Скачать книги Научное фэнтези без регистрации

Мальчик, который стал городом
Мальчик, который стал городом
+2 10
0
0

Одинокий мальчик, ставший душой города. Жертва, которую никто не заметил, кроме тех, кто научился слушать тишину.

Эррион был невидимкой. В школе, дома, в собственном городе — везде, где требовалось быть человеком. Его единственным убежищем были старые кварталы, где время текло медленнее, а стены хранили шепот прошлого. Но однажды тишина заговорила с ним — через трещины, появившиеся на его коже. Серые, шершавые, как старая штукатурка, они были первым знаком странного превращения.

Старый хранитель часовни Каэлан открывает ему правду: город — живое существо, и он выбрал Эрриона своим новым Сердцем. Но дар слушать камни и чувствовать память, вмурованную в стены, оказывается проклятием. Из глубин пробуждается Лейфос — древняя сила Забвения, бездушная стихия, что питается равнодушием людей и стремится стереть город в пыль.

Философская притча о цене любви и смысле жертвы, где единственная победа — это исчезновение, а вечность обретается в умении отпускать себя ради счастья других.

Путешествие в мир Юрского периода: Грааль вечности
Путешествие в мир Юрского периода: Грааль вечности
+2 10
0
0

Три миллиардера-титана объявляют войну смерти, назначив триллионный приз тому, кто сумеет раскрыть тайну человеческого бессмертия.

Мир погружается в хаос — вспыхивают протесты, рушатся моральные устои, капиталы меняют хозяев. Безжалостный глава фармацевтической империи возрождает запретные эксперименты, разочарованный пастор ищет последнюю искру веры, а изворотливая команда аферистов ныряет в бездну возможностей.

Но их стремление пробуждает нечто древнее и первозданное — затерянный юрский мир, где ожившие доисторические чудовища стерегут колыбель самой жизни.

Кораблекрушения, ядовитые болота, осаждённые крепости и всепоглощающий потоп проверяют границы человеческого выживания и жажды мести.

«ПУТЕШЕСТВИЕ В МИР ЮРСКОГО ПЕРИОДА: ГРААЛЬ ВЕЧНОСТИ» — это динамичный научно-фантастический триллер о корпоративной алчности, моральных искуплениях и первобытном ужасе, вдохновлённый духом Майкла Крайтона и приключениями на грани безумия.

Осень, любовь, глинтвейн
Осень, любовь, глинтвейн
+2 10
0
0

С викторианской эпохи магия и технологии переплелись в единое целое. Изначально миром правили четыре классические стихии: огонь, земля, воздух и вода. Но всё изменилось с приходом тёмной магии, несущей угрозу всему живому. Чтобы дать отпор злу, был создан «Департамент» — таинственная организация, объединившая магов всех стихий и нелюдей под одним знаменем. Однако даже в самые тёмные времена находится место для любви. История тёмной колдуньи Геры и дракона Феликса — тому доказательство.

Книга 1 «Шёпот имени Аэлендра»
Книга 1 «Шёпот имени Аэлендра»
+2 10
0
0

Время умирает, пожираемое Хронофагом. Покинув вечное уединение, архивариус Элиан должен разгадать тайну имени «Аэлендра» — ключа к спасению реальности. В мире сломанного времени он найдёт союзников и пробудит древнюю силу, но правда окажется ужасней, чем кошмар.

Эхо глубин
Эхо глубин
+2 10
0
0
Жанр: Young adult

Триста лет назад Великое Погружение поглотило континенты, разделив человечество на Надводников и Глубинников — генетически модифицированных людей океана. Между ними — вековая ненависть.

Лира Маренова, дочь адмирала, всю жизнь считала Глубинников врагами. Но когда миссия идёт не по плану, только загадочный Кай может спасти её. Цена — пара-связь, ментальная связь, что изменит их навсегда.

Вместе они раскрывают страшную тайну: древняя система Посейдон, управляющая океаном, триста лет держит в плену страдающие сознания учёных. А мать Лиры планирует использовать эту технологию для геноцида.

Выбор между долгом и любовью, матерью и возлюбленным определит судьбу человечества.

Научная фантастика о любви, преодолевающей ненависть, в затопленном мире.

Якоря реальности
Якоря реальности
+2 10
0
0

Что если ты живешь не одну жизнь, а тысячи — и не знаешь об этом?

Лира Звездочет думала, что знает себя. Картограф, одинокая, погруженная в рутину магической Академии. Пока мир не начал рушиться — и она не увидела ДРУГИХ себя. Воин, мать, отшельник... Версии, которые жили параллельно, делали выборы, которых она боялась.

Когда реальность треснула, Лире пришлось столкнуться с вопросом: кто ты на самом деле, если можешь быть кем угодно? И стоит ли цепляться за единственную версию себя, когда существуют сотни других возможностей?

Вместе с целителем Кейлом, который тоже устал нести чужую боль, Лира отправляется в путешествие, где каждое решение — это шанс стать больше, чем ты есть. Где принятие всех граней себя оказывается сложнее любой магии.

История о том, как найти смелость меняться, когда весь мир против перемен.

Готов ли ты встретиться со всеми версиями себя?

Статья на тему ЭФИР
Статья на тему ЭФИР
+2 10
0
0
Жанр: Фанфик

Статья посвящена исследованию фундаментальной концепции Эфира — ключевой силы вымышленной вселенной серии книг автора. В материале подробно раскрывается структура Эфира, его физические и метафизические свойства, а также механизмы взаимодействия с окружающим миром. Читатель познакомится с уникальной системой мироздания, где Эфир становится определяющим элементом, влияющим на развитие сюжета и характеры персонажей.

Особое внимание уделяется описанию структуры Эфира и принципов его функционирования. Автор рассматривает взаимодействие живых существ с этой энергией и её влияние на законы физики и магии в описываемом мире.

Важно отметить, что все концепции, события и персонажи являются художественным вымыслом. Материалы не претендуют на отражение реальности и не содержат призывов к каким-либо действиям.

В создании статьи приняли участие:

Автор (Lord Wild)Рудь.А.П

Нейросеть DeepSeek

Нейросеть Алиса Про

Цель публикации — познакомить читателей с фундаментальными основами вымышленной вселенной.

4 Острова
4 Острова
+2 10
0
0

"4 Острова" — это четыре цитадели остатков человеческой расы на земле, окруженные со всех сторон бескрайними водами Великого Океана. Это история о тех, кто уцелел и теперь живет не имея надежды в завтрашний день. Это мир, окунувшейся в прошлое с монархами-узурпаторами, с их безжалостными войнами и наемниками, мир где сражаются мечами, стрелами и даже голыми руками за справедливость и свободу. Мир, в водах которого господствует бессердечный и жестокий наемник, а на клочках суши правят тираны. Это история о юноше изгнанным из своего дома, своей же семьей, юноше пропитанного справедливостью и честью до мозга и костей. Корун - последний шанс человечества, утопающего в жестоком мире тирании и безразличия.

Алый Рассвет
Алый Рассвет
+2 10
0
0

Мир замер.

Зима становится суровее — и это ещё не предел. Воздух обжигает лёгкие, снег скрипит под сапогами, словно хруст костей под тяжестью истории. Великая империя пала. От неё остались лишь обугленные знамёна, замёрзшие архивы да последний приказ, который никто уже не обязан выполнять.

Группа последних выживших бредёт сквозь белые пустоши, цепляясь за жизнь. Их лагерь у реки — не убежище, а последний рубеж. Здесь нет героев — только люди, готовые на всё ради ещё одного дня.

Это история не о конце света. Это — история о том, что случилось после.

Кузница сознания
Кузница сознания
+2 10
0
0

Дорогой мой читатель! Мы не знакомы. Но можешь ли ты понять меня так, как понимаю тебя я? В этой книге ты не найдёшь обычных повествований, стандартных конструкций текста. Здесь ничего не преподносится на блюдечке с голубой каёмочкой. Надо будет подумать. В общем, удачного чтения, и, если сделаешь всё правильно, станешь сильным настолько, насколько позволяют тебе твоё тело, твоя воля, твои дух и разум. И сознание.

Хроники спящего кода: наследие дракона
Хроники спящего кода: наследие дракона
+2 10
0
0

В мире, где магия — это код, а древние артефакты питают города, одна искра может разжечь войну.

Находка странного камня переворачивает жизнь Алисы, обычной искательницы хлама, с ног на голову. Камень говорит с ней, называя наследницей исчезнувшей империи, и наделяет силой, которой жаждут завладеть могущественные враги.

Кай Варден, контрабандист без лишних принципов, получает заказ найти девушку с «артефактом в голове». Но, столкнувшись с безликими убийцами и тенью древнего божества Хаоса, он понимает: на кону не просто награда, а судьба реальности.

Им предстоит объединиться, чтобы собрать осколки легендарной Искры Творения. Но что, если, собирая их, они не спасают мир, а приближают его конец?

Граница темноты
Граница темноты
+2 10
0
0

Победитель Международной премии научной фантастики и фэнтези издательства Minotauro.

Благодаря изобретению антигравитационного двигателя, который позволил совершать скачки сквозь пространство, к 2560 году человечество освоило больше восьми тысяч планет, – но не собирается почивать на лаврах.

Капитану звездолета «Банши» Флоренс Скиапарелли, более известной во Флоте как Полуживая Флоренс, поручена миссия – собрать максимум информации о черной дыре с кодовым названием Божье Око.

Но у горизонта событий черной дыры обнаруживается неопознанный корабль, и капитану Скиапарелли предстоит принять решение – пойти на риск ради спасения экипажа таинственного судна, которое в принципе не могло находиться в фотонной сфере черной дыры, или уйти с результатами собственных научных исследований.

Роман в лучших традициях классической космической фантастики, исследующий тайны Вселенной и безграничное стремление человека постичь неизведанное.

«Новый взгляд на классические темы жанра, который дарит неподдельное удовольствие современному читателю. Настоящее лакомство для любого поклонника научной фантастики». – ConsuLeo

«Хорошее и очень приятное впечатление, ювелирная работа». – Fantasymundo

«Повороты сюжета и парадоксы хорошо проработаны, а научные детали – точные, но в то же время доступные для понимания». – Alibrate

«Научная фантастика не должна забывать о гуманизме – и роман отлично с этим справляется». – Роберто Хименес, жюри Minotauro

«Рассказ об пространстве и времени через детали и эмоции». – София Рей, жюри Minotauro

Ашара. Начало
Ашара. Начало
+2 10
0
0

Четверо друзей в поисках сокровища, путь к которому записан на загадочном кулончике. Четверо друзей и один безымянный ребёнок. И тень в золотой маске, с золотыми клинками, что наблюдает за ними...

Цепочка Врат проведёт их по умирающим землям миров Ожерелья. Случайность забросит в космос, в руки безжалостных тех, кто там заправляет. Случайность же доставит прямиком к сокровищу.

Но есть ли место случайности в мирах, управляемых высшими силами — теми, кого называют почти всевидящими, почти всезнающими? Или же четверо друзей и ребёнок — часть чьего-то чудовищного плана?

И что ждёт их на планете, опоясанной серебряным поясом?