Жизнь штука сложная, запутанная, но такая заманчивая и интересная...В этом сборнике стихи философские, вдумчивые, а главное понятные и близкие.
Жизнь штука сложная, запутанная, но такая заманчивая и интересная...В этом сборнике стихи философские, вдумчивые, а главное понятные и близкие.
Что делать, если из музея пропал экспонат? А если следы на полу явно указывают на то, что он встал и ушел оттуда самостоятельно?
Утро. Красивая девушка в традиционной восточной одежде открывает двери маленького магазина. Этот магазин не так-то легко найти, но ценители настоящей азиатской косметики знают где он находится. В магазине три зала - японский, корейский и китайский. Вы чувствуете этот запах? О, он кружит голову! Осторожно, не вдыхайте слишком глубоко, от этих запахов можно опьянеть!
О мире, который весь тайна и открывший три тайны для человека имеющего смелость встать лицом к этому миру. О человеке, который вне религий на пути, русском пути.Вера его — помогай людям доброй воли. О его поиске и приключениях, пути незаметному другим.
Гадючий Яр – особенное место, не зря получившее свое название. Вода в здешнем озере прозрачна и чиста, леса богаты грибами и ягодами, но змей столько, что не каждый решиться за ними пойти. Ярослава выросла в Гадючьем Яре. Дедушка говорил ей, что она особенная. Не такая, как все, поэтому может видеть вещи, недоступные другим людям. Бабушка советовала об этом помалкивать, чтобы не прослыть сумасшедшей. Однажды ночью Ярослава собрала вещи и спешно уехала. На то у нее были причины, о которых она никому не сказала. И вот спустя десять лет она вернулась обратно. За это время Гадючий Яр изменился до неузнаваемости, но не всем по вкусу такие изменения. Ярослава не хотела занимать чью-то сторону, но, когда вокруг начали умирать молодые девушки, у нее не осталось выбора.
Клифф Блезински – или CliffyB, как он известен среди геймеров, – разработчик Unreal и Gears of War. Он один из немногих гейм-дизайнеров, кто достиг мифического статуса рок-звезды. В этой автобиографии он без утайки рассказывает свою захватывающую личную историю, которая идет рука об руку с развитием индустрии видеоигр.
Блезински создал первую игру еще до окончания средней школы, а в семнадцать присоединился к молодой компании под названием Epic Games, где его ждали изнурительные часы работы и реализация уникального творческого потенциала. Он подробно описывает, как Epic стала лидером отрасли – во многом благодаря его работе над франшизами Unreal и Gears of War (и его вкладу в игру Fortnite). Вы узнаете, как из застенчивого прыщавого интроверта Блезински превратился в знаменитость за рулем спортивного автомобиля.
Книга пронизана юмором, но при этом рассуждает о проблемах, с которыми давно сталкивается игровое сообщество. Это по-настоящему вдумчивые и вдохновляющие мемуары, которые на живом примере покажут вам, что игры – это настоящий вид искусства и насколько неординарные люди их создают.
Книга содержит нецензурную лексику.
Понравилась книга? Поставь бумагу на полку!
Покупатели электронной книги найдут внутри скидку на бумажную версию.
В формате PDF A4 сохранён издательский дизайн.
В один день Марфа проснулась с протезом вместо ноги в больнице в десятках километров от дома. Пытясь вспомнить, что произошло с ней в тот роковой вечер, она запутывается ещё больше.
Почему она может видеть будущее? Откуда у неё и её друзей появились новые способности? Узнает ли она, что затмило Солнце сорок лет назад?
В первой части трилогии начинается её приключение по опасному миру в поисках счастья.
В наше время никого не удивишь искусственным интеллектом. Нейросети оккупировали сервера, телефоны, пылесосы и прочие гаджеты. Но у нас с Сергеем случай особый. Мы изобрели нейросеть нового поколения. Внедренное в почти человеческое тело, наша "нейросеть" под именем "Василий" вполне успешно заботилась о себе и о своем теле. Василий умел неплохо передвигаться на ногах и довольно связно выражать свои мысли. На вид Василия трудно было отличить от обычного человека солидного возраста. Конечно, случались еще разного рода казусные ситуации, т.к. Василий пока еще не полностью адаптировался к человеческому обществу. Предлагаю вашему вниманию весеннюю историю. Василий выбрал по своим непонятным критериям одну женщину, удивив этим выбором других прекрасных дам, да, если честно, и нас тоже.
Впервые с концепцией "китайской комнаты" я познакомился в "Ложной слепоте" Питера Уотса. Эта тема заставила меня много размышлять. Конечно, классический эксперимент предложенный 1980 был полемикой с тестом Тьюринга, однако для меня он поднимал более интересные вопросы. А нужно ли вообще человеческое понимание? Чем наше мышление отличается от мышления машины, кроме количественных характеристик? Чем корреляционные связи в массивах данных ИИ отличаются от условных рефлексов землеройки?...
Группа путешественников во времени попадает в Месопотамию третьего тысячелетия до нашей эры. Страна лежит в руинах после падения могущественной Аккадской империи. Местные жители обвиняют узурпировавших власть племена гутиев в разрухе и бедности своих краёв. Врачевательница из храма просит героев найти дочь её сестры, отправившейся на поиски похищенной жрицы. Главная героиня видит во сне таинственную женщину, утонувшую в реке. Следы событий ведут в Адаб, где установили свою столицу захватчики. Правитель царства Лагаш, кажется, пошёл на хитрость ради благополучия своих владений. Целью путешествия главных героев является не то, о чём они думали изначально.
Этот «нероман», как определил жанр этой книги сам автор -это ненавязчиво описанная история поколения, семьи, история искусства, образования, культуры. Рассказанная лёгким слогом, образно и с юмором она не даст заскучать читателю до самого конца. Это что-то особенное – и по языку, и по чувствам, и по какой-то неимоверной достоверности описания событий. Здесь нет строгих сюжетных линий, главных и второстепенных персонажей. А сквозным героем становится сам автор, который волен избирать сюжеты, не заботясь о логике изложения событий и о том, как эти сюжеты лягут в канву повествования. Согласуясь только со своей памятью и своим желанием описать то или иное событие, он где надо – ироничен, а где надо – серьёзен. По стилистике – это почти устная, разговорная речь – раскрепощённая, свободная и эмоциональная.
В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.
Сколько можно терпеть американских супергероев! Они поработили умы наших детей! Надо срочно вернуть наших сказочных русских героев!Откуда вернуть? Куда вернуть?Понятно откуда – из Америки.Понятно куда – в наши Русские сказки.Почему? да потому что забыли наши дети наших сказочных героев и герои иммигрировали в… Америку и… стали супергероями. Знал ли ты, наш уважаемый читатель, что вражеский Капитан Америка, это… наш, родной Иван-Царевич?Нет? Тогда срочно, бросай всё и читай эту увлекательнейшую сказку о Специальной Волшебной Операции, которую объявила русская девочка по имени Маша, чтобы вернуть наших сказочных героев домой.
Не задалось утро в детском саду. Митю и Верусю посылают в наряд. Им придется утихомирить взбесившихся кукол, а девочке хочется чего-то другого...
Жила-была Лолита Адольфовна Хилова: жила в небольшом городе, была терапевтом в поликлинике. До того измучили ее пациенты, что в попытке избежать эмоционального выгорания она начала составлять «Список дураков». С тех пор эти дураки стали умирать. Конечно, все они тут же попадали в Ад. Но это история не про всех, а про первую пятерку «проклятых» душ, которым отныне дана власть вершить судьбу Лолиты Адольфовны в надежде на собственное спасение… P.S.: а ещё там есть Кот.
Как ты можешь жить, когда вокруг тебя смерть, кровь и девушки под прицелом работорговли?