• BookZip.ru
  • Компьютерная справочная литература

Скачать книги Компьютерная справочная литература без регистрации

Учебник MS Word
Учебник MS Word
+2 10
0
0

Word – самый популярный и удобный редактор текстов во всём мире, сейчас ни один офис не обходится без этой программы. Создать документ, вставить фото и таблицы, написать книгу и сделать активное содержание со ссылками, применить красивые стили оформления, создать гиперссылку, распечатать документ – всё это программа Word, самый простой и удобный текстовой редактор. В этом учебнике очень просто и доступно подан материал, обучение идёт по шагам, от простого к сложному. Очень легко, научится даже ваша бабушка! Учебник снабжен заданиями, иллюстрациями и ссылками на бесплатные видеоуроки. Гарантия, что вы научитесь этой программе и создадите красивый и грамотный документ в Word.

Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
+2 10
0
0

Играть в игры и получать за это деньги? Звучит как работа мечты! Но чем на самом деле занимаются тестировщики?

Тестирование – критически важный этап при создании видеоигр, позволяющий разработчикам исправить ошибки и недочеты, а игрокам – сполна насладиться геймплеем.

На страницах книги ты найдешь ответы на самые важные вопросы о профессии QA-специалиста в области игровой разработки, множество практических советов, рекомендаций, а также разборы реальных кейсов из жизни компаний.

• Почему игры необходимо тестировать и чем они отличаются от другого ПО?

• Чем занимается тестировщик игр и что нужно знать, чтобы им стать?

• Какие бывают баги, почему они случаются и как с ними работать?

• Чем отличается тестирование игр для разных игровых платформ?

• Как начать карьеру в области тестирования и куда развиваться?

После прочтения книги ты станешь лучше понимать процесс продуктовой разработки, узнаешь все о работе тестировщика и сможешь внести свой вклад в создание видеоигры.

QA Engineer
QA Engineer
+2 10
0
0

Хотите узнать, что скрывается за кулисами работы тестировщика, или QA-инженера? Эта книга - ваш путеводитель в увлекательный мир обеспечения качества программного обеспечения. Откройте для себя разнообразие методов и типов тестирования, используемых сегодня, и погрузитесь в тонкости профессии QA-инженера. Узнайте о карьерных перспективах, различиях между уровнями специалистов и особенностях важной документации. Независимо от того, начинающий вы профессионал или уже опытный эксперт, эта книга станет незаменимым ресурсом на вашем пути к мастерству в QA. Присоединяйтесь к сообществу тех, кто делает мир технологий надежнее!

Правовое регулирование применения сквозных цифровых технологий в Российской Федерации
Правовое регулирование применения сквозных цифровых технологий в Российской Федерации
+2 10
0
0

Пособие адресовано широкому кругу читателей, интересующихся вопросами регулирования сквозных цифровых технологий в Российской Федерации. Дается определение понятия "Сквозные цифровые технологии", приводятся примеры таких технологий, рассматриваются их взаимосвязь и взаимовлияние, формулируются задания для первичного закрепления материала в учебном процессе. Автор - Мерецков Олег Вадимович, член-корреспондент Академии информатизации образования, кандидат педагогических наук, доцент кафедры "Техническое регулирование на евразийском пространстве" Академии стандартизации, метрологии и сертификации.

Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл
Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл
+2 10
0
0

Как погрузиться в книгу, не читая ее полностью? Для этого существует саммари – краткое изложение основных идей книги. Оно содержит все ключевые мысли, которые автор хотел донести до читателя, и в то же время сохраняет атмосферу и дух оригинального текста. Мы пересказали книгу понятным языком, оставили все важные и полезные тезисы, чтобы вы могли эффективно использовать свое время и познакомиться с бестселлерами литературы быстро и приятно. Описание книги

Данный текст представляет собой краткое изложение книги Джесси Шелла «Геймдизайн: Как создать игру, в которую будут играть все».

Книга «Геймдизайн: Как создать игру, в которую будут играть все» Джесси Шелла представляет собой исчерпывающее руководство по процессу создания качественных видеоигр. Автор, опираясь на свой богатый опыт в игровой индустрии, обучает читателя основным принципам и стратегиям дизайна игр. В книге подробно рассматриваются все аспекты, необходимые для создания игры, которая будет привлекательна для широкой аудитории – от выбора концепции и платформы до создания персонажей и сюжетной линии. Кроме того, книга дает практические рекомендации и советы, которые помогут читателям овладеть инструментами и техниками разработки игр, а также провести успешный маркетинговый анализ и промоушн игры.

Об авторе

Джесси Шелл – американский бизнесмен, дизайнер и разработчик видеоигр. Он является сооснователем и бывшим президентом компании Valve, одного из ведущих разработчиков и издателей видеоигр. Занимался разработкой интерактивных тематических аттракционов в парках развлечений и многопользовательских играх для Walt Disney Company. Основатель собственной студи Schell Games и профессор университета Карнеги.

Telegram. Успешное продвижение и монетизация сообществ
Telegram. Успешное продвижение и монетизация сообществ
+2 10
0
0

Telegram является одной из самых популярных мессенджеров в мире, предоставляющим множество возможностей для коммуникации и создания сообществ (каналов, групп, чатов). В книге подробно рассматриваются такие вопросы как: запуск успешного канала, привлечение подписчиков и монетизация контента. Для того чтобы рост вашего канала или группы был более эффективным, важно использовать различные стратегии увеличения аудитории. Использование рассмотренных в книге перспективных направлений поможет вам увеличить охват и привлечь новых подписчиков. Тем самым, вы сможете создать активное и заинтересованное сообщество пользователей в Telegram.

Программирование для дополнительной и виртуальной реальности
Программирование для дополнительной и виртуальной реальности
+2 10
0
0

Книга представляет исследование процесса разработки приложений в области дополненной и виртуальной реальности. Автор объясняет различные аспекты этого процесса, начиная от основных понятий AR и VR, заканчивая стратегиями развертывания и монетизации приложений. И подчеркивает важность понимания особенностей программирования для AR и VR, оптимизации производительности, тестирования, управления ресурсами. Каждый раздел дополнен наглядными примерами. Книга будет полезна начинающим разработчикам.

Руководство по установке и использованию Tiny Core Linux на персональном компьютере
Руководство по установке и использованию Tiny Core Linux на персональном компьютере
+2 10
0
0

Это пошаговое руководство по установке, настройке Tiny Core Linux на персональные компьютеры, позволит даже новичку правильно собрать свой легковесный дистрибутив. Поможет установить современный браузер и русские шрифты. Найти и установить программы, альтернативные привычным программам из OC Windows. Познакомит с основами Linux, объяснит нюансы использования этой операционной системы и приобщит к миру GNU Linux и движению Open Source. Публикуется в авторской редакции с сохранением авторских орфографии и пунктуации.

Введение в информационные технологии
Введение в информационные технологии
+2 10
0
0

Книга “Введение в Информационные технологии” - это всеобъемлющее руководство, предназначенное для тех, кто хочет познакомиться с миром информационных технологий. Это идеальное пособие для начинающих, студентов, а также тех, кто хотел бы обновить свои знания в области IT.Авторы книги предлагают читателю погрузиться в мир информационных технологий, начиная с основ и заканчивая более сложными темами. Книга состоит из нескольких частей, каждая из которых посвящена определенной области IT: программированию, сетевому оборудованию, кибербезопасности, базам данных и другим актуальным темам.

Python Библиотеки
Python Библиотеки
+2 10
0
0

Книга представляет собой обзор богатой экосистемы библиотек, доступных в языке программирования Python, начиная от основных инструментов для работы с данными и машинного обучения, и заканчивая инструментами для создания веб-приложений, обработки изображений и разработки игр.Основные темы включают в себя введение в библиотеки для анализа данных, такие как NumPy, Pandas, и Matplotlib, а также обсуждение алгоритмов машинного обучения с использованием Scikit-learn. Автор также рассматривает инструменты для работы с веб-технологиями, такие как Flask, Django, и для визуализации данных, такие как Seaborn, Plotly, и Bokeh.Книга охватывает обширный спектр примеров использования каждой библиотеки, предоставляя читателю практический опыт и навыки, необходимые для успешной разработки с использованием Python. Она подходит как для новичков, только начинающих изучать Python, так и для опытных разработчиков, ищущих лучшие инструменты для конкретных задач.

ChatGPT. Мастер подсказок, или Как создавать сильные промты для нейросети
ChatGPT. Мастер подсказок, или Как создавать сильные промты для нейросети
+2 10
0
0

Уже сейчас нейросети выполняют тысячи контент-задач в разных сферах. От слоганов, статей и постов до учебных программ, выступлений и подбора креативных идей. Умение грамотно «общаться» с ИИ все чаще становится серьезным и порой даже главным карьерным или личным бонусом.

Именно развитию навыков работы с ChatGPT и другими контентными ИИ (промт-инжиниринг) и посвящена эта книга. В ней даны правила и «фишки», показаны схемы и неочевидные моменты, которые должен знать сильный промтер. Также добавлены пошаговые мастер-классы создания промтов (подсказок) на основе некоторых маркетинговых и информационных типов контента.

Книга написана сотрудниками проекта «Панда-копирайтинг», в рамках которого был создан ИИ-сервис NeuroPanda.app. Петр Панда – автор 7 книг в РФ и Европе по копирайтингу. Арина Сычева – старший куратор NeuroPanda.

Издание подойдет не только писателям и копирайтерам, но и тем, кто хочет освоить контентный промт-инжиниринг для работы, учебы, обучения, досуга, саморазвития и многих других сфер жизни.

5 причин купить книгу

Вы откроете возможности чата GPT, его фишки и закономерности.

Вы получите интересные идеи промптинга (подбора запросов и подсказок чату GPT).

Вы прокачаете креативность и увидите практичные примеры работы с нейросетью.

Вы сможете создавать качественный контент для бизнеса, учебы, соцсетей и личной жизни.

Издание не привязано к отдельным версиям GPT, поэтому подойдет всем, кто желает получить навыки промтинга (создания подсказок/ запросов для нейросетей).

Julia. Язык программирования. Быстрый старт
Julia. Язык программирования. Быстрый старт
+2 10
0
0

Начните писать программы на Julia в первый же день.Необходимы только минимальные знания в использовании компьютеров и программировании. Вы знаете что такое файл или каталог? Вам известны алгоритмы? Этого достаточно.Ничего лишнего. В этом справочнике раскрыты самые важные и часто затрагиваемые темы в краткой и ясной форме, а для желающих погрузиться в тему глубже представлены ссылки на необходимые источники информации.Подробные инструкции не упускают ни единого шага, а наглядные примеры полностью отображают в себе весь процесс работы. Вы всегда будете знать, что должно получиться в результате. Все примеры были протестированы на актуальной версии языка программирования Julia, доступной на момент написания данного справочника.Удобный дизайн оглавления позволяет быстро находить нужные примеры функции и команд. Нет нужды держать все в голове или постоянно лезть в интернет.

Нейросеть. Пошаговое руководство по генерации картинок и текста
Нейросеть. Пошаговое руководство по генерации картинок и текста
+2 10
0
0

Нейросети стремительно ворвались в нашу жизнь, и наверняка уже сейчас за этой технологией стоит наше будущее. Для того, чтобы упростить себе жизнь и умело использовать возможности искусственного интеллекта, необходимо научиться правильно с ним разговаривать. Книга поможет вам овладеть практическими навыками работы с нейросетями и формулировать запросы для искусственного интеллекта. Такие, чтобы задачи были понятными для нейросети, а результаты – полезными для вас.


В формате PDF A4 сохранён издательский дизайн.

Криптовалюта. С нуля до эксперта за 1 час
Криптовалюта. С нуля до эксперта за 1 час
+2 10
0
0

О криптовалюте простыми словами. Разбираем нюансы, глупые ошибки и секреты криптовалют, чтобы подготовиться к предстоящим экономическим событиям в России и мире.

- Как метавселенные изменят мир?

- Что будет с людьми, которые слишком поздно войдут в блокчейн?

- Чем отличаются хорошие NFT от NFT скама?

- Как и зачем получать бесплатную крипту?

- Как надежно покупать Bitcoin и Ethereum?

- Как выбирать дешевые альткоины для инвестиций?

- Что такое крипта, блокчейн и вот это все?