Новинки

Приручить хищника
Приручить хищника
2 часть
+2 10
0
0

ОНА дочь своего отца, из-за измены жениха решившая уехать из дома.ОН бунтарь, не приемлющий многовековую систему своего племени.Оборотень и дочь охотника.Что у них может быть общего?! Слишком разные и слишком похожие одновременно.Их дороги не должны были пересечься никогда, но судьба решила всё по-своему.Одна случайная авария в горах и теперь они одни в охотничьем домике отрезаны от всего мира метелью.К чему приведёт эта встреча?И как сопротивляться тому бешеному притяжению, что возникло между ними, да и надо ли?

Змеиные слезы
Змеиные слезы
+2 10
0
0

Фарида стала третьей женой Орхан-әфәнде, родила сына. Она считала себя недостойной женщиной, которой дарована высшая мера — счастье. И однажды потеряла самое ценное. Орхан-әфәнде выгнал ее из дома. Осталось Фариде лишь одно — идти к горе Змеиного царя и просить о милости. Шортлист конкурса «Мы из Тартарии»."Рассказ длиною в человеческую жизнь с её простыми женскими радостями, мечтами. История о преодолении страшной трагедии и обретении новой силы. Это метафорическое путешествие души и одновременно исцеляющая сказка, богатая яркими образами". Евгения Преображенская, автор фэнтези-цикла «Не в этом мире».

Сфера VII: Арена Видящих
Сфера VII: Арена Видящих
7 часть
+2 10
0
0

"По правилам, так по правилам, но тогда по моим!" - решил Александр, очутившись на уровне для новичков. Небожители и их прислужники еще пожалеют, что объявили на него охоту. Конечно же, лишь недавно окунувшийся в реалии Башни новичок не мог знать, что в Песочницу пожалуют не только Небожители, но и сами Боги.

Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
+2 10
0
0

Вы любите игры и хотите научиться профессионально их создавать? Тогда эта книга идеально вам подойдет!

Джастин Гэри двадцать лет проработал в игровой индустрии и теперь готов поделиться своими секретами – простыми, практичными и эффективными. Джастин проведет вас через каждый этап создания игры, даст советы и научит упражнениям, которые помогут вам сформулировать свои идеи и воплотить их в жизнь.

Вы научитесь:

• преодолевать ментальные блоки и творчески мыслить;

• вызывать у игроков правильные эмоциональные реакции;

• проводить мозговой штурм идей и находить пригодные для использования;

• проходить шести этапов основного цикла проектирования для создания игры;

• интегрировать в свои проекты монетизацию;

• избегать рутины и выгорания или использовать их в своих интересах;

• искать работу в игровой индустрии и добиваться публикации своих игр;

• проводить грамотный и эффективный маркетинг;

• создавать проекты, которые выдержат испытание временем.

Сделайте первый шаг к своей мечте стать успешным гейм-дизайнером!

Джастин Гэри – отмеченный наградами гейм-дизайнер и предприниматель. Он начал карьеру геймера в семнадцать лет, когда выиграл национальный чемпионат США по Magic: The Gathering. Он работал над Solforge и World of Warcraft Miniatures, а в 2010 году основал компанию Gary Games, которая выпустила популярную игру Ascension.


В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Контроль оргазма
Контроль оргазма
3 часть
+2 10
0
0

Об этом принято молчать. Скромные размеры мужского достоинства, преждевременное семяизвержение, сексуальные дисфункции. Но так ли на самом деле объективна ваша самооценка интимной жизни? Поговорим откровенно о сокровенном, без прикрас и кокетства. Приёмы и методы, которые доказали свою эффективность за годы практик.

Лунное молоко
Лунное молоко
+2 10
0
0

С Юлькой, сестрой шестнадцатилетней Марфы, происходят пугающие перемены. Пытаясь в них разобраться, Марфа принимается следить за сестрой и попадает в Лопухи, заброшенную деревню среди лесов. Оказывается, что Юлька в большой беде и спасти её по силам только ключнику - колдуну, живущему отшельником у таинственной смычки. Найти его дом непросто, но ещё сложнее добыть лунное молоко, которое ключник требует в качестве оплаты за помощь.

Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора
Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора
+2 10
0
0

Музыка в видеоиграх представляет собой сложную композицию, которая погружает человека в игру, задает темп и способствует интерактивности. Создатели музыки для видеоигр должны овладеть множеством специализированных навыков, которым не обучают в консерватории.

Автор этого руководства Уинифред Филлипс – удостоенный наград композитор для видеоигр. Она поможет начинающим творцам приобрести необходимые практические навыки, понять функцию музыки в играх и даже найти работу в этой области.

Филлипс подробно освещает основные темы:

– музыкальность и опыт сочинения;

– эффект погружения, музыкальные и игровые жанры;

– рабочий процесс и взаимодействие с командой разработчиков;

– линейная музыка, интерактивная музыка и аудиотехнологии;

– ведение бизнеса и поиск работы.

Книга подойдет всем композиторам, которые хотят реализовать свой творческий потенциал в динамичной и растущей индустрии, проявить свою музыкальную индивидуальность и создать великолепную музыку в рамках ограничений новой среды.


В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Раскрытие тайн «Апокалипсиса» 2
Раскрытие тайн «Апокалипсиса» 2
+2 10
0
0

Вторая книга приключений Ивана Русакова переносит нас вместе с ним в подземный мир. Наш герой видит то, что лишь от части доходило до нас через сказки, мифы и легенды. Он пройдет по всем местам, уровням, городам подземного мира и опишет обывателей, их жизнь и деятельность. Потом он посетит мир падших духов - бесов и опишет устройство ада, где автор книги бывал для ознакомление шесть раз. Встречи и беседы Ивана с душами некоторых всемирно известных лиц, его выходки в адрес падших духов, для которых он невидим и неуязвим, встреча с Авадоном, царем ада и сатаной, царем всех падших духов тьмы и зла - все это и более того вы узнаете из этой книги. И разумеется вам будет предложено продолжение толкования книги "Апокалипсис" на главы с 8-й по 13-ю. Кроме этого у Ивана миссия разведчика для Божьих, Ангельских сил. Ведь предстоит битва за космос между светлыми и темными ангелами, речь о которой пойдет в третьей книге трилогии.

Скажи Алексу, чтобы не ждал
Скажи Алексу, чтобы не ждал
+2 10
0
0

Мюнхен, 1941 год. На первый взгляд кажется, что двух студентов – Ганса Шолля и Алекса Шмореля – мало что связывает, пока однажды они оба не сбегают с занятий по военной подготовке, предпочтя искусство и литературу стоянию по стойке «смирно». С тех пор между ними завязывается крепкая дружба, и Ганс становится постоянным гостем на русских вечерах, проводимых в доме Алекса.

Но с каждым днем война разгорается все сильнее, как и желание молодых людей высказаться против нее. Да, их затея опасна. И риск возрастает, когда младшая сестра Ганса Софи переезжает в Мюнхен – она ни при каких обстоятельствах не должна узнать о сопротивлении.

Потому что оно будет стоить всем участникам жизни.

Студенческое движение «Белая роза», организованное студентами Мюнхенского университета, просуществовало совсем недолго, но имена ее участников навсегда остались в истории.

«Скажи Алексу, чтобы не ждал» – документальный и оттого еще более пронзительный роман о молодых людях, которые были готовы отдать жизнь во имя своих идеалов, но вместе с тем это трогательная и человечная история о дружбе, любви и неистребимой надежде.

Меч в ножнах из дикой сливы
Меч в ножнах из дикой сливы
+2 10
0
0

Четыре брата. Четыре судьбы. Несчастливое число. Один выбрал путь заклинателя, чтобы парить в небесах подобно птице и познать все тайны бытия. Другой вынужден был принять семейное дело и стать опорой родителям и младшим братьям. Третий, талантливый в науках, всегда хотел добиться высокого положения в обществе, но оказался не в силах забыть о долге перед семьей. Четвертый решил стать монахом, чтобы найти лекарство от всех болезней.

Всех братьев сведет вместе трагическая гибель одного из них. Всех будут мучить чувство вины, желание узнать правду и добиться справедливости. И тайны прошлого, где правили кланы заклинателей и случилась ужасная трагедия, перевернувшая мир, уже готовы постучаться в дверь к братьям.

3 причины прочитать книгу

– Авторы изучили культуру Китая – идиомы, пословицы, символику цветов, древние названия растений, животных и городов – и бережно вплели факты в текст.

– Клановые интриги и бессмертные заклинатели, уже полюбившиеся читателям китайских новелл.

– Увлекательный и глубоко проработанный сюжет: детективная линия, интересные персонажи и детально выписанный мир.

Для кого эта книга

Для тех, кто хочет погрузиться в китайскую культуру и ценит глубокую проработку сюжета.

Для всех поклонников азиатского фэнтези и новелл.

Для тех, кто хочет прочитать потрясающую книгу от тандема современных русскоязычных авторов.

Для любителей психологии и мифов.

Канада. Полная история страны
Канада. Полная история страны
+2 10
0
0

Канада – вторая по величине страна земного шара, которая обладает бесконечным разнообразием ландшафтов и невероятными достопримечательностями. Остров Кейп-Бретон, где до сих пор слышен гэльский язык, небольшой городок Черчилль – «мировая столица белых медведей», город Луненберг – образец английского колониального поселения, где ранее жил индейский народ микмаки. Родина хоккея и кленового сиропа, Райана Рейнальдса и Селин Дион. За сравнительно небольшой период Канаде удалось преодолеть путь от заморской колонии до самостоятельного государства, имеющего авторитет во всем мире. «Our dreams for this beautiful country will never die» – таков девиз канадцев по жизни, и он действительно вдохновляет. Все самое интересное в новой книге серии «История на пальцах»!


В формате PDF A4 сохранён издательский дизайн.

Old age its cause and prevention. История старого тела и лица, сделанных молодыми
Old age its cause and prevention. История старого тела и лица, сделанных молодыми
+2 10
0
0
Автор: Sanford Bennett

Все заявления, представленные в этой книге, основаны на успешном личном опыте автора в искусстве физического омоложения в преклонные годы, и этот успех является результатом длительных и постоянных исследований причин физической старости и практики естественных (природных) методов её профилактики.

История искусства после модернизма
История искусства после модернизма
+2 10
0
0

Эта книга составлена из двух изданий: немецкоязычного – «Конец истории искусства» (1995) и его англоязычной версии – «Истории искусства после модернизма» (2003), в которой автор актуализировал ряд своих размышлений.

Отдаленное зеркало: пагубный XIV век
Отдаленное зеркало: пагубный XIV век
+2 10
0
0

Барбара Такман (1912–1989) – американская писательница и историк. Дважды лауреат Пулитцеровской премии, автор «Августовских пушек» и «Оды политической глупости».

XIV век – переломное время. Одно из самых мрачных и загадочных столетий не только во французской, но и в европейской истории.

Время «авиньонского пленения» пап, Столетней войны, пандемии «Черной смерти», которая унесла жизни трети населения Европы, короткой и кровавой Жакерии и расцвета множества причудливых ересей.

Время насилия и беззакония, голода и разорения, безверия и уныния.

Но жизнь продолжается даже в самые черные времена…

Перед читателем – уникальная книга, в ней автор превращает историю семьи де Куси в своеобразное зеркало, отражающее саму историю XIV столетия…



Cохранен издательский макет.

Лайтларк
Лайтларк
1 часть
+2 10
0
0

Каждые сто лет на острове Лайтларк проходит смертельно опасная игра, к участию в которой приглашаются правители шести королевств. Эта игра дает шести правителям последний шанс снять проклятия, которые веками преследовали их королевства. Чтобы уничтожить проклятия, один правитель и весь его народ должны исчезнуть с лица земли.

Айсла Краун – молодая правительница диких искусительниц, обреченных убивать любого, кого они полюбят. Их боятся и презирают, и они рассчитывают, что Айсла положит конец их страданиям, победив в игре. Чтобы выжить, Айсле придется лгать, жульничать, предавать… и ни в коем случае не влюбиться.

Для кого эта книга

Для поклонников таинственного, динамичного и напряженного фэнтези.

Для тех, кто ждет экшена в духе «Голодных игр».

Для читателей Ли Бардуго, Мэри Лю и Мериссы Майер.

Для тех, кому интересно самому узнать, почему книга стала феноменом в ТикТоке и собрала миллионы просмотров.

На русском языке публикуется впервые.

Привычка создавать: мотивация для начинающих бизнес и не только
Привычка создавать: мотивация для начинающих бизнес и не только
+2 10
0
0

Начинать страшно? Бизнес в одиночку не построить? С чего начать свое дело? Данная книга - мотивация для тех, кто желает что-то создать, будь это монетизация хобби, небольшой бизнес или федеральная сеть. Прочтя книгу, вы узнаете, как преодолеть собственные сомнения и страхи, как выбрать дело по душе, какие ошибки являются наиболее частыми на старте и после открытия своего проекта. Вы познакомитесь с вариантами развития компании на различных рынках, основными каналами продвижения и поймете, как выстроить свою бизнес-империю.Ведь мечты должны сбываться!