• BookZip.ru
  • Компьютерная справочная литература

Скачать книги Компьютерная справочная литература без регистрации

Пузырь или Революция? Будущее Биткойна, Блокчейнов и Криптовалют
Пузырь или Революция? Будущее Биткойна, Блокчейнов и Криптовалют
+2 10
0
0

Эта книга погружает читателя в мир криптовалют и блокчейн-технологий, которые в последние годы стали одними из самых обсуждаемых и спорных инноваций. Авторы исследуют, что стоит за взлетом биткойна и других криптовалют: является ли это технологической революцией, способной изменить финансовые системы и общественные устои, или же мы наблюдаем очередной финансовый пузырь, который вскоре лопнет, оставив за собой последствия для мировых рынков.

Читатель познакомится с основами криптовалют, получит понимание принципов работы блокчейна, а также узнает об особенностях майнинга и будущих перспектив цифровых денег. В книге обсуждаются проблемы регулирования, экономические и социальные последствия внедрения криптотехнологий, а также мнения экспертов, которые дают прогнозы относительно их устойчивости и потенциала.

«Пузырь или Революция?» предлагает широкий взгляд на будущее цифровой экономики, заставляя задуматься: можем ли мы доверять новым технологиям и стоит ли инвестировать в них?

Мастерство работы с ChatGPT 4: Полный гид для новичков и профессионалов
Мастерство работы с ChatGPT 4: Полный гид для новичков и профессионалов
+2 10
0
0

Эта книга — ваш незаменимый помощник в мире искусственного интеллекта и возможностей, которые предлагает ChatGPT 4. В «Мастерство работы с ChatGPT 4: Полный Гид для Новичков и Профессионалов» вы найдете всё, что нужно для освоения и эффективного использования ChatGPT 4, от первых шагов до продвинутых методик. Гид начинается с краткого исторического экскурса и описания преимуществ этой мощной технологии, а затем детально знакомит вас с ключевыми концепциями искусственного интеллекта, лежащими в основе ChatGPT 4.

Книга также освещает важные вопросы этики и безопасности, помогая вам понимать ограничения и риски работы с моделью, а также давать осознанную оценку её ответам. Этот гид станет вашим верным проводником в освоении ChatGPT 4 и откроет новые горизонты возможностей, делая искусственный интеллект простым, понятным и полезным инструментом для вашей профессиональной и личной жизни.

Бизнес-процессы. Заключение договора. Шаблоны бизнес-процессов (BPMN и EPC). Отдел продаж
Бизнес-процессы. Заключение договора. Шаблоны бизнес-процессов (BPMN и EPC). Отдел продаж
+2 10
0
0

В этом издании мы рассмотримприкладной процесс “Заключение нового договора”. Вопрос заключения договора неизбежен. Даже когда мы имеем дело с физическим лицом, мы всё равно в той или иной форме заключаем договор.

Мы будем с вами рассматривать наиболее частый и рядовой процесс, который присутствует и в самом маленьком, и самом большом бизнесе — заключение договора с клиентом. По умолчанию я буду придерживаться точки зрения того, что у вас есть заготовленные шаблоны договоров.

За рамками нашего БП мы оставим и процедуру оценки кредитоспособности клиента. Затронем её только поверхностно. В полной версии эта процедура заслуживает отдельного детального рассмотрения.

Сверточные нейросети
Сверточные нейросети
+2 10
0
0

Сверточные нейронные сети (CNN) представляют собой один из самых значительных прорывов в области искусственного интеллекта и машинного обучения. Они стали фундаментом множества современных приложений, от распознавания изображений и видео до автономных систем и обработки естественного языка. Эта книга предлагает руководство по изучению и применению CNN, охватывая как базовые, так и продвинутые концепции. Книга подробно рассматривает ключевые элементы CNN, такие как свертка, функции активации, пулинг и нормализация. Вы узнаете, как эти элементы работают вместе, создавая мощные архитектуры, способные извлекать иерархические представления из данных. Исторический обзор эволюции CNN, от первых моделей до современных архитектур, таких как AlexNet, VGG, GoogLeNet, ResNet и EfficientNet, помогает понять, как и почему эти сети стали столь эффективными.

Dezgo – рисующая нейросеть
Dezgo – рисующая нейросеть
+2 10
0
0

Руководство по работе с бесплатной рисующей нейросетью Dezgo для новичков, написанное тоже новичком, дилетантом в работе с нейросетями. Разбираясь экспериментальным путём (методом тыка, проще говоря) в Dezgo, как вообще рисовать в нейросетях, я записывал то, что удалось узнать, примерно так получился сей справочный труд. Надо ли вам его читать, если он столь непрофессиональный, основанный на личных выводах дилетанта? Я не знаю, решайте сами.

Нейросеть. Принципы работы и секреты успеха
Нейросеть. Принципы работы и секреты успеха
+2 10
0
0

В книге “Нейросеть. Принципы работы и секреты успеха” автор представляет читателям обширный обзор основных принципов функционирования нейронных сетей, а также выявляет ключевые факторы, определяющие их успешное применение. Также рассматриваются основы построения нейронных сетей, их архитектура, принципы обучения и адаптации, а также специфика применения в различных областях: от медицины до финансов. Автор подчеркивает важность правильного выбора алгоритмов обучения, объема данных для тренировки и оптимизации гиперпараметров для достижения высоких результатов. Главная мысль заключается в том, что успешное применение нейронных сетей требует не только глубокого понимания их работы, но и умения правильно настраивать параметры и контролировать процесс обучения. Автор излагает сложные концепции с простотой и доступностью, что делает материал полезным как для новичков, так и для опытных специалистов в области искусственного интеллекта.

C# для начинающих
C# для начинающих
+2 10
0
0

Книга представляет собой самоучитель по программированию на языке C# в Microsoft Visual C# для начинающих. Рассмотрен процесс создания консольного приложения от кодирования до отладки и тестирования. Дано описание типов,инструкций языка программирования, структур данных. Рассмотрены задачи работы с массивами, списками, файлами. В объеме, необходимом начинающему программисту, рассмотрены основы объектно-ориентированного программирования: задачи объявления класса, создания и использования объектов; показаны возможности технологии LINQ для работы с массивами, списками, XML документами.

Для начинающих программистов.

Учебник MS Word
Учебник MS Word
+2 10
0
0

Word – самый популярный и удобный редактор текстов во всём мире, сейчас ни один офис не обходится без этой программы. Создать документ, вставить фото и таблицы, написать книгу и сделать активное содержание со ссылками, применить красивые стили оформления, создать гиперссылку, распечатать документ – всё это программа Word, самый простой и удобный текстовой редактор. В этом учебнике очень просто и доступно подан материал, обучение идёт по шагам, от простого к сложному. Очень легко, научится даже ваша бабушка! Учебник снабжен заданиями, иллюстрациями и ссылками на бесплатные видеоуроки. Гарантия, что вы научитесь этой программе и создадите красивый и грамотный документ в Word.

Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
+2 10
0
0

Играть в игры и получать за это деньги? Звучит как работа мечты! Но чем на самом деле занимаются тестировщики?

Тестирование – критически важный этап при создании видеоигр, позволяющий разработчикам исправить ошибки и недочеты, а игрокам – сполна насладиться геймплеем.

На страницах книги ты найдешь ответы на самые важные вопросы о профессии QA-специалиста в области игровой разработки, множество практических советов, рекомендаций, а также разборы реальных кейсов из жизни компаний.

• Почему игры необходимо тестировать и чем они отличаются от другого ПО?

• Чем занимается тестировщик игр и что нужно знать, чтобы им стать?

• Какие бывают баги, почему они случаются и как с ними работать?

• Чем отличается тестирование игр для разных игровых платформ?

• Как начать карьеру в области тестирования и куда развиваться?

После прочтения книги ты станешь лучше понимать процесс продуктовой разработки, узнаешь все о работе тестировщика и сможешь внести свой вклад в создание видеоигры.

QA Engineer
QA Engineer
+2 10
0
0

Хотите узнать, что скрывается за кулисами работы тестировщика, или QA-инженера? Эта книга - ваш путеводитель в увлекательный мир обеспечения качества программного обеспечения. Откройте для себя разнообразие методов и типов тестирования, используемых сегодня, и погрузитесь в тонкости профессии QA-инженера. Узнайте о карьерных перспективах, различиях между уровнями специалистов и особенностях важной документации. Независимо от того, начинающий вы профессионал или уже опытный эксперт, эта книга станет незаменимым ресурсом на вашем пути к мастерству в QA. Присоединяйтесь к сообществу тех, кто делает мир технологий надежнее!

Правовое регулирование применения сквозных цифровых технологий в Российской Федерации
Правовое регулирование применения сквозных цифровых технологий в Российской Федерации
+2 10
0
0

Пособие адресовано широкому кругу читателей, интересующихся вопросами регулирования сквозных цифровых технологий в Российской Федерации. Дается определение понятия "Сквозные цифровые технологии", приводятся примеры таких технологий, рассматриваются их взаимосвязь и взаимовлияние, формулируются задания для первичного закрепления материала в учебном процессе. Автор - Мерецков Олег Вадимович, член-корреспондент Академии информатизации образования, кандидат педагогических наук, доцент кафедры "Техническое регулирование на евразийском пространстве" Академии стандартизации, метрологии и сертификации.

Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл
Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл
+2 10
0
0

Как погрузиться в книгу, не читая ее полностью? Для этого существует саммари – краткое изложение основных идей книги. Оно содержит все ключевые мысли, которые автор хотел донести до читателя, и в то же время сохраняет атмосферу и дух оригинального текста. Мы пересказали книгу понятным языком, оставили все важные и полезные тезисы, чтобы вы могли эффективно использовать свое время и познакомиться с бестселлерами литературы быстро и приятно. Описание книги

Данный текст представляет собой краткое изложение книги Джесси Шелла «Геймдизайн: Как создать игру, в которую будут играть все».

Книга «Геймдизайн: Как создать игру, в которую будут играть все» Джесси Шелла представляет собой исчерпывающее руководство по процессу создания качественных видеоигр. Автор, опираясь на свой богатый опыт в игровой индустрии, обучает читателя основным принципам и стратегиям дизайна игр. В книге подробно рассматриваются все аспекты, необходимые для создания игры, которая будет привлекательна для широкой аудитории – от выбора концепции и платформы до создания персонажей и сюжетной линии. Кроме того, книга дает практические рекомендации и советы, которые помогут читателям овладеть инструментами и техниками разработки игр, а также провести успешный маркетинговый анализ и промоушн игры.

Об авторе

Джесси Шелл – американский бизнесмен, дизайнер и разработчик видеоигр. Он является сооснователем и бывшим президентом компании Valve, одного из ведущих разработчиков и издателей видеоигр. Занимался разработкой интерактивных тематических аттракционов в парках развлечений и многопользовательских играх для Walt Disney Company. Основатель собственной студи Schell Games и профессор университета Карнеги.

Telegram. Успешное продвижение и монетизация сообществ
Telegram. Успешное продвижение и монетизация сообществ
+2 10
0
0

Telegram является одной из самых популярных мессенджеров в мире, предоставляющим множество возможностей для коммуникации и создания сообществ (каналов, групп, чатов). В книге подробно рассматриваются такие вопросы как: запуск успешного канала, привлечение подписчиков и монетизация контента. Для того чтобы рост вашего канала или группы был более эффективным, важно использовать различные стратегии увеличения аудитории. Использование рассмотренных в книге перспективных направлений поможет вам увеличить охват и привлечь новых подписчиков. Тем самым, вы сможете создать активное и заинтересованное сообщество пользователей в Telegram.

Программирование для дополнительной и виртуальной реальности
Программирование для дополнительной и виртуальной реальности
+2 10
0
0

Книга представляет исследование процесса разработки приложений в области дополненной и виртуальной реальности. Автор объясняет различные аспекты этого процесса, начиная от основных понятий AR и VR, заканчивая стратегиями развертывания и монетизации приложений. И подчеркивает важность понимания особенностей программирования для AR и VR, оптимизации производительности, тестирования, управления ресурсами. Каждый раздел дополнен наглядными примерами. Книга будет полезна начинающим разработчикам.

Руководство по установке и использованию Tiny Core Linux на персональном компьютере
Руководство по установке и использованию Tiny Core Linux на персональном компьютере
+2 10
0
0

Это пошаговое руководство по установке, настройке Tiny Core Linux на персональные компьютеры, позволит даже новичку правильно собрать свой легковесный дистрибутив. Поможет установить современный браузер и русские шрифты. Найти и установить программы, альтернативные привычным программам из OC Windows. Познакомит с основами Linux, объяснит нюансы использования этой операционной системы и приобщит к миру GNU Linux и движению Open Source. Публикуется в авторской редакции с сохранением авторских орфографии и пунктуации.