Скачать книги Программы без регистрации

1С + честный знак. Реальный опыт: 350 пошаговых скринов из рабочей практики
1С + честный знак. Реальный опыт: 350 пошаговых скринов из рабочей практики
+2 10
0
0

1С + Честный ЗНАК. Пошаговое руководство в скриншотах: от базы до сложных сценариев. Устали от запутанных инструкций по маркировке? Перед вами независимое практическое руководство, построенное по принципу «смотри и повторяй». Здесь нет скучной теории — только живой сквозной процесс работы торгового предприятия от настройки до отгрузки. Главная ценность книги — 26 глав и более 350 реальных скриншотов из интерфейсов «1С» и системы «Честный ЗНАК». Автор подробно показывает, на какие кнопки нажимать для решения ежедневных задач. Внутри вы найдете готовые алгоритмы для сложных зон учета: Экспресс-рутина: массовое создание карточек и быстрый вывод кодов из оборота.Кризис-менеджмент: действия при зажеванной этикетке и возвратах на маркетплейсах (FBS).Обход ошибок: решение проблем с зависшими GTIN и уведомлением «Отсутствует РД».Специфика: импорт, агрегирование в наборы и маркировка остатков. Книга идеальна для бухгалтеров, менеджеров маркетплейсов, кладовщиков и владельцев бизнеса.

От датчика до интерфейса. Практическое руководство по созданию инженерных десктоп приложений на Python и web-технологиях
От датчика до интерфейса. Практическое руководство по созданию инженерных десктоп приложений на Python и web-технологиях
+2 10
0
0

Эта книга — практическое руководство для инженеров, исследователей и студентов, желающих создать собственные десктоп-приложения для работы с оборудованием. Вы научитесь соединять физический мир датчиков и микроконтроллеров (Arduino, ESP32) с цифровым миром современных интерфейсов на Python и веб-технологиях.

Уникальная особенность книги — режим эмуляции, позволяющий тестировать приложения без подключенного железа.

Пошаговые примеры ведут от простого калькулятора до полноценной системы удалённого мониторинга. Вы узнаете, как упаковать проект в .exe для коллег, обеспечить надёжность связи и выбрать правильный фреймворк (Eel, Electron, Neutralino) под задачу. Мы сохранили стиль первой книги: от философии к практике, с готовыми решениями и объяснением каждого шага. Это не просто код, это инструмент для автоматизации вашей инженерной работы. Превратите свои скрипты в профессиональные продукты и освободите время для творчества.

Карточки для маркетплейсов. От фотосессии до макета дизайна
Карточки для маркетплейсов. От фотосессии до макета дизайна
+2 10
0
0

Перед вами учебник-практикум, который объединяет маркетинг маркетплейсов и создание макета карточки товара. Основная задача учебника – научить грамотно создавать визуальную часть карточки. Основные моменты книги: требования маркетплейсов – фотосессия – обработка фото – дизайн карточки.

В книге вы найдете: психологию восприятия карточки, пошаговые инструкции по работе с элементами карточки, технические требования, описание фотосессии, чек-листы, алгоритм загрузки карточки, обработку фото, ссылки на полезные ресурсы.

Акцент в кинге на алгоритме создания макета карточки + доп. фото. Вы по шагам создадите визуальную часть карточки, даже если вы никогда не работали дизайнером. Освоите ретушь, монтаж, слои, коррекцию фото, работу с текстом, визуализацию товара на мокапе, разработку логотипа.

В книге есть все, что необходимо для создания продающей карточки товара + бонус: использование в работе искусственного интеллекта + бесплатные видеоуроки.

Эта книга заменит дорогостоящие курсы.

Portal. Куб, торт и искусственный интеллект. История культовой головоломки
Portal. Куб, торт и искусственный интеллект. История культовой головоломки
+2 10
0
0

Экспериментальный центр напоминает вам, что… вы… торт.

Серия Portal оставила неизгладимый след в истории видеоигр: она изменила не только способы подачи информации, но и саму форму общения между игрой и игроком. Эта книга показывает, как франшиза Valve стала цельным и зрелым произведением, как создавалась и оттачивалась с помощью наблюдений, анализа данных, экспериментов, тестирования и опросов.

Присоединяйтесь к эксперименту и узнайте:

– Как, будучи студенческим проектом, Portal стала культовой головоломкой.

– В чем заключается принцип «меньше – значит, больше».

– Почему игрок в расслабленном состоянии обучается лучше.

– Как песня Still Alive разрушает четвертую стену и причем тут ГЛаДОС.

В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Python с нуля: Ваша первая программа
Python с нуля: Ваша первая программа
+2 10
0
0

Приготовьтесь отправиться в увлекательное путешествие в мир программирования с книгой «Python с нуля: Ваша первая программа». Независимо от того, кто вы — новичок, желающий освоить основы программирования или опытный профессионал, стремящийся обновить свои навыки, эта книга станет вашим надёжным спутником и наставником.

С первых страниц вы окунётесь в историю и эволюцию Python, узнаете, как правильно установить и настроить среду разработки. Книга детально освещает каждую тему: от работы с основными структурами данных и управлением потоком до усвоения функций и глубокого понимания объектно-ориентированного программирования. Вам не придется сталкиваться с непонятными терминами — тут всё просто и доступно.

Бонусом станут практические задания и советы для профессионального роста, которые помогут успешно завершить первую программу и послужат крепким фундаментом для создания будущих проектов. Эта книга — ваш первый шаг в захватывающий мир Python!

GraphRAG в когнитивном программировании корпоративного сознания – внедряем Neo4j и Cypher
GraphRAG в когнитивном программировании корпоративного сознания – внедряем Neo4j и Cypher
+2 10
0
0

Эта книга – руководство по использованию графовых технологий и когнитивного программирования в корпоративной среде. Она охватывает эволюцию графовых баз данных, принципы работы Neo4j и языка запросов Cypher, а также концепцию GraphRAG – инновационного подхода к обработке знаний на основе графов. Читатель познакомится с основами моделирования корпоративного сознания, интеграцией когнитивных методов с графовыми структурами и их влиянием на бизнес-решения. В книге представлены практические кейсы, примеры внедрения в крупных компаниях и перспективы развития GraphRAG в сочетании с искусственным интеллектом и машинным обучением. Особое внимание уделено внедрению GraphRAG в связке Neo4j, Cypher, GraphSAGE, LangChain, LLM.

Все секреты Фотошоп в одной книге
Все секреты Фотошоп в одной книге
+2 10
0
0

Крайне полезная книга для новичков в программе Фотошоп! В ней легко, просто и по шагам изложены секреты и особенности работы в Фотошопе. К каждой главе есть ссылка на видеоурок. Видеоуроки можно скачать бесплатно и учиться по ним делать потрясающие эффекты Photoshop.

В книге вы найдете: вырезание из фона в пинг, тоновую и цветовую коррекцию изображений, все хитрости при монтаже слоев, создание авторских кистей и фонов, ретушь, алгоритмы по созданию гиф-анимации, поэтапное создание стильного веб-баннера, эффекты текстовых слоев, «огненные буквы», корректирующие слои и создание векторных форм. Кроме того – оптимизация картинок для сайтов, создание пдф-презентаций, фильтр «Пластика», создание клипартов в Photoshop и цифровая живопись.

Книга предназначена для начинающих специалистов, но подойдет и тем, кто впервые знакомится с программой. Не является учебником.

Автор книги – сертифицированный специалист Adobe, преподаватель, дизайнер и веб-дизайнер с опытом более 20 лет.

Руководство по DeepSeek: Глубокое Погружение в Мир Нейросетей
Руководство по DeepSeek: Глубокое Погружение в Мир Нейросетей
+2 10
0
0

DeepSeek: ваш новый интеллект-ассистент!

Эта книга — полное руководство по использованию передовой нейросети. От генерации кода и перевода языков до научных исследований — узнайте, как раскрыть весь потенциал DeepSeek, освоив искусство промптинга и поняв его роль в современном мире.

Вы научитесь правильно работать с ИИ, избегая ошибок! Внутри вы найдете детальное описание функционала, чёткие инструкции, промты и лайфхаки!

Нейросети для родителей и детей: 204 промта для учебы, здоровья, воспитания и безопасности вашего ребенка
Нейросети для родителей и детей: 204 промта для учебы, здоровья, воспитания и безопасности вашего ребенка
+2 10
0
0

Дамир Халилов, один из первых в России экспертов по нейросетям, создал практический инструмент для родителей – 204 готовых промта, разработанных по его собственной методике. Автор подробно описывает, как освоить безопасное использование ИИ-инструментов и адаптировать промты под специфику семьи. Книга поможет сэкономить десятки часов на подготовке к экзаменам, организации досуга, распределении домашних обязанностей и решении сложных воспитательных вопросов

Внутри книги готовые промты, которые помогут

• В учебе: эффективное обучение, выполнение домашних заданий, подготовка к экзаменам.

• В развитии: изучение языков, профориентация, секции и хобби.

• В семье: организация совместного досуга, кулинария, распределение домашних обязанностей и помощь в сложных воспитательных вопросах.

• В здоровье и безопасности.

Для кого

Для родителей детей любого возраста.

Вайб-кодинг. Как заставить ИИ-агентов писать код
Вайб-кодинг. Как заставить ИИ-агентов писать код
1 часть
+2 10
0
0

Вайб-кодинг: Как ИИ-агенты пишут код под вашим контролем.

Узнайте принципиально новый подход к разработке, где вы выступаете архитектором, а нейросети генерируют чистый код.

Интеграция инструментов: Cursor IDE (голосовое управление кодом), Claude 3.5 Sonnet (анализ архитектуры), GitHub Copilot (автодополнение).

Пошаговые кейсы: создание REST API, телеграм-ботов и MVP за часы вместо недель.

Решение проблем: как формулировать промпты, чтобы избегать "спагетти-кода", и диагностировать ошибки ИИ.

Вы научитесь: Автоматизировать рутинную разработку. Декомпозировать задачи для ИИ-агентов по ролям (архитектор, инженер, тестировщик). Контролировать качество кода без глубоких технических знаний.

Для разработчиков, желающих повысить продуктивность, и новичков, стартующих в программировании. Системному подходу можно научиться — вайб-кодинг это доказывает.

Сакральные квесты. Зачем религия и мифология в видеоиграх
Сакральные квесты. Зачем религия и мифология в видеоиграх
+2 10
0
0

Видеоигры и религия – два мира, которые пересекаются гораздо глубже, чем кажется на первый взгляд.

На экране мы сражаемся с монстрами, пришедшими из религиозных текстов и древних мифов, защищаем, соблазняем или уничтожаем богов – а иногда берем на себя их роль. Мы выстраиваем роскошные виртуальные храмы, руководим священными войнами и примиряем враждующие группы верующих, раскрываем тайны запретных культов и реконструируем забытые религиозные тексты.

Эта книга – приглашение погрузиться в таинственный и многогранный мир сакрального в играх и понять, как и почему мифы и религия влияют на нарратив и геймплей, а главное – как через виртуальные квесты раскрываются глубинные смыслы, формирующие нас самих.

Леонид Мойжес – исследователь компьютерных и настольных ролевых игр, преподаватель на направлении гейм-дизайна Московского института бизнеса и дизайна.

Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста
Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста
+2 10
0
0

Игры – это не только геймплей, но и сила истории!

Эта книга – проводник в профессию игрового сценариста, практическое руководство с фокусом на инди-производство и реальную студийную работу. Автор разграничивает сценаристику и нарративный дизайн, показывает их зоны ответственности и объясняет, почему важнее не «магия» сюжета, а ремесло – понятные инструменты, структура и процессы.

Книга устроена как «ящик инструментов»: от терминологии и роли сценариста – к форматам игрового текста, затем – к структурно-ориентированному дизайну, системе обратной связи и практикам командной работы. Все собрано в одном месте и дополнено реальными кейсами из проектов (Mutazione, Life is Strange 2, 80 Days, Last Stop) и блоками упражнений.

Вы узнаете:

– Какие форматы текста в играх существуют и как подобрать регистр, тон и подачу

– Как мыслить структурно: связывать темы, механики и темп истории

– Как строить процесс: инструменты, упражнения и рабочие ритуалы сценариста на разных этапах

– Как давать и получать фидбек, готовить плейтесты и отстаивать замысел проекта

– Что учесть на финальном отрезке: локализация, озвучка, доступность, документация

Майнкрафт. Большая книга кубических рекордов и фактов
Майнкрафт. Большая книга кубических рекордов и фактов
+2 10
0
0

Майнкрафт – это гораздо больше, чем просто самая популярная видеоигра в мире. Это вселенная, полная захватывающих фактов и захватывающих историй!

Из этой книги вы узнаете много нового:

– интересные факты;

– самые сенсационные рекорды;

– крутые проекты;

– необычные моды;

– увлекательные истории, забавные шутки;

– и куча всего интересного!

Эта книга – идеальный спутник как для новичков, только начинающих свой путь в квадратных просторах, так и для опытных игроков, жаждущих новых знаний о любимой игре.


В формате PDF A4 сохранен издательский дизайн.

JavaScript: От Основ до Full-Stack Разработки
JavaScript: От Основ до Full-Stack Разработки
+2 10
0
0

Практическое руководство для современной веб-разработки на JavaScript.Книга предназначена для начинающих , а также желающих углубить свои знания до уровня профессионального Full-Stack разработчика.

Вы начнете с самых азов: погрузитесь в синтаксис, освоите типы данных, функции, объекты и современные возможности ES6+. Перейдете к созданию динамичных пользовательских интерфейсов с помощью мощного React-фреймворка, научитесь управлять состоянием, использовать хуки и строить сложные UI-компоненты.

Вас ждет погружение в мир Backend-разработки с Node.js. Вы освоите создание RESTful API на Express, работу с базами данных (SQL и NoSQL), научитесь строить масштабируемые серверные приложения. Особое внимание уделено тестированию кода (Unit-тесты с Jest), повышению надежности с помощью TypeScript – языка.

Книга также охватывает темы, такие как архитектурные паттерны (SOLID, MVC), чистый код, DevOps и автоматизация (CI/CD, Docker), основы облачных технологий (AWS, Azure, GCP) и многое другое.

Векторная графика и создание персонажей
Векторная графика и создание персонажей
+2 10
0
0

Научитесь рисовать в векторе – это просто!

Будущие дизайнеры и цифровые художники, перед вами полезный учебник векторной графики, в нем подробно написано о векторном кодировании и применении векторных рисунков в полиграфии, дизайне, видеоиграх и других сферах.

Книга имеет пошаговый алгоритм создания векторного макета визитки и логотипа в программе CorelDRAW, также двух персонажей: животного методом «от пятна» и человека путем ручной трассировки.

Изучив эту книгу, вы сможете разработать макеты полиграфии, работать с текстом и шрифтами, создавать свои авторские логотипы, рисовать в векторе животных, людей и пейзажи.

Кроме того, вы получите рекомендации и советы специалистов векторного дизайна. Книга снабжена указателем терминов.

Автор – преподаватель векторной графики с опытом работы более 15 лет, сертифицированный специалист компьютерной графики, дизайнер-практик.

Основы промт-инжиниринга
Основы промт-инжиниринга
+2 10
0
0

Эта книга — ваш исчерпывающий путеводитель по промт-инжинирингу, который превратит ваши запросы из невнятных просьб в точные, неотразимые команды. Мы проведем вас за руку от создания продающих текстов и фотореалистичных изображений до режиссуры собственных видеороликов и написания для них музыки. Каждая глава — это концентрат рабочих техник, которые превратят ваши самые смелые идеи в готовый продукт. Это практическое пособие, после прочтения которого вы сможете решать любую креативную или рабочую задачу быстрее, качественнее и эффективнее. Инвестируйте в навык, который определит ваше ближайшее десятилетие.