
Небольшой финский городок в одно прекрасное утро сталкивается с непредсказуемыми и странными явлениями — отчего местный департамент полиции незамедлительно встаёт на защиту всех жителей города, чтобы предотвратить надвигающуюся опасность!
Небольшой финский городок в одно прекрасное утро сталкивается с непредсказуемыми и странными явлениями — отчего местный департамент полиции незамедлительно встаёт на защиту всех жителей города, чтобы предотвратить надвигающуюся опасность!
Обратите внимание, что вы приобретаете краткое изложение книги. Все ключевые идеи автора изложены в формате саммари, которое вы можете прочесть за 30-40 минут, не упустив ничего важного. Краткое изложение подготовлено для вашего удобства авторами онлайн-библиотеки СоКратко.
Дэвид Пател – эксперт в области искусственного интеллекта с более чем 15-летним опытом работы, получивший степень магистра компьютерных наук в университете Корнелла. Он работал в крупных технологических компаниях, таких как Google и Facebook, и известен тем, что делает искусственный интеллект доступным благодаря своим работам и преподаванию. Увлеченный обменом знаниями, Патель активно участвует в онлайн-курсах и местных образовательных инициативах, делая искусственный интеллект более доступным для более широкой аудитории.
«Искусственный интеллект для начинающих. Полное руководство» (2023) знакомит с основополагающими концепциями искусственного интеллекта и генеративного ИИ. Он охватывает такие ключевые темы, как машинное обучение, нейронные сети и обработка естественного языка, и призван упростить сложные идеи для новичков в этой области. На практических примерах она демонстрирует, как ИИ применяется в реальных условиях, предлагая доступный и увлекательный способ изучения этой быстро развивающейся технологии.
Как сделать продукт удобным, интуитивно понятным и логичным для всех пользователей.
С управлением продуктом сталкиваются все UX-дизайнеры. Кристиан Крамлиш объясняет, что это такое и как взаимосвязано с другими сферами разработки. Это поможет понять, хотите ли вы заниматься управлением продукта и какие навыки UX могут быть полезны. Узнаете, как работать с данными и метриками, проводить эксперименты и оптимизировать бюджет проекта, эффективно сотрудничать с кросс-функциональными командами и принимать лучшие решения.
Прочтите эту книгу, если вы:
• UX-специалист или менеджер, рассматривающий переход к управлению продуктом.
• Член продуктовой команды, стремящийся повысить профессиональный уровень.
• Лидер/владелец продукта, который хочет понять, как наилучшим образом использовать таланты сотрудников UX.
В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.
Станьте всесторонне развитым и успешным аниматором!
Перед вами полное руководство для аниматора, работающего в сфере видеоигр. Оно охватывает каждый этап производства игр с точки зрения аниматора и содержит множество уроков, которые автор составил во время работы как в игровой, так и в кинематографической отраслях анимации. Книга расскажет о технических и художественных основах игровой анимации, даст важные практические советы и ключевую информацию об индустрии.
Внутри вас ждут:
• Роли и специализации игровых аниматоров.
• Пять основных принципов игровой анимации, выведенные на основе 12 классических принципов анимации.
• Основные и продвинутые понятия игровой анимации.
• Рабочий процесс игрового аниматора на протяжении создания игры.
• Особенности анимации геймплея, кат-сцен, мимики и движений.
• Управление командой аниматоров.
• Отладка и исправление ошибок и многое другое!
Книга дополнена интервью с известными игровыми аниматорами, такими как Марк Григсби (Call of Duty: Modern Warfare), Ёситака Симидзу (Metal Gear Solid), Бруно Веласкес (God of War) и Алекс Друэн (Assassin’s Creed, Prince of Persia: The Sands of Time). Они поделятся тонкостями работы и дадут личные советы.
Это руководство подойдет тем, кто хочет пробиться в индустрию, а также аниматорам, желающим сделать следующий шаг в своей карьере.
В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.
Это пошаговое руководство по установке, настройке Tiny Core Linux на персональные компьютеры, позволит даже новичку правильно собрать свой легковесный дистрибутив. Поможет установить современный браузер и русские шрифты. Найти и установить программы, альтернативные привычным программам из OC Windows. Познакомит с основами Linux, объяснит нюансы использования этой операционной системы и приобщит к миру GNU Linux и движению Open Source. Публикуется в авторской редакции с сохранением авторских орфографии и пунктуации.
Книга “Введение в Информационные технологии” - это всеобъемлющее руководство, предназначенное для тех, кто хочет познакомиться с миром информационных технологий. Это идеальное пособие для начинающих, студентов, а также тех, кто хотел бы обновить свои знания в области IT.Авторы книги предлагают читателю погрузиться в мир информационных технологий, начиная с основ и заканчивая более сложными темами. Книга состоит из нескольких частей, каждая из которых посвящена определенной области IT: программированию, сетевому оборудованию, кибербезопасности, базам данных и другим актуальным темам.