Скачать книги Программы без регистрации

Нейросети для родителей и детей: 204 промта для учебы, здоровья, воспитания и безопасности вашего ребенка
Нейросети для родителей и детей: 204 промта для учебы, здоровья, воспитания и безопасности вашего ребенка
+2 10
0
0

Дамир Халилов, один из первых в России экспертов по нейросетям, создал практический инструмент для родителей – 204 готовых промта, разработанных по его собственной методике. Автор подробно описывает, как освоить безопасное использование ИИ-инструментов и адаптировать промты под специфику семьи. Книга поможет сэкономить десятки часов на подготовке к экзаменам, организации досуга, распределении домашних обязанностей и решении сложных воспитательных вопросов

Внутри книги готовые промты, которые помогут

• В учебе: эффективное обучение, выполнение домашних заданий, подготовка к экзаменам.

• В развитии: изучение языков, профориентация, секции и хобби.

• В семье: организация совместного досуга, кулинария, распределение домашних обязанностей и помощь в сложных воспитательных вопросах.

• В здоровье и безопасности.

Для кого

Для родителей детей любого возраста.

Вайб-кодинг. Как заставить ИИ-агентов писать код
Вайб-кодинг. Как заставить ИИ-агентов писать код
1 часть
+2 10
0
0

Вайб-кодинг: Как ИИ-агенты пишут код под вашим контролем.

Узнайте принципиально новый подход к разработке, где вы выступаете архитектором, а нейросети генерируют чистый код.

Интеграция инструментов: Cursor IDE (голосовое управление кодом), Claude 3.5 Sonnet (анализ архитектуры), GitHub Copilot (автодополнение).

Пошаговые кейсы: создание REST API, телеграм-ботов и MVP за часы вместо недель.

Решение проблем: как формулировать промпты, чтобы избегать "спагетти-кода", и диагностировать ошибки ИИ.

Вы научитесь: Автоматизировать рутинную разработку. Декомпозировать задачи для ИИ-агентов по ролям (архитектор, инженер, тестировщик). Контролировать качество кода без глубоких технических знаний.

Для разработчиков, желающих повысить продуктивность, и новичков, стартующих в программировании. Системному подходу можно научиться — вайб-кодинг это доказывает.

Сакральные квесты. Зачем религия и мифология в видеоиграх
Сакральные квесты. Зачем религия и мифология в видеоиграх
+2 10
0
0

Видеоигры и религия – два мира, которые пересекаются гораздо глубже, чем кажется на первый взгляд.

На экране мы сражаемся с монстрами, пришедшими из религиозных текстов и древних мифов, защищаем, соблазняем или уничтожаем богов – а иногда берем на себя их роль. Мы выстраиваем роскошные виртуальные храмы, руководим священными войнами и примиряем враждующие группы верующих, раскрываем тайны запретных культов и реконструируем забытые религиозные тексты.

Эта книга – приглашение погрузиться в таинственный и многогранный мир сакрального в играх и понять, как и почему мифы и религия влияют на нарратив и геймплей, а главное – как через виртуальные квесты раскрываются глубинные смыслы, формирующие нас самих.

Леонид Мойжес – исследователь компьютерных и настольных ролевых игр, преподаватель на направлении гейм-дизайна Московского института бизнеса и дизайна.

Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста
Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста
+2 10
0
0

Игры – это не только геймплей, но и сила истории!

Эта книга – проводник в профессию игрового сценариста, практическое руководство с фокусом на инди-производство и реальную студийную работу. Автор разграничивает сценаристику и нарративный дизайн, показывает их зоны ответственности и объясняет, почему важнее не «магия» сюжета, а ремесло – понятные инструменты, структура и процессы.

Книга устроена как «ящик инструментов»: от терминологии и роли сценариста – к форматам игрового текста, затем – к структурно-ориентированному дизайну, системе обратной связи и практикам командной работы. Все собрано в одном месте и дополнено реальными кейсами из проектов (Mutazione, Life is Strange 2, 80 Days, Last Stop) и блоками упражнений.

Вы узнаете:

– Какие форматы текста в играх существуют и как подобрать регистр, тон и подачу

– Как мыслить структурно: связывать темы, механики и темп истории

– Как строить процесс: инструменты, упражнения и рабочие ритуалы сценариста на разных этапах

– Как давать и получать фидбек, готовить плейтесты и отстаивать замысел проекта

– Что учесть на финальном отрезке: локализация, озвучка, доступность, документация

Майнкрафт. Большая книга кубических рекордов и фактов
Майнкрафт. Большая книга кубических рекордов и фактов
+2 10
0
0

Майнкрафт – это гораздо больше, чем просто самая популярная видеоигра в мире. Это вселенная, полная захватывающих фактов и захватывающих историй!

Из этой книги вы узнаете много нового:

– интересные факты;

– самые сенсационные рекорды;

– крутые проекты;

– необычные моды;

– увлекательные истории, забавные шутки;

– и куча всего интересного!

Эта книга – идеальный спутник как для новичков, только начинающих свой путь в квадратных просторах, так и для опытных игроков, жаждущих новых знаний о любимой игре.


В формате PDF A4 сохранен издательский дизайн.

JavaScript: От Основ до Full-Stack Разработки
JavaScript: От Основ до Full-Stack Разработки
+2 10
0
0

Практическое руководство для современной веб-разработки на JavaScript.Книга предназначена для начинающих , а также желающих углубить свои знания до уровня профессионального Full-Stack разработчика.

Вы начнете с самых азов: погрузитесь в синтаксис, освоите типы данных, функции, объекты и современные возможности ES6+. Перейдете к созданию динамичных пользовательских интерфейсов с помощью мощного React-фреймворка, научитесь управлять состоянием, использовать хуки и строить сложные UI-компоненты.

Вас ждет погружение в мир Backend-разработки с Node.js. Вы освоите создание RESTful API на Express, работу с базами данных (SQL и NoSQL), научитесь строить масштабируемые серверные приложения. Особое внимание уделено тестированию кода (Unit-тесты с Jest), повышению надежности с помощью TypeScript – языка.

Книга также охватывает темы, такие как архитектурные паттерны (SOLID, MVC), чистый код, DevOps и автоматизация (CI/CD, Docker), основы облачных технологий (AWS, Azure, GCP) и многое другое.

Векторная графика и создание персонажей
Векторная графика и создание персонажей
+2 10
0
0

Научитесь рисовать в векторе – это просто!

Будущие дизайнеры и цифровые художники, перед вами полезный учебник векторной графики, в нем подробно написано о векторном кодировании и применении векторных рисунков в полиграфии, дизайне, видеоиграх и других сферах.

Книга имеет пошаговый алгоритм создания векторного макета визитки и логотипа в программе CorelDRAW, также двух персонажей: животного методом «от пятна» и человека путем ручной трассировки.

Изучив эту книгу, вы сможете разработать макеты полиграфии, работать с текстом и шрифтами, создавать свои авторские логотипы, рисовать в векторе животных, людей и пейзажи.

Кроме того, вы получите рекомендации и советы специалистов векторного дизайна. Книга снабжена указателем терминов.

Автор – преподаватель векторной графики с опытом работы более 15 лет, сертифицированный специалист компьютерной графики, дизайнер-практик.

Основы промт-инжиниринга
Основы промт-инжиниринга
+2 10
0
0

Эта книга — ваш исчерпывающий путеводитель по промт-инжинирингу, который превратит ваши запросы из невнятных просьб в точные, неотразимые команды. Мы проведем вас за руку от создания продающих текстов и фотореалистичных изображений до режиссуры собственных видеороликов и написания для них музыки. Каждая глава — это концентрат рабочих техник, которые превратят ваши самые смелые идеи в готовый продукт. Это практическое пособие, после прочтения которого вы сможете решать любую креативную или рабочую задачу быстрее, качественнее и эффективнее. Инвестируйте в навык, который определит ваше ближайшее десятилетие.

ChatGPT: От Гения до Безумца
ChatGPT: От Гения до Безумца
+2 10
0
0

Многие знают ChatGPT, как полезный и эффективный инструмент, что помогает в различных сферах жизнедеятельности, но также и сталкиваются с рядом проблем и порой ужасных ошибок, возникающих в результате работы. Закономерно возникает вопрос- кто этот чат-гений или безумец?

На этот вопрос ответит данная книга, что сделает вашу работу с ChatGPT в разы эффективней!

Вы узнаете, как ChatGPT генерирует код, помогает в отладке и тестировании, создает убедительные тексты для маркетинга и блогов, помогает писателям воплощать истории, а разработчикам – строить сложные системы!

В книге подробно рассматривается искусство Prompt Engineering, благодаря чему вы узнаете, как встраивать ChatGPT в ваши продукты через API, и ответственно подходить к его использованию. Рабочие лайфхаки,подробнейший словарь терминов и многое другое!

Эта книга - руководство к действию, что поможет вам раскрыть возможности Al и оставаться на шаг впереди в быстро меняющемся мире технологий!

Монтаж и коллаж в Photoshop
Монтаж и коллаж в Photoshop
+2 10
0
0

Хотите стать специалистом растровой графики и цифровым художником?

Эта книга – реальное практическое пособие по изучению работы со слоями в Photoshop. Вы узнаете, что такое монтаж и коллаж в программе Photoshop, как работать со смарт-слоями, векторными, текстовыми, корректирующими и обычными растровыми слоями. Подробно разберем инструмент «Слои», действия, редактирование, трансформацию и эффекты слоев.

Вы выполните практические задания по создания монтажа веб-баннера, создадите коллаж свадебного альбома и сделаете сложный монтаж. Узнаете, как применяются слои в цифровой живописи, в веб-дизайне, ретуши и создании коммерческих клипартов, так же сколько можно заработать на профессии цифровой художник.

К книге прилагается бесплатный видеокурс по программе Photoshop. Легко и пошагово изучите основы работы с растровой графикой. Книга дополнена указателем терминов.

Автор книги – сертифицированный специалист растровой графики, с опытом работы и преподавания 20 лет.

Самоучитель: своя нейросеть с нуля. Для тех, кто вчера купил компьютер
Самоучитель: своя нейросеть с нуля. Для тех, кто вчера купил компьютер
+2 10
0
0

Самоучитель: своя нейросеть с нуля. Для тех, кто вчера купил компьютер — практическое руководство по созданию и использованию нейросетей, рассчитанное на читателя без технического образования. Книга пошагово проведёт от простейшего перцептрона до собственной модели, готовой к интеграции в веб-сервис или Telegram-бота. Вы узнаете, как работают современные архитектуры, освоите библиотеки PyTorch, TensorFlow и Hugging Face, научитесь обрабатывать текст, изображения, звук и создавать мультимодальные решения. Особое внимание уделено практическим проектам, оптимизации моделей и деплою на ПК, сервере и в облаке. Все примеры снабжены готовым кодом, который можно запустить и адаптировать под свои задачи.

Как стать любимым учителем в школе. Изучаем и внедряем PowerPoint без стресса и паники
Как стать любимым учителем в школе. Изучаем и внедряем PowerPoint без стресса и паники
+2 10
0
0

Хотите легко создавать рабочие листы, красочные "Сорбонки", интерактивные игры "Найди пару" без лишнего стресса? В этой книге — только проверенные способы освоить PowerPoint, даже если раньше вы его почти не использовали.

Минимум теории – только то, что действительно пригодится в работе.

Без сложных терминов – объясняю так, чтобы было понятно даже новичку.

Примеры - создавайте легко и используйте на уроках.

Подойдет тем, кто хочет разнообразить занятия без долгого обучения. Попробуйте – и ваши уроки станут ещё интереснее!

В конце книги вас ждёт бонус!

Инструкция по настойке интернет-рации через ПК
Инструкция по настойке интернет-рации через ПК
+2 10
0
0

Моя инструкция поможет вам точно настроить устройства под ваши задачи. Производители часто отключают некоторые функции, такие как геолокация, Bluetooth, Wi-Fi и другие.

Также вы можете скачать .apk файл с сторонних ресурсов и установить программы, которых нет в стандартной комплектации вашего устройства.

Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих. 2-е издание
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих. 2-е издание
+2 10
0
0

Второе издание – актуализированная информация и новые темы и разделы!

Настольная книга начинающего игрового разработчика.

Если ты хочешь попасть в геймдев и профессионально заниматься созданием игр, то эта книга станет прекрасной отправной точкой.

  • Как найти идею и выпустить классную игру.
  • Кто такой гейм-дизайнер и как им стать.
  • Какие задачи стоят перед разработчиками игр и как они их решают.
  • Как избежать типичных ошибок новичков в геймдеве и не перегореть на старте.


В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Учебник C# Учебное руководство для программиста
Учебник C# Учебное руководство для программиста
+2 10
0
0

Учебник по языку программирования C# — это современное и всестороннее руководство, предназначенное как для начинающих, так и для опытных разработчиков, желающих освоить или углубить знания в области разработки приложений на платформе .NET. В книге подробно рассматриваются основные концепции языка C#, начиная с его истории и структуры, и постепенно переходя к более сложным темам, таким как объектно-ориентированное программирование, работа с коллекциями, асинхронное программирование и современные возможности языка.

Что есть внутри?

✔ теория

✔ вопросы и задания для самоподготовки

✔ советы для программиста

✔ задачник

✔ примеры готовых программ

Castlevania. Наследие игровой саги
Castlevania. Наследие игровой саги
+2 10
0
0

Узнайте, как эволюционировала сага – от платформера и исследования к элементам RPG и 3D-слэшеру. Внутри вас ждет не только сюжет и лор франшизы, но и описание механик, история разработки, а также примеры, как серия Castlevania повлияла на игровую индустрию.

Погрузитесь в леденящую душу историю:

Чем, кроме «Дракулы» Брэма Стокера, вдохновлялись разработчики и как роман стал частью канона.

Что общего у кнута «Убийца вампиров» с «Клинками Хаоса» из God of War.

Как эволюционировала музыка серии и почему сейчас она считается легендарной.


В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.