Скачать книги Друиды без регистрации

Хроники Истекающего Мира. Цена тишины
Хроники Истекающего Мира. Цена тишины
+2 10
0
0

Финальная часть трилогии «Хроники Истекающего Мира».

Башня Архимага возносится над руинами Империи, и в её стенах заключены тысячи душ. Каэлен и Лира идут к вершине, где решается судьба Этерии. На этом пути их ждут испытания, где каждый шаг требует жертвы.

Их враг — не только Архимаг, но и сама соль, древняя сила, питающая и разрушающая мир. Чтобы разорвать вечный круг, им предстоит сделать выбор, цена которого — собственные жизни.

«Цена тишины» — это история не о власти и не о победе, а о том, что значит оставаться человеком. Это книга о жертве и надежде, о силе единства и о тишине, которая способна быть громче любого крика.

Трилогия завершена. Цикл прерван. Но легенда Приносящих Тишину только начинается.

Мифы кельтских народов. Боги, герои, силы природы, символы, мотивы, ритуалы, друиды
Мифы кельтских народов. Боги, герои, силы природы, символы, мотивы, ритуалы, друиды
+2 10
0
0

Погрузитесь в таинственный мир древних преданий, где боги, герои и силы природы переплетаются в причудливых сакральных сюжетах.

Книга Надежды Широковой, основанная на трудах античных авторов и кельтской устной традиции, раскрывает уникальное мировоззрение одного из самых загадочных народов Европы, его учение о происхождении мира и могуществе друидов.

Это фундаментальное, но увлекательное исследование приоткрывает завесу над мифологической историей Ирландии и символами, над толкованием которых бьются современные ученые.

В кельтских мифах различные сакральные мотивы, символы, образы смешиваются, создавая необычных персонажей, над истолкованием которых бьются современные ученые. Эта книга знакомит читателя с мифологией одного из самых загадочных народов древней Европы. В ней – на основе устной традиции, сохраненной кельтскими поэтами и записанной христианскими монахами, а также свидетельств греко-римских авторов – изложены представления кельтов об устройстве и происхождении мира, учение таинственных и могущественных кельтских жрецов – друидов. Читатель также познакомится с мифологической историей заселения Ирландии, с богами и героями кельтской мифологии.


В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Хроники Истекающего Мира. Вера в пепел
Хроники Истекающего Мира. Вера в пепел
+2 10
0
0

Мир Этерии трещит под тяжестью собственных ошибок.

Башни Империи рушатся, степи шепчут о мести, соль просыпается в земле, превращая живое в безликое.

Каэлен, семнадцатилетний травник и алхимик, ещё недавно был просто юношей из деревни. Теперь его имя знают и боятся. Для одних он — спаситель, для других — проклятый. Но выбора у него нет: дорога ведёт на запад, туда, где родилась соль, туда, где скрыта истина о гибели мира.

Рядом с ним — Лира, его опора и любовь; Айн, воительница степей, которая ненавидит магию, но готова шагать рядом; и Гайом, старый наставник, чья мудрость держит их на грани.

Им предстоит пройти сквозь распадающуюся Империю, стать свидетелями предательства, жертвы и огня.

«Вера в пепел» — это история о расколе и уходе, о том, как вера превращается в единственное оружие.

Это вторая книга цикла «Хроники Истекающего Мира» — философского фэнтези с элементами хоррора, романтики и эпоса.

Дракон размером поменьше
Дракон размером поменьше
+2 10
0
0

Будучи «под мухой», гвардеец Деви́ Ньольн оскорбил королеву! Разъярённый король приказал грубияну в одиночку сразить огромного дракона, обрекая несчастного на смерть. Но его величество и знать не знал о том, что Деви́ поможет другой... дракон, только размером с гуся пожирнее, которого зовут Ска́ллен! Судьба уготовила им море приключений!

Код природы
Код природы
+2 10
0
0

Обычный программист Вадим знал, что мир держится на коде. Но он не ожидал, что окажется внутри программытам, где деревья растут по алгоритмам, а магия работает на командах. Проснувшись в теле друида, он обнаруживает, что может видеть саму структуру этого мира: корни как сети маршрутизации, заклинания как скрипты, а древние духисловно процессы в операционной системе.Но этот мир сломан.Техномаги во главе с загадочным Архивариусом Лорэном выкачивают из природы энергию, превращая живые леса в цифровые пустоши. Их цельдобраться до Сердца мира и переписать реальность под себя.

Вторая жизнь 3. Элементы
Вторая жизнь 3. Элементы
3 часть
+2 10
0
0

Продолжение кровавого друида с плохим чувством юмора. Все так же упорное литрпг без нудных цифр, а только за счет развития и усиления персонажа в игровом мире.

В игру "Вторая жизнь" добавили первое большое обновление со своими новинками и вызовами. Игровой мир растет и становится опаснее, а значит и персонажами игроков пора делать тоже самое.

Вторая жизнь 1. Игре не больно
Вторая жизнь 1. Игре не больно
1 часть
+2 10
0
0

Что есть игры? Это чистая квинтэссенция приключения. Развлечение с доставкой на дом. А ещё это борьба. Борьба за первенство, борьба за лидерство. Ведь игра – это не реальность. Но реальны игроки, которых взбудоражило появление новой игры. Новаторские технологии и, главное, погружение в настоящую виртуальность. Это подкупало. Такой должна была стать ожидаемая всеми «Vita Seconda». В игру попадает человек, который изначально смотрит на мир чуточку иначе, под другим углом зрения. И выбирает игровой класс, считающийся совершенно мирным, – друида. Хранители природы не могут себя защитить – глупость, которую опровергает новый игрок. Кем он станет, друид с именем Вереск? Неприметным кустарником под ступнями сильных нового мира или же, быть может, предсмертным вереском для того, кто осмелился поднять руку на тех, кого решил защитить неожиданный хранитель?

Махровый МС в игровом мире :)

Вторая жизнь 2. Препатч
Вторая жизнь 2. Препатч
2 часть
+2 10
0
0

Подготовка - это тоже действие. Холодная война - это тоже война. И даже самый скучный период в развитии любой игры - препатч, так же может быть не менее кровопролитным, чем любая из войн. Вторая книга о приключениях друида.

- Махровый МС.

- "Такой себе" юмор.

- Привитие любви к природе путем физического воздействия по лицу.

Сквозь девять миров Иггдрасиля. Книга четвертая
Сквозь девять миров Иггдрасиля. Книга четвертая
+2 10
0
0

Приключенческая эпопея. Не что иное, как смерть дала новые возможности Идущему сквозь миры. Пройдя девять миров ему предстоит познакомится с другими измерениями и удивительными существами. Живая голова мудреца, таинственный сокрытый народ фэйри, волшебники, друиды и, конечно, древнейшие Первосилы и Боги Асгарда. Человеку, пусть даже он и новоявленный маг, не под силу противостоять древнейшим созданиям. Есть ли выход из этой ситуации? Сейчас стоит очень простая цель – выжить самому и защитить своих друзей. Но эта задача кажется невыполнимой.

Тёмный ритуал
Тёмный ритуал
+2 10
0
0

Собирался на свидание с возлюбленной, а попал на войну… Жизнь порой весьма непредсказуема, но я обещал ей вернуться и сдержу обещание, чего бы мне это ни стоило.

Вот только вернувшись, узнал, что опоздал… моей возлюбленной больше не было.

Вместо того чтобы воссоединиться с ней в загробном мире, я попал на суд богов и теперь я либо «отработаю» свои грехи, либо мою душу сотрут в пыль…

Цикл "Друиды":

1. Тёмный ритуал (ответвление, история Арелы)

2. Калина красная (ответвление, история Эйрона)

3. Позови меня (основная история)

Стихами пишется реальность. Сборник 95
Стихами пишется реальность. Сборник 95
+2 10
0
0

В этом сборнике 324 моих стиха, которые я специально выбрала, как пример формирования реальности через эмоции. В каждом человеке скрыт творец, и чем сильнее вера и вовлечённость в образы, тем быстрее физическая реальность начинает их формировать наяву.

Калина красная
Калина красная
+2 10
0
0

Собирался на свидание с возлюбленной, а попал на войну… Жизнь порой весьма непредсказуема, но я обещал ей вернуться и сдержу обещание, чего бы мне это ни стоило.

Вот только вернувшись, узнал, что опоздал… моей возлюбленной больше не было.

Вместо того чтобы воссоединиться с ней в загробном мире, я попал на суд богов и теперь я либо «отработаю» свои грехи, либо мою душу сотрут в пыль…

Цикл "Друиды":

1. Тёмный ритуал (ответвление, история Арелы)

2. Калина красная (ответвление, история Эйрона)

3. Позови меня (основная история)

Друид нулевого уровня
Друид нулевого уровня
+2 10
0
0

Молодой человек не был сверх уникальным игроком и не проходил уйму скрытых игровых ситуаций. Он был как все. Он даже не стал брать всеми любимых и набивших оскомину, личей, рыцарей смерти и иже с ними. Только вот СЛУЧАЙ перевернёт его жизнь вместе со всей игровой индустрией.

Сила Слова в Древней Ирландии. Магия друидов
Сила Слова в Древней Ирландии. Магия друидов
+2 10
0
0

Работа представляет собой первую часть задуманного автором «триптиха» – анализа Силы Слова в Древней Ирландии в трех разных аспектах: в магических практиках друидов, которые унаследовали они от мифических Племен Богини Дану, в хвале и/или хуле придворного поэта, который не только создает комплекс «бессмертной славы», но и жестоко наказывает неправого правителя, в устах опирающегося на поддержку христианского Бога святого, способного и проклясть короля, и оградиться от сил зла особым магическим текстом-броней.

Первая часть исследования целиком посвящена описаниям применения друидами Древней Ирландии своих магических «умений». При этом автор постоянно помнит о том, что анализируемые им ситуации – это лишь фрагменты из средневековых текстов, которые могут и не опираться на реальные языческие практики древних жрецов. В работе проводится сопоставление изображенных в ирландских саговых нарративах жрецов-друидов с описанными древними авторами друидами Галлии, а также библейскими и античными жрецами и прорицателями. Особое внимание уделено как собственно магическим текстам, приведенным в оригиналах и предположительных переводах, так и обозначениям в древнеирландском языке магии вообще и друидической магии – в частности.

Книга может быть интересна филологам, историкам, а также всем, кто интересуется древними кельтами и словесной магией в целом.

В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Руническое таро
Руническое таро
+2 10
0
0

Новая универсальная колода карт Руническое Таро включает в себя, наряду с классической информацией по Тарологии, данные по скандинаво-арийским Рунам, соответствующим им растениям и камням, а также краткие сведения по Астрологии. Объединение древних Эзотерических знаний в одной колоде способствует расширению её информативности и позволяет пользователям осуществлять многоплановый анализ каждого рассматриваемого явления.

Кам. Практика на острове друидов
Кам. Практика на острове друидов
+2 10
0
0

Мечтали ли вы когда-нибудь научиться искусству создания живых артефактов? Искусству, известному до недавних дней лишь друидам. А что если вас пригласят на Холлвуд — остров друидов, для прохождения практики? Что ж, чемоданы собраны, можно отправляться.