Скачать книги Киберпанк без регистрации

Ген химеры. Книга 2. Сеть
Ген химеры. Книга 2. Сеть
2 часть
+2 10
0
0

Иной мир. Иное будущее человечества, где высокие технологии сочетаются с жестким разделением общества на социальные классы.

Вторая часть дилогии Марии Храмковой «Ген химеры» продолжает историю главных героев, которые стремятся не только остаться вместе, но и добиться равенства для всех людей. И с каждым днем их борьба становится все опаснее.

Хранители времени. Эхо ошибок
Хранители времени. Эхо ошибок
+2 10
0
0

В Нео-Москве 2148 года под сияющей маской технологического прогресса скрывается Забытый город – мир нищеты и безумия. Ольга Фролова, бывший аналитик «ЗАСЛОНА», знает слишком много о темных тайнах корпорации, контролирующей время и пространство. Когда «ЗАСЛОН» открывает врата в древний кошмар, Ольга должна остановить их, даже если это приведет к гибели её разума и души. Готова ли она пожертвовать всем, чтобы предотвратить апофеоз?

Симплицимус
Симплицимус
+2 10
0
0

Психически неуравновешенный мужчина внезапно обнаруживает, что им овладела некая Сила, понуждающая его к свершению подвига. А заключался он в причащении народ-ных масс к Свободе мышления.В качестве же руководства к действию Сила приказала Сим-плицимусу взять тексты современных одиозных писателей…

В одночасье тихий городской дурачок превращается в икону, символ всех молодежных движений города. Его фантасмагорическая фантазия породила массу последователей. Это вы-звало у власть предержащих и модных сочинителей сильнейшее раздражение. Симплицимус был обречен…

Рассказы не для чтения
Рассказы не для чтения
+2 10
0
0

Как будут потреблять информацию в будущем? Быть может загружать тексты сразу в мозг? Но, очевидно, не читать! Это слишком сложный и не эффективный способ.Это рассказы о возможном будущем, но кто первый их прочитает? Человек или поисковая машина… Кто напишет рецензию или отзыв? Читатель или нейросеть… Возможно будущее уже наступило. Книга содержит нецензурную брань.

Пепельный Свет
Пепельный Свет
+2 10
0
0

2033 год. Прошло 20 лет с начала ядерной войны. В то время погибла большая часть населения планеты, почти все города были стёрты с лица земли. Теперь Земля превратилась в выжженную радиационную пустошь, в которой правит ядерная зима. Но даже теперь, после всего этого, остаются выжившие люди, которые выживают в бедах Постапокалипсиса. Им повезло когда-то, и теперь они надеются на удачу в новой жизни. Они пытаются построить новый, более лучший мир на обломках старого. Но получится ли это у них?

Coca Cola
Coca Cola
+2 10
0
0

Некогда, в старину, был всемирный потоп. А что, если вся земля будет затоплена популярным напитком Coca Cola? Да как такое вообще может быть?

Однако! Этот рассказ - как и многие другие - повествует о жизни и судьбе под разными углами зрения

НейроЛада
НейроЛада
+2 10
0
0

Меня зовут Лада Белова. И вот уже 10 лет я вежу программу «Гостья из будущего» на радио «HiTech» в Новом Петербурге. Точнее... вела. Меня заменили нейросетью и сделали из моего голоса оружие. Я должна вернуть свой голос любой ценой.

Кровь из Машины
Кровь из Машины
+2 10
0
0

В постапокалиптическом мире, где машины, управляемые искусственным интеллектом Нексусом, охотятся на людей, выжившие борются за свое существование. Алекса Кейн, бывший механик, и Дункан, бывший охранник, объединяются, чтобы уничтожить сердце Нексуса и остановить его разрушительную власть. Их путь полон опасностей: от безжалостных машин до гибридов человека и техники. Алекса, вживив в себя модуль, становится сильнее, но цена за это может быть слишком высока. В финальной битве в Центре «ЗАСЛОНА» они сталкиваются с самим Нексусом, который считает себя богом нового мира. Смогут ли они остановить его и вернуть надежду человечеству?

Киберпанк для начинающих: Стиль и философия
Киберпанк для начинающих: Стиль и философия
+2 10
0
0

'Киберпанк для начинающих: Стиль и философия' — это ваше приглашение в завораживающий мир фантастических стихий, где переплетаются технологии, мода и моральные дилеммы. Эта книга проведет вас через лабиринт влияний и концепций, формирующих киберпанк как уникальное культурное явление. От истоков научной фантастики до современных мегаполисов, вы погрузитесь в мир, где технологии и человеческая суть неизменно переплетаются в сложной игре власти и идентичности. Узнайте, как японская культура и трансгуманизм наделяют киберпанк особыми чертами, а корпоративная власть и технокультура становятся ключевыми элементами его структуры. Исследуйте путь антигероев и влияние музыки и игровой индустрии на развитие этого жанра. Откройте для себя будущее городов и социальные тенденции, предвосхищенные в киберпанке. Это более чем просто стиль — это философия мира, в котором свобода и зависимость идут рука об руку. Обложка: Midjourney - Лицензия

Цена дара
Цена дара
+2 10
0
0

Артем Коршунов — всемирно известный наркоман с целой кучей психических заболеваний. Он сочиняет стихи, развлекается и уничтожает себя. Так бы и продолжалось до самой его смерти, которая явно была не за горами, если бы его маленькие «шалости» кое-кого не разозлили. Популярный певец отправляется на мятежную планету с вышедшей из-под контроля нейросетью. Ему предстоит воевать с восставшим «Венетом» за будущее всего человечества.

#трипы

#психоделика

#взгляд на мир сквозь призму безумия

Мир. После
Мир. После
+2 10
0
0

В мире, где эмоции подавлены, а жизнь контролируется таинственной организацией под названием «Система», Роберт и Уилла — два подростка, которые начинают задаваться вопросами о реальности, окружающей их. Город, в котором они живут, окружён высокой стеной, и никто не знает, что скрывается за её пределами. Когда Роберт случайно находит странную карточку у стены, он решает раскрыть тайну, которая может изменить их жизнь навсегда.

Но чем глубже они погружаются в поиски правды, тем больше понимают, что их мир — это лишь иллюзия, созданная для контроля над людьми. Роботы, безжизненные лица, строгие правила — всё это часть системы, которая скрывает ужасную реальность. Когда Роберт и Уилла оказываются в руках «Системы», им предстоит сделать выбор: стать частью этой машины или рискнуть всем, чтобы увидеть, что находится за стеной.

Эта история о любви, свободе и борьбе за право быть собой в мире, где правда может быть опаснее лжи.

Игрок вне системы
Игрок вне системы
+2 10
0
0

Ты входишь в игру, ожидая захватывающего приключения, но что, если игра вдруг решит, что тебя не существует?

Главный герой загружается в новейшую VR-MMORPG «Грань миров», но сразу сталкивается с невозможным: система не может его идентифицировать. Нет класса, нет уровня, нет инвентаря. Он — ошибка, сбой в коде игры. Но вскоре он понимает, что это не просто баг, а дар. Он способен менять саму реальность виртуального мира, ломать правила, копировать способности других игроков и даже переписывать код самой системы.

Однако администраторы уже заметили его. Мир игры против него, а за кулисами идёт борьба за власть, где «сбойный игрок» может стать либо оружием, либо жертвой.

Сможет ли он раскрыть тайну своего появления в этом мире и выжить в игре, которая больше не подчиняется правилам?

Вавилонавтика. 2.0
Вавилонавтика. 2.0
+2 10
0
0

Головокружительный роман, и не один! Вы сможете лучше узнать себя, исцелиться от душевных ран и расставаний — а ещё сэкономить деньги на психотерапию.Если Вы ищете что-то подлинно женское, при этом современное и интеллектуальное — добро пожаловать в Вавилонавтику!Вавилонавтика отличается:— яркими описаниями чувств и переживаний,— чувственными любовными сценами,— разнообразием времён и мест,— отсылками к философии, индийской и западной, к антропологии, религии и феминистским исследованиям. Книга содержит нецензурную брань.

Научно-фантастический детектив. Сборник рассказов в стиле киберпанка и постапокалипсиса
Научно-фантастический детектив. Сборник рассказов в стиле киберпанка и постапокалипсиса
+2 10
0
0

Эти истории поведают о хакерах, детективах и антигероях, борющихся с могущественными корпорациями и теневыми организациями.В условиях разрушенного общества, где границы между человеком и машиной размыты, каждый шаг может стать последним, а каждый вопрос — угрозой.Здесь вам предстоит столкнуться с искусственным интеллектом, виртуальными реальностями и загадочными исчезновениями, которые оспаривают саму природу правды и реальности…

Одиночка
Одиночка
+2 10
0
0

Что если взять обычную женщину и отправить в мир, наполненный болью, жестокостью и предательством? В мир, так похожий на онлайн-игру, но приправленный всем, что может совершить живое существо.Как она себя поведет? Сломается или прогрызет путь к спокойной жизни?Так сложилось, что этой женщиной оказалась я. Меня зовут Катрин и это моя история. История одиночки! Книга содержит нецензурную брань.