Скачать книги Выживание без регистрации

Неудержимость V
Неудержимость V
+2 10
0
0

Грэм воодушевлен и наслаждается приключениями, стараясь выбросить из головы гнетущие мысли о прошлых испытаниях. Он занят поиском решения глобальной задачи, которую сам поставил перед собой, а пока занимается мелкими квестами. После Баронства Грэм возвращается на свой Хутор, но приключения его не закончены. Решая квест за квестом, он идет к своей цели. С помощью знахарки наконец-то добивается цельности сознания, столкнувшись с сознанием Дракона, который живет внутри него. Хитростью и опытом он заставляет разум Дракона подчиниться, и тот растворяется в Грэме. Но и это еще не все: он выпивает элексир Восстановления Памяти, активирует свою предысторию в Дайра. Это помогает ему продвинуться дальше. Грэму предстоит много вызовов: попытка получить земли у портала от Короля, сражение с Вождем варваров, а еще его разыскивают из-за произошедшего в Баронстве…

Неудержимость IV
Неудержимость IV
+2 10
0
0

Главный герой Грэм уже преодолел немало испытаний. Но они не заканчиваются, впереди его ждут новые трудности. Как и прежде, он преследует собственные цели, которые когда-то определил для себя. Всеми силами он ищет пути усиления своего влияния и укрепления власти, чтобы создать Центр Силы, способный защитить Дайра и контролировать других Странников, чтобы они перестали уничтожать друг друга. И появляется новый шанс: Грэму поручают истребить всю Баронскую семью. После раздумий он соглашается, видя в предложении возможность продвинуться по аристократической лестнице.Какие приключения ждут его? С чем придется столкнуться? И какие тайны хранит замок Барона?

Неудержимость II
Неудержимость II
+2 10
0
0

Это вторая часть фэнтезийной саги «Неудержимость». В ней не помнящий и ищущий себя человек по имени Грэм, в которого вселяется монстр, предположительно в виртуальной реальности продолжает проходить испытания. Как низменными страстями и грехами (похотью и убийствами), так и поступками с добрым посылом, такими как желание спасти других. Также герой переживает что-то похожее на зарождение любви.Но самым трудным испытаниям оказывается возвращение памяти и осознание того, что у него в реальном мире есть семья, и что все, кому он помогал в Игре, злодеи. Убитые Грэмом люди обвиняют его в своих смертях, а его дети не узнают отца, поскольку он теперь демон. В то же время от нового окружения от терпит насмешки над своей слабостью и слышит призывы принять мощь. Соблазн велик, ведь стоит ее принять — терзания и муки совести прекратятся. Однако Грэму удается противостоять всем наваждениям.

Existцензор
Existцензор
1 часть
+2 10
0
0

Судьба, Рок, Карма – называйте это как угодно, но в день совершеннолетия вся моя жизнь словно сорвалась с цепи и понеслась в хохочущую Бездну!Сны, видения, неожиданные навыки и таланты – мало? Тогда получите в нагрузку полномасштабную Охоту, открытую на меня чертями неизвестного происхождения!Не сойти с ума мне помогло лишь появление прекрасной Незнакомки, но и здесь все оказалось не так просто…

Роркх. Потрошитель 2
Роркх. Потрошитель 2
2 часть
+2 10
0
0

"Ты прошел через многое и обзавёлся сильными союзниками. Ты сам стал сильнее и даже первым вышел на след Потрошителя. Ну или ты так считаешь. Поэтому решил, что чёрная полоса осталась позади.

Но тем самым лишь повесил мишень себе на спину. Приготовься – охота на тебя объявляется открытой. Ведь в Роркхе наивный котёнок – это всегда мёртвый котёнок."

Неудержимость VII
Неудержимость VII
+2 10
0
0

Грэм становится Бароном Трён'Уба, где занимается организацией своей базы Ордена, чтобы в будущем можно было противостоять инопланетным захватчикам. Также ему удается добиться полного влияния у второго портала. Но несмотря ни на что, он подавлен после задания от Системы о ликвидации людей и гибели целого города из-за сражения, которое произошло с Божественным Героем. Однако делать нечего, Грэм продолжает свой путь. Более того, он проходит очищение Духа, в котором Сартах становится Аватаром Рэки'Лэй. А Богиня обращает внимание Роал, что Грэм является следующим воплощением великого Воина и Вождя Хеса. Вот только Гаяра и подчиненные ей Роал игнорируют эту новость. Что ждет Грэма впереди?

Неудержимость III
Неудержимость III
+2 10
0
0

В третьей части саги «Неудержимость», написанной в жанре фэнтези, главный герой Грэм, возможно, помещенный в реалии некой Игры, переносит много потрясений. Уставший от борьбы с демонами снаружи и монстром внутри, он почти сломлен, но пытается противостоять трудностям. Ведь если раньше он ничего о себе не помнил, то теперь знает, что является человеком. С одной стороны, мысли о совершенных им, в образе демона, злодеяниях повергают его в шок, с другой — появляется отчетливое желание выжить, потому что теперь есть ради кого — его ждут на Земле.Несмотря на осознание того, что люди, которые были рядом, не те, за кого себя выдавали, Грэм успевает к ним привязаться. Ради некоторых из них ему даже удается сломать правила Системы. Герой решается и на очень страшное для психики испытание, в результате чего получает метку Возмутителя Баланса. Из-за этих его действий освобождается мощнейшая сила, что может покачнуть Мировой Порядок.

Край 6
Край 6
+2 10
0
0

Добро пожаловать в Лабиринт. Место, где каждому даётся второй шанс. Нужно лишь только делать то, что требует от тебя Лабиринт. Выживай. Убивай. Становись сильнее. Собирай жизни во славу Лабиринта, и его благодарность возвысит тебя!

Неудержимость VI
Неудержимость VI
+2 10
0
0

Грэм возвращается на хутор и снова наведывается к знахарке Сэти, чтобы восстановить вторую часть местной памяти. Он становится Анри и наблюдает за ним из будущего. После множества испытаний, с которыми ему пришло столкнуться, в Анри появляются три линии кровей разных демонов. А для будущего Грэма это означает появление Демонического Дракона…Придя в себя, Грэм направляется в Нозштрёмград на Суд, где ему бросает вызов старший сын Барона, который быстро погибает в сражении. Но после этого он превращается в гуля. Раскрывается тайна Клеопа, решившего применить заклинание, превращающее в гулей всех вокруг…Чем это обернется для всего города? Что будет вынужден сделать Грэм? Читайте новую часть «Неудержимости», чтобы узнать ответы на эти вопросы.

SCP. Тайный остров
SCP. Тайный остров
+2 10
0
0

SCP Foundation — это международный коллективный литературный проект, представленный, в основном, стилизованными научно-фантастическими историями.

«SCP Foundation» Фонд является секретной организацией, цель которой — заниматься поиском, захватом, содержанием и изучением (иногда — уничтожением) аномальных предметов, существ, мест, явлений и прочих объектов. Для этого организация наделена соответствующими полномочиями большинства основных правительств Земли. Несдерживаемые SCP-объекты чаще всего представляют угрозу для человечества или, по крайней мере, нормальности этого мира.

Какое отношение может иметь неизвестный остров к фонду SCP? Может быть на острове ведётся неизвестная разработка? А если здесь скрывают более опасные объекты? Возможно ли, что остров это и есть объект? Тактическая группа была направлена на остров для более подробной информации. Их ждёт задача в виде путешествия в необъяснимый мир.

В плену тайги
В плену тайги
+2 10
0
0

Директор компании делает своим сотрудникам новогодний подарок в виде снегоходного тура на Алтай. Но сильная метель настигает туристов прямо в тайге. Теперь они в плену. Их ждут настоящие сибирские испытания, борьба со стихией, друг с другом и с самими собой. Все усложняется, когда кто-то намеренно начинает вредить группе, создавая смертельные испытания и стараясь избавиться от каждого члена группы. Кто выживет, переборет себя и свои страхи, а кто сломается и сдастся?

Когда проснется солнце
Когда проснется солнце
+2 10
0
0

Рина — обычная девушка с Крайнего Севера — волею судьбы оказывается в составе исследовательской экспедиции, которую отправили на таинственную планету Кубера. Самолёт во время облёта терпит крушение и для выживших начинается безнадёжная борьба за выживание в снежной пустыне на чужой планете.

Альтарика. Спящее сердце
Альтарика. Спящее сердце
+2 10
0
0

Я и еще девять девушек проснулись в инопланетных капсулах, похоже, потерпевшего крушение космического корабля. Посреди джунглей. Инопланетных джунглей. Нас похитили? Для чего? Это уже неважно. Теперь наша цель - выжить там, где каждая зверюга пытается сожрать всё, что движется. Нам нужна помощь. И я нахожу ее. Точнее, она сама меня находит. А еще точнее, он. Боргар — здоровый зеленокожий мужчина, в груди которого бьется не одно сердце, а целых два. Мужчина утверждает, что одно из них выбрало меня. Даже несмотря на то, что я имилта. Кто такая имилта, мне, разумеется, непонятно. Но, кажется, Боргар в восторге. Он счастлив, что Альтарика благословила его подобной женщиной, и готов на всё ради меня, даже привести в свое племя. Там намного безопаснее… Мне. Но не другим девушкам. В племени аш-дар слишком много мужчин. Вот только и оставлять подруг посреди джунглей нельзя. Не знаю, спаслись ли мы или попали в еще большую беду…

Зона безопасности
Зона безопасности
3 часть
+2 10
0
0

Космоаэрогеологам удалось обнаружить новую планету. Три космолета основательно подготовлены для переселения землян. Но в критической ситуации покинуть Землю смог лишь один космический корабль. А по прибытии на место из стазисного сна, запрограммированного на время полета, пробудились только мужчины. Приборы указывали на то, что женщины будут находиться в стазисе еще целый год.Что остается сильной половине человечества в такой ситуации? Осваивать новую территорию, драться за женщин, обустраивать быт, налаживать связи с теми, кто тоже желает жить на планете с кодовым названием Зона безопасности.Как поведут себя очнувшиеся женщины? Оценят ли действия мужчин? Согласятся ли с их выбором?

Неудержимость
Неудержимость
+2 10
0
0

Перед вами — первая часть романа в жанре фэнтези и космооперы. В нем повествуется о мужчине, который хочет быть человеком, но не знает, является ли таковым. Он лишен памяти и вынужден выживать, руководствуясь инстинктами и логикой. Во время поисков самого себя мотивы поступков героя постоянно меняются, и с постепенным возвращением памяти он осознает ужас происходящего.Возможно, все вокруг — это виртуальная игра, в которой героя ждут сложные испытания. Дарованные ему силы превращают его в демонического дракона, впадающего порой в неконтролируемую похоть. Тот старается бороться с внутренними демонами, исходя из «первородных» моральных принципов. Герой пытается обходить правила системы, и иногда ему это удается. Однако даже человеческие желания способны толкать на темную сторону. Как остаться собой, когда твоя мощь неудержима и разнонаправлена? А если всё, что есть, этого на самом деле нет?

Пурпурный рассвет. Апогей 2
Пурпурный рассвет. Апогей 2
+2 10
0
0

Завершающая книга в цикле "Пурпурный рассвет". Выжившие во время эпидемии сумели справиться с угрозой на территории России более страшной, чем вирус. Решив положить конец устроившим эпидемию, они снова оказались на грани выживания.