Что делать, если ты всего лишь студентка академии некромагии, а тебя с друзьями отправляют в смертельное путешествие за неведомым артефактом? Конечно, отправляться! А по дороге вляпаться в приключения, найти живую кисть скелета и спасти незнакомку. А как же задание? И с ним как-нибудь справимся, дойти бы сначала.
Скачать книги Приключенческое фэнтези без регистрации
Снова дорога приведёт Марсав логово смертельноговрага, это ли не безумие,когда на кону жизнь дорогих людей и не только... Сумеет ли кот обыграть Мага и снова выйти сухим из воды? Какие тайны узнает о новом мире? Книга 2. Обложка книги создана лично автором.
Из цикла романов "Шепчет Крапива" - том первый.Договоры опасны. Заключив один, можно распрощаться с привычной жизнью. Вдвойне опасно договариваться с небожителями — в этом Рэй убедился на собственном опыте, и теперь его путь лежит по землям Княжества, культура и быт которого представят читателю волшебный славянский мир XIV века.Высшие силы, судьба или же случайность связывает героя с древним духом северных степей, но наладить отношения с плененной, да столь своенравной напарницей оказывается непросто, как и принять ее таинственное прошлое. И что же за угроза висит над миром, коль даже высшие созидатели не смогли восстановить баланс сил и предприняли отчаянные меры в виде призыва честных, достойных и преданных долгу героев?
На самой окраине цивилизованного мира, в империи Кардарин, герцогстве Стаус, графстве Альмиир, в дне пути от соседнего баронства находится маленькое баронство Граанд. И волею системы я барон этих земель.
Как вы думаете, что случится, если упасть за борт яхты. Утонет человек? А вот и нет! А что именно случилось с Марианной, кто её столкнул, и что случилось после того, как она упала в воду, вы узнаете, прочитав захватывающие приключения Марианны, её верного лиса Фокса Бендера и их друзей.
«Путешествие в страну сномиков» — приключения мальчика, попавшего в страну, где хранятся сны, чтобы отыскать «потерявшийся» сон о маме, которая погибла в автокатастрофе. В поисках потерянного сна ему помогают жители этой страны – сномики. Им противостоит средневековый алхимик, сумевший пробраться в сказочную страну, чтобы обрестидолгую жизнь, используя энергию украденных им снов. «Приключения в стране сномиков» — повзрослевший герой,старшеклассник, получает сигнал о помощи от сномиков. Он возвращается в волшебную страну, где в череде приключений спасает как жителей этой страны, так и невольников алхимика.
Мой супруг молод, красив, невероятно богат, знатен, но... Все что ему от меня нужно – старая коллекция механических изделий моего покойного отца. Для королевского механика я ненужный балласт, бесполезное приложение к желанной коллекции, но так просто он от меня не отделается. Я намерена выяснить, для чего мистеру Ридели понадобились механизмы отца и заодно стать для него незаменимой и желанной.
Мало того, что какой-то идиот сорвал защиту Сердца Мира на Земле, и теперь Эдему угрожают толпы неадекватных магов, упивающихся внезапно обретенной силой и способных по глупости спровоцировать глобальную катастрофу. Так еще и бравые магические спецназовцы, натренированные на устранение подобных неприятностей, сидят у себя по казармам и тоскливо кушают водку. Поскольку портальные перемещения заблокированы. И ничего умнее, нежели отправить с помощью сомнительного Ритуала Обмена Душ на Землю меня, умную и красивую Блонду, с тем, чтобы я быстро навела там порядок, яйцеголовые не придумали. Похоже, меня перепутали с Ларой Крофт. Ну-Ну.
Во времена, когда настоящий мир опостылел, хочется окунуться в приключения, а лучше так, чтобы и из дому выходить не пришлось? На помощь приходят виртуальные миры, а уж если получаешь билет в новый, ранее не виданный и не изведанный мир полный тайн и загадок, опасностей и скандинавской мифологии – бросаешь все и мчишься туда сломя голову, чтобы стать жрецом самой богини смерти. А за телом пусть пока ИС-кин присмотрит. Герой попадает в эпоху викингов в преддверии Рагнарёка, обычным бета-тестером, первопроходцем в земли, на которые ещё не ступала виртуальная нога игрового аватара. Волей случая приобретает редкий класс и путешествует, наслаждаясь опасностью средневековой жизни, омываясь в крови жертвенных агнцев, отданных на заклание во славу богини.
Отец отдал меня жестокому Аркону Завоевателю, чтобы предотвратить войну, но дракон не сдержал обещания. Сделав меня своей на глазах родителей и подданных, он распорядился убить всех во дворце. Жизнь наследной принцессы разрушилась в мгновение ока — я должна была стать рабыней и родить Аркону сына, который, по легенде, захватит весь мир. Кто же знал, что в самом разгаре боя меня похитит генерал драконов? Сетарион Огненный больше не желает служить владыке, а моя жизнь теперь в его руках! ОДНОТОМНИК, ХЭ.
В одну ужасную зиму в древней стране Физзландии на викингов обрушивается вьюга. Это не обычный снег: обличье вьюги принимает злобный демон, желающий людям смерти. Робкий Бьёрн с домашними запираются в своем деревянном доме, они в безопасности, пока снег не заметет многометровый дымоход. Страх и лишения выявляют истинные характеры домочадцев: каждому предстоит показать, на что он на самом деле способен.
5 причин купить книгу «Морфир Бьёрн»:
• История перерождения изначально слабого героя – как Илья Муромец;
• Псевдовикингская вселенная;
• Полный юмора текст;
• Идеальное чтение на холодные снежные деньки;
• Тома Лавашри – автор романов и комиксов, многократно премированный бельгийский писатель.
В книге рассказывается, как необычный сон, приснившийся современному человеку, заставляет его не только почувствовать «родственную душу» среди его коллег по работе, но и попытаться переосмыслить свою собственную жизнь. С помощью необычных снов человек пытается «вспомнить» свои прошлые жизни и попытаться понять, для чего мы приходим в этот странный мир.В прошлых жизнях, когда человек жил на земле в далёком прошлом он чувствует, что постоянно встречался с одной и той же женщиной, с которой встретился и в современной жизни. Во всех прожитых ими жизнях на их пути встают злобные враги, которые упорно пытаются их уничтожить. В некоторых жизнях главным героям удаётся выйти победителями в борьбе с коварными силами и прожить долгую счастливую совместную жизнь. Но это происходит далеко не всегда. Иногда обман, ложь и ненависть, которые присутствуют в нашей жизни во все времена, одерживают жестокую победу над ними, что приводит к трагическому финалу.
Можно ли ограбить дракона? Можно, но в этом случае готовьтесь к самому худшему, потому что долго ждать результатов расследования он не намерен. И будет уже не важно, что целое подразделение сбилось с ног в поисках золота, отбивается от разбушевавшейся нежити и вступает в противоборство с другими драконами. Вор один из них, а разлучить дракона с золотом может только еще один вор. Или любовь?Третья книга из серии "Гнездо Кая" продолжает захватывающую историю Женьки Смородиной, Маргоши Самохвал и Виталины Савичевой в мире драконов.
Альтернативный 1963 год в США. Юный Генри живет припеваючи, окруженный заботой государства. Он ходит в престижную гимназию, где изучает историю величия страны, шпионологию, а так же тренируется рыть окопы и маршировать. Но однажды столкнулся с первыми проявлениями таинственной подпольной организации. С этого момента его жизнь и окружающий мир изменились бесповоротно...
На Планете роботов царила суета. Инопланетные гости-спортсмены прилетели сюда для участия в "Гонке Пауков". Земляне так же решили попробовать свои силы в соревновании. Ещё до гонки они оказались вовлечены в череду событий, на первый взгляд далёких от спорта. Они то убегали от необычных существ, то догоняли их. Земляне не пасовали и каждый раз находили выход из критической ситуации. Некоторые получили высокий планетарный статус. Их шансы не только на победу, но и на участие в гонке тает с каждым днём. Есть надежда, что они всё-таки выйдут на старт.Книга посвящается всем любителям бега.Это продолжение предыдущих спортивно-приключенческих книг "Шляпа Карины" и "Гонка статуй".
Спасение мира зависит от ее решения, сможет ли она побороть свои страхи и вступить в с хватку со злом?