
Это история о девушке и парне которые столкнулись вместе со сложными ситуациями. Публикуется в авторской редакции с сохранением авторских орфографии и пунктуации.
Это история о девушке и парне которые столкнулись вместе со сложными ситуациями. Публикуется в авторской редакции с сохранением авторских орфографии и пунктуации.
Экскурсионная поездка в горы группы молодых людей неожиданно превращается в мистически запутанные приключения в таинственном, древнем замке. Туристам поступает предложение, от которого невозможно отказаться. Поиски пути спасения из загадочного плена переплетаются с сексуальными приключениями невольных участников этого маскарада. Молодые люди должны принять участие в фантастической, мистической шахматной партии, и только один счастливчик, дойдя до последней клетки сможет превратиться из пешки в ферзя... и живым выбраться из заколдованного шахматного мира.
Книга с большим количеством иллюстраций, созданных автором.
Он - колдун, что плетёт свои темные заклинания под покровом леса. Страшное проклятие сковало княжеские земли, и лишь он, повелитель мрака, может остановить это. Но есть одно условие: молодая княжна должна стать его невестой. Запуганный князь, не желая лишиться княжества, решает отдать дочь в жертву, веря, что брак с колдуном развеет чары и защитит народ.Но княжна не собирается покоряться. Вместо того, чтобы сломаться, она ищет способ освободить не только себя, но и свои земли. В ее сердце пылает огонь мужества, а в лесу, полном чудовищ, есть те, кто готов бороться. Сумеет ли она найти в себе силы разорвать цепи судьбы, даже если для этого ей придется заглянуть в самые глубокие и темные уголки своей души?
Первый бой – он страшный самый. Именно так думала я, когда предстала на арене перед драконом. Но время доказало, что я ошибалась. И бояться нужно было совсем не стража. Тот, кто однажды правил миром должен обязательно вернуться. Так желают жрицы и жрецы культа Утратившего Имя. И для этого они сделают все: подчинят соседнее королевство, одурманят наследника Первого Королевства и «запечатают» лорда Райана Валруа…
Школа темных осталась в воспоминаниях и кошмарах, но проблемы только начались. Когда-то я молила богов о магии, но сейчас, став одной из них, отчетливо осознала: порой сила - это вовсе не дар, а самое настоящее проклятие.
Как и Даркхолд ван дер Грим, вновь ворвавшийся в мою жизнь, перевернувший ее с ног на голову. Один его вид выводит меня из себя. Одна улыбка способна лишить покоя. Но только он, похоже, способен видеть во мне не средство для достижения целей, не обузу и не воровку чужой жизни, а настоящую Коралину - последний шанс королевства Штормхолд, девушку с душой из света и дождя.
В мире, где прошлое сплетается с будущим, а тени скрывают древние тайны, юный Вамба ищет свой путь.
Его приключения начинаются в глубинах подземелий, где он должен встретиться лицом к лицу со своими страхами и преодолеть смертельные испытания. Его ждет знакомство с таинственной Гильдией Воров, а на горизонте маячит отблеск зари, символизирующий новую надежду. Сможет ли он отыскать истинное сокровище, скрытое не в золоте и драгоценностях, а в глубине собственной души? Эта захватывающая история, написанная в духе приключений, увлечет вас в мир, где мужество и верность являются истинным богатством.
«– Как думаешь, почему все легенды складываются о королях?
– Не все.
– Но большинство!
– Наверное, им чаще приходится быть героями…».
Шанакарт… Империя Сумрака, построенная демонами арши на прочной основе из магии и интриг. Их цепкие незримые сети паутиной оплетают Обсидиановый замок, а может, и весь мир. Роли бесконечно меняются, ставки растут! Это игры, достойные истинных демонов.
Так, как же в них попала маленькая человеческая графиня? Может…
А впрочем, обо всём по порядку.
От автора: В книге вас ждёт ажурная вязь дворцовых интриг, довольно много хитрых и изворотливых персонажей и безграничное море иронии и романтичного флирта. Приятного чтения!
Корона Шанакарта… Вожделенный всеми демонами венец из белой платины.
Его безупречную красоту не посмеют нарушить ни царапины, ни даже время. Вот уже десять лет он не венчает голову законного императора, и список претендентов на обладание им непрестанно растёт. Игра давно началась, мастера интриг плетут смертоносные сети.
И кем же станет в этой игре маленькая человеческая графиня? Жертвой, союзником или трофеем победителю? А может…
От автора: Вторая часть дилогии "Шанакарт". В книге вас ждёт ажурная вязь дворцовых интриг, довольно много хитрых и изворотливых персонажей, приключений и безграничное море иронии и романтичного флирта. Приятного чтения!
Я хочу учиться магии, но Хозяин Гор вместо меня берет в подмастерье какого-то чужеземца! Как мне убедить старого чародея, что девушка справится со сложной волшбой не хуже парня? Что? Кто первый приручит волшебного оленя, тот и останется в учениках? Ну отлично, берегись, зимний лес! Передо мной ни один олень не устоит!
Что может быть безумней, чем пережить бракоразводный процесс дважды за одни сутки, причем с разными мужчинами?
Только попасть в тело жены человека, который ее ненавидит, мечтает развестись как можно скорее, но по каким-то причинам вынужден добиваться в суде временного перемирия. Так что развести нас смогут только если принудительно.
Мне предстоит выяснить, что мешает красавцу-лорду вычеркнуть из своей жизни опостылевшую жену, и надо ли мне держаться за этот брак. А еще я подозреваю его в попытке убить мою предшественницу. И если я права, он не оставит попыток со мной расправиться!
Все говорят, что женщина, в теле которой я оказалась, обладает каким-то исключительным даром. Поможет ли он мне выжить и узнать правду?
Студентка Таисия попадает в мир, где сказка о Морозко предстаёт совсем не такой, какой мы её знаем. Здесь все персонажи не те, кем кажутся: Настенька далеко не паинька, Марфа совсем не злодейка, а сам Мороз оказывается не добрым дедушкой, а суровым колдуном, хранящим опасные тайны.
Став его ученицей, Тая погружается в мир полный приключений, ледяной магии и древних секретов. Чтобы вернуться домой, ей придётся не только выдержать все испытания, но и понять истинную сущность своего загадочного наставника.
Когда магия становится реальностью, а карты Таро управляют судьбами, два изгоя — Александра, студентка магического колледжа, и Тарас, отречённый с опасным даром, — вынуждены бороться за жизнь. Ковен Арканум, контролирующий магический мир, видит в них угрозу своему порядку. Раскрывая тайны магии и противостоя мощным врагам, герои сталкиваются с предательством, страстью и моральными дилеммами. Смогут ли они изменить правила игры, где каждая ошибка может стоить жизни, или погибнут, став жертвами системы, которую так отчаянно пытаются разрушить?
Книга написана по мотивам визуальной новеллы "Бесконечное лето". Она является первым моим созданием и погружает читателя в мир сумасшедших фантазий автора. Данное произведение переносит читателя в советский пионерлагерь "Совёнок" где и происходят главные события.
Отставной полицейский Ефим Быков покупает уютный домик на Змеиных островах и собирается посвятить себя рыбалке и выращиванию помидоров. Идеальный план без сучка и задоринки летит к чёрту, когда в его жизнь нагло вторгается рыжеволосая соседка и требует присоединиться к расследованию жуткого преступления по местным меркам. Кто-то ограбил ювелирную мастерскую, и все следы ведут в... море. Ефим выдворяет девушку из своего дома, но та влезает в окно. И ему приходится всё же помочь соседке, дабы она оставила его в покое. Но ведь только стоило утвердительно кивнуть, как неприятности посыпались на голову Ефима, словно из рога изобилия.
Филипп в скверном положении: в кишащем монстрами ночном лесу, со сломанной ногой, раненый. К счастью, к нему на помощь приходит незнакомка из теней.
Спасаясь от преследователей, Райли и Сумеру попадают в мир загадочных существ, называемых ёкаями, откуда он и сам родом. Вернув свои воспоминания, Сумеру оказывается втянутым в давнюю вражду между двумя кланами – Синего дракона и Алой птицы.
Сумеру узнает, что на правящей семье клана Синего дракона лежит проклятие нингё, и лишь ему подвластно снять его и помочь не только своему другу и наследнику клана, но и остановить убийства невинных людей в мире Райли.
Глава Синего дракона отправляет Сумеру и его верных защитников в опасное путешествие, где им предстоит найти древние магические артефакты. Райли не остается в стороне и решает пойти вместе с ними, ведь она должна найти способ разделить Безликого, иначе…