
Что греет душу — боль и растерзание,Как ненавидишь то, что совершил,Как укоряешь горестно слезами,Свою отчаянную жизнь.
Что греет душу — боль и растерзание,Как ненавидишь то, что совершил,Как укоряешь горестно слезами,Свою отчаянную жизнь.
— Основы видеопроизводства: основные понятия и термины, используемые в видеопроизводстве, а также оборудование, необходимое для создания качественного видео.— Создание сценария: как написать сценарий для видео, учитывая его целевую аудиторию и цели.— Съёмка видео: как правильно настроить камеру, освещение и звук, чтобы получить качественное видео.— Монтаж видео: основные принципы монтажа, инструменты и программы, используемые для этого.
Фантазия — удивительный путь полёта мысли. «Покойная фантазия» — это сборник научно-фантастических, фантастических и мистических рассказов, в них переплетаются грани реальности и другого мира. Каждый рассказ — это окно в неизведанное. Погружаясь в историю, читатель сталкивается с вопросами о природе человеческого существования, тайнами. Это сборник для тех, кто любит фантастические сюжеты, жаждет открыть новые грани действительности и готов отправиться в путешествие по тропам неизведанного.
КАК ДАЛЕКО МЫ ГОТОВЫ ЗАЙТИ РАДИ ЛЮБВИ?
Этот вопрос красной нитью проходит через всю серию The Last of Us. Студия Naughty Dog решила сделать любовь центральной темой этих игр, и у них получилась история, которая оставила неизгладимый след в сердцах миллионов игроков.
Перед вами книга, которая вновь погружает читателя в завораживающий игровой мир. Автор прослеживает историю создания обеих игр серии, а также тщательно анализирует их эмоциональную глубину, ключевые моменты, темы и идеи. Он расскажет, чем вдохновлялись создатели во время разработки, какие изменения вносились в сценарий и геймплей, с какими моральными дилеммами сталкиваются герои The Last of Us и почему эта серия дарит людям неповторимый игровой опыт.
Вы узнаете:
• как The Last of Us исследует сложные аспекты человеческой природы через персонажей, сюжетные повороты и игровой процесс;
• почему между двумя частями серии прошло столько лет и что происходило в студии в это время;
• что вкладывали разработчики в The Last of Us Part II и почему она в итоге вышла такой противоречивой.
Трое друзей временно живут на планете Фанас, далеко от Земли. Главная героиня Таня скучает по дому и надеется в скором времени всё же посетить родные места. Но происходит один странный случай, из-за которого ребята не могут вернуться домой. Они сделают всё возможное для того, чтобы улететь на свою планету, хоть и понимают, что это не так просто.
Главный герой охотник за монстрами и за головами преступников Густав Берг погибает на очередном своём задании. Однако его душа переносится в тело студента первокурсника Магической Академии Егора Соколова, почти в такой же магический мир только не в Средневековье, а в более совершенный мир будущего, так же с присутствием магов, монстров, охотников за монстрами и новыми расами эльфов и орков. Главный герой до своей гибели свято верил в перерождение душ, потому не особо расстроился, поняв, что теперь он сможет стать магом-лекарем. Миры похожи между собой, это здорово помогает герою разобраться в жизненных реалиях. В повествовании можно узнать о приключениях героя и о его развитии, а также о дальнейшей судьбе.
Звучит как фантастика, но я застрял в Майнкрафте. Меня зовут Стив, и я был обычным мальчишкой, учился в школе, пытался не попадаться на глаза задире Дирку, но теперь всё круто изменилось.
Все мое тело стало прямоугольным! А еще мне предстоит многому научиться, чтобы выбраться из игры, ведь вокруг так подозрительно много страшных монстров…
В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.
Далёкое будущее. Очередная, пригодная для жизни планета, найдена в бескрайних просторах космоса. Подходящая, по всем параметрам для колонизации, она должна пройти строгую проверку на пригодность к использованию её человеком. Многие частные и государственные компании очень заинтересованы в её колонизации. Но, вот, что странно! Заговор ли это или чей-то злой умысел? А может это просто роковое стечение обстоятельств, но очередная научно-исследовательская экспедиция терпит неудачу. Только в этот раз всё гораздо серьёзней. При загадочных обстоятельствах гибнут люди и большое количество техники выходит из строя. Кто стоит за всем этим?
Кора выросла в маленькой деревушке, и, казалось, ее ждала тихая, размеренная жизнь. Но когда шаманы, темные слуги империи, вторгаются на ее землю, никто не догадывается, что им нужно и какие цели они преследуют. Однажды Кора становится невольной свидетельницей их нападения и магии, что способна вытягивать души. Девушка пронзает шамана клинком и тем самым подписывает себе смертный приговор. В поисках спасения на диких землях Кора встречает огненно-алого дракона. Все драконы некогда были порабощены королем и принуждены к слиянию с человеком. Флэр, последний дракон в Анастиллии, вынужден скрываться. Теперь ему необходимо действовать вместе с Корой, чтобы свергнуть империю… или каждого из них будет ждать мучительная смерть, ведь охота за их головами уже открыта.
Дэн, журналист отдела не познанного, пытается с помощью Департамента магии переместиться в место, называемое Перламутровой лощиной. Он чувствует какую-то связь с этим измерением, окутанным тайной. Дэн натыкается на препятствия, чинимые ему Департаментом, не дающим писать то, что он считает нужным донести до людей, неосознающих, что происходит в их мире. Его коллега Марис вовлечен в слежку за ним. В поисках Перламутровой лощины, журналисту приходится побывать в нескольких параллельных измерениях. В процессе у него происходит распаковка знаний, благодаря и участию некоего представителя древнейшей управляющей династии на планете. В конце концов, у Дэна получается сбежать из своего иллюзорного, пропитанного ложью мира в Перламутровую лощину. Он также спасает и Крис, бывшую девушку Мариса, которая тоже отказалась от пилюль, "рекомендованных к употреблению".
В самом начале существования мира все люди могли полноценно жить в своих снах. Но со временем этот дар был потерян и забыт навсегда.Мелкий хулиган и вор по имени Джек Нэвис и не предполагал, что он окажется одним из избранных, кто еще способен на это. Но идеальная жизнь быстро закончилась, не успев начаться. Его возлюбленную похищает тайная гильдия мира снов. На него начинается охота. Какие цели преследуют похитители и какая тайна хранится в его семье? Герой отправляется в другое измерение, подвергнув себя невероятным опасностям. Сможет ли он спасти свою любовь и остаться в живых?
В мире, где технологии размывают границы между реальностью и иллюзией, Данте начинает работу в компании, создающей мнимые миры. Его погружение в новую профессию оборачивается путешествием через слои сознания и реальности, каждый из которых всё больше искажает его восприятие мира.Корпоративные интриги переплетаются с угрозой существованию человечества, исходящей от загадочной серой слизи. Данте оказывается в центре конфликта, который простирается далеко за пределы привычного понимания реальности.Рекурсивные погружения в виртуальные миры, населённые фантомами прошлого и будущего, ведут героя к шокирующим открытиям о природе сознания и истинной судьбе человечества.
Если мы что-то не понимаем, то для нас этого просто не существует, а если всё же случается, то пытаемся придумать логическое обоснование происходящему. Эта книжка- как альтернативная фантастическая версия взаимодействия людей друг с другом и мироустройства.
Книга повествует о том, как молодые люди попали в соседнюю развертку, которая отличается от Земной тем, что находится в переходном периоде из пятой плотности осознания в шестую. Какие приключения с ними произошли, как они приспосабливались к новым условиям жизни, совершенно не привычной для их восприятия и что такое быть наблюдателем нового, непривычного удивительного и замечательного мира, который вскоре наступит и в Земной развертке. Это не фантастика, это реальный сюжет, который может произойти с любым из вас, так как сейчас, в связи с всеобщим переходом на новый частотный уровень, такая возможность не исключается, а даже наоборот, приветствуется, наставниками для того, чтобы Земляне, прозрели и утвердились в той концепции мироздания, в которой они пребывают и будут пребывать!
Вас ждет серия книжек- раскрасок с мистическими существами, которым нужно придумать имя. Они очень разные и смешные.В каждойкниге раскраске он будет знакомиться с новыми десятью персонажами, каждый из которых нуждается в своем собственном, уникальном имени, а также книги с историями их нахождения на Земле.Каждый Мутик имеет свои уникальные особенности и характеристики, которые будут вдохновлять ребенка на создание оригинальных имен. Ребенок сможет проявить свою фантазию, размышляя о том, какое имя лучше всего подходит для каждого существа, и стать настоящим героем в мире Мутиков.По мере того, как ребенок будет присваивать имена Мутикам, он будет не только развивать свое воображение и креативное мышление, но и учиться работать в команде и принимать творческие решения. В конечном итоге, его творческие усилия могут быть награждены, когда один из его придуманных персонажей станет героем мультфильма или рассказа!
"За 300 лет до «Большого взрыва»" - это научно-фантастическая книга, которая переносит читателя в захватывающий мир будущего, который внезапно оказывается в прошлом.В этой книге автор исследует возможные последствия технологического развития и общественных изменений, представляя увлекательный взгляд на мир через призму времени и фантазии. Главный герой оказывается в центре событий, которые не только меняют его собственное представление о мире, но и заставляют задуматься о будущем человечества в целом. "За 300 лет до «Большого взрыва»" приглашает читателя на захватывающее путешествие, полное загадок, опасностей и неожиданных открытий.