парамагн-веду - древнее учение о планетарной силе Кундалини. Эта сила неразрывно связана с подземным огнём, питающим всё живое на Земле. Здесь открыта ключевая мантра Абсолютного Пламени, что позволяет искателям осуществить базовое подключение к энергиям бездны. Также здесь даны вспомогательные ключи для связи с её обитателями. На сегодня эти практики позволяют получить доступ к Владыке форм без сложных ритуалов, используя только методы мантра-йоги. Это кратчайший путь к включению в подземное огненное Братство для постоянного практического служения человечеству.

Любовь и границы: Как воспитывать без наказаний
Любовь и границы: Как воспитывать без наказаний
+2 10
0
0

«Любовь и границы: Как воспитывать без наказаний» — это глубинное и современное руководство для родителей, стремящихся строить отношения с детьми на основе доверия, уважения и понимания. Автор раскрывает секреты воспитания без страха и давления, демонстрируя, как любовь и четкие границы создают фундамент для здоровой личности и счастливой семьи. В книге подробно разобраны эмоциональные потребности ребенка, эффективные способы объяснения ограничений и искусство управления своими эмоциями. Вы узнаете, почему наказания не работают, и как заменить их конструктивными диалогами и поддержкой самостоятельности. Здесь нет места манипуляциям — только искренняя связь и вдохновение на перемены. Эта книга – путеводитель к гармонии, где родители становятся проводниками чувств и источником безопасности, а дети – уверенными и самодостаточными личностями. Обложка: Midjourney - Лицензия

Пинкхарт и его друзья
Пинкхарт и его друзья
+2 10
0
0

"Пинкхарт и его друзья" — это трогательная и волшебная история о мальчике, который встречает необычных друзей в загадочном лесу. Вместе они переживают удивительные приключения, учатся справляться с грустью, страхами и одиночеством, открывая для себя простые, но важные истины о дружбе, доверии и взрослении. Каждая глава — это маленькое путешествие в мир, где даже самые тёмные тени можно превратить в свет, а искренность и поддержка помогают преодолеть любые трудности.

Бали – остров чудес. Рай для фрилансеров
Бали – остров чудес. Рай для фрилансеров
+2 10
0
0

Мы отправимся туда, куда мечтает попасть каждый искатель приключений, красоты и гармонии — на сказочный остров Бали в теплом Индийском океане.Представьте себе землю, где изумрудные рисовые поля соседствуют с вулканическими горами, спокойные лагуны чередуются с мощными океанскими волнами, древние храмы венчают вершины холмов, а улыбающиеся местные жители встречают каждого гостя теплым приветствием «Ом шанти!». Это Бали — идеальное место для отдыха, творчества и поиска вдохновения.

Опалённые войной. Истории из жизни
Опалённые войной. Истории из жизни
+2 10
0
0

80-летию Великой Победы посвящается.Перед вами бережно собранные истории о войне. В каждом рассказе живёт частичка той страшной и великой эпохи — негромкие подвиги простых людей, чьё повседневное мужество осталось за кадром учебников истории.Их судьбы опалены войной. Но они не сломлены, не разбиты. Они выжили, чтобы хранить для потомков память о той страшной войне.

Ласточкино гнездо
Ласточкино гнездо
+2 10
0
0

Однажды в гнездо ласточки-береговушки попытался пробраться плюшевый тигрёнок. Ласточка очень испугалась. И тут на помощь ей пришёл мальчик Никита. В этой сказке рассказывается о том, как он спас ласточку и как в его доме появилась новая игрушка — плюшевый тигрёнок.

Медвежий угол: между двумя вожаками
Медвежий угол: между двумя вожаками
+2 10
0
0

Возможна ли встреча с медведями во время прогулки рядом с отелем? Оказывается, да. Получится ли убежать от них? К сожалению, нет. Не такой невезучей девушке как Нина. Одно неверное движение, шаг в пустоту оврага, и она в параллельном мире... Где главенствуют оборотни-медведи, а попаданка - лишь жалкая человечка у них в услужении. С меткой принадлежности от неизвестного.

В книге есть: растерянная попаданка-служанка, два красавца-вожака, быт и нравы медвежьей общины