Если ты остался один... Или не один? Как найти дорогу домой в безграничном космосе? А дом существует, или уже нет, или еще нет?
Если ты остался один... Или не один? Как найти дорогу домой в безграничном космосе? А дом существует, или уже нет, или еще нет?
Он приходит на Хэллоуин...
В Хейвенвике у каждой легенды есть цена. Цена спокойствия — чужая память. Цена безопасности — чужая душа. Когда Лиза переступает порог особняка Олдриджей, она ещё не знает, что её приносят в жертву, чтобы стать очередной пустой оболочкой - частью легенды, что держит город в страхе. Но система даёт сбой... Начинается новая глава старой легенды.
2071 год. Человечество, столкнувшееся с неземной болезнью – распадом, научилось справляться с ней. Но Вселенная приготовила новое, куда более опасное испытание. Экипаж Четвертой Звездной экспедиции погружен в медикаментозную кому, а пилот Алексей остается один на один с космическим кошмаром. Он должен пройти через лабиринт искаженного пространства. Спасти друзей. Сохранить свои уникальные способности к перемещениям сквозь разрывы. И главное – постараться выжить в этом безумном танце с самим мирозданием.
Философско-фантастический роман о будущем, в котором человечество построило цивилизацию новой гуманности, отказавшись от физического насилия в пользу виртуальных войн и тонкого контроля над реальностью. Однако убийство на Марсе — настоящее, кровавое, жестокое — становится вызовом всей системе. За расследование берётся полковник Валериус, старший следователь военной прокуратуры Солнечной системы. В погоне за истиной он сталкивается с заговором, уходящим корнями в забытые проекты, разрушенные миры и идею о существе, которое может изменить саму ткань бытия — Великом Симбионте, разуме, возникшем не из машины и не из человека, а из их глубокой и опасной сращенности. Это роман о новой этике, свободе, памяти и пределе управления. О том, можно ли сохранить человечность, если управлять реальностью как программой. О границе между контролем и симбиозом. О том, кто мы — хозяева мира, его тени или его дети. Авторы: Олег Трифонов и искусственный разум (ChatGPT).
Чтобы исцелить настоящее, герои отправляются в прошлое — к созданию Хронофага. Им предстоит найти мир-океан Танатос, прикоснуться к памяти убитого Левиафана и стать свидетелями величайшей ошибки Хроносов. Столкнувшись с его создателем, Малкаором, они должны найти способ не уничтожить, а переродить машину, питающуюся болью. Цена исцеления окажется неизмеримо высокой — вечный покой одних станет надеждой для всех.
С викторианской эпохи магия и технологии переплелись в единое целое. Изначально миром правили четыре классические стихии: огонь, земля, воздух и вода. Но всё изменилось с приходом тёмной магии, несущей угрозу всему живому. Чтобы дать отпор злу, был создан «Департамент» — таинственная организация, объединившая магов всех стихий и нелюдей под одним знаменем. Однако даже в самые тёмные времена находится место для любви. История тёмной колдуньи Геры и дракона Феликса — тому доказательство.
Глухонемой психолог Артём Сомов, общаясь с пациентами через прикосновения, сталкивается с уникальным случаем: тактильные галлюцинации оказываются заразными. Он заражается от пациента, страдающего от невидимого существа - древнего паразита, передающегося через кожу. Паразит связывает его с Сетью других носителей, где правят безжалостные «санитары».
Когда на заброшенном пустыре ребята из девяностых находят старую металлическую коробку, из неё раздаётся голос: не голос техники, а память — личная, похожая на людские воспоминания. Названная Искрой, эта машина — ранний искусственный интеллект — начинает общаться с ними, поднимая вопрос: хранить ли чужие воспоминания или продать ради безопасности.
Городская притча о доверии, цене памяти и гранях человечности. Маленький район противостоит большим интересам: бюрократам, коммерсантам и тем, кто готов эксплуатировать прошлое. Герои — подростки и их соседи — учатся защищать не просто устройство, а право помнить. Трогательно, напряжённо, с лёгким техно‑мистическим оттенком — для тех, кто любит истории о простых людях и тяжёлых выборах. Купить и погрузиться.
Приключенческий рассказ о парне попавшем в параллельную реальность, который по счастливой случайности становится создателем сети необычных ресторанов...
Время умирает, пожираемое Хронофагом. Покинув вечное уединение, архивариус Элиан должен разгадать тайну имени «Аэлендра» — ключа к спасению реальности. В мире сломанного времени он найдёт союзников и пробудит древнюю силу, но правда окажется ужасней, чем кошмар.
После серии жутких аномалий, где законы физики перестают работать, циничная следователь и гениальный, но травмированный ученый выходят на след организации, экспериментировавшей с сознанием детей 30 лет назад. Они скоро понимают, что являются пешками в титанической борьбе между двумя мирами, а главный ключ к спасению — это их общая, похоронная в прошлом трагедия.
Что страшнее — одиночество во Вселенной или то, что мы в ней не одни?
Макс был уверен, что знает ответ. Годы он пытался доказать, что человечеству есть с кем поговорить в безмолвной пустоте космоса.
И Вселенная ответила. Теперь ему приходится иметь дело с последствиями. Первый контакт — это не про рукопожатия и обмен технологиями. Это про столкновение двух реальностей, одна из которых может не выдержать этого столкновения.
Когда астрофизик-теоретик Арина Шарова обнаруживает в данных гравитационного линзирования аномалии, не укладывающиеся ни в одну известную модель, научное сообщество встречает её гипотезу со скепсисом. Необъяснимые флуктуации в гало Млечного Пути указывают на сложную, динамичную активность внутри темной материи — поведение, которое больше похоже на живую систему, чем на инертную массу. Для проверки революционной теории к аномальной зоне отправляют уникальный исследовательский корабль "Пилигрим" с лучшими умами на борту. Но то, что начинается как научная миссия века, быстро превращается в отчаянную борьбу за выживание. Экипаж сталкивается с силами, которые не просто непостижимы, но и способны переписывать законы физики в реальном времени. Команда "Пилигрима" оказывается в ловушке внутри чего-то, что может быть разумом размером с галактику, и теперь их главная задача — не понять, а выжить.
В конце XXII века экспедиция "Прометей" отправляется к умирающей звезде VY Canis Majoris II для изучения механизмов образования сверхновой. Астрофизик Александр Ковальский обнаруживает аномальные паттерны, указывающие на невозможное — звезда обладает сознанием. Команда учёных сталкивается с этической дилеммой: продолжить научную миссию, наблюдая за "смертью" разумного существа, или изменить её цели. Философская научная фантастика о границах определения разума, контакте с нечеловеческим сознанием и трансформации, которая меняет не только умирающую звезду, но и человеческое понимание жизни, смерти и сопереживания.
Все иллюстрации сгенерированы в программе Ideogram.
Марк Ветров, Хранитель, забывший имя собственной дочери, оказывается на заброшенной станции метро, застывшей во времени с 1987 года. Здесь, в петле, рождённой верой студентов и сломанной машиной времени, застряли те, кто потерял будущее. Встретив Аню Соколову — «якорь» петли и последнее эхо погибшей надежды, — Марк сталкивается с выбором: стереть разлом или дать пленникам шанс на свободу. Но за каждым решением маячит тень «Доктора» — соблазна, предлагающего вернуть утраченное ценой реальности. Вторая новелла «Хроник Ветра» — это история о том, как боль может стать замком, а доверие — магией сильнее времени.
2347 год. Станция "Хронобур-1", вращающаяся на орбите сверхмассивной чёрной дыры, добывает ценные ресурсы, эксплуатируя экстремальное замедление времени. Геолог Александр Крайтон, прибывший на станцию после 17 лет криосна, обнаруживает странные аномалии в структуре пространства-времени. Его исследования приводят к невероятному открытию: в аккреционном диске эволюционировал чуждый разум, существующий в обратном временном потоке. Столкновение двух цивилизаций, развивающихся в противоположных направлениях времени, грозит космической катастрофой. Крайтону предстоит решить, чья реальность имеет право на существование, когда само понимание реальности ставится под вопрос.
Все иллюстрации сгенерированы в программе Ideogram.