Скачать книги Компьютер для начинающих без регистрации

Управление продуктом для UX-специалистов. От дизайна интерфейсов к успешному развитию в мире продуктов
Управление продуктом для UX-специалистов. От дизайна интерфейсов к успешному развитию в мире продуктов
+2 10
0
0

Как сделать продукт удобным, интуитивно понятным и логичным для всех пользователей.

С управлением продуктом сталкиваются все UX-дизайнеры. Кристиан Крамлиш объясняет, что это такое и как взаимосвязано с другими сферами разработки. Это поможет понять, хотите ли вы заниматься управлением продукта и какие навыки UX могут быть полезны. Узнаете, как работать с данными и метриками, проводить эксперименты и оптимизировать бюджет проекта, эффективно сотрудничать с кросс-функциональными командами и принимать лучшие решения.

Прочтите эту книгу, если вы:

• UX-специалист или менеджер, рассматривающий переход к управлению продуктом.

• Член продуктовой команды, стремящийся повысить профессиональный уровень.

• Лидер/владелец продукта, который хочет понять, как наилучшим образом использовать таланты сотрудников UX.


В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Анимация в видеоиграх. Полное руководство для игрового аниматора
Анимация в видеоиграх. Полное руководство для игрового аниматора
+2 10
0
0

Станьте всесторонне развитым и успешным аниматором!

Перед вами полное руководство для аниматора, работающего в сфере видеоигр. Оно охватывает каждый этап производства игр с точки зрения аниматора и содержит множество уроков, которые автор составил во время работы как в игровой, так и в кинематографической отраслях анимации. Книга расскажет о технических и художественных основах игровой анимации, даст важные практические советы и ключевую информацию об индустрии.

Внутри вас ждут:

• Роли и специализации игровых аниматоров.

• Пять основных принципов игровой анимации, выведенные на основе 12 классических принципов анимации.

• Основные и продвинутые понятия игровой анимации.

• Рабочий процесс игрового аниматора на протяжении создания игры.

• Особенности анимации геймплея, кат-сцен, мимики и движений.

• Управление командой аниматоров.

• Отладка и исправление ошибок и многое другое!

Книга дополнена интервью с известными игровыми аниматорами, такими как Марк Григсби (Call of Duty: Modern Warfare), Ёситака Симидзу (Metal Gear Solid), Бруно Веласкес (God of War) и Алекс Друэн (Assassin’s Creed, Prince of Persia: The Sands of Time). Они поделятся тонкостями работы и дадут личные советы.

Это руководство подойдет тем, кто хочет пробиться в индустрию, а также аниматорам, желающим сделать следующий шаг в своей карьере.


В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Руководство по установке и использованию Tiny Core Linux на персональном компьютере
Руководство по установке и использованию Tiny Core Linux на персональном компьютере
+2 10
0
0

Это пошаговое руководство по установке, настройке Tiny Core Linux на персональные компьютеры, позволит даже новичку правильно собрать свой легковесный дистрибутив. Поможет установить современный браузер и русские шрифты. Найти и установить программы, альтернативные привычным программам из OC Windows. Познакомит с основами Linux, объяснит нюансы использования этой операционной системы и приобщит к миру GNU Linux и движению Open Source. Публикуется в авторской редакции с сохранением авторских орфографии и пунктуации.

Введение в информационные технологии
Введение в информационные технологии
+2 10
0
0

Книга “Введение в Информационные технологии” - это всеобъемлющее руководство, предназначенное для тех, кто хочет познакомиться с миром информационных технологий. Это идеальное пособие для начинающих, студентов, а также тех, кто хотел бы обновить свои знания в области IT.Авторы книги предлагают читателю погрузиться в мир информационных технологий, начиная с основ и заканчивая более сложными темами. Книга состоит из нескольких частей, каждая из которых посвящена определенной области IT: программированию, сетевому оборудованию, кибербезопасности, базам данных и другим актуальным темам.