Скачать книги Философская фантастика без регистрации

Новый Разумный
Новый Разумный
+2 10
0
0

2200 г. Мир пережил эпидемию вируса, полностью уничтожившего население Европы. Оставшаяся часть человечества терпит демографическую катастрофу – большинство детей рождаются мертвыми. На помощь землянам приходят представители внеземного разума, именующие себя Наставниками. По всей планете возводят Заводы по Производству Себе Подобных, где под надзором ИИ-Системы выращивается Человек Новый – улучшенная версия, лишенная ненужных эмоций.

Новый под номером 501 обнаруживает в себе изъян – он не способен ликвидировать незарегистрированных людей. Столкнувшись с террористами из подпольной организации, он узнает, что Система стремится уничтожить прежнее человечество. Но для 501-го люди – единственный шанс понять, что с ним происходит…

Весна: мини-раскраска антистресс
Весна: мини-раскраска антистресс
+2 10
0
0

Пригласите себя в захватывающий мир раскрасок с серией «Весна»! Эта коллекция идеально сочетает простоту и очарование стиля. Каждый рисунок в этой серии представляет собой уникальную миниатюру, наполненную деталями и характером. Иллюстрации радуют глаз и дарят возможность расслабиться, отвлечься от повседневной суеты. Позвольте себе раскрыть свою креативность, испытать радость творчества и насладиться каждым моментом! 100 рисунков для раскрашивания.

Прыжок в ничто
Прыжок в ничто
+2 10
0
0

Сборник фантастических, мистических и военно-исторических рассказов. Путешествие к черной дыре, по параллельным мирам, реконструкция тираннозавра-рекс, зомби-апокалипсис. Попытка Абвера взорвать мост в Чарджоу в 1943 году. Новеллы об открытиях. Автор использовал помощь ChatGPT.

Миф о Талмар'Эш. (Как сохранился в устной традиции)
Миф о Талмар'Эш. (Как сохранился в устной традиции)
+2 10
0
0

«Миф о Талмар’Эш» — это не миф в привычном смысле. Это поэтическая притча из времени до языка, до имён, до формы. История, шепчущаяся с границы между бытием и пустотой, где память не нуждается в словах.

Второй
Второй
+2 10
0
0

Недалекое будущее, уютное село на берегу Азовского моря. В результате таинственной Смуты привычная жизнь изменилась до неузнаваемости: областной центр кишит бандитами, а Дон – крокодилами, сбежавшими из местного зоопарка; никаких сотовых телефонов. Но все это не смущает жителей Маргаритовки, предприимчивых и жизнерадостных пенсионеров, поставивших своей целью ни много ни мало построить Рай на земле. Они освоили консервирование, вязание, рыболовство, да и вообще стараются радоваться мелочам. Но это не идиллическая история Филемона и Бавкиды, героям придется столкнуться с опасностью, и далеко не все дойдут до финала. В Маргаритовке иногда даже проходят спортивные соревнования (по стрельбе), но главное – пенсионеры научились противостоять агрессивным городским (а это непросто). Все, что происходит в Маргаритовке, аккуратно записывает в дневник Виктор Сергеевич Петров, имеющий позывной «Второй».

Роман «Второй» – постапокалиптическая абсурдистская черная комедия, в которой «Старикам тут не место» Кормака Маккарти объединяется с «Небесами обетованными» Эльдара Рязанова.

Сергей Медведев – драматург, живет в Ростове-на-Дону. Спектакли по его пьесам идут в российских и европейских театрах.

Книга содержит нецензурную брань.

Глориаль
Глориаль
3 часть
+2 10
0
0

Бет Марбл, Клифф Каммаш и другие межзвездные путешественники с корабля «Искательница солнц», которые сперва решили остаться в Чаше Небес, в итоге отправляются на Глорию. Ведь именно она была изначальной целью «Искательницы». Значит, они всё же должны исследовать этот новый и потенциально опасный мир – пусть даже на пути исследователей встают личные конфликты и вызовы.

Как и Чаша Небес, двойная система Глории способна вызвать шок и восхищение своей невероятной сложной структурой и загадочностью. А представители ее цивилизации, на первый взгдяд, настроены вполне дружелюбно. Но экипаж «Искательницы» подозревает, что здесь что-то нечисто – и, похоже, не зря…

Разумные обитатели Чаши и Глории уверены, что стабильное и прогрессивное общественное устройство невозможно для видов, не обладающих определенными способностями. А человечество в их глазах не так далеко ушло от приматов и заметно не дотягивает до высоких стандартов развитых рас. Не придется ли людям доказывать свое право на место под солнцем – и чего это будет стоить?

Бледный король
Бледный король
+2 10
0
0

Когда молодой стажер Дэвид Фостер Уоллес не по своей воле прибывает на работу в Региональный инспекционный центр Налоговой службы США, то погружается в механистический и кафкианский мир длинных коридоров, отчетов, деклараций и бесконечного выматывающего труда. Но таким он кажется лишь на первый взгляд, так как здесь работают очень странные сотрудники, способности которых зачастую не поддаются рациональному объяснению, в минуту истощения к инспекторам могут явиться фантомы, а в недрах организации зреет заговор, способный уничтожить последние остатки человеческого в этой и так неприятной работе.

«Бледный король» остался незавершенным из-за безвременной смерти писателя, но это увлекательный, неожиданный и совершенно бесстрашный текст, находящийся на одном уровне с «Бесконечной шуткой» и «Короткими интервью с подонками». Неповторимый стиль, галерея по-настоящему необычных и ни на кого не похожих персонажей, вопросы о смысле жизни человека и о цене работы в обществе, характерные сложность и юмор – все это последняя книга Дэвида Фостера Уоллеса.

Феникс
Феникс
+2 10
0
0

Что, если бы люди выбирали для себя мир, просто опуская в урну бюллетень? И потом жили в этом мире, проклиная его – или, наоборот, радуясь удачному выбору? Но если твоя жена, или сын, или брат отметит в бюллетене другую строчку – вы не встретитесь больше никогда…

В сборнике Марины и Сергея Дяченко собраны очень разные рассказы и повести. Их объединяет сплетение повседневности и чуда, где чудо может быть злым, а обыватель – героем.

Рю де Тампль. Дорога к храму
Рю де Тампль. Дорога к храму
+2 10
0
0

Вот уже почти тысячу лет Человечество движется к построению на Планете Великого Храма Гармонии, в котором жизнь каждого должна быть освящена справедливыми и вечными Законами Земли и Небес. Но, как же извилист и тернист этот Путь! Сколько поражений и побед ещё предстоит пережить миллиардным армиям паломников на Дороге к постижению Истины и ощущению Вселенского Счастья? А может быть, и неприятие и даже горькое разочарование от чудом открывшихся непростых потаённых смыслов этой… Гармонии? Что ожидает всех нас в конце этого долгого Поиска – многострадального Пути к Храму? Кто может дать ответ на этот вопрос?

«– А был ли замысел наш смел?

Ведь Истину постигнут только единицы!

– Так пусть отважатся назвать её,

Тщеславные глупцы…»

(Е. Убаров «Дети Асара»)

Одинокий хутор – племя дрыговичей
Одинокий хутор – племя дрыговичей
+2 10
0
0

В фантасмагорической повести главный герой размышляет о своей судьбе и ее связи с судьбами миров огромной Вселенной. В центре повествования – хутор близ города Туров, будто затерянный в лесу среди болот, и его единственный обитатель Ян из племени дреговичей. Главный герой пишет свою книгу, продолжая традицию, исполнять которую завещали ему его предки.

Читатель погружается в мистическую историю, где причудливо переплетается реальность и вымысел, будущее, сегодняшний день и далекое прошлое героя, создавая уникальную мозаику реальности, полную тайн и загадок.

Игра в бисер
Игра в бисер
+2 10
0
0

Игра в бисер (нем. Das Glasperlenspiel) – завершающий и основной труд немецко-швейцарского писателя Германа Гессе (1877—1962), над созданием которого он работал с 1931 по 1942 год (роман был закончен 29 апреля 1942 года). Впервые книга была опубликована в двух томах в 1943 году в цюрихском издательстве Fretz and amp, Wasmuth. В 1946 году Гессе был удостоен Нобелевской премии по литературе, в том числе и за это произведение.

Главный герой романа – Иосиф Кнехт. Он носит титул Мастера игры (лат. Magister Ludi), который можно трактовать по-разному. Ведь ludus можно перевести с латыни и как «игра», и как «школа». Так что Magister Ludi может означать как «Мастер игры», так и «школьный учитель».

Язык «Игры в бисер» – синтез музыкальных и математических элементов. Роман Гессе – это философское эссе, представленное в форме сюрреалистического романа.

Роман «Игра в бисер» посвящен Ордену интеллектуалов и Педагогическому ведомству, размещенному в вымышленной провинции Касталии. Действие разворачивается в далеком будущем, повествование ведется от лица мнимого историка, который пишет биографию главного героя – Иосифа Кнехта.

В Европе –духовная катастрофа. Авторитетность всяческих суждений перестала подвергаться критике. Авторитетами в области экономики стали… артисты, философии – журналисты. Науке отведено несерьезное место. Классическое искусство выродилось в масскультуру. Все публикации стали развлечением для читающей аудитории. Преобладал жанр фельетона, что и дало начало названию времени как «фельетонная эпоха».

Спустя несколько сотен лет после фельетонной эпохи формируется страна интеллектуалов – Касталия. В ней получают интенсивное образование лучшие ученики. Некоторые находятся здесь временно – получить местное образование очень престижно. Большая же их часть останется здесь навсегда. В провинции вся жизнь подчинена строгой иерархии, она отдаленно напоминает утопию Платона и управляется коллективом ученых-магистров.

Игра в бисер выступает главным достижением интеллектуальной жизни Касталии. По своей сути она представляет собой искусство сочинения метатекста и является продуктом синтеза всех видов искусства в одно целое.

Центральную часть романа занимает легенда о бывшем Магистре игры Йозефе Кнехте. Мы знакомимся с ним в еще совсем юном возрасте, когда он попадает в касталийскую школу. Там у него появляется друг – Плинио Дезиньори. Имена наших героев выбраны не просто так. «Кнехт»– это слуга или раб, а «Дезиньори»– господин. Кнехт постоянно спорит с Дезиньори, который отрицает важность касталийского уклада. Плинио уезжает из Касталии с целью начать полноценную жизнь в «настоящем мире», но обещает навсегда остаться другом и защитником касталийского мирка.

Когда повзрослевший Кнехт присоединяется к иерархии руководителей Касталии, ему дают важное поручение – наладить контакт между Касталией и бенедиктинским монастырем Мариафельс. В монастыре обитает отец Иаков – крупный католический авторитет, с которой хотелось бы нормализовать отношения. Кнехт выполняет задание на отлично. Кстати, прототипом отца Иакова был швейцарский историк Якоб Буркхардт. Кнехт продвигается к вершине иерархии и становится Мастером Игры. С опытом приходит осознание, что интеллектуалы не должны изолировать себя в «башне из слоновой кости», но обязаны участвовать в реальной жизни. Поэтому Кнехт оставляет должность и уезжает из Касталии к своему другу Дезиньори, согласившись стать наставником его сына. Через несколько дней он тонет в озере. Такие дела. В заключительной части романа приведены стихи и три рассказа, которые Кнехт написал еще будучи учеником в Касталии.

Башня
Башня
+2 10
0
0

Климов очнулся в лифте многоэтажного здания – башни. Он не знает, кто он и как тут оказался. Он даже не знает, что он – Климов. Исследуя этажи, Климов пытается найти свое место в башне и обрести предназначение. Пробует то одно, то другое дело, но один вопрос не дает ему покоя – по какому адресу находится это здание? Никого в башне кроме него этот вопрос не интересует, все живут как могут: каждый на своем этаже, занятый привычными заботами. В поисках ответов Климов заходит дальше, чем кто-либо и вплотную подходит к разгадке, что такое башня и что есть существование в ней.

Роман-притча Германа Канабеева об истинной свободе духа, о человеке-герое, который творит свою жизнь самостоятельно в отличие от тех, кто приспосабливается к ее условиям и занят лишь выживанием. Философский роман, который исследует психологию общества и личности, вопросы свободы и самопознания.

Остров Яблок
Остров Яблок
2 часть
+2 10
0
0

Со Страной яблок читатель простился, когда самое страшное осталось позади. Герои уцелели в рухнувшем мире и теперь их задача – «…построить новый прекрасный мир, где царит справедливость, где найдётся место любви и верной дружбе». Всего-то и надо: установить новые законы и правила и зажить в новом обществе.

Но мир, который достался выжившим, оказался далеко не прекрасным. Уродливые фантомы прошлого на редкость живучи. Перед героями «Острова Яблок» встаёт сложный выбор: оставаться гуманными или противостоять злу его же методами. У врага нет морали и принципов, а бездействие неумолимо ведёт к роковым последствиям.

На что способен каждый из нас в подобной ситуации? Что делать, если близким грозит гибель? Можно ли остаться «хорошими и правильными» среди жестокости и ненависти?

Или надеяться на волшебные острова? Там легко под небом, на котором апельсиновая Луна и созвездие Козы. Там растут яблоки и айва, играют дети и собаки, а дружба и любовь – навсегда.

Но существуют ли они, эти Острова Яблок, и можно ли туда сбежать? Какую цену мы готовы за это заплатить?

Даблджек
Даблджек
+2 10
0
0

В мире мрачного будущего человечество предпочитает виртуальные миры реальности. Это миры, где пользователь может быть кем угодно — эльфом, героем боевика или рок-звездой. Сетевые ныряльщики взламывают чужие реальности и воруют оттуда интересные предметы. И только модераторы-ДаблДжеки могут им помешать.Даблджек! Даблджек! Даблджек!Даблджек — это заболевание,Даблджек — тот, кто странствует по мирам,Даблджек — он и она,Даблджек даст тебе под зад и вывернет наизнанку.

Как высоко мы поднимемся в темноте
Как высоко мы поднимемся в темноте
+2 10
0
0

Недалекое будущее. Земля объята арктической чумой, вырвавшейся из заточения ледников. Разрушительной волной болезнь проносится по континентам, меняя жизнь, коллективное сознание и знакомую нам реальность. Центры по разработке вакцины, полеты к новым планетам, отели смерти и парки аттракционов, провожающие детей в последний путь, – каждому аспекту этого нового человечества посвящена отдельная новелла, тесно связанная с другими историями, из которых сплетена эта книга.

В центре этого романа мир, изменившийся как будто до неузнаваемости, но на самом деле – едва уловимо. Это многоголосая, по-настоящему философская проза, светлая и ясная. Грустная, но все равно жизнеутверждающая.

Литания Длинного Солнца
Литания Длинного Солнца
+2 10
0
0

История патера Шелка, благочестивого священника-авгура, чья судьба – служить богам, преподавать детям Священное Писание и быть настоятелем маленького храма. Боги же управляют миром Круговорота, гигантского цилиндрического звездолета, который провел в путешествии множество поколений, а теперь медленно разрушается. На внутренней поверхности, освещенной искусственным Длинным Солнцем, расположены города, леса и озера, а обитатели давно забыли истинную природу своего мира. В результате странных и удивительных событий патер Шелк теряет свою церковь, сталкивается с несправедливостью, местной преступностью, заговором обитателей города с другой стороны Солнца и явлением богов. Он встречает таинственного незнакомца, который может оказаться Богом из внешнего мира, а все убеждения оказываются под сомнением. Возможно, чтобы найти решение своих проблем, Шелку придется возглавить политическое восстание против коррумпированного Аюнтамьенто, которые правят городом-государством Вирон. Стать мессией Круговорота. Правда, ему самому этого совсем не хочется.

«Несмотря на то, что репутация Вулфа как литературно точного и хитроумного писателя более чем заслужена, данная история – одна из самых доступных, с которой можно начать ценить автора и его сокровища». – Тереза Литтлтон

«Тетралогия, наполненная ослепительными деталями и тайнами, с персонажами в богатых традициях Диккенса. Это обязательно нужно прочитать дважды. Вулф всегда более многогранен, чем вы думаете». – New Scientist

«Предложение за предложением, Джин Вулф пишет так хорошо, как никто в современной научной фантастике. Он передает атмосферу иных времен и мест с помощью смеси архаичной лексики и футуристической науки, которая одновременно успокаивает и тревожит». – The New York Times Book Review

«История, которая обещает множество чудес, от Гомера современности». – The Washington Post Book World