Скачать книги Приключенческое фэнтези без регистрации

Ошибка богов. Вырастить зверя
Ошибка богов. Вырастить зверя
3 часть
+2 10
0
0

Жизнь в Академии шла своим чередом: мы учились, тренировались, готовились к весеннему балу… пока один из богов не решил поразвлечься. И пусть бы себе развлекался, но он втянул в свои игры простых смертных, то есть всех нас. Случилась трагедия мирового масштаба, в Академии ввели комендантский час, а у меня появилось слишком много врагов на квадратный метр. Зато есть и положительные моменты: я наконец-то увидела своего зверя, но какой ценой!..

Злоба
Злоба
1 часть
+2 10
0
0

Земли Изгнанников помнят о своем жестоком прошлом, когда армии людей и великанов сражались не на жизнь, а на смерть, и трава чернела от крови. Но те времена прошли, между несколькими королевствами установился хрупкий мир, а на смену легендам пришли новые герои. Корбан хочет стать воином под командованием Бренина, короля Ардана, – и ничего больше, он жаждет лишь служить и защищать. Он еще не знает, что его мечты сбудутся слишком быстро и заплатить за них придется кровью. Эвнис, советник Бренина, всегда жаждал безграничной власти и ради нее принес немыслимые жертвы. Теперь, когда его цель так близка, он не остановится ни перед чем и уберет любого со своего пути. Верадис, один из самых искусных мечников в своей семье, приезжает ко двору Аквилуса, короля Тенебрала, и сразу попадает в отряд его сына, принца Натаира, но несмотря на все свои умения и храбрость, так и не может выйти из тени своего брата. А у самого Натаира полно идей по управлению государством, вот только их исполнению мешает его собственный отец. Никто из героев не подозревает, что Земли Изгнанников так и не оправились от былых войн. И уже камни плачут кровью, великаны набирают силу, а на свет появляются чудовища. Вскоре всем планам придет конец, ведь людям предстоит столкнуться с опасностью, по сравнению с которой меркнут все монстры из древних сказаний.

Антилия. Полное попадание
Антилия. Полное попадание
1 часть
+2 10
0
0

Попасть в мир компьютерной игры – совсем не то же самое, что играть в нее.

Лесе предстоит привыкнуть к тому, что теперь вместо пикселей вокруг настоящая магия, и она больше не крутой геймер, а обычная жительница волшебной страны, и никаких преимуществ у нее нет. А что есть? Маг, рыжий и вредный, который категорически не верит, что она разбирается в магии. Приставучий жрец, считающий ее слабоумной. Склонная к массовым разрушениям гномка. И бандитский заяц, оказавшийся на самом деле и не зайцем вовсе. Как с такой компанией искать дорогу домой? Тяжело! Ведь о компьютерных играх тут никто понятия не имеет…

Антилия. Охота за неприятностями
Антилия. Охота за неприятностями
2 часть
+2 10
0
0

Родная и знакомая компьютерная игра может преподнести сюрпризы, которых от нее совсем не ждешь. Особенно, если попадаешь туда, где виртуальный мир реальнее некуда. Путь домой напоминает полосу препятствий, а судьба не спешит одаривать силой или особыми талантами. Враги не дремлют, да и друзья не перестают удивлять. Правда, удача иногда улыбается. Но надолго ли? В любом случае, Лесе стоит быть осторожнее. Потому что, кажется, ее истинный дар – это влипать в неприятности.

Хранители Искры
Хранители Искры
1 часть
+2 10
0
0

Элина внезапно получает бесценный дар — Искру Силы, и становится самым сильным магом в мире. Только её магия заблокирована. Более того, её ищет могущественный враг. Помочь девушке могут только её хранители — тёмный и светлый… коты. Точнее, не коты, а таинственные маги-помощники, один из которых, похоже, видит в Элине больше, чем просто подопечную. И теперь ей придётся овладеть своей магией, спасти мир, а ещё найти друзей, приключения и, конечно же, любовь!

Нелюдь. Альянс
Нелюдь. Альянс
6 часть
+2 10
0
0

Легко ли быть аристократом? Думаю, да… Правда, для сначала нужно найти хорошо подготовленный отряд наёмников, завоевать вместе с ним баронство, а после, используя волю и уверенность в своей правоте, взяться за обустройство захваченных территорий… В процессе желательно не подставиться под мечи других лиц стремящихся заполучить благородный титул… Они появятся внезапно, словно из ниоткуда… А кто-то из врагов может обнаружиться и в твоём ближайшем окружении… Если ты всё-таки не сдашься и не свернёшь с пути, то уже очень скоро поймёшь, что достоин большего – возглавить Альянс нескольких баронств.

Опасная роль для невесты
Опасная роль для невесты
+2 10
0
0

Хотелось бы вам побывать приманкой на отборе невест? Нет? А мне придется - невестой под прикрытием. И принц вовсе не принц, а напарник-детектив, за которым тянется целый шлейф разбитых женских сердец. Привлекательности этому мерзавцу, конечно, не занимать, но... Стать его очередным трофеем? Пусть не мечтает!

Сердце вора
Сердце вора
2 часть
+2 10
0
0

С момента возрождения Кальна на Земле прошло полгода. Лучший вор десяти тысяч миров успел освоиться. Обзавёлся друзьями, врагами, принял участие в боевом столкновении с другим кланом и умудрился ограбить несколько защищённых объектов. Но самое главное – он наконец-то вспомнил нечто важное о собственном прошлом и получил дальнейшее направление своих поисков. Вот только есть определённые проблемы. Вор в плену, в Москве лютует пришедший из Нави демон, глава столичного клана серьёзно настроен против Кальна. И если потребуется - запросто уберет его с доски своих интересов. Ну и что делать в таком случае? Бежать в Эльдорадо?! Да вы, должно быть, шутите?..

Завгар
Завгар
1 часть
+2 10
0
0

Ты попал в тело восемнадцатилетнего юноши, в мир где правят магически одаренные женщины, а мужчины вынуждены прозябать в качестве прислуги или наложников в гареме.

Ты хорош собой, а значит тебе один путь, в наложники боярыни, главы влиятельного рода. Вот только внутри молодого тела великовозрастный игроман и анимешник нашего мира, балдеющий от сильных женщин, а значит, еще не все потеряно и будущее покажет кто кого и в какой позе.

Академия драконьих всадников
Академия драконьих всадников
+2 10
0
0

Дебют Ирины Фельдман с книгой «Академия драконьих всадников» – событие в серии «Академия магии». Увлекательное приключение, в котором тесно сплелись уроки в академии, драконы и оборотничество, не оставит читателя равнодушным.

Попасть в Королевскую академию драконьих всадников – большая удача. Но ведь не в качестве дракона! Теперь я питомец-компаньон нерадивого студента, а маг, сотворивший со мной такое, больше издевается, чем помогает. Ну ничего, пусть этот гордец меня расколдовывает и домой отправляет поскорей. Вот если бы не отвлекался на ведьм и фейри, было бы чудесно! Я же не виновата, что у него так много врагов.

От книги захватит дух, ведь здесь есть все: чарующая атмосфера эпохи Регенства, магические трюки и полеты, не скупящиеся на проклятья ведьмы и фейри, а также любовь, которая побеждает все злые чары и всех коварных врагов. А помимо драконов есть еще ежик!

Судьба вора
Судьба вора
3 часть
+2 10
0
0

Позади клановы разборки, предательства, измены, ограбления, сражения, путешествия по джунглям Амазонии и волшебный город Эльдорадо. Впереди – Сердце Арна, за которым лучший вор десяти тысяч миров прибыл на Землю, и масса оставшихся вопросов. Однако просто так получить артефакт и вернуть жену у Кальна не получится – ведь рано или поздно приходит расплата за совершённые ошибки…

Ратибор. Кого боялись наши предки
Ратибор. Кого боялись наши предки
3 часть
+2 10
0
0

Лишь одно слово «Помогите» было накарябано в письменах, что раз за разом приносила в Мирград скорая голубиная почта. Столь странные просьбы о помощи прилетали из Караима – недавно заложенного поселения русичей, располагавшегося далеко на северо-востоке, в Забытых пустошах – неизведанных, обширных, таинственных землях, куда редко ступала нога человека. Так что же за страшная напасть обрушилась на отважных поселенцев? Успеет ли дружина князя Святослава, без промедления выдвинувшаяся в сильную вьюгу на помощь своим собратьям, прийти на выручку вовремя? С какой новой, неведомой опасностью предстоит столкнуться могучему воину Ратибору и его верным друзьям?Продолжение захватывающих приключений отважных витязей читайте в третьей части сказания о Ратиборе из племени русов.

Знахарка, маг, воин
Знахарка, маг, воин
+2 10
0
0

Ведьмы, маги, вампиры, оборотни, пираты и другие волшебные расы сплелись в этом произведении. История в стиле фэнтези, легкое и насыщенное приключениями. Подойдет, как для подростков, так и для взрослой аудитории.

История вора
История вора
1 часть
+2 10
0
0

Кириллу исполнилось восемнадцать, и он получил худший в мире подарок - разбился в автокатастрофе. Сразу после этого в нём проснулась память Кальна - вора из другого мира, о котором слагают легенды.

Интерес кланов к парню понятен, он первый одарённый, владеющий пространственной магией за многие сотни лет. Будущее взвешено и просчитано, ставки сделаны. Но что об этом думает сам Кальн?

Золотые земли. Совиная башня
Золотые земли. Совиная башня
2 часть
+2 10
0
0

Долгожданное продолжение трилогии «Золотые земли» от Ульяны Черкасовой!

Первая книга цикла «Сокол и Ворон» завоевала любовь читателей. Тёмное эпическое фэнтези со славянским колоритом покорило аудиторию. Дара, Милош, Вячко и Ежи вновь готовы взглянуть судьбе в лицо… А в Золотых землях наступает зима. Расширяем географию: карты на форзаце будут охватывать все большую территорию Золотых земель.

Богиня-пряха сплетает нити судеб в тугой узел.

Одна нить – для лесной ведьмы, отвергающей свою судьбу. В городе без чар Даре так же опасно, как и в Великом лесу, но это единственное место, где она может укрыться от древних богов.

Вторая нить – для чародея, который пытается судьбу обмануть. Милош одержим желанием мести, но ненависть разрушает его самого.

Третья нить – для княжича, который своей судьбы боится.

Потеряв любимую, Вячко пытается найти новую цель в жизни, но, возможно, она всегда была ему известна.

Четвертая нить – для слуги, который судьбе повинуется.

И именно его, Ежи, боги выбрали, чтобы раскрыть тайны, которые таит Совиная башня.

Колесо прялки делает оборот, богиня-пряха крепко держит нити. Любую из них она может легко оборвать. Колесо прялки делает оборот за оборотом, богиня-пряха крепко держит нити. Любую из них она может легко оборвать.

Эпический размах тёмного фэнтези, по достоинству оцененный Натальей О'Шей (Хелависа), лидером группы «Мельница», не оставит равнодушными:

«Вторая часть „Золотых земель“ превосходно раскрывает сюжетные арки, заложенные в первой, и ставит перед читателем новые загадки. Сказка становится всё темнее, а персонажи растут. Отсылки к фольклорным тропам радуют сердце филолога – чего стоит задача избавить от жажды кого-то, прикованного цепями в колдовском подземелье.

Читаем внимательно, переживаем за героев и, конечно, ждём продолжения».

Сотня Граней. Зарождение легенды
Сотня Граней. Зарождение легенды
1 часть
+2 10
0
0

Провести остаток своей жизни за игрой? Глупости какие... Но что, если в ней можно найти нечто большее? Нечто большее чем жизнь! Нам всем дали ровно сто жизней. А ещё у каждого из нас есть сто уникальных способностей, которые необходимо раскрыть. Но что будет, если сотню раз умереть? Кто-то начнет заново, кто-то вернется к своей обыденной жизни, но только не я... Для меня, дороги назад уже нет!