Две молодые девушки оказываются в другом мире - Сэкрифайсе. В мире, где есть демоны и ангелы, воины и маги. И, если они не станут новыми героинями Сэкрифайса, то погибнут вместе с ним...
Две молодые девушки оказываются в другом мире - Сэкрифайсе. В мире, где есть демоны и ангелы, воины и маги. И, если они не станут новыми героинями Сэкрифайса, то погибнут вместе с ним...
Прошел год, как мы попали в Новый мир. Мы выжили, приспособились и продолжаем строить нашу новую жизнь, новое свободное общество. Но, каждый день мы сталкиваемся с новыми трудностями и испытаниями, боремся за собственное выживание и помогаем выживать дружественным нам народам.
Иллюстрация к обложке книги создана автором с помощью нейросети "Shedevrum".
Что есть "Я"? Аморфное суждение на основе изысканий мыслителей прошлых лет или современная интерпретация человека и его причастности к богу, каким бы он не был? Общество, социум, колония. Роль, порядок, хаотичность. Попаданка в тело многоножки все и ничего из этого.
Публикуется в авторской редакции с сохранением авторских орфографии и пунктуации.
Я оказался в мире населённом драконами, ведьмами, магами, и прочими сказочными тварями. Нутром ощущаю, что так быть не должно, но жизни своей предыдущей, просто не помню. Словно меня выдернули откуда-то, и поместили сюда, лишив воспоминаний.
А потом выясняется, что я какой-то особенный. Некий миссия, с предназначением. Тот кому предначертано всё выяснить и всех освободить от невежества. Вот только мне бы просто выяснить, кто я и откуда? А растолковывать мирам, как жить по совести и по чести, этим пусть занимаются другие.
Нам бы что попроще - покой, уют, сытный стол, денег жменьку, да баб деревеньку.
Вы - обычная студентка, переехавшая из глухой деревеньки в крупный российский город. Но когда неприметный юноша, спасший вас от шайки карманников, вдруг оказывается инопланетным магом, заброшенным в наш мир, и раскрывает вам свою тайну... В этот день, вы со всей отчетливостью понимаете - "заваленная" сессия и потерянная "стипа" - это далеко не все неприятности, которые можно испытать на двадцатом году жизни...
Как только ни пытались попаданцы спасать Российскую Империю,
и очень многие смогли! С помощью гениальной памяти и
энциклопедических знаний, житейской смекалки человека из XXI
века. По мне, это даже не фантастика, это фэнтези, а значит, всё
можно!
Я решил увеличить градус абсурда. Пусть у нас будет попаданец из
фэнтезийного мира, дадим ему рояль и оркестровую яму в придачу,
добавим хорошую родословную, сверху посыпем остренькими
настроениями в обществе, кинем льда из религиозной упоротости,
и, конечно, пару капель магии. И вот наш коктейль!
Влад Лёд неплохо зарекомендовал себя как хозяйственник. Но враг не дремлет...
Герои книги волею судьбы они отправляются в трудное путешествие по родному краю через века. Первая остановка происходит 20 тысяч лет назад, в начале верхнего палеолита.Первобытное племя, мамонты, шерстистые носороги, вечная мерзлота. Героев встречают опасные приключения, преследования и сражения, тайны и загадки. Они с головой погружаются в суровую реальность быта древних людей. События развиваются настолько стремительно, что ребятам только и остается как можно быстрее приспособиться к жизни сообщества, в которое они попали, и постараться занять свою нишу в предлагаемых условиях. А главное - выжить!
Драматическое повествование о тайнах космоса, неведомых человечеству, могущественных силах и героях, стоящих на краю бездны. В запутанном лабиринте событий, связанных с поиском загадочного механизма, известного, как "Вселенские часы", переплетаются судьбы исторических личностей: Аллена Даллеса, Альберта Эйнштейна, адмирала Бэрда, Мартина Бормана, Генриха Мюллера и других.Затем, уже в нашу эпоху, военные, инженеры, ученые, сотрудники спецслужб, космонавты, непостижимые существа из космоса оказываются замешаны в круговорот, угрожающий перевернуть мир с ног на голову и повлиять на Мироздание.
Повесть о начале фантастических приключений двух друзей. Думали ли они, конструируя обычный фонарик и найдя на чердаке старого дома советский компас, что всё закончится полётами в будущее?
История в классическом сеттинге о попаданцах, но в конкретном случае главный герой в новых условиях далеко не единственный пришелец. Упор в истории идёт как на окружение и его странности, так и на взаимодействие маленьких людей в маленьком мире. Произведение не претендует на глубинность смысла, а скорее просто развлечение на вечер.
Если мы чего-то не видим, значит ли это, что оно не существует?
Все истории главной героини основаны на реальных событиях из жизни автора. Глубокие переживания и вечные поиски себя, это то, с чем сталкивается каждый человек. Путь познания всегда будет проходить через неизвестное и неизведанное, что выходит за рамки привычного человеку видения мира.
Автор допускает, что многие узнают в главной героине себя. А если не узнают, то захотят быть похожими.
Каждый фанат видеоигр в какой-нибудь момент своей жизни мечтал стать своим игровым персонажем. И именно это произошло с Виктором, студентом вуза. Он стал воином, носящим титул «Человек, несущий войну». Вот, геймер, радуйся. Только Виктор ни капельки не радовался, ведь это круто только в голове, а на самом деле это тихий ужас, который вызвала не пойми откуда светящаяся сфера. Да, из-за этого перемещения парень превратился в двухметрового сильного мечника, закованного в чёрные доспехи, однако этой силой он без понятия, как пользоваться в жизни, а находился иномирец в мире, где сражаться требуется. Также, в придачу к мощи, Виктор приобрёл проклятие, которое делало его похожим на монстра, что не сильно повышало его настроение, с осознанием отсутствия возможности вернуться в свой мир. Теперь парню, взявшему имя Войн, предстояло пройти долгий путь, чтобы найти дорогу домой. Только сможет ли он, если на него постоянно нападают различные психи и монстры, а также время от времени слетает крыша?
Кто-то на досуге играет в шахматы, кто-то коротает время в компьютерных онлайн-стратегиях, а четверо землян и один гуманоид-яулю живут в «виртуальной» реальности Центра Подготовки и передвигают на игровой доске фигурки дивизий Красной Республики. А реальность-то на самом деле – не такая уж и «виртуальная», и войска после каждого хода новых командующих фронтами идут в наступление по-настоящему…На Геренберо идёт мировая война. Поэтому слова главы Красной Республики Осипа Варионовича Сталина: «победит сильнейший!» – не фигура речи.Орканский Рейх, Чёрный Халифат, Золотая Империя, Королевство Эльфаар и Синее Королевство, наряду с новой родиной наших друзей, избрали путь военного решения плана «Одна Империя». Перед квартетом генералов-землян и уникально-везучим переговорщиком-яулю правительство Красной Республики поставило новые амбициозные задачи.Какие приключения ждут главного героя, стоящего во главе Западного фронта, вы скоро узнаете…Это вторая книга цикла «Геренберо».
История о борьбе, поиске своего предназначения и открытии в себе того, что делает человека поистине сильным. Сражаясь в эпических битвах, где каждая полна динамики и напряжения, Кейла не только учится управлять своей новообретённой силой — формировать чёрные дыры, но и открывает для себя важные уроки о дружбе, жертве и храбрости. Обилие отсылок на мемы и поп-культурные явления, а также доза юмора придаст вашему чтению неповторимый шарм.